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和嫂嫂做愛細節(jié)全過程 另一邊南星其

    另一邊南星其實并沒有赫墨拉想的那么輕松,現(xiàn)在報名參加晚上9點打奧丁的公會已經(jīng)達到了五十多個,所以看著隊伍有一百多個,其實都是因為公會數(shù)量多的緣故,而這些公會大多都只能出一到兩支八人隊。

    指揮的工作,南星交給了商陸。之前他們固定隊副本開荒,基本都是商陸來指揮,而且有一個攻略大師當指揮,也能安安其他公會成員的心。

    時間過得很快,蒼藍星這邊打奧丁的隊伍,已經(jīng)浩浩蕩蕩地出發(fā)了。南星也跟著一起去了黑衣森林東部,她是想看看大公會的指揮有沒有什么獨到之處,若是有則要好好學習一番。

    ……

    大公會推奧丁的行動已經(jīng)持續(xù)了一個小時,在這一個小時里,所有人平均八分鐘就會死亡一次,而這次已經(jīng)是第六次重新開始了。

    蒼藍星明顯感覺到大家都有些疲憊,包括DPS的輸出也稍微慢了一些。而這一個小時,他們一直卡在第十分鐘奧丁釋放“真·斬鐵劍”的地方。

    是的,沒有一次能突破這里。

    與此同時,還在全息游公司加班的策劃呂金起,正開著自己的游戲賬號,跟很多散人玩家一樣,在遠遠地圍觀這場聲勢浩大地戰(zhàn)斗。

    看到又是一大片玩家倒下了,呂金起臉上露出了得意的笑容。關于這次“十二神降臨”的活動,可是他花了好大力氣,才從主策楊成那里爭取來的。而他在設計奧丁這個BOSS的戰(zhàn)斗AI時,原本定的就是,至少需要五千人或六百多個八人隊才有可能推掉奧丁。目測現(xiàn)在十幾個大公會也不過才三千來人,距離五千這個閾值還遠遠不夠。

    呂金起從南星他們通關巴哈姆特大迷宮副本中,得到了一些靈感。有很多玩家天生就喜歡在游戲里挑戰(zhàn)困難,說是迎難而上也不為過,而越是難的副本或BOSS,越是能激起他們的挑戰(zhàn)欲望。既然如此,不如索性就難到底,就算是玩家在論壇問起來,也可以用“既然是挑戰(zhàn),當然會有相當?shù)碾y度。”這種說辭來搪塞。

    而且就算玩家打過了第一個階段,后邊還有兩次“真·斬鐵劍”在等著他們。當初呂金起在設計奧丁的時候,便做了三次時間與血量掛鉤的設置。

    當奧丁進入戰(zhàn)斗狀態(tài)之后,第一個十分鐘過去時,如果奧丁自身的血量沒有下降到60%以下,那么他就會釋放團滅技能“真·斬鐵劍”;而第二次則是在下一個十分鐘,奧丁的血量必須下降到20%以下;最后一次則是在奧丁血量下降到15%的時候,這時候奧丁不會再放其他攻擊技能,而是會在原地站立不動,若是五分鐘之內(nèi)玩家沒有將奧丁殺死,那么他們還會倒在“真·斬鐵劍”這個技能之下。

    不過,在最后20%血量的時候,雖然奧丁會站立不動,但是他會召喚出自己的王后,以及兩條兇狼和兩只烏鴉。這五個小BOSS會沖入人群,其中王后優(yōu)先擊殺職業(yè)為黑魔法師的玩家,兇狼則是優(yōu)先擊殺龍騎職業(yè),至于烏鴉它們會最先對付武僧職業(yè)。

    可以說五千人的攻伐隊伍只是保底,若是想要有更大概率推到奧丁,那么六千人乃至七千人才更加保險。當然了,人越多那么推到奧丁的幾率也就越大,但是指揮難度也就越大。指揮要是不得當,在“英靈沖擊”、“決勝槍、十字型二連”、“神槍昆古尼爾”這三個技能釋放的時候,必定會有大量玩家死亡,這可就要影響DPS的輸出速度了。

    看著場上的玩家有團滅了一波,呂金起心滿意足地下了線,他對現(xiàn)在這個結(jié)果非常滿意。

    ……

    聯(lián)合指揮頻道。

    蒼藍星:所有人回霍桑山寨復活?,F(xiàn)在是8點15,大家都休息一下,我覺得咱們的人數(shù)還是少了,等到9點跟南星他們再一起打一波吧。誰要是覺得累了,跟自己公會會長說一聲就可以離開了。

    原本一直團滅是十分打擊隊伍士氣的事情,但是這次已經(jīng)團滅了一個多小時,此時蒼藍星已經(jīng)做好了大量公會成員不再打奧丁的準備。出奇的是,沒有一個人提出來,大家都被奧丁折磨出了火氣,既然現(xiàn)在三千多人不夠,那就再多來點人,還就不信搞不定一個NPC了。

    既然沒有人要離開,蒼藍星便聯(lián)系了南星,將兩撥隊伍整合成一個隊伍,包括編號也要重新分配。由于蒼藍星這邊,大家已經(jīng)熟悉自己隊伍的編號了,所以南星便逐一通知,重新發(fā)放了自己這邊隊伍的號碼。

    號碼全部發(fā)放完畢之后,此時要去推到奧丁的任務已經(jīng)超過了五千五百人。放眼望去,感覺整個地圖都是玩家,南星也是第一次看到這么多人,還隨手截了幾張圖,準備回頭拿給她哥江嘉彥看看。

    蒼藍星對于換商陸指揮也沒有任何異議,畢竟盯著攻略大師的頭銜,多少人的副本都是按照商陸提供的攻略才過的,所以就這么風平浪靜地換了商陸指揮。

    九點一到,由商陸和奪命小白菜帶頭,漫山遍野的玩家便再一次沖向了那個漆黑的身影——奧丁。

    地圖頻道內(nèi)。

    黑方向:倒計時十分鐘開始,DPS全力輸出。有LB直接放,一格也放,隊伍里有黑魔的,盡量讓黑魔放,沒有黑魔的隊伍,按照下列順序排布:黑魔、龍騎、武僧、其他。

    炮仗崩腚:詩人在LB里不配有姓名,居然是其他!

    一路火花帶閃電:你可閉嘴吧,給我好好輸出。

    這里的tbreak的縮寫,也就是極限技的簡稱。它在《逸想世界》中是一種團隊大必殺技,只有在組隊狀態(tài)下,并且攢滿極限技氣槽時才能釋放。

    在打BOSS時,從進入戰(zhàn)斗開始,LB的氣槽就會緩慢累積,但如果隊伍里有重復職業(yè),那么LB的累積速度會明顯變慢。這也是大家盡量組不同職業(yè)的一個小小原因。

    不同職業(yè)釋放的LB效果也有所不同,比如傷害類的LB,同等氣槽格數(shù)下,以黑魔法師釋放的傷害最高,這也是黑方向喊讓黑魔釋放LB的原因;而奶媽釋放的LB則是為全隊恢復體力,三格氣槽時還附帶全場隊友復活效果;至于T釋放的LB則是短時間內(nèi)給全隊減傷。

    以傷害類的LB來說,通過氣槽的累積程度,LB一共有三種不同程度的傷害水平。一格氣槽的LB相對傷害最低,三格最高。平時大家在下副本的時候,除非覺得要團滅了,否則大多數(shù)時候都會將LB氣槽攢滿再釋放,以求達到最大的傷害值。不過,LB在釋放的時候,它的最大傷害與個人裝備的好壞幾乎無關,它計算的是全隊武器傷害的總值。

    是的,都是由DPS職業(yè)來釋放的。一般如果輪到T或者奶媽放LB,基本上可以說這次的副本通關無望了,而LB放出來只是不想浪費,做最后的垂死掙扎而已。

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