稀有怪爆出【死寒晶粒】的數(shù)量明顯要多于普通怪物冥淵拾荒者所爆出的,而且僅僅是兩只稀有就已經(jīng)比剛剛林奕斬殺了七只冥淵拾荒者還多出了不少。
看樣子應(yīng)該是實(shí)力越強(qiáng)的怪物體內(nèi)蘊(yùn)含的【死寒晶?!繑?shù)量就越多,這也和其介紹中所說的類似,這東西其實(shí)是能量的一種。
再看向地面,一件胸甲被壓在冰雪之下,只露出了一半。
林奕彎腰撿起卻發(fā)現(xiàn)這胸甲和正常的胸甲截然不同,其材質(zhì)完全是堅(jiān)硬的骨頭,佩戴之后就如同憑空在胸前長(zhǎng)出數(shù)根肋骨,每一根肋骨之上都帶有著一串晦澀難懂的魔法符文以及突出的尖銳骨刺,看起來就十分的駭人。
其上泛著幽幽地藍(lán)色光芒,一看就是件罕見品質(zhì)的胸甲道具。
霜紋肋骨胸甲(罕見)
等級(jí):40
防御:66
體質(zhì):+70
力量:+66
魔法抗性:6
類型:胸部重甲
骨刺:受到攻擊時(shí)將2%傷害返還給目標(biāo),并減少自身受到的傷害。
套裝效果(0/5):當(dāng)小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)中每有一位同樣觸發(fā)了【霜紋肋骨套裝】效果的隊(duì)友存在時(shí),你的魔法抗性就提升兩點(diǎn)。(最大人數(shù)上限為十)
介紹:冥淵界中存在著無數(shù)亡者的尸骸,他們的骸骨經(jīng)過死氣風(fēng)寒的常年侵蝕變得十分堅(jiān)韌,在經(jīng)過亡者國(guó)度的鍛造師打造之后,成為了一套品質(zhì)不俗的戰(zhàn)甲。
看完了屬性的林奕直接樂得合不攏腿…啊不…嘴!
罕見品質(zhì)的裝備能增加魔法抗性絕對(duì)是十分稀有的存在,再加上本身就是滿級(jí)的裝備,其屬性也是十分的不錯(cuò)。
原本林奕就打算打造一支硬如鋼鐵的戰(zhàn)爭(zhēng)部隊(duì),為此還在上一次公會(huì)收人的時(shí)候特意招收了不少等級(jí)不錯(cuò)、實(shí)力不俗的戰(zhàn)士玩家。
現(xiàn)在又出現(xiàn)了【霜紋肋骨】這樣的屬性不俗的套裝,若是能夠在這里爆出個(gè)一套或是幾套的話他這打造沖鋒戰(zhàn)隊(duì)的計(jì)劃可就有了基礎(chǔ)了。
等到戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)陣之時(shí),有這么一些霜紋套裝的戰(zhàn)士對(duì)著敵人的后排沖鋒,絕對(duì)能夠引起不小的麻煩。
將【霜紋肋骨胸甲】扔進(jìn)了背包之中,林奕并不需要這件裝備,雖然他身上的【森冷寒氣胸甲】只是三十級(jí)的裝備,但是其上附加的特技絕對(duì)是林奕不可或缺的存在,在他看來除非是傳奇品質(zhì)的胸甲裝備,除此之外他是絕對(duì)不會(huì)換下身上的【森冷寒氣胸甲】的。
看完了開棺者爆出的裝備之后,林奕又拿出了骷髏剛剛爆出的物品,除了兩件粗糙品質(zhì)的裝備外,還有一個(gè)令他欣喜的裝備。
霜紋肋骨肩甲(罕見)
等級(jí):40
防御:65
體質(zhì):+71
力量:+64
魔法抗性:5
類型:肩部重甲
骨刺:受到攻擊時(shí)將2%傷害返還給目標(biāo),并減少自身受到的傷害。
套裝效果(0/5):當(dāng)小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)中每有一位同樣觸發(fā)了【霜紋肋骨套裝】效果的隊(duì)友存在時(shí),你的魔法抗性就提升兩點(diǎn)。(最大人數(shù)上限為十)
介紹:……
林奕還真是沒想到同時(shí)爆出了兩個(gè)霜紋套裝的部件,而且從屬性上來看應(yīng)該每一件霜紋套裝的部件都會(huì)附加【骨刺】這一特技,五件全部裝備的話那可就是百分之十的減傷加反彈的效果,不容小視。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,這冰雪荒原之上還徘徊著不少的骷髏,而且憑借著【洞察之石】他也發(fā)現(xiàn)了地上凸起的雪塊下方有開棺者存在。
剛剛是因?yàn)榱洲鹊拇笠獠攀沟盟瑫r(shí)面對(duì)兩只稀有品質(zhì)的怪物,現(xiàn)在只要他多多留心【洞察之石】,他就不會(huì)再讓自己陷入險(xiǎn)境了,一次對(duì)付一只稀有品質(zhì)的怪物,對(duì)于林奕來說也不算太難。
目光一凝、劍鋒一指,稱號(hào)技能【懸賞】直接釋放。控制著幻形地龍王繞開了藏匿在雪地之中的開棺者,直奔向不遠(yuǎn)處的另一只【步履蹣跚的骷髏】,長(zhǎng)劍之上光芒閃爍,透過骨骼間的縫隙一劍刺向了怪物的脊椎。
這骷髏不愧是坦克型的怪物,即使林奕這一擊打出了弱點(diǎn)傷害,也僅僅是將其血條移動(dòng)了一絲而已,一百多點(diǎn)的防御力在怪物與自己等級(jí)相差不大的情況下防御力還是十分的驚人的。
骷髏怪物中了一劍之后搖搖晃晃得到后退了幾步,隨后立刻舉起手中的破爛鐵劍朝著林奕殺來,林奕見此嘴角揚(yáng)起,騎在地龍之上的他可是有著攻擊距離的加成的!
雷蛇攢動(dòng)、流韻紛飛,林依仗著自己附加的攻擊距離抬手就使出了【奧雷】組合,麻痹的負(fù)面效果瞬間出現(xiàn)在了骷髏怪物的狀態(tài)欄中。
屬于坦克型怪物的骷髏移動(dòng)速度本就不快,在中了林奕一劍之后直接被電的抬不起腿來,兩秒鐘的麻痹效果同樣也使得骷髏的轉(zhuǎn)身速率大幅降低。
林奕憑借著這一點(diǎn)駕著地龍?jiān)谧约赫媚軌蚬舻谨俭t的位置繞著其轉(zhuǎn)圈,劍鋒如雨點(diǎn)一邊飛速的擊打在骷髏的骨骼之上,但怪物卻因?yàn)槭艿搅素?fù)面效果的影響連林奕的一根毛的都有碰到。
受到如此不公平待遇的骷髏在【雷霆一擊】的麻痹效果結(jié)束之后,發(fā)出了“桀桀”的聲音,同時(shí)開始釋放【骨甲】技能。
林奕見此心中急切,本就防御很高的骷髏在受到了【骨甲】BUFF之后將更加的難殺,眉頭一皺劍鋒飛速掃過,【爆裂掃擊】也在此時(shí)應(yīng)聲而出,只可惜沒有強(qiáng)控制技能效果是無法打斷這類加持技能的。
此時(shí)的林奕心中無比希望自己是一個(gè)戰(zhàn)士職業(yè),只要一個(gè)【沖鋒】下去就可以打斷骷髏的施法,但很可惜,他并不是。
劍士的職業(yè)技能目前還沒有一個(gè)是帶有硬控制效果的,即便是擁有著【元素融合】的林奕也是一樣。
五分鐘的強(qiáng)化效果,林奕想要在這段時(shí)間強(qiáng)殺骷髏,這絕對(duì)是不可能辦到的事情。
思緒飛轉(zhuǎn),林奕此時(shí)想到了一個(gè)算不上辦法的辦法。
隨手一劍打在骷髏怪物的下顎,將仇恨穩(wěn)定在自己身上之后,林奕駕著地龍朝著另一只【步履蹣跚的骷髏】奔去。
靠著【洞察之石】的偵測(cè)效果,躲過了一只【開棺者】后,成功的來到了一只新的骷髏怪物身邊,并將剛剛開啟了【骨甲】那只骷髏怪也引了過來。
林奕此時(shí)的思路十分明確,既然骷髏怪物開啟了【骨甲】BUFF來降低自己受到的傷害,那他就干脆不去理會(huì),轉(zhuǎn)頭去殺下一只怪。
只要能將仇恨穩(wěn)定,那么憑借著【鍍銅長(zhǎng)劍】的生命值恢復(fù)抑制效果,他可以不用承擔(dān)任何的風(fēng)險(xiǎn)就能度過這五分鐘。
而且在此期間他也不會(huì)浪費(fèi)任何的時(shí)間,因?yàn)檫@里有著不少的骷髏,足夠他拖很久。再加上這些骷髏怪的傷害也并不高,林奕只要開啟【寒氣護(hù)甲】看準(zhǔn)機(jī)會(huì)進(jìn)行格擋、躲避,就能輕松應(yīng)付這些因?yàn)殚_啟【骨甲】而攻速緩慢的骷髏。
很快,第二只【步履蹣跚的骷髏】也因?yàn)檠康募眲∠陆刀_起了【骨甲】。林奕手中的【鍍銅長(zhǎng)劍】再一次劃過白骨,將【銹跡】這一DEBUFF續(xù)上之后,轉(zhuǎn)頭奔向另了下一只骷髏怪物。
如此往復(fù),五分鐘的時(shí)間很快就到了,第一只【步履蹣跚的骷髏】身上的【骨甲】效果也逐漸的褪去,林奕回身劍鋒扭轉(zhuǎn),【奧雷】組合順勢(shì)殺到,巨大的力道直接打斷了骷髏怪物的一根肋骨。
與此同時(shí),【魔·雙持韻律】也順勢(shì)開啟,此時(shí)他的身邊已經(jīng)已經(jīng)聚集了八只骷髏,使用這一技能造成傷害能夠收到極大的收益。
隨著技能的開啟,密密麻麻的傷害數(shù)字接連在林奕的眼前浮現(xiàn),只可惜,對(duì)付這些開啟了【骨甲】技能的骷髏怪來說,這樣的傷害如同瘙癢。
但此時(shí)林奕只能專心對(duì)付其中這只【骨甲】褪去的骷髏,爭(zhēng)取在其下一次【骨甲】技能冷卻時(shí)間結(jié)束之時(shí)成功擊殺,所以他現(xiàn)在無暇顧及剩余的七只骷髏怪物,只能夠憑借這濺射技能抑制它們的回血了。
好在,失去了【骨甲】的骷髏對(duì)于林奕來說好對(duì)付了太多,長(zhǎng)劍一掃,劍氣一蕩。一道火光突兀而出劃過周身所有的骷髏,【爆裂掃擊】雖然不比【雷霆一擊】來的霸道,但至少是范圍性的傷害。
同時(shí)受到了林奕這充滿燥熱火焰元素的攻擊,這些常年生活在冰天雪地中的骷髏瞬間產(chǎn)生不適之感,紛紛舉起手中即將破碎的長(zhǎng)劍砍向了林奕。
“乒乒乓乓”的聲音不斷的傳出,即使林奕開啟了【寒氣護(hù)甲】也依舊氣血猛掉。
大手一揮,【幻形地龍王的脊骨】直接架開了落在自己盔甲上的數(shù)把破爛鐵劍,與此同時(shí),快速的將背包中的【初級(jí)治療藥水】灌入口中,將生命值恢復(fù)到安全限度。