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程儀與秀婷 亞索現在站在

    亞索現在站在河道草叢旁邊的動作,自然也是一個套路。

    只要在對線的時候主動靠近到遠程人機的攻擊范圍之內,人機便會主動上來攻擊你。

    這時,你只要站在河道旁邊,等到人機攻擊你后,就主動退避到河道草叢里。

    然后,丟失了視野的人機就會主動進到河道草叢查看。

    接下來的套路,自然跟一級塔下拐賣時的套路一模一樣了。

    不過在中路的河道草時需要控制好人機血量,不能一下子殺的太狠。

    不然人機就會直接遁逃到塔下回城,丟失了擊殺機會。

    正確的做法是少量多次,最后再來一擊必殺。

    當你攻擊人機后,人機就會頭鐵的跟你打上一段時間。

    在發(fā)現自己被攻擊后之后,人機這時就會立刻逃出草叢。

    只要血量沒有打得足夠殘,這時候千萬不要出草叢追人機。因為等到人機走到線上之后,血量沒有到危險線的它就會自動又回過頭來臉探草叢。

    第二次的時候血量如果被打的要死了,那么不要猶豫了,直接跟一路走a,就可以輕松地收下人頭。

    這時候如果血量太多,就可以再次重復一下上面的過程,控制好血量,第三次的時候再來絕殺。

    一般這個套路搭配一級拐賣套路的話。線上可以把人機中單給壓到死。

    亞索玩家就經常用這套組合技,在三級的時候,能把人機壓得只有一級。

    這就是一個頂尖人機峽谷玩家的壓制力!

    沒有技術不要緊,還有套路來幫忙!

    但毫無疑問,江言也是這么一個人機王者!

    亞索的動作被訝然失笑的江言看在眼里,他自然知道亞索玩家這是什么意思。

    “既然你要作死,當然要滿足你啦。”

    嗤笑過后,江言又等了一會,便配合的上前來對亞索進行攻擊。

    這亞索頂多是個五百場的人機大師,怎么可能打的過他這個人機王者呢?

    君不見一級倒在地上躺著的是誰么?

    “沙雕上鉤了,這次沒有防御塔當爸爸,看你怎么打的過我?!?br/>
    看到一如往昔般傻乎乎走上來攻擊自己的人機,亞索玩家心里美滴很。

    被人機單殺了沒關系,人機峽谷打的多了,被人家打死個一兩次很正常,就當是自己禮尚往來,給人機送個溫暖把。

    現在溫暖也送完了,也是時候該穿上自己心愛的攻速孩了。

    “可憐的小死歌,不要怪本爸爸心狠手辣。只能怪你爸爸實在是太需要這雙孩子了?!?br/>
    默默地給人機死歌道了個歉后,亞索美滋滋的開始引誘著這個呆呆的人機向河道的小草叢走去。

    那里,即將發(fā)生一樁兒童不宜的故事。

    死歌像是個天真的孩紙,就這么跟在亞索的后面放著技能。

    第一個q成功的命中了亞索,打出了亞索身上的劍意值護盾。

    又接了一下普通攻擊后,亞索一百點的劍意值護盾就被消耗完了。

    這時候,亞索也成功的進入到了河道草叢里。

    江言又操控著死歌對著草叢放下了第二個冷卻好的q后,才假裝像一個普普通通的人機一樣,控制著死歌用臉向河道的那個不歸草叢探去。

    “乖乖的變成爸爸的一雙草鞋吧?!?br/>
    看著逐漸靠近的死歌,亞索玩家的臉上露出了一個不可描述的笑容。

    等到死歌踏進草叢之后,亞索直接對著主動貼臉的死歌一發(fā)普通攻擊,隨后立馬接上了一發(fā)q技能斬鋼閃。

    除了沒有走位,這一切是多么的熟悉。

    亞索之所以沒有走位的原因,是還沒有到時候。

    這得等到第二次或第三次人機進草,開始進行必殺的時候,才是進行貼臉走位攻擊的最佳時機。

    現在嘛,無腦站擼就好了。

    走a這種東西,可以有,但沒必要。

    江言看著被亞索攻擊的死歌,不慌不忙地對著亞索腳下放了一個q技能之后,便立馬扭頭就走。

    亞索又稍微的追出了草叢,再用普通攻擊打了死歌一下后,便立馬又扭頭回了草叢。

    死歌則是在亞索回頭進草的時候,又是一個冷卻好的q技能命中了亞索,并且加上了一記普通攻擊。

    接著死歌便向中路線上走去,看起來不會回草叢去了。

    亞索玩家十分淡定的繼續(xù)在草叢蹲著,絲毫不擔心死歌的位置。

    果然,死歌在對線上的前排小兵放了一個q技能后,又傻愣愣的繼續(xù)向河道草叢走來。

    又重復了一次上面的過程后,亞索和死歌兩人的血量已經雙雙變殘,都只有兩百多點血左右。

    但亞索玩家根本就不慌的,這自信便是源于他這個人機大師對游戲的理解。

    亞索知道,他自己的血量殘了沒有關系,只要人機的血量也殘了的話,他就不會有生命危險。

    這都是源于人機的一個機制——只要殘血就會主動逃跑。

    雖然說以前的人機死歌是不會走的,但估計是改版的原因,現在的死歌貌似也學會逃跑了。

    但沒關系,按照亞索玩家的劇本,只要死歌等下再次進草之后,就會立刻被他的qa給打成危險血線。

    這時候,人機就會立刻逃之夭夭。他頂多吃上一個死歌的q,根本不會有生命危險。

    他只需要擔心殺死死歌后,如何撐過死歌的被動就好了。

    至于擊殺死歌?在亞索玩家看來,這完全就是一個既定的結果,根本就算不上問題。

    被亞索打中一套傷害后,死歌立馬就只剩下一百五十多點血量。

    迅速在亞索的腳下放了一個q之后,江言立馬控制著死歌朝中路線跑去。

    看著一切都如同自己的計劃所想,亞索玩家忍不住感慨了一句:

    “我真特么是個諸葛亮一樣的食腦型玩家,這就是算無遺策、靠腦打機的游戲高叟??!”

    快速的感慨完后,亞索立馬按照計劃那樣,向著死歌追了上去。

    以死歌現在的血線,他只要再來一個qa,死歌必死無疑!

    ……嗯?奇怪,這話好像在哪聽過似的。

    這時,前面的死歌突然停了下來,放出了一個q技能。

    “嗯?”

    亞索奇怪的看著前面突然停下來的死歌,顯得十分驚訝。

    這種殘血人機有自己視野卻還突然停下來的事,他還是第一次見。

    更讓他奇怪的是,死歌的q技能竟然不是對他腳下放出的,而是對著中路的三個殘血的后排小兵放出的。

    但亞索玩家也懶得管這個技能是對誰放出的了,反正他中了這個q技能也不會死。

    現在,收下死歌殘血的人頭才是最關鍵的!

    “哈撒給!”

    隨著一聲音效的響起,亞索手中的劍再次向前方的死歌刺出。

    像極了……之前的那一幕。