亞索現在站在河道草叢旁邊的動作,自然也是一個套路。
只要在對線的時候主動靠近到遠程人機的攻擊范圍之內,人機便會主動上來攻擊你。
這時,你只要站在河道旁邊,等到人機攻擊你后,就主動退避到河道草叢里。
然后,丟失了視野的人機就會主動進到河道草叢查看。
接下來的套路,自然跟一級塔下拐賣時的套路一模一樣了。
不過在中路的河道草時需要控制好人機血量,不能一下子殺的太狠。
不然人機就會直接遁逃到塔下回城,丟失了擊殺機會。
正確的做法是少量多次,最后再來一擊必殺。
當你攻擊人機后,人機就會頭鐵的跟你打上一段時間。
在發(fā)現自己被攻擊后之后,人機這時就會立刻逃出草叢。
只要血量沒有打得足夠殘,這時候千萬不要出草叢追人機。因為等到人機走到線上之后,血量沒有到危險線的它就會自動又回過頭來臉探草叢。
第二次的時候血量如果被打的要死了,那么不要猶豫了,直接跟一路走a,就可以輕松地收下人頭。
這時候如果血量太多,就可以再次重復一下上面的過程,控制好血量,第三次的時候再來絕殺。
一般這個套路搭配一級拐賣套路的話。線上可以把人機中單給壓到死。
亞索玩家就經常用這套組合技,在三級的時候,能把人機壓得只有一級。
這就是一個頂尖人機峽谷玩家的壓制力!
沒有技術不要緊,還有套路來幫忙!
但毫無疑問,江言也是這么一個人機王者!
亞索的動作被訝然失笑的江言看在眼里,他自然知道亞索玩家這是什么意思。
“既然你要作死,當然要滿足你啦。”
嗤笑過后,江言又等了一會,便配合的上前來對亞索進行攻擊。
這亞索頂多是個五百場的人機大師,怎么可能打的過他這個人機王者呢?
君不見一級倒在地上躺著的是誰么?
“沙雕上鉤了,這次沒有防御塔當爸爸,看你怎么打的過我?!?br/>
看到一如往昔般傻乎乎走上來攻擊自己的人機,亞索玩家心里美滴很。
被人機單殺了沒關系,人機峽谷打的多了,被人家打死個一兩次很正常,就當是自己禮尚往來,給人機送個溫暖把。
現在溫暖也送完了,也是時候該穿上自己心愛的攻速孩了。
“可憐的小死歌,不要怪本爸爸心狠手辣。只能怪你爸爸實在是太需要這雙孩子了?!?br/>
默默地給人機死歌道了個歉后,亞索美滋滋的開始引誘著這個呆呆的人機向河道的小草叢走去。
那里,即將發(fā)生一樁兒童不宜的故事。
死歌像是個天真的孩紙,就這么跟在亞索的后面放著技能。
第一個q成功的命中了亞索,打出了亞索身上的劍意值護盾。
又接了一下普通攻擊后,亞索一百點的劍意值護盾就被消耗完了。
這時候,亞索也成功的進入到了河道草叢里。
江言又操控著死歌對著草叢放下了第二個冷卻好的q后,才假裝像一個普普通通的人機一樣,控制著死歌用臉向河道的那個不歸草叢探去。
“乖乖的變成爸爸的一雙草鞋吧?!?br/>
看著逐漸靠近的死歌,亞索玩家的臉上露出了一個不可描述的笑容。
等到死歌踏進草叢之后,亞索直接對著主動貼臉的死歌一發(fā)普通攻擊,隨后立馬接上了一發(fā)q技能斬鋼閃。
除了沒有走位,這一切是多么的熟悉。
亞索之所以沒有走位的原因,是還沒有到時候。
這得等到第二次或第三次人機進草,開始進行必殺的時候,才是進行貼臉走位攻擊的最佳時機。
現在嘛,無腦站擼就好了。
走a這種東西,可以有,但沒必要。
江言看著被亞索攻擊的死歌,不慌不忙地對著亞索腳下放了一個q技能之后,便立馬扭頭就走。
亞索又稍微的追出了草叢,再用普通攻擊打了死歌一下后,便立馬又扭頭回了草叢。
死歌則是在亞索回頭進草的時候,又是一個冷卻好的q技能命中了亞索,并且加上了一記普通攻擊。
接著死歌便向中路線上走去,看起來不會回草叢去了。
亞索玩家十分淡定的繼續(xù)在草叢蹲著,絲毫不擔心死歌的位置。
果然,死歌在對線上的前排小兵放了一個q技能后,又傻愣愣的繼續(xù)向河道草叢走來。
又重復了一次上面的過程后,亞索和死歌兩人的血量已經雙雙變殘,都只有兩百多點血左右。
但亞索玩家根本就不慌的,這自信便是源于他這個人機大師對游戲的理解。
亞索知道,他自己的血量殘了沒有關系,只要人機的血量也殘了的話,他就不會有生命危險。
這都是源于人機的一個機制——只要殘血就會主動逃跑。
雖然說以前的人機死歌是不會走的,但估計是改版的原因,現在的死歌貌似也學會逃跑了。
但沒關系,按照亞索玩家的劇本,只要死歌等下再次進草之后,就會立刻被他的qa給打成危險血線。
這時候,人機就會立刻逃之夭夭。他頂多吃上一個死歌的q,根本不會有生命危險。
他只需要擔心殺死死歌后,如何撐過死歌的被動就好了。
至于擊殺死歌?在亞索玩家看來,這完全就是一個既定的結果,根本就算不上問題。
被亞索打中一套傷害后,死歌立馬就只剩下一百五十多點血量。
迅速在亞索的腳下放了一個q之后,江言立馬控制著死歌朝中路線跑去。
看著一切都如同自己的計劃所想,亞索玩家忍不住感慨了一句:
“我真特么是個諸葛亮一樣的食腦型玩家,這就是算無遺策、靠腦打機的游戲高叟??!”
快速的感慨完后,亞索立馬按照計劃那樣,向著死歌追了上去。
以死歌現在的血線,他只要再來一個qa,死歌必死無疑!
……嗯?奇怪,這話好像在哪聽過似的。
這時,前面的死歌突然停了下來,放出了一個q技能。
“嗯?”
亞索奇怪的看著前面突然停下來的死歌,顯得十分驚訝。
這種殘血人機有自己視野卻還突然停下來的事,他還是第一次見。
更讓他奇怪的是,死歌的q技能竟然不是對他腳下放出的,而是對著中路的三個殘血的后排小兵放出的。
但亞索玩家也懶得管這個技能是對誰放出的了,反正他中了這個q技能也不會死。
現在,收下死歌殘血的人頭才是最關鍵的!
“哈撒給!”
隨著一聲音效的響起,亞索手中的劍再次向前方的死歌刺出。
像極了……之前的那一幕。