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偷伯女人撒尿 雷蒙他也承認(rèn)打飛機(jī)和

    雷蒙他也承認(rèn)“打飛機(jī)”和“flappybird”確實(shí)曾經(jīng)被萬千玩家所追捧,但是這種追捧是有非常多的偶然因素和營銷手段所導(dǎo)致的。

    “打飛機(jī)”這款游戲的火爆是因?yàn)槟憧梢詫⒆约旱某煽冋故境鰜砼c其他好友進(jìn)行比較,利用的是人們在虛擬世界的那種虛榮感。

    而“flappybird”的火爆則是源于游戲本身的cao作簡單過程困難,大家將在游戲中失敗當(dāng)成了一種向別人吐槽的資本。

    但是同時也應(yīng)該認(rèn)識到,這兩款游戲的熱度都持續(xù)了不到半年的時間,一旦人們對此感到熟悉了沒有了獵奇心理,這樣的游戲自然要被玩家們所拋棄。

    最主要的是當(dāng)年雷蒙也曾經(jīng)被這兩款游戲折磨的欲仙欲死的···他實(shí)在沒有勇氣再玩這兩款游戲了啊!

    不過這些游戲的創(chuàng)意真的是非常不錯,雷蒙也不想就這樣輕易的放棄它們,等到雷蒙將自己想要做的新游戲完成之后,他順帶也可以將俄羅斯方塊、貪吃蛇、“打飛機(jī)”和“flappybird”制造出來,就算是自己不玩放在摩爾商會的游戲廳里這么其他人也好??!

    不過雷蒙他從來沒有想過那些人在游戲廳里玩“flappybird”玩到憤怒的時候可是有可能將游戲機(jī)直接砸掉的,話說雷蒙他當(dāng)初也有砸手機(jī)的沖動,不過因?yàn)闆]有錢換新手機(jī)所以硬生生的忍住了。

    煩躁的撓了撓頭,雷蒙一時間完全沒有了頭緒。

    人有時候就是這樣,可能給你一個明確的要求讓你去回憶的話你很快就能夠回憶起來,但是一旦給你一個模糊的要求讓你去回憶的話你就會完全沒有思路。

    咚咚咚,敲門聲想了起來。

    雷蒙開門一看,是艾德勒他們。

    “雷蒙,還有兩個月的時間又要開始新一年的年級賽了,去年的比賽你就沒有參加,今年你還不打算參加嗎?我們可是等著你再一次奪冠呢!”艾德勒說到。

    “你們?nèi)グ桑揖筒粎⒓恿?。其?shí)在下面看著你們比賽也挺有意思的?!?br/>
    “你看吧,我就說雷蒙他不會參加的。”科爾聳了聳肩,“雷蒙啊,在下面看怎么比得上自己親自上臺去比賽呢?這種熱血的程度可是完全不同的,你也曾經(jīng)參加過年級賽,應(yīng)該能夠體會這種不同的?!?br/>
    “熱血,熱血···”雷蒙不斷的念叨著這個詞,好像想到了什么。“哎呀我真是笨吶,竟然忘了這樣一個游戲題材?!?br/>
    再次拒絕了艾德勒他們的邀請,雷蒙又將自己關(guān)在了屋子里。

    剛才科爾的話提醒了雷蒙,他之前一直考慮的都是那些休閑游戲完全忘了還有其他的游戲種類。

    之前雷蒙一直覺得只有那些休閑小游戲才不會用到太多的地圖,但是他完全忽略了另外的一種游戲,那就是——格斗游戲。

    拳皇!曾經(jīng)吸引過無數(shù)人的經(jīng)典游戲,街機(jī)游戲中經(jīng)久不衰的存在,格斗游戲的象征之作。

    拳皇這款游戲說起來完全沒有游戲地圖的概念,背景的圖片僅僅是提供了一個對戰(zhàn)平臺而已??梢哉f這款游戲完全滿足了人們對于熱血競技的需求。

    八神庵、草稚京、神樂千鶴、不知火舞,無數(shù)經(jīng)典的形象因?yàn)檫@款游戲而被人們所牢記。

    直到今天雷蒙依然還記得當(dāng)初在游戲廳被人用八神一套秒殺的場景,也能夠回憶起當(dāng)初背誦出招表的情形,值得一提的是因?yàn)槭謿堻h的緣故雷蒙后來基本上都選擇簡單模式進(jìn)行游戲了···

    拳皇的每一版游戲都有一個新的故事背景,不過這些游戲的故事背景雷蒙幾乎完全不了解,不過這一點(diǎn)也不影響他使用這樣一個創(chuàng)意。

    在雷蒙的記憶里拳皇的第一部好像講的是世界各地的格斗家突然接到了一封神秘的邀請函,他們被邀請參加《拳皇》格斗大會,其實(shí)格斗大會的主辦者是想要打敗大會的冠軍然后將他的身體鑄成銅像收藏起來,最后通過一系列的交戰(zhàn)他的陰謀被粉碎了。

    雷蒙他完全可以借鑒這樣的一個故事設(shè)定,甚至將背景直接設(shè)定為一群魔武學(xué)院的學(xué)員接到邀請去參加由三大學(xué)院聯(lián)合主辦的擂臺賽,然后再將八神庵、草稚京和神樂千鶴這三個人分別設(shè)置為三大學(xué)院中的一名學(xué)員。

    這樣一來故事的背景就可以完美的與現(xiàn)實(shí)世界相連接,讓玩家更有代入感。而且學(xué)院的設(shè)定能夠讓雷蒙得到普魯頓魔武學(xué)院,蘭德魔武學(xué)院和艾麗婭斯魔武學(xué)院的大力支持,其他魔武學(xué)院的學(xué)生也會更加的向往。

    最關(guān)鍵的是,這樣的設(shè)定可以滿足那些無法進(jìn)入魔武學(xué)院的普通人對于魔武學(xué)院的好奇心,讓他們能夠體驗(yàn)一下魔法和斗氣的魅力。

    雷蒙將自己的想法詳細(xì)的紀(jì)錄在了紙上,這里面有很多想法都是他靈機(jī)一動才想出來的,如果不記錄下來的話以后很可能再也想不起來了。

    游戲的故事背景完成之后,游戲本身的制造就容易很多了。

    這款《拳皇》雷蒙他還是打算運(yùn)用制造《坦克大戰(zhàn)》類似的方式,將原本的平面游戲立體化。也就是所控制一個實(shí)際存在的人物進(jìn)行對戰(zhàn)。

    當(dāng)然了,這一回雷蒙會加入一些創(chuàng)新的東西,比如說已經(jīng)成功制造出來的顯示屏!雷蒙現(xiàn)在制造的顯示屏還沒有辦法進(jìn)行復(fù)雜的功能的,但是讓它顯示一下選擇人物的畫面還有顯示一下敵我雙方的血量還是沒有問題的。這樣一來也能夠讓玩家對于游戲有更好的把握。

    其次當(dāng)然是技能的設(shè)計(jì)了,前世《拳皇》里面的人物是通過上、下、左、右四個方向鍵然后配上輕拳、輕腳、重拳、重腳四個技能鍵進(jìn)行最基本的控制的,然后再通過這些鍵的按鍵順序組成一些列不同的技能也就是大家所說的出招表了。

    因?yàn)橐O(shè)計(jì)成立體的游戲,那么原來的按鍵就要進(jìn)行一些改進(jìn)了。原來是通過上下兩個方向鍵控制任務(wù)上跳和下蹲的,現(xiàn)在這兩個功能就必須使用其他的按鍵了。

    這兩個改動還不是最重要的,最關(guān)鍵的是人物連招的設(shè)定問題···