自從Serenity拿到第一個(gè)冠軍后,他們使用的戰(zhàn)術(shù)或是英雄,一直都在被國(guó)內(nèi)的其他俱樂部學(xué)習(xí)。
當(dāng)然,Serenity的不止有職業(yè)隊(duì),其實(shí)廣大的天梯路人玩家才是他們最勤奮的學(xué)生。每當(dāng)Serenity掏出一點(diǎn)令人眼前一亮的東西后,都會(huì)帶動(dòng)天梯的一陣?yán)顺薄?br/>
就在Serenity和LGD比賽結(jié)束的當(dāng)天,國(guó)服天梯就涌現(xiàn)出了一大批中單水人和輔助pom。
盡管由于Serenity帶來的效應(yīng),讓這些玩家們選出的水人莫名有種威懾力,但實(shí)際情況是,很大一部分抱著“嘗鮮”目的選出的水人統(tǒng)統(tǒng)成了暴斃怪。
這也不奇觀,畢竟被控制的情況下不再能轉(zhuǎn)屬性,對(duì)選手的意識(shí)、反應(yīng)以及傷害計(jì)算都有遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出以前的要求,沒有專門練習(xí)過的玩家很難把握得住。
一時(shí)間,天梯環(huán)境讓很多玩家有種熟悉的感覺。聞水人色變的架勢(shì),簡(jiǎn)直就和當(dāng)初大把路人狂選藍(lán)貓打黑鳥時(shí)一模一樣。
那……pom呢?
很遺憾,pom在路人局中效果甚至還不如水人。
大部分選擇四號(hào)位pom玩家基本都是被pyw百發(fā)百中神箭勾起了興趣,想要試試自己的準(zhǔn)頭。
也不知該說他們的理解不到位,還是對(duì)自己的信心太足,因?yàn)閜om的神箭想要有pyw那一局的命中率,靠的可不是pyw一個(gè)人。
pom雖然沒什么操作難度,但是對(duì)陣容、團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力以及玩家個(gè)人閱讀局勢(shì)的能力有很高的要求。
尤其是最后一點(diǎn)!
很多pom在對(duì)線期時(shí)什么都不干,甚至也不主動(dòng)找隊(duì)友配合,就知道一路逛街一路射箭碰運(yùn)氣,結(jié)果自然是可想而知。
命中率相當(dāng)感人,gank效率極其低下。
10分鐘只有3、4級(jí)的pom在路人局中比比皆是,對(duì)線期一過再也找不到什么存在感,只有隔三差五的在團(tuán)隊(duì)語音中響起的“中了!”和“我開大了!”才能提醒隊(duì)友他們的存在。
水人這個(gè)英雄,哪怕操作差一點(diǎn),只要有良好的farm基本功,再怎么也能是個(gè)合格的中單;但pom這個(gè)英雄一旦找不準(zhǔn)節(jié)奏,很容易完全隱形,讓隊(duì)友陷入4打5的局面,成為徹底的團(tuán)隊(duì)毒瘤。
難道是Serenity的作業(yè)有問題嗎?
TI冠軍的作業(yè)自然不會(huì)有問題,因?yàn)镾erenity的作業(yè),重點(diǎn)從來就不在英雄選擇上!
但很可惜,一般的路人玩家并沒有這樣的眼力,自然就不具備“嘗鮮”的能力了,只有當(dāng)Serenity的套路被天梯頂分路人局套用,并通過直播的方式呈現(xiàn)出來,他們才能通過觀看直播,弄懂到底應(yīng)該怎么去抄Serenity的作業(yè)。
LGD的比賽輸了,但是DPC畢竟是個(gè)無關(guān)痛癢的小比賽,而且輸給Serenity也不丟人,所以LGD幾名選手的直播權(quán)沒有輸。
雖說直播間水人彈幕攻擊少不了,但是久違地開啟直播的Maybe對(duì)此并不在意,剛剛在隊(duì)內(nèi)會(huì)議參與復(fù)盤了兩局比賽的他迫切地想要用實(shí)踐來證明LGD的團(tuán)隊(duì)決策是否可行。
LGD討論出的結(jié)果和Liquid、Secret以及OG他們基本一致,可事實(shí)上這三者和Serenity的本意有一定出入。
Serenity是在借助京準(zhǔn)的能力保證雙輔助的游走成功率,而LGD一通分析下來只得出了Serenity更堅(jiān)決地以中單為核心的結(jié)論,也想要在接下來的訓(xùn)練中學(xué)習(xí)Serenity進(jìn)一步加強(qiáng)支援中路的力度。
Maybe沒有理會(huì)那些不太友好的彈幕,上來就貢獻(xiàn)了“演員式”的英雄選擇,在對(duì)方早早點(diǎn)出黑鳥的情況下,主動(dòng)后手選擇了藍(lán)貓。
“演員?不想贏?”
“又要坑隊(duì)友了嗎?”
“都什么年代了怎么還在選藍(lán)貓打黑鳥???頭這么鐵?”
不能怪直播間水友反應(yīng)這么激烈,因?yàn)檫@組中單是Serenity的作業(yè)中最典型的陷阱,沒有之一,因?yàn)樽詮木?zhǔn)表演過那么一局之后,Serenity再也沒有在黑鳥之后出過藍(lán)貓。
簡(jiǎn)而言之就是,只要對(duì)手有防備、有經(jīng)驗(yàn),同時(shí)個(gè)人能力又尚可的情況下,讓京準(zhǔn)再試一次,他的藍(lán)貓可能就打不過對(duì)方的黑鳥了!
Maybe的粉絲也不少,水友們?cè)谟脧椖恢肛?zé)Maybe不負(fù)責(zé)任的英雄選擇的同時(shí),其實(shí)心里未必沒有某種期待,希望能看到Maybe利用個(gè)人能力來扭轉(zhuǎn)英雄線上能力不足的不利局面,抽腫他們的臉。
讓粉絲們沒想到的是,游戲還沒開始,Maybe就先給了自己一巴掌:“誒,兄弟們,我中路solo打不過黑鳥啊,得來人幫的!”
“我吐了,打不過你選什么???”
“搞隊(duì)友是吧?”
“被打爆了然后叫兄弟是吧?丟不丟人啊?”
Dota2玩家多多少少都有那么點(diǎn)奇怪的自尊心,在眼下這個(gè)版本,被對(duì)方中單打得不得不叫隊(duì)友幫忙,對(duì)于中單玩家們來說無疑是最丟臉的事情之一。
但Maybe的舉動(dòng)比他們想象得還要過分……
“有沒有哪個(gè)幫我?guī)€(gè)大藥?。空O,薩爾要不死一下?
“醬油來幫我控符啊?感覺小強(qiáng)一個(gè)人來不夠,要不薩爾你也來一下?我們還能打他點(diǎn)血?!?br/>
“黑鳥沒補(bǔ)給了,揍他揍他!牛的兄弟!”
“邊路的兄弟們拼一下啊,誰送個(gè)野來幫我灌個(gè)瓶,我中路能壓他了!”
“對(duì)面醬油來了,但是這黑鳥狀態(tài)不好,感覺我們可以打啊!”
直播間的水友們從沒見過這種中單打法,他們只看得到Maybe的隊(duì)友,小強(qiáng)和薩爾這兩個(gè)輔助不停來中路幫忙,藍(lán)貓都快被魔瓶和大藥撐死了。
“好TM瘤??!浪費(fèi)隊(duì)友TP是吧?”
“黑鳥吐了!”
“一直搖人?醬油就沒離過中路?”
“中路剛?cè)前???br/>
“這么打有什么意思啊?我上我也行好吧!”
Maybe的心情有些復(fù)雜, 作為當(dāng)事人的他自己都覺得這一局的中路有些太過混亂了。
從第一個(gè)神符刷新之前,Maybe就不停地在請(qǐng)求著隊(duì)友的幫助,開始的半分鐘里從二打一甚至變聲了刷符時(shí)的三打一,也讓黑鳥不得不呼喚起自家的輔助,讓中路始終在2V2、2V3和3V3之間來回切換!
Maybe先是觀察了一番邊路,發(fā)現(xiàn)雙方的兩個(gè)邊路大哥發(fā)育得都是起鼓相當(dāng)。隨后他又點(diǎn)開黑鳥的裝備欄,緊接著看了看自己的藍(lán)貓,陷入了沉思。
好像我優(yōu)勢(shì)還不???
“怎么感覺跟Serenity打得不一樣啊……”
Maybe撓了撓頭,一時(shí)沒搞清問題出在哪里。這作業(yè)抄得好像不對(duì),但是為什么這么管用呢?
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一天沒退燒,有點(diǎn)哈人。
但是自己做抗原又是陰……