終于從墓園城池里出來(lái)了,雷克眺望著這墓園城池附近,現(xiàn)在他要盡快弄來(lái)物質(zhì),才能讓墓園城池里的建筑能夠建造。
自己已經(jīng)落后一個(gè)星期了,雖然得了45個(gè)初級(jí)骷髏兵的加入,但是骷髏兵實(shí)力還是太弱了。
雷克開始快速行走在這焦土一樣的地面之上。這墓園城池附近的土地都是灰黑色的焦土,樹木也是像被焚燒了一樣的。
好在,走了一個(gè)多小時(shí)后,雷克碰到了第一個(gè)金屬寶箱,沒(méi)有怪物守衛(wèi)著的寶箱,在一個(gè)黑色的大樹下,金屬寶箱就立在那里,也沒(méi)有怪物守著。
雷克走過(guò)去,抬手觸摸了下寶箱。
“請(qǐng)選擇,獲得2000點(diǎn)金幣,或1500點(diǎn)英雄經(jīng)驗(yàn)?!彪娮勇曇粼诶卓艘_啟寶箱后響起。
“1500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)!”雷克直接選擇要經(jīng)驗(yàn)了,暫時(shí)他金幣還夠用,讓自己這人物快些升級(jí)也好。
這金屬寶箱消失后,雷克得到了他這英雄獲得的第一個(gè)寶箱經(jīng)驗(yàn)后,升級(jí)的提醒又響起了。
“初級(jí)招魂術(shù)升級(jí)為中級(jí)招魂術(shù)。
或?qū)W得初級(jí)尋路術(shù),可以降低英雄所受地形限制,加快移動(dòng)速度?!?br/>
雷克看了看可以獲得的技能選項(xiàng)。
雖然招魂術(shù)是必須學(xué)的,但是初級(jí)尋路術(shù),對(duì)他這單英雄前期發(fā)展太重要了。
而且尋路術(shù)學(xué)習(xí)越早越好,優(yōu)勢(shì)才會(huì)更加明顯。
“選擇血姬技能初級(jí)尋路術(shù)?!崩卓讼肓讼牒螅瑢W(xué)習(xí)了此項(xiàng)技能。
感覺腳底一熱,不知道是不是錯(cuò)覺,隨后雷克走路速度好像比之前快了些,也不那么累了。
雷克繼續(xù)尋找探尋著他墓園城池附近,兩三個(gè)小時(shí)過(guò)去,又撿到幾堆石塊和木材,還讓雷克發(fā)現(xiàn)了伐木場(chǎng)和石頭開采場(chǎng)。
不過(guò)伐木場(chǎng)和石頭開采場(chǎng)都有野怪守著。
守著石頭開采場(chǎng)的是大群?jiǎn)适刂ツ緢?chǎng)的是一群蜥蜴。
好在這兩種野怪移動(dòng)速度都不算快,但是近戰(zhàn)攻擊力比雷克現(xiàn)在的骷髏兵強(qiáng)多了。
骷髏兵可是最低的存在,在沒(méi)有達(dá)到一定數(shù)量之前,還沒(méi)有擁有遠(yuǎn)程兵種的情況下。
雷克還干不過(guò)這大群?jiǎn)适鸵蝗候狎妗?br/>
雷克突然想到,他還有幾個(gè)技能,嘗試著開啟他的火眼金睛技能,看看火眼金睛這王者級(jí)的天賦技能,有沒(méi)有被這競(jìng)技場(chǎng)屏蔽或取消。
雷克試了下,火眼金睛技能真能開啟,還不浪費(fèi)自己魔法值。
在英雄視角看怪物群后,竟然能顯示到怪物的具體數(shù)量和實(shí)力。
而且開啟火眼金睛后,用上帝第三視角看地圖,發(fā)現(xiàn)自己這英雄附近一大片黑色區(qū)域都被點(diǎn)亮了。
這火眼金睛技能一旦開啟,相當(dāng)于在所在英雄位置,開啟了一個(gè)瞭望臺(tái),能獲得更多的視野。
有了這個(gè)發(fā)現(xiàn),雷克開始開著火眼金睛技能,去自己墓園城更遠(yuǎn)些的距離,優(yōu)先找尋那種不用戰(zhàn)斗,就能獲得的資源或?qū)毾洹?br/>
第二周和第三周,雷克成功在墓園中建立起來(lái)了:
城鎮(zhèn)大廳,每天收入1000金
魔法工會(huì)1級(jí)
市場(chǎng)交換各種資源
酒館
鐵匠鋪,生產(chǎn)戰(zhàn)斗武器
要塞,為城增加城墻
城市大廳,每天收入2000金
堡壘,為城增加主箭塔和護(hù)城河,各兵種每周增加50%
城堡,為城增加兩個(gè)副箭塔,各兵種每周增加100%
首都,每天收入4000
物質(zhì)倉(cāng)庫(kù)
墳地:墳地允許你招募行尸
靈墓:允許你招募幽靈
陵墓:允許你招募尸巫。
雷克在第二周和第三周時(shí)候,把不用戰(zhàn)斗就能探查到的地方都走了一遍。
圍繞著墓園城池區(qū)域附近的地圖,都被點(diǎn)亮。
雷克發(fā)現(xiàn)他這墓園城池,好像在這英雄無(wú)敵三競(jìng)技場(chǎng)大地圖的一個(gè)角落里,想要再往其他領(lǐng)地探查,沒(méi)有飛行魔法和時(shí)空門的情況下,只有三處出口。
一處是去往底下通道的入口,不過(guò)有大群骨龍守衛(wèi)著,根本干不過(guò),前期基本可以放棄這地下通道。
一處是建立有圍墻的正常出口。
不過(guò)這個(gè)圍墻上,雷克用火眼金睛探查了下,駐扎了38個(gè)高級(jí)泰坦巨人,那可是七級(jí)遠(yuǎn)程兵種,比骨龍還厲害的存在,也打不去。
最后一處,是一個(gè)單項(xiàng)傳送門,有50只高級(jí)藍(lán)色的火元素野怪守著,應(yīng)該下個(gè)月就能打過(guò)了。
不過(guò)單項(xiàng)傳送門,雷克在自己英雄沒(méi)有獲得城堡大門之前,可不敢進(jìn)去。
萬(wàn)一去了一時(shí)回不來(lái),這還是單英雄模式的超大地圖。
自己主城里面可是有神器的,到時(shí)候被別的玩家攻陷了他可就沒(méi)地方哭了。
第三周的周日,雷克回到了自己墓園主城內(nèi),等待著下周一兵營(yíng)的刷兵,就能開始占領(lǐng)礦場(chǎng)和探險(xiǎn)了。
現(xiàn)在墓園城附近領(lǐng)地內(nèi),能取得的物質(zhì),雷克都以獲得。
再想要發(fā)展,建立更高級(jí)的魔法塔與建立出六級(jí)死亡騎士與七級(jí)的骨龍巢穴,必須對(duì)著野怪占領(lǐng)的礦場(chǎng)出手。
還要探查下遺跡,野外墳地、野外巢穴之類獲得更多的資源才行。
這煉獄級(jí)難度的英雄無(wú)敵競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),野怪的數(shù)量和等級(jí)都太高了。
開始前三周,雷克愣是一場(chǎng)仗都沒(méi)打。
好在也沒(méi)碰到其他玩家,雷克也不知道其他玩家的發(fā)展如何。
第四周周一,雷克把陵墓升級(jí)為高級(jí)陵墓,這樣召喚出來(lái)的尸巫遠(yuǎn)程攻擊力更強(qiáng)些。
隨后,雷克把所有骷髏兵、幽靈、高級(jí)尸巫都召喚出來(lái)自己帶著,并在鐵匠鋪購(gòu)買了治療斗篷和弩車。
為了保險(xiǎn)起見,雷克把行尸召喚出來(lái),并把自己帶著的五個(gè)行尸都留在墓園城池里一起守著城池。
以免他行動(dòng)太遠(yuǎn)了,要是出現(xiàn)其他玩家過(guò)來(lái)攻城的話,短時(shí)間內(nèi)回不來(lái)城,那些行尸,再加上城堡自帶的三處尸巫塔,也能防御一下。
當(dāng)然,前期他這領(lǐng)地出現(xiàn)其他玩家攻擊的幾率很低。
畢竟前期很難有玩家能學(xué)到飛行類魔法技能,直接飛過(guò)來(lái)。
至于地下通道入口的骨龍,和領(lǐng)地邊界城墻通道處泰坦,雷克也不相信那些玩家前期能干的過(guò)。
帶著亡靈大部隊(duì),雷克先去攻打了伐木場(chǎng)和礦石開采場(chǎng)。
戰(zhàn)斗時(shí)候,雷克發(fā)現(xiàn)他只能發(fā)動(dòng)魔法技能,不能親自下場(chǎng)戰(zhàn)斗。好在他從一級(jí)魔法塔里,學(xué)得了遲緩大法。
給本來(lái)就移動(dòng)慢的野怪蜥蜴與行尸來(lái)了個(gè)移動(dòng)速度減慢。
隨后用高級(jí)尸巫發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊。
兩場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),雷克在沒(méi)有損兵的情況下,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,通過(guò)招魂術(shù),又獲得了數(shù)十個(gè)初級(jí)骷髏兵。
并且又升級(jí)一級(jí),這次雷克發(fā)現(xiàn),竟然出現(xiàn)了初級(jí)外交術(shù)選擇技能。
雷克直接學(xué)了這初級(jí)外交術(shù),這技能可以在野怪實(shí)力低于你的情況下,會(huì)極大的提高野怪的歸降幾率。
并且一旦戰(zhàn)敗后逃離戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),繳付的金幣數(shù)量也會(huì)減少。
雷克看中了外交術(shù)技能讓野怪歸降這點(diǎn)。
在這煉獄級(jí)別的極大地圖上,出現(xiàn)的野怪?jǐn)?shù)量都十分眾多,要是自己能收些墓園城的野怪,將會(huì)快速提高實(shí)力。雷克看中了守衛(wèi)著地下通道的那野怪大群骨龍,現(xiàn)在數(shù)量是40只。
等幾周,雷克想著自己兵力起來(lái)后,這骨龍要是數(shù)量少了,他就去試著戰(zhàn)斗,要是能讓這骨龍直接歸順,自己軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力絕對(duì)能提高一個(gè)檔次。