雖然距離開賽還有三個月,但留給自己真正空閑的只有第一個月,這一個月我只需關(guān)注比賽的動態(tài)發(fā)展,不斷地完善自身的能力,積極備戰(zhàn)就好。第二個月就要去報名以及尋找靠譜的隊伍了,因為想?yún)⒓訄F戰(zhàn),就必須要先有個一個團。第三個月可能根據(jù)團隊需要做些,針對性的特訓(xùn),以及團隊的訓(xùn)練和磨合階段,戰(zhàn)前的一個月可能是最忙的。
擺在眼前的就是第一個月要如何過的問題,白白荒廢是不可能的,我給自己的定位是輔助控制為主,攻擊為輔,畢竟我目前掌握最多就是念力控制和念力守護,至于攻擊,如果后面有時間或是有需要,也是可以嘗試進行學(xué)習(xí)和訓(xùn)練的!
所以,我準備先進行為期半個月的封閉訓(xùn)練,有針對性的去修煉一些能力,一個是提高自保的能力,另一個是只有自己強大了,才可能去加入更強的團隊,才能在比賽中走的更遠。這樣就要求防御技能至少要有兩個,能有三個就更好了,還可以修煉一些實用性強的控制類技能,這個值得研究一下,比如‘金鐘罩’罩住了自己就是防護,那罩住他人可不可以化作牢籠呢?很多時候守護和控制是相通的,保護自己抵御他人的攻擊就是防護,而減緩或束縛他人的進攻就是控制!
為了贏在未來,做一個中短期的規(guī)劃還是很有必要的。其實,關(guān)于組建團隊,團隊能力的組合和配合,我也是一直在考慮,對我而言,全攻隊對我沒有意義,只有均衡隊或有防守配合的隊伍,才能發(fā)揮我的長處,不說占據(jù)優(yōu)勢,至少不應(yīng)該處在弱勢!倒不是我不想做團隊主力,當(dāng)最鋒利的劍,在戰(zhàn)場上大殺四方,所向睥睨!而是實力不允許啊!
對我來說與其把有限的精力,分散在過多的方向上,不如選擇一個方向,專注的去做一件事情,這樣才是最省時省力,也是最容易出彩的方式!只要功夫深,鐵杵磨成繡花針,是一樣的道理,想要在能人輩出的異能界站的穩(wěn),必須要有一技之長!這也是以后安身立命的根本,萬不可馬虎!
暫定修煉兩個大型防御類的技能,‘金鐘罩’、‘絕望之壁’,和兩個小型防御類技能,‘磐石盾’、‘鐵布衫’,輔助控制類技能有,‘天地牢籠’、‘荊棘地帶’、‘武器附魔術(shù)’,這是我暫時的一個構(gòu)想,可能類型還有點少,技能也不完善,不過這個可以后期在調(diào)整,這些技能針對性都比較明顯,也是一些競技類游戲的構(gòu)成部分,我只是吸取了一部分的精華!
下面來解讀下上面提到的技能,可以立足
于現(xiàn)在,展望下未來!首先‘金鐘罩’這是我近期一直在修煉的技能,這個實戰(zhàn)型和實用性無需多言,從至強的‘武神’身上就能體現(xiàn)!作用也比較明顯,就是為了守護己身及周圍一小片空間,此技能絕對是五星評價,啟動時間短,防御能力強,既能消磨別人的強力攻擊,同時也能為自己爭取寶貴的時機,無論是以強制強,還是比拼消耗,都是不可多得的強力技能,我覺得這是每一個防御能力者都夢寐以求的能力!強烈推薦,值得擁有!
‘絕望之壁’這也是我構(gòu)想下的一個強力防御技能,技能側(cè)重的是一個單一方向防御,在敵人與友方之間設(shè)置一道屏障,攔截敵人的一切攻擊,同時,可以向著敵方方向不斷地前進,壓縮敵人的生存空間!只要我的意念足夠強大,此‘絕望之壁’在狹小地形下真的能讓人絕望,堅不可摧,同時利用自身的氣勢,向著敵人壓迫而去,從而產(chǎn)生一種不可戰(zhàn)勝甚至絕望的感覺!這就是我設(shè)計‘絕望之壁’的初衷!
‘磐石盾’,從名字上就可看出它是一個盾型的防御技能,而磐石指的是他的堅固程度!因為相比于大型的防御能力而言,別看小型的體積變小了很多,其實防御能力卻是直線上升!當(dāng)然兩個能力針對性是不同的,像‘金鐘罩’對付像‘流星火雨’一般漫天散射的能力效果更好,而‘磐石盾’更側(cè)重于防御攻擊能力更強的單體攻擊!所謂術(shù)業(yè)有專攻,戰(zhàn)場上的形式瞬息萬化,所以多一手準備,多一絲機警,將大大提升生存能力!
而‘鐵布衫’呢,這個名字可能有些陌生,不過卻是我最早開始練習(xí)的防御能力,其防護能力超強,絲毫不弱于‘金鐘罩’,其更勝在小巧靈活,也可以簡單理解就是給人穿了一件鋼鐵外衣,可想而知,必然能大大提升其防護能力,甚至關(guān)鍵時刻能逆轉(zhuǎn)!比較極端的情況下,你打我我不疼,而我卻能一直打你,一方只需要進攻而不需要防守,這么一看高下立判!不過這個也是存在時間和防護極限的問題,否則無限的時間里誰都打不動我,那就是神器了!那我憑此一個能力也能橫行天下了,嘎嘎嘎!不過想想就好,想的太多會很痛苦!
說起‘天地牢籠’,這是我構(gòu)想‘金鐘罩’的一種反應(yīng)用!這次不是守護己身,而是作為困敵之用!它不只是一個全方位無死角的立體牢籠,還能起到迷失、隔離、束縛、壓制等效果,其實它完全是一個領(lǐng)域的雛形!只是目前受到實力的限制,無法展現(xiàn)其完全的威能,不過即使是閹割版,用的好也能取得奇效!比
如說遇見弱的多的敵人,也許這一招就能團滅對方!或者遇見速度奇快的敵人,這一下也能有效的贏的寶貴的時間,無論是打是逃,都能取得不錯的優(yōu)勢!而當(dāng)敵人后方空虛時,這一招放出去也可能會取得不錯的戰(zhàn)果!尤其是對一些攻擊力不強,或是自身防御力偏弱的敵手,絕對能給與一個大驚喜!所以,這招究竟能不能取得奇效,要看對時間和機會的掌控,是逆風(fēng)翻盤還是出奇制勝,全靠施展之人的審時度勢!
‘荊棘地帶’,這個主要是起到減速和牽制敵人的作用!在地方前行方向布置上一段讓人難行的屏障!當(dāng)然你也可以直接用念力反作用他人,不過這個消耗有點大!尤其是在敵方勢大的情況下!所以這個能力,念力只是起到一個牽引和鏈接的作用,更多的是依據(jù)所處地形和地勢,借用自然的力量來起到延緩敵人的作用!比如在水多地少的地方,可以人工構(gòu)成沼澤。在沙土多的地方,構(gòu)建陷坑等陷阱。當(dāng)然你會飛我沒辦法,不過你落地的時候就有可能觸雷哦!總之,這個能力還有很大的潛力發(fā)掘,不過也是很受地勢的影響,需要花費很多時間因勢利導(dǎo),布置出適合的陷阱地帶。這個具體情況不好掌控,還需后面的練習(xí)和摸索,才能找到更加便捷快速的施法方案,以及對敵人威懾更大的荊棘陷阱!
‘武器附魔術(shù)’,不得不說這個技能很吊的!我的設(shè)想是臨時在隊友的武器上附加一些屬性特性,讓武器達到短時間的提升或蛻變的效果,這也是我對念力解析后,發(fā)現(xiàn)它最好的運用方式之一,這個用的好絕對是最強的輔助!讓你隊友的實力暴漲一大截,關(guān)鍵時刻絕對能起到奇效,即使是勢均力敵的情況,那這也能大大增加勝率,加大敵人受到的傷害,減少己方的消耗損失!如果條件允許,我更愿意做那壓死駱駝的最后一根稻草!
‘武器附魔術(shù)’絕對是個王者能力!因為它能讓你的武器多出不止一種屬性!也許是狂暴灼熱的火屬性,也許是冰冷攝人能讓人遲緩的冰屬性,也許是對黑暗有著附加傷害的光屬性,也許是能夠讓人麻痹的雷屬性等等,想想這么多千奇百怪的能力,打在敵方身上,一定會讓他們格外的驚喜!那酸爽一般人體會不到!我覺得這種方式使用念力,才是將其能力最大化!也是給與隊友最強有力的支持!因為大部分人的異能屬性都是單一的,那當(dāng)其遇見和其屬性相反,正好相克制的攻擊時,必然要付出更大的代價才能挽回劣勢吧!但往往很多時候,勝負只在一念之間!一念之差,勝負已分!
(本章完)