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堵嘴捆綁強(qiáng)奸 線上的活動(dòng)其實(shí)不是新鮮事物

    線上的活動(dòng)其實(shí)不是新鮮事物了。

    網(wǎng)絡(luò)世界發(fā)展迅速,網(wǎng)民們聚集在網(wǎng)上辦活動(dòng)是很常見的事情。

    最常見的就是線上舉辦的演唱會(huì)了。

    在互聯(lián)網(wǎng)辦活動(dòng)最大的優(yōu)勢(shì)就是流量更大,傳播更廣!

    因?yàn)閹缀跛腥硕加袡C(jī)會(huì)參與到活動(dòng)之中。

    時(shí)間一到,購買了“門票”的玩家們紛紛穿上全身捕捉式VR設(shè)備,進(jìn)入到活動(dòng)場(chǎng)地。

    這里是一個(gè)虛擬城鎮(zhèn),風(fēng)格十分混搭,有中世紀(jì)哥特風(fēng)格的建筑,也有現(xiàn)代風(fēng)格的房子,有些甚至不在地面,而是在空中。

    這些風(fēng)格迥異的建筑其實(shí)就是不同游戲廠商的展臺(tái)。

    大街上的玩家們也用著自己的建模。

    他們的建?;径际怯靡豢頥R聊天軟件里的。

    這個(gè)世界設(shè)備發(fā)達(dá),VR普及率高,基于VR的純聊天軟件當(dāng)然也是有的。

    VR聊天室需要有自己的形象建模,自己做或者是購買都行。

    這套建?;揪褪峭婕覀兊木W(wǎng)上形象,復(fù)制下來就可以在其他類似的場(chǎng)景用。

    汪佳看著“城鎮(zhèn)”大街上形象各異的人群。

    他們有的身穿騎士盔甲,腰間別著劍,手上拿著“手機(jī)”到處拍照。

    有的身穿外骨骼機(jī)甲,后背掛著各種武器。

    而且人類形象居然只是少數(shù),大部分人在虛擬世界的形象都不是人形……

    除此之外,就是各種COS了,游戲人物的出場(chǎng)率也很高。

    這就是玩家們?cè)谔摂M世界的外表了。

    汪佳不禁感嘆,《生態(tài)瓶》還是保守了。

    要是真有個(gè)虛擬世界,大部分人可能都會(huì)放棄人類外表,建筑物估計(jì)也是各種花樣。

    總之不會(huì)是《生態(tài)瓶》那種真實(shí)世界的復(fù)刻。

    玄游這次的“展臺(tái)”設(shè)計(jì)成了《巫師》里的凱爾莫罕城堡。

    這個(gè)城堡是游戲開場(chǎng)的地方,不會(huì)劇透太多東西。

    大多數(shù)玩家是直接傳送到玄游的展臺(tái)的。

    反正其他廠商的東西可以之后再慢慢看。

    “看這城堡就知道,玄游的下一作是西幻題材!”

    “這太明顯了,城堡,一看就是類似勇者斗惡龍之類的模板游戲?!?br/>
    “這個(gè)展會(huì)場(chǎng)地是用VR聊天軟件改的,大部分東西都無法互動(dòng),建模也一般,實(shí)際游戲里的建模應(yīng)該會(huì)比這好很多。”

    “那肯定的,聽說玄游升級(jí)了基巖引擎,提升了畫面表現(xiàn),雖然沒到頂尖水準(zhǔn),但也是主流水平的畫面表現(xiàn)了?!?br/>
    玩家們參觀著這座看起來荒廢了不少時(shí)日的城堡。

    光是看墻上的青苔和外墻上的破洞就知道,這座名為凱爾莫罕的城堡一定發(fā)生了很多故事。

    事實(shí)也如此。

    凱爾莫罕城堡實(shí)際上是一座要塞,最初就是為了能承受長時(shí)間圍困而設(shè)計(jì)的,在它輝煌的時(shí)代,足夠抵擋大量軍隊(duì)的進(jìn)攻。

    中庭狹小,多層結(jié)構(gòu)便于駐扎軍隊(duì),每層都是易守難攻的類型,外墻視野出眾,一般的城堡不會(huì)有這些設(shè)計(jì)。

    這是要塞型的城堡,比普通的城堡防御等級(jí)更高。

    可惜的是這座城堡沒能幫助獵魔人抵擋大屠殺。

    雖然開放了參觀,但是游戲的更多內(nèi)容還沒爆料,需要等到稍晚一點(diǎn)的時(shí)間才會(huì)放出一些宣傳片。

    現(xiàn)在玩家們只能從建筑風(fēng)格推測(cè)游戲的大致類型。

    不少玩家問道:“這作是開放世界嗎?”

    工作人員直接答復(fù):“是的,這確實(shí)是開放世界,而且地圖很大!”

    得到答復(fù)的玩家們開始討論更多有關(guān)游戲的信息。

    “西幻題材不罕見,玄游也有經(jīng)驗(yàn),黑暗之魂就是西幻題材!”

    “難道這款游戲是開放世界版本的黑暗之魂?”

    “不要吧,開放世界就沒有魂味了,錯(cuò)綜復(fù)雜且精密的箱庭地圖設(shè)計(jì)才有趣??!”

    “是啊,玩過黑魂那種精妙的地圖之后再玩其他游戲都沒勁了,地圖太簡單了!”

    “黑魂那種迷宮式的設(shè)計(jì)第一次玩的時(shí)候覺得繞,但是后來才發(fā)現(xiàn),那種地圖設(shè)計(jì)是真的厲害!”

    “很多開放世界都是又大又空,現(xiàn)在我都不想玩開放世界了,還不如關(guān)卡式地圖設(shè)計(jì)呢!”

    “搞不懂玄游為什么要放棄自己的強(qiáng)項(xiàng),去做開放世界,不要跟風(fēng)啊,開放世界看著大氣,但好玩的真沒多少!”

    “對(duì)對(duì),玄游之前的黑暗之魂、泰坦降臨的關(guān)卡地圖都設(shè)計(jì)得很棒,通關(guān)了這么久了現(xiàn)在回想還是有點(diǎn)意猶未盡的感覺。”

    “主要是開放世界的戰(zhàn)斗沒有緊迫感,畢竟打不過轉(zhuǎn)頭就能跑,玩久了就膩了?!?br/>
    能進(jìn)入這個(gè)虛擬展會(huì)的,都必須有VR設(shè)備。

    而有VR設(shè)備的,毫無疑問都是玩家。

    這些人都是正經(jīng)的玩游戲的人,是真正的顧客。

    玩游戲玩多了,會(huì)形成一種“游戲感”,形成游戲感后玩游戲的感受會(huì)和純新手完全不同。

    有游戲感的人玩游戲更像是與游戲設(shè)計(jì)師溝通,會(huì)注意到一般玩家不會(huì)發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

    他們經(jīng)驗(yàn)豐富,甚至熟知游戲市場(chǎng)。

    而且有了自己的游戲觀,不會(huì)隨便站隊(duì),也不會(huì)把話說死。

    他們其實(shí)也不是說不喜歡開放世界,只不過覺得開放世界的地圖設(shè)計(jì)沒有箱庭關(guān)卡用心而已,是游戲公司偷懶的表現(xiàn)。

    事實(shí)也是如此,大部分開放世界都是“又大又空”做好得非常少。

    汪佳知道,玩家的抱怨是正常的,而且這些知識(shí)抱怨,還不是差評(píng)呢。

    他們也只是用自己過往游玩的開放世界游戲的經(jīng)驗(yàn),用自己的游戲觀來推測(cè)玄游的新游戲,信息不足的情況下能想到這么多實(shí)屬不易了。

    開放世界游戲確實(shí)是一種或非常尷尬的存在,燒錢不說,品質(zhì)還不一定好。

    這些玩家們繼續(xù)討論。

    “開放世界也不是不能玩,雖然沒有箱庭地圖有趣,但好歹有自由度!”

    “對(duì),相比箱庭地圖,開放世界的自由度就是唯一的優(yōu)勢(shì)了,箱庭地圖那動(dòng)不動(dòng)撞到空氣墻的感覺真是難受死了!”

    “明明看著能過,但就是有個(gè)空氣墻,把通關(guān)路線都給你安排得死死的,精妙是精妙,但解題思路其實(shí)很有限,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有開放世界自由!”

    “不管怎么樣,我還是會(huì)買玄游的新游戲的,哪怕是不好玩,我也要買一份支持下,現(xiàn)在肯用心做游戲的廠商太少了!”