水島京二之后,林智彥又去拜訪了一些業(yè)界大老。
大部分是原版作為原型的那些大老。
畢竟林智彥曾經(jīng)在IG待了五年,PA社長堀川獻司也在IG待過,加上現(xiàn)在林智彥自己勉強也可以算是個大老,認識的人,重合度還是比較高的。
不過,倒也不是原版作為原型的所有人林智彥都認識,有一小部分,是找的替代的人來友情出演。
取得授權的這項工作,林智彥花了好幾天時間才完成,之后他就將人設的這項工作交給關口可奈未,自己則帶著團隊的其他人到處取景。
三月份,《白箱》這部動畫開始試音。
因為誰都知道這是林智彥的新動畫,而林智彥又沒有指名讓哪個聲優(yōu)飾演女主角,結果就是,試音當天,大牌聲優(yōu)和新人聲優(yōu)一共來了兩百多個。
有以前合作過的聲優(yōu),也有林智彥連名字都沒聽說過的聲優(yōu)。
找不到原版的那幾個主要女性角色的聲優(yōu),林智彥只能憑感覺來,演技過關,聲音聽著舒服,就給通過首輪篩選,之后再找個時間,看檔期以及別的一些因素來確定聲優(yōu)人選。
月底,播了半年的《某科學的超電磁炮》第一季完結。
這部動畫op和ed非常好聽,制作方面非常穩(wěn),還創(chuàng)造了不少名梗和名場面,包括“電腦配件”的梗。
成績方面不出所料,口碑相當不錯,碟片卷均銷量也穩(wěn)上三萬,甚至會比《魔法禁書目錄》還要高,于是完結的那一刻,第二季的企劃就已經(jīng)被安排上了。
好看的言情
進入四月份,由Produ制作的動畫一共兩部,分別是《輕音少女》第二季和《四月是你的謊言》。
兩部動畫都帶有較多的音樂元素,而且兩個都是半年番,不過前者是在TBS上面播出的,后者則是在富士電視臺的倒A檔播出的,一個是宅向動畫,另一個是非宅向動畫,一個是現(xiàn)代音樂,另一個是古典音樂,一個是治愈向,另一個是致郁向。
《輕音少女》第二季作為熱門ip,當然一如既往地在宅圈當中大受歡迎,《四月是你的謊言》也在開播之后沒多久,因為精良的制作、優(yōu)秀的主題曲、唯美的畫風和文藝的臺詞,引起許多人的討論,受到倒A檔觀眾的熱捧,迅速積累起不低的人氣。
兩部動畫不是同一個日期開播的,宣傳也是分開來宣傳,不過兩部動畫同時喜歡的觀眾不少,而且大家難免會將兩部動畫放一起比較。
只是,開播之初,誰都不會想到《輕音少女》里面的主角團會有從學校畢業(yè)的那一天,更加不會想到《四月是你的謊言》是致郁動畫。
兩部動畫熱播期間,林智彥一如既往地做著公司內部所有動畫審核把關的工作,《白箱》的制作也在有條不紊地推進,不過他更多的時間和精力其實是花在另一件事情上面:組建手游公司Games。
當初galgame大火的時候,林智彥沒有建立galgame公司,原因有很多。
首先,galgame就是文字冒險游戲,能不能火更多的是依靠故事,也就是文字。
林智彥可以記住看過的所有動畫的內容,而且閱片無數(shù),但galgame他玩得并不多,而且就算是他玩過的galgame,也沒辦法記住全貌,這種情況下根本沒辦法還原。
此外,那會兒他忙著做動畫,沒什么時間和精力搞galgame。
還有就是,galgame雖然在2000年前后非常火,但進入10年代會沒落下去,而且制作galgame的都是小作坊,除非跳出galgame這個圈子,否則根本沒辦法做大,無法成為游戲大廠。
已經(jīng)投資過型月,也沒必要多此一舉再搞一個galgame公司。
現(xiàn)在林智彥要搞的不是galgame,而是手游,情況完全不一樣。
手游雖然不能說故事完全不重要,但更重要的是玩法以及妹子好不好看,根本沒必要記住游戲的全貌,甚至林智彥不參與制作都可以,把控一個大方向就夠了。
公司組建初期確實需要花費比較多的時間,但只要公司框架搭建起來,對林智彥來說,花費的時間不會很多,并不會耽誤他做動畫。
另一方面,2010年~2012年這段時間,可以說是進軍手游的最佳時間,往前的時間是一片死海,往后的時間是一片紅海,只有這會兒算是藍海,只要肯砸錢,再借助重生者的記憶優(yōu)勢,搞手游基本上穩(wěn)賺。
當然,也不能說完全沒有虧損的可能,不過Produ成立的這十年來,林智彥通過做動畫賺到的錢太多了,光是閑置資金都有上百億円。
不投資不炒股,總得做點別的什么。
事業(yè)的重心當然還是動畫,不但現(xiàn)在是,以后也不會變,這種情況下,想花錢做點什么,就必須圍繞“動畫”來展開。
路線明確之后,可做的選擇其實并不多,要么搞游戲,要么收購一家出版社,要么就是收購一家唱片公司或者聲優(yōu)事務所。
至于視頻網(wǎng)站和電視頻道之類的,水太深,需要的資金也太過龐大,根本不用考慮。
相比于其他選擇,林智彥還是更愿意搞游戲。
況且他也不是單看手游能賺錢,頭腦一熱就要一頭往里面扎。
另一個時空的島國手游大廠Cygames,2011年5月才會成立。
這家公司制作的游戲,林智彥沒辦法記得一清二楚,但是這家公司的發(fā)展路線和那些爆款游戲的成功之處他非常清楚。
他要走Cygames的發(fā)展路線,把這家公司未來的重要人物提前挖過來,再讓那些人做未來這家公司要做的爆款游戲,包括《巴哈姆特之怒》、《碧藍幻想》、《影之詩》、《公主連結》和《賽馬娘》。
最終的目的是要取代另一個時空的Cygames,成為島國手游公司的霸主。
到時候要是這些游戲都能做出來并且運營成功,加上型月那邊的《FGO》,手游這一塊基本無敵,還能反哺動畫。
就算走Cygames的路線沒能成功也沒關系,反正還有《lovelive》的企劃正在推進,到時候還是需要做手游,由自家的游戲公司制作,總比外包給別的游戲公司更讓人放心。