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啪啪啪綜合色圖 另一邊韓海離開

    ?另一邊,韓海離開姑娘們后便獨(dú)自走入了‘月光森林’更深層的地方,一路上所遇到的怪物等級(jí)也在不斷地提升,不過那些三十七八級(jí)的普通怪卻依舊如同浮云一樣,不管是攻擊還是防御,在韓海面前完全無(wú)用?!救淖珠喿x.】

    韓海那三百多的防御以及忽視八個(gè)等級(jí)的壓制,至少四十級(jí)一下的普通怪很少有能夠破開他防御的,更別說對(duì)他造成威脅了,而韓海那過五百的攻擊,以及二級(jí)烈玉之球那五十點(diǎn)的護(hù)甲削弱,更是讓韓海的殺傷力強(qiáng),三十多級(jí)普通怪的防御在這強(qiáng)悍的攻擊與護(hù)甲削弱面前完全就是渣,一捅就給戳成稀巴爛,基本上韓海兩個(gè)技能再加一次普通攻擊就可以解決這些四十級(jí)以下的普通怪了。

    一路走來(lái),漸漸地韓海踏入了四十級(jí)的怪區(qū),此時(shí)出現(xiàn)在他面前的怪物也變成了四十級(jí)的‘花妖’。

    這是一片長(zhǎng)滿了艷麗妖冶的巨大花骨朵的花叢,每一朵‘花妖’都有一米五到兩米之間的高度,那巨大的花骨朵更是美艷異常,只是隱藏在這美麗之下的卻是致命的攻擊。

    一旦有東西靠近這些‘花妖’,其頂端的那一枚巨大的花骨朵便是瞬間張大出致命一擊一口將來(lái)者吞入其中……

    這些花妖的攻擊力還算不錯(cuò),攻擊中還帶有腐蝕與劇毒傷害,一旦被其咬中,對(duì)玩家身上裝備的耐久也是一個(gè)極大的消耗,其攻擊中的腐蝕作用對(duì)裝備的傷害非常大。

    正是因?yàn)槿绱耍m然這些花妖給的經(jīng)驗(yàn)值非常豐富,也不算很難殺,但韓海卻依舊果斷的選擇了放棄刷‘花妖’。

    繼續(xù)朝著深處走去,韓海面前出現(xiàn)了一片斷裂的盆骨之地,站在邊緣朝谷地之內(nèi)望去,里面被厚厚的樹木叢林所遮擋,看得并不分明。

    想了想,韓海還是決定進(jìn)入其內(nèi)探索一下,看看能不能有所現(xiàn)。他這次之所以獨(dú)自進(jìn)入‘月光森林’深處除了想要尋找更高級(jí)的怪盡快刷掉身上的紅名之外,另一個(gè)更主要的原因還是想要探索高級(jí)怪區(qū)的地圖以方便日后姑娘們等級(jí)都提升上來(lái)之后能夠有更好的練級(jí)點(diǎn)。畢竟系統(tǒng)所給出的刷怪區(qū)資料都只是四十級(jí)以下的,而且資料也并不詳細(xì),想要了解更詳細(xì)的資料或者四十級(jí)以上的怪區(qū)情況那就得依靠玩家自己潛去探索了。

    小心翼翼的走入谷地后,韓海慢慢地朝著谷地內(nèi)部探去……

    走了大約有三四百米的樣子,韓海的面前出現(xiàn)了一大片低矮的林子,只是其內(nèi)卻給韓海一種有些詭異的感覺,沉吟片刻,韓海才恍然醒悟過來(lái),那一片林子中實(shí)在是太安靜了,安靜得一點(diǎn)聲音也沒有,別說是獸吼鳥叫聲了,就算是一點(diǎn)點(diǎn)些微的蟲鳴之聲都沒有。

    事出反常必有妖!

    韓海謹(jǐn)慎的小步邁進(jìn)了林子,雙眼不停地注意著四周的情況,看著眼前的這些樹木,韓??傆幸环N極為怪異的感覺,似乎這些樹與外面的其他樹木有些不同。

    只是一時(shí)之間韓海也說不出到底哪里不同。

    正當(dāng)韓海心疑之際,他的腳下忽然猛地竄出了幾根樹枝藤條朝著他抽卷了過來(lái)……

    時(shí)刻注意著周圍動(dòng)靜的韓海當(dāng)即反應(yīng)過來(lái),身體連忙朝著一邊撲倒過去險(xiǎn)險(xiǎn)的躲開了那些樹枝藤條的攻擊。

    下一刻,當(dāng)他飛快的從地上起身審視周圍時(shí),卻現(xiàn)周圍的幾株樹木已經(jīng)大變樣,在其樹干上現(xiàn)出了一張仿佛人臉一樣的表情,甚至從其口中出一陣陣干澀難受的尖嘯聲,而其身上的樹干與樹枝也仿佛變成了無(wú)數(shù)的觸手紛紛朝著韓海抽打了過來(lái)……

    韓海連忙對(duì)其中一株‘矮樹’丟了個(gè)偵察術(shù)過去。

    樹妖:頭領(lǐng)怪;等級(jí):4o;生命值:9ooo

    攻擊:328-376

    防御:325-383

    技能:藤蔓纏繞

    藤蔓纏繞:樹妖能夠出一條條藤蔓纏繞住敵人,使對(duì)方五秒內(nèi)不能移動(dòng),但可攻擊,并受到每秒七十點(diǎn)的傷害!

    得到了樹妖的屬性后,韓海馬上又朝另外一只樹妖丟了個(gè)偵察術(shù)過去,得到的屬性竟然也一樣的是‘頭領(lǐng)怪’。之后,韓海又朝另外幾只樹妖分別偵查了一番,結(jié)果卻是這些樹妖全部都屬于頭領(lǐng)怪。

    看著眼前那五六只從樹木轉(zhuǎn)化成了樹妖的怪物,韓海心底隱隱地有一絲興奮,或許自己找到了一個(gè)十分不錯(cuò)的刷怪點(diǎn)呢!就是不知道這些成堆出現(xiàn)的四十級(jí)頭領(lǐng)怪‘樹妖’給的經(jīng)驗(yàn)值和爆率怎么樣!如果可以的話,等姑娘們都三十四五級(jí)之后倒是可以帶著大家一起來(lái)這里刷‘樹妖’。

    如此想著,韓海動(dòng)作卻不敢有絲毫的遲疑,飛快的連連閃動(dòng),腳步不停的變換著,快的躲避著幾只樹妖的攻擊。

    同時(shí)身體卻在迅的朝著其中一只樹妖靠近著,手中骷髏王者之劍試探著刺出一劍……

    -348

    樹妖畢竟是四十級(jí)的頭領(lǐng)怪,韓海的一次普通攻擊就能打出三百多的傷害值已經(jīng)很不錯(cuò)了,多虧了有龍之勛章的忽視等級(jí)效果和二級(jí)烈玉之球的減防屬性,不然普通三十三級(jí)的玩家,即便攻擊與韓海相當(dāng),一次普通攻擊最多也就能夠打掉這些樹妖一百多到兩百的傷害。

    那只樹妖受到韓海的攻擊頓時(shí)尖聲大叫了起來(lái),其身上那布滿的藤條與樹枝仿佛一條條靈蛇瘋狂的甩動(dòng),不下十根樹藤飛快的沿著地面朝著韓海席卷而來(lái)……

    以韓海如今對(duì)游戲人物的操作以及其人物屬性,自然不可能輕易被樹妖給纏住,快的邁動(dòng)著腳步,走著無(wú)規(guī)則的‘Z’形路線,靈巧的避開一根又一根或從地面纏繞或從半空中抽打而來(lái)的樹藤,韓海飛快的繞到了之前被其所攻擊的那只樹妖的背后,然后手中的骷髏王者之劍不再留情,瞬息之間將自身的幾個(gè)高殺傷技能爆了出來(lái)……

    重?fù)簟⒌朵h斬、斬?fù)?、連斬……

    重?fù)裟歉哌_(dá)百分之七十五的擊暈幾率,再加上韓海自身對(duì)技能的領(lǐng)悟與掌控能力,這一道重?fù)艉翢o(wú)疑問的將那只樹妖給擊暈,而之后的連續(xù)三個(gè)技能釋放與銜接總共也不過花費(fèi)了韓海一秒多鐘時(shí)間,連兩秒都不到。

    在樹妖剛剛要從重?fù)舻膿魰炐Ч星逍堰^來(lái)時(shí),韓海的最后一個(gè)技能‘連斬’也已經(jīng)攻擊到了它身上。

    一連竄技能過后,樹妖的生命值直接被打掉了35oo加,再加上之前的一次試探攻擊,此刻那只被韓海所攻擊的樹妖生命值竟在瞬間被打掉了一小半!

    不過此時(shí)韓海的幾個(gè)主要的基礎(chǔ)技能也都進(jìn)入了bsp;在韓海攻擊其中一只樹妖后,周圍的另外四只樹妖也紛紛反應(yīng)過來(lái),無(wú)數(shù)的樹枝藤條飛快的朝著韓海飛舞抽打了過來(lái)。

    雖然韓海的操作與反應(yīng)意識(shí)都堪稱完美,不過面對(duì)四只樹妖那不下五六十根樹藤的攻擊,就算韓海再如何犀利也不可避免的會(huì)被擊中那么幾下。

    樹妖三百多的攻擊只能剛剛破開韓海的防御,每一道樹藤都打掉了韓海一百上下的血量,一下子韓海的血量就少了五六百,即便韓海的生命值高達(dá)三千五百加,也承受不起那密密麻麻的樹藤無(wú)窮無(wú)盡的消耗。

    作為四十級(jí)的頭領(lǐng)怪,這些樹妖的攻擊真的不算高,但是無(wú)疑這些樹妖是非常難纏的一種怪物,它們身上的樹藤實(shí)在是太多了,每一只樹妖起碼都有十三四根樹藤能夠用于攻擊,即便這些樹藤并不算非常靈活,但數(shù)量一多,即使有玩家操作很犀利,能夠避開大部分的攻擊,單只是剩下的那些也讓人吃不消。

    更何況如今韓海還是通四海面對(duì)五只樹妖。

    見此情形,韓海心中頓時(shí)明白,以目前的實(shí)力同時(shí)面對(duì)五六只樹妖還是有些吃力了,如果只是兩三只那應(yīng)該就能夠輕松許多,若是僅僅面對(duì)一只的話,那基本上韓海自信能夠完全不費(fèi)力的將之虐殺!

    “現(xiàn)在看來(lái)還是盡快解決掉這幾只樹妖,然后專門找那些落單的樹妖來(lái)刷,這樣不管是刷怪的效率還是安全性都能提升很多,最多不能同時(shí)面對(duì)過三只樹妖……”韓海心中暗道,然后也不再吝惜技能,稍稍拉開了與幾只樹妖的距離,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在五只樹妖的位置最靠近一條直線的時(shí)候,韓海立即觸了骷髏王者之劍上的‘怒炎斬’技能……

    一道火紅的劍芒瞬間從骷髏王者之劍上激而出,犀利的劍芒呈一條直線狠狠地劈砍了過去,五只樹妖同時(shí)遭受到‘怒炎斬’的技能傷害。

    -846、-874、-813、-855、-832

    五個(gè)傷害值幾乎同時(shí)從五只樹妖頭上飄起,并且每只樹妖身上都還在遭受著每秒三十點(diǎn)的火焰灼燒傷害。

    本來(lái)以怒炎斬的基礎(chǔ)傷害值是不可能對(duì)這些樹妖造成八百多的傷害的,但是因?yàn)榕讛赝瑯訉儆诨饘傩缘募寄?,?duì)樹妖也有著極大的傷害加成。

    怒炎斬的火系傷害打在樹妖身上,頓時(shí)使得五只樹妖疼痛得‘吱吱’直叫,怒氣勃的朝著韓海沖了過來(lái),身上的樹藤也瘋狂的甩動(dòng)著……

    這時(shí),韓海不退反進(jìn),手持死亡騎士之盾朝著那只已經(jīng)被打掉了過一半血量的樹妖狠狠的拍了過去,同時(shí)動(dòng)了‘盾擊’技能……

    暈眩的標(biāo)志再次浮現(xiàn)在樹妖的頭頂,韓海沒有浪費(fèi)絲毫的時(shí)間,幾乎就在出盾擊的瞬間,他右手上的骷髏王者之劍已經(jīng)朝著樹妖快的刺出一劍又一劍,右手的出劍與收劍的動(dòng)作都快捷無(wú)比,一秒鐘的時(shí)間韓海起碼對(duì)樹妖刺出了五六劍,而因?yàn)楸粍?dòng)技能‘野蠻重?fù)簟膿魰炐Ч麑?dǎo)致那只樹妖頭頂竟是在一個(gè)暈眩標(biāo)志剛冒出的時(shí)候馬上就又被另一個(gè)暈眩標(biāo)志所取代……

    嗜血狂化!

    毫無(wú)疑問的,韓海在對(duì)樹妖使用盾擊的同時(shí)就已經(jīng)啟動(dòng)了嗜血狂化技能,讓自己的攻擊度瞬間提升了百分之一百二十,也正是因?yàn)槿绱?,韓海才能夠在一秒鐘之內(nèi)恐怖的攻擊樹妖五六劍。

    除了嗜血狂化之外,韓海還將‘嗜血戒指’上的‘吸血之觸’技能也觸了,在一連竄的攻擊后,韓海的血量已然回復(fù)了一百多點(diǎn)。

    而那只樹妖已完全被韓海打殘,血量剩余不過兩千上下,而這一切也不過是過去了短短的一秒多鐘而已。

    這時(shí)另外四只樹妖的攻擊才遲遲的到來(lái)。

    不過對(duì)此韓海早有準(zhǔn)備,沒有理會(huì)度最快的幾根樹藤,任由其抽打在自己身上,手中的骷髏王者之劍也沒有絲毫的停頓,繼續(xù)瘋狂的劈砍著那只樹妖,只有斜視的雙眼中那微微收縮的瞳孔顯示著韓海正時(shí)刻注意著從側(cè)面飛快抽來(lái)的幾十根樹藤……

    最先抽來(lái)的幾根樹藤狠狠地抽打了在韓海身上,只是韓海卻并沒有急著做出舉動(dòng),除了依舊在那只殘血的樹妖身上劃動(dòng)的利劍之外。

    只是當(dāng)那些樹藤中的‘主力大軍’即將降臨到韓海身上時(shí),韓海才猛然提起手上的死亡騎士之盾擋在身前,然后動(dòng)了‘格擋’技能!

    如今韓海的格擋技能已經(jīng)四級(jí),其格擋效果能夠持續(xù)一秒鐘的時(shí)間,在動(dòng)格擋技能的一秒鐘內(nèi)都有很大的幾率格擋掉在這期間所受到的攻擊。

    韓海觸格擋技能的時(shí)機(jī)可謂恰到好處,剛好卡在了四只樹妖那一大堆樹藤中絕大多數(shù)都將要攻擊到他身上的瞬間才觸,如此一來(lái),即便那些樹藤彼此之間有些微的時(shí)間差,但是憑借格擋技能持續(xù)一秒鐘的時(shí)間,已經(jīng)足以為韓海格擋掉其中絕大部分的樹藤攻擊了。

    事實(shí)也正是如此,四十多根樹藤抽打過來(lái),真正命中韓海的也不過十余根,總共打掉了韓海一千左右的血量。

    一輪攻擊之后,樹妖迅的收回了各自的藤條,準(zhǔn)備第二次的攻擊。

    然而在那四只樹妖的第二次攻擊到來(lái)之前,那只殘血的樹妖在韓海毫不間斷的瘋狂攻擊輸出之下已然掛在了地上,爆出了一件裝備和一小堆的錢幣。

    面對(duì)四只樹妖第二波接踵而至的藤條攻擊,韓海這一次并沒有再硬抗,身體靈敏宛若猿猴般飛快的跳躍穿梭,避開一道又一道的樹藤,瞬息的功夫韓海已經(jīng)竄到了另一側(cè),嗜血狂化那提升百分之三十的移動(dòng)度可不是擺看的!

    逃離了樹妖的攻擊位置后,韓海迅的又欺近了最外圍的一只樹妖,骷髏王者之劍無(wú)情的在其身上劃過一劍又一劍……

    攻擊度提升了百分之一百二十之后,再加上韓海的全力操作,每次攻擊都是以最快捷最直接的方式命中樹妖,每次出手都是走直線距離最短的弧線,將游戲人物的屬性操作揮到了近乎極致的地步。

    再加上韓海也適當(dāng)?shù)睦昧艘幌掠螒虻脑O(shè)定,只要手中的武器準(zhǔn)確的命中的目標(biāo),那么即便只是剛剛碰觸到目標(biāo)的身體表面,也同樣會(huì)正常計(jì)算傷害值。

    正是利用了這一點(diǎn)設(shè)定,韓海每一次出手都是在擊中樹妖,劍刃剛剛刺中的瞬間,韓海立馬便又將劍收回,緊接著開始第二次的攻擊,不然的話,如果按照普通玩家正常的出售方式,每次都是在手中的武器完全命中對(duì)方后才開始晚回收手的話,那么即便有嗜血狂化提升了攻,韓海也不可能做到一秒鐘出手五六次。

    當(dāng)然,如果韓海是盜賊職業(yè)的話,那么還有一絲的可能,畢竟盜賊使用的是短小的匕,出手時(shí)動(dòng)作的幅度非常小,出手的過程所耗費(fèi)的時(shí)間要少許多,再加上游戲中盜賊職業(yè)攻的加成,一秒鐘五六次出手理論上還是存在可行性的。

    但韓海可是戰(zhàn)士職業(yè),職業(yè)先天的攻就無(wú)法與盜賊相比,更何況長(zhǎng)劍的擺動(dòng)幅度遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比匕大得多。

    韓海的右手揮動(dòng)幅度已經(jīng)快到了極致,骷髏王者之劍飛快的被刺出然后收回再刺出……幾乎能夠看得到韓海手臂快擺動(dòng)間所帶起的殘影,由此可見此時(shí)韓海出手的度是多么的快!

    如此快的出手度,使得‘野蠻重?fù)簟岉n海幾乎成了無(wú)敵的存在,再加上火龍勛章每次攻擊所附帶的五十點(diǎn)火焰?zhèn)?,以及野蠻重?fù)粲|時(shí)額外的一百點(diǎn)固定傷害值,在短短的三四秒鐘內(nèi),第二只樹妖也倒了下去……

    而此時(shí)韓海卻不過承受了另外三只數(shù)量?jī)奢喌墓舳?,三只樹妖一輪攻擊足以打掉韓海三千左右的血量,不過好在韓海即使的使用了瞬回藥劑,再加上吸血之觸的吸血效果,使得韓海在承受了樹妖兩輪攻擊之后生命值依舊還有六七百左右。

    解決了第二只樹妖之后,韓海快的后退,樹妖的移動(dòng)本身就慢,在韓海有嗜血狂化狀態(tài)增加了百分之三十的移動(dòng)度,那些樹妖更是跟不上韓海的移動(dòng)了,很從容的將三只樹妖甩在身后,韓海卻也并不逃離樹妖的仇恨距離,而是一只引著三只樹妖在附近繞圈子,同時(shí)自己已經(jīng)啃下了一個(gè)能夠緩慢恢復(fù)三千生命的食物。

    十幾秒鐘后,韓海的生命已經(jīng)恢復(fù)了滿值,而那三只樹妖依舊被韓海不遠(yuǎn)不近的拉著。

    趁著嗜血狂化的技能效果還有大約十秒鐘,于是韓海不再浪費(fèi)時(shí)間,突然一轉(zhuǎn)身,一記‘重?fù)簟砗蟮囊恢粯溲沉诉^去,緊接著一道盾擊將另外一只樹妖拍暈后,韓海便將‘?dāng)負(fù)簟?、‘刀鋒斬’、‘連斬’等技能紛紛朝之前的那只樹妖身上砸去,至于剩下的那只樹妖則完全不予理會(huì)……

    一系列技能過后,韓海繼續(xù)朝著那只樹妖不停地攻擊,最后幾秒鐘的嗜血狂化效果此刻顯得格外的重要……

    當(dāng)五只樹妖全部都倒在地上之后,韓海也不禁呼了口氣,看了下自身的經(jīng)驗(yàn)值還有pk值,韓海不禁滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭,雖然剛才同時(shí)面對(duì)五只樹妖有些吃力,不過收獲還是很不錯(cuò)的,這些樹妖畢竟是四十級(jí)的頭領(lǐng)怪,給的經(jīng)驗(yàn)值豐富不說,pk值也消除了不少,地上更是爆出了幾件三十五級(jí)的裝備,雖然這些裝備除了一件是青銅級(jí)別以外其他都是白裝,不過等到玩家們等級(jí)提升上來(lái)后,三十五級(jí)的白裝那多少也能值個(gè)幾百塊人民幣了!

    諸神時(shí)代中的爆率可是出了名的低,游戲雖然已經(jīng)開通了副本系統(tǒng),但至少到目前為止,還沒有任何一個(gè)玩家完成副本的開啟任務(wù)正是開啟副本地圖呢!

    所以想要依靠刷副本來(lái)提升裝備還得等一段時(shí)間才可能!

    撿起了地上的戰(zhàn)利品,韓海稍稍休息了一下,等狀態(tài)恢復(fù)滿值后才起身繼續(xù)尋找‘樹妖’……

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    另一邊,韓海離開姑娘們后便獨(dú)自走入了‘月光森林’更深層的地方,一路上所遇到的怪物等級(jí)也在不斷地提升,不過那些三十七八級(jí)的普通怪卻依舊如同浮云一樣,不管是攻擊還是防御,在韓海面前完全無(wú)用?!救淖珠喿x.】

    韓海那三百多的防御以及忽視八個(gè)等級(jí)的壓制,至少四十級(jí)一下的普通怪很少有能夠破開他防御的,更別說對(duì)他造成威脅了,而韓海那過五百的攻擊,以及二級(jí)烈玉之球那五十點(diǎn)的護(hù)甲削弱,更是讓韓海的殺傷力強(qiáng),三十多級(jí)普通怪的防御在這強(qiáng)悍的攻擊與護(hù)甲削弱面前完全就是渣,一捅就給戳成稀巴爛,基本上韓海兩個(gè)技能再加一次普通攻擊就可以解決這些四十級(jí)以下的普通怪了。

    一路走來(lái),漸漸地韓海踏入了四十級(jí)的怪區(qū),此時(shí)出現(xiàn)在他面前的怪物也變成了四十級(jí)的‘花妖’。

    這是一片長(zhǎng)滿了艷麗妖冶的巨大花骨朵的花叢,每一朵‘花妖’都有一米五到兩米之間的高度,那巨大的花骨朵更是美艷異常,只是隱藏在這美麗之下的卻是致命的攻擊。

    一旦有東西靠近這些‘花妖’,其頂端的那一枚巨大的花骨朵便是瞬間張大出致命一擊一口將來(lái)者吞入其中……

    這些花妖的攻擊力還算不錯(cuò),攻擊中還帶有腐蝕與劇毒傷害,一旦被其咬中,對(duì)玩家身上裝備的耐久也是一個(gè)極大的消耗,其攻擊中的腐蝕作用對(duì)裝備的傷害非常大。

    正是因?yàn)槿绱?,雖然這些花妖給的經(jīng)驗(yàn)值非常豐富,也不算很難殺,但韓海卻依舊果斷的選擇了放棄刷‘花妖’。

    繼續(xù)朝著深處走去,韓海面前出現(xiàn)了一片斷裂的盆骨之地,站在邊緣朝谷地之內(nèi)望去,里面被厚厚的樹木叢林所遮擋,看得并不分明。

    想了想,韓海還是決定進(jìn)入其內(nèi)探索一下,看看能不能有所現(xiàn)。他這次之所以獨(dú)自進(jìn)入‘月光森林’深處除了想要尋找更高級(jí)的怪盡快刷掉身上的紅名之外,另一個(gè)更主要的原因還是想要探索高級(jí)怪區(qū)的地圖以方便日后姑娘們等級(jí)都提升上來(lái)之后能夠有更好的練級(jí)點(diǎn)。畢竟系統(tǒng)所給出的刷怪區(qū)資料都只是四十級(jí)以下的,而且資料也并不詳細(xì),想要了解更詳細(xì)的資料或者四十級(jí)以上的怪區(qū)情況那就得依靠玩家自己潛去探索了。

    小心翼翼的走入谷地后,韓海慢慢地朝著谷地內(nèi)部探去……

    走了大約有三四百米的樣子,韓海的面前出現(xiàn)了一大片低矮的林子,只是其內(nèi)卻給韓海一種有些詭異的感覺,沉吟片刻,韓海才恍然醒悟過來(lái),那一片林子中實(shí)在是太安靜了,安靜得一點(diǎn)聲音也沒有,別說是獸吼鳥叫聲了,就算是一點(diǎn)點(diǎn)些微的蟲鳴之聲都沒有。

    事出反常必有妖!

    韓海謹(jǐn)慎的小步邁進(jìn)了林子,雙眼不停地注意著四周的情況,看著眼前的這些樹木,韓??傆幸环N極為怪異的感覺,似乎這些樹與外面的其他樹木有些不同。

    只是一時(shí)之間韓海也說不出到底哪里不同。

    正當(dāng)韓海心疑之際,他的腳下忽然猛地竄出了幾根樹枝藤條朝著他抽卷了過來(lái)……

    時(shí)刻注意著周圍動(dòng)靜的韓海當(dāng)即反應(yīng)過來(lái),身體連忙朝著一邊撲倒過去險(xiǎn)險(xiǎn)的躲開了那些樹枝藤條的攻擊。

    下一刻,當(dāng)他飛快的從地上起身審視周圍時(shí),卻現(xiàn)周圍的幾株樹木已經(jīng)大變樣,在其樹干上現(xiàn)出了一張仿佛人臉一樣的表情,甚至從其口中出一陣陣干澀難受的尖嘯聲,而其身上的樹干與樹枝也仿佛變成了無(wú)數(shù)的觸手紛紛朝著韓海抽打了過來(lái)……

    韓海連忙對(duì)其中一株‘矮樹’丟了個(gè)偵察術(shù)過去。

    樹妖:頭領(lǐng)怪;等級(jí):4o;生命值:9ooo

    攻擊:328-376

    防御:325-383

    技能:藤蔓纏繞

    藤蔓纏繞:樹妖能夠出一條條藤蔓纏繞住敵人,使對(duì)方五秒內(nèi)不能移動(dòng),但可攻擊,并受到每秒七十點(diǎn)的傷害!

    得到了樹妖的屬性后,韓海馬上又朝另外一只樹妖丟了個(gè)偵察術(shù)過去,得到的屬性竟然也一樣的是‘頭領(lǐng)怪’。之后,韓海又朝另外幾只樹妖分別偵查了一番,結(jié)果卻是這些樹妖全部都屬于頭領(lǐng)怪。

    看著眼前那五六只從樹木轉(zhuǎn)化成了樹妖的怪物,韓海心底隱隱地有一絲興奮,或許自己找到了一個(gè)十分不錯(cuò)的刷怪點(diǎn)呢!就是不知道這些成堆出現(xiàn)的四十級(jí)頭領(lǐng)怪‘樹妖’給的經(jīng)驗(yàn)值和爆率怎么樣!如果可以的話,等姑娘們都三十四五級(jí)之后倒是可以帶著大家一起來(lái)這里刷‘樹妖’。

    如此想著,韓海動(dòng)作卻不敢有絲毫的遲疑,飛快的連連閃動(dòng),腳步不停的變換著,快的躲避著幾只樹妖的攻擊。

    同時(shí)身體卻在迅的朝著其中一只樹妖靠近著,手中骷髏王者之劍試探著刺出一劍……

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    樹妖畢竟是四十級(jí)的頭領(lǐng)怪,韓海的一次普通攻擊就能打出三百多的傷害值已經(jīng)很不錯(cuò)了,多虧了有龍之勛章的忽視等級(jí)效果和二級(jí)烈玉之球的減防屬性,不然普通三十三級(jí)的玩家,即便攻擊與韓海相當(dāng),一次普通攻擊最多也就能夠打掉這些樹妖一百多到兩百的傷害。

    那只樹妖受到韓海的攻擊頓時(shí)尖聲大叫了起來(lái),其身上那布滿的藤條與樹枝仿佛一條條靈蛇瘋狂的甩動(dòng),不下十根樹藤飛快的沿著地面朝著韓海席卷而來(lái)……

    以韓海如今對(duì)游戲人物的操作以及其人物屬性,自然不可能輕易被樹妖給纏住,快的邁動(dòng)著腳步,走著無(wú)規(guī)則的‘Z’形路線,靈巧的避開一根又一根或從地面纏繞或從半空中抽打而來(lái)的樹藤,韓海飛快的繞到了之前被其所攻擊的那只樹妖的背后,然后手中的骷髏王者之劍不再留情,瞬息之間將自身的幾個(gè)高殺傷技能爆了出來(lái)……

    重?fù)?、刀鋒斬、斬?fù)?、連斬……

    重?fù)裟歉哌_(dá)百分之七十五的擊暈幾率,再加上韓海自身對(duì)技能的領(lǐng)悟與掌控能力,這一道重?fù)艉翢o(wú)疑問的將那只樹妖給擊暈,而之后的連續(xù)三個(gè)技能釋放與銜接總共也不過花費(fèi)了韓海一秒多鐘時(shí)間,連兩秒都不到。

    在樹妖剛剛要從重?fù)舻膿魰炐Ч星逍堰^來(lái)時(shí),韓海的最后一個(gè)技能‘連斬’也已經(jīng)攻擊到了它身上。

    一連竄技能過后,樹妖的生命值直接被打掉了35oo加,再加上之前的一次試探攻擊,此刻那只被韓海所攻擊的樹妖生命值竟在瞬間被打掉了一小半!

    不過此時(shí)韓海的幾個(gè)主要的基礎(chǔ)技能也都進(jìn)入了bsp;在韓海攻擊其中一只樹妖后,周圍的另外四只樹妖也紛紛反應(yīng)過來(lái),無(wú)數(shù)的樹枝藤條飛快的朝著韓海飛舞抽打了過來(lái)。

    雖然韓海的操作與反應(yīng)意識(shí)都堪稱完美,不過面對(duì)四只樹妖那不下五六十根樹藤的攻擊,就算韓海再如何犀利也不可避免的會(huì)被擊中那么幾下。

    樹妖三百多的攻擊只能剛剛破開韓海的防御,每一道樹藤都打掉了韓海一百上下的血量,一下子韓海的血量就少了五六百,即便韓海的生命值高達(dá)三千五百加,也承受不起那密密麻麻的樹藤無(wú)窮無(wú)盡的消耗。

    作為四十級(jí)的頭領(lǐng)怪,這些樹妖的攻擊真的不算高,但是無(wú)疑這些樹妖是非常難纏的一種怪物,它們身上的樹藤實(shí)在是太多了,每一只樹妖起碼都有十三四根樹藤能夠用于攻擊,即便這些樹藤并不算非常靈活,但數(shù)量一多,即使有玩家操作很犀利,能夠避開大部分的攻擊,單只是剩下的那些也讓人吃不消。

    更何況如今韓海還是通四海面對(duì)五只樹妖。

    見此情形,韓海心中頓時(shí)明白,以目前的實(shí)力同時(shí)面對(duì)五六只樹妖還是有些吃力了,如果只是兩三只那應(yīng)該就能夠輕松許多,若是僅僅面對(duì)一只的話,那基本上韓海自信能夠完全不費(fèi)力的將之虐殺!

    “現(xiàn)在看來(lái)還是盡快解決掉這幾只樹妖,然后專門找那些落單的樹妖來(lái)刷,這樣不管是刷怪的效率還是安全性都能提升很多,最多不能同時(shí)面對(duì)過三只樹妖……”韓海心中暗道,然后也不再吝惜技能,稍稍拉開了與幾只樹妖的距離,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在五只樹妖的位置最靠近一條直線的時(shí)候,韓海立即觸了骷髏王者之劍上的‘怒炎斬’技能……

    一道火紅的劍芒瞬間從骷髏王者之劍上激而出,犀利的劍芒呈一條直線狠狠地劈砍了過去,五只樹妖同時(shí)遭受到‘怒炎斬’的技能傷害。

    -846、-874、-813、-855、-832

    五個(gè)傷害值幾乎同時(shí)從五只樹妖頭上飄起,并且每只樹妖身上都還在遭受著每秒三十點(diǎn)的火焰灼燒傷害。

    本來(lái)以怒炎斬的基礎(chǔ)傷害值是不可能對(duì)這些樹妖造成八百多的傷害的,但是因?yàn)榕讛赝瑯訉儆诨饘傩缘募寄?,?duì)樹妖也有著極大的傷害加成。

    怒炎斬的火系傷害打在樹妖身上,頓時(shí)使得五只樹妖疼痛得‘吱吱’直叫,怒氣勃的朝著韓海沖了過來(lái),身上的樹藤也瘋狂的甩動(dòng)著……

    這時(shí),韓海不退反進(jìn),手持死亡騎士之盾朝著那只已經(jīng)被打掉了過一半血量的樹妖狠狠的拍了過去,同時(shí)動(dòng)了‘盾擊’技能……

    暈眩的標(biāo)志再次浮現(xiàn)在樹妖的頭頂,韓海沒有浪費(fèi)絲毫的時(shí)間,幾乎就在出盾擊的瞬間,他右手上的骷髏王者之劍已經(jīng)朝著樹妖快的刺出一劍又一劍,右手的出劍與收劍的動(dòng)作都快捷無(wú)比,一秒鐘的時(shí)間韓海起碼對(duì)樹妖刺出了五六劍,而因?yàn)楸粍?dòng)技能‘野蠻重?fù)簟膿魰炐Ч麑?dǎo)致那只樹妖頭頂竟是在一個(gè)暈眩標(biāo)志剛冒出的時(shí)候馬上就又被另一個(gè)暈眩標(biāo)志所取代……

    嗜血狂化!

    毫無(wú)疑問的,韓海在對(duì)樹妖使用盾擊的同時(shí)就已經(jīng)啟動(dòng)了嗜血狂化技能,讓自己的攻擊度瞬間提升了百分之一百二十,也正是因?yàn)槿绱耍n海才能夠在一秒鐘之內(nèi)恐怖的攻擊樹妖五六劍。

    除了嗜血狂化之外,韓海還將‘嗜血戒指’上的‘吸血之觸’技能也觸了,在一連竄的攻擊后,韓海的血量已然回復(fù)了一百多點(diǎn)。

    而那只樹妖已完全被韓海打殘,血量剩余不過兩千上下,而這一切也不過是過去了短短的一秒多鐘而已。

    這時(shí)另外四只樹妖的攻擊才遲遲的到來(lái)。

    不過對(duì)此韓海早有準(zhǔn)備,沒有理會(huì)度最快的幾根樹藤,任由其抽打在自己身上,手中的骷髏王者之劍也沒有絲毫的停頓,繼續(xù)瘋狂的劈砍著那只樹妖,只有斜視的雙眼中那微微收縮的瞳孔顯示著韓海正時(shí)刻注意著從側(cè)面飛快抽來(lái)的幾十根樹藤……

    最先抽來(lái)的幾根樹藤狠狠地抽打了在韓海身上,只是韓海卻并沒有急著做出舉動(dòng),除了依舊在那只殘血的樹妖身上劃動(dòng)的利劍之外。

    只是當(dāng)那些樹藤中的‘主力大軍’即將降臨到韓海身上時(shí),韓海才猛然提起手上的死亡騎士之盾擋在身前,然后動(dòng)了‘格擋’技能!

    如今韓海的格擋技能已經(jīng)四級(jí),其格擋效果能夠持續(xù)一秒鐘的時(shí)間,在動(dòng)格擋技能的一秒鐘內(nèi)都有很大的幾率格擋掉在這期間所受到的攻擊。

    韓海觸格擋技能的時(shí)機(jī)可謂恰到好處,剛好卡在了四只樹妖那一大堆樹藤中絕大多數(shù)都將要攻擊到他身上的瞬間才觸,如此一來(lái),即便那些樹藤彼此之間有些微的時(shí)間差,但是憑借格擋技能持續(xù)一秒鐘的時(shí)間,已經(jīng)足以為韓海格擋掉其中絕大部分的樹藤攻擊了。

    事實(shí)也正是如此,四十多根樹藤抽打過來(lái),真正命中韓海的也不過十余根,總共打掉了韓海一千左右的血量。

    一輪攻擊之后,樹妖迅的收回了各自的藤條,準(zhǔn)備第二次的攻擊。

    然而在那四只樹妖的第二次攻擊到來(lái)之前,那只殘血的樹妖在韓海毫不間斷的瘋狂攻擊輸出之下已然掛在了地上,爆出了一件裝備和一小堆的錢幣。

    面對(duì)四只樹妖第二波接踵而至的藤條攻擊,韓海這一次并沒有再硬抗,身體靈敏宛若猿猴般飛快的跳躍穿梭,避開一道又一道的樹藤,瞬息的功夫韓海已經(jīng)竄到了另一側(cè),嗜血狂化那提升百分之三十的移動(dòng)度可不是擺看的!

    逃離了樹妖的攻擊位置后,韓海迅的又欺近了最外圍的一只樹妖,骷髏王者之劍無(wú)情的在其身上劃過一劍又一劍……

    攻擊度提升了百分之一百二十之后,再加上韓海的全力操作,每次攻擊都是以最快捷最直接的方式命中樹妖,每次出手都是走直線距離最短的弧線,將游戲人物的屬性操作揮到了近乎極致的地步。

    再加上韓海也適當(dāng)?shù)睦昧艘幌掠螒虻脑O(shè)定,只要手中的武器準(zhǔn)確的命中的目標(biāo),那么即便只是剛剛碰觸到目標(biāo)的身體表面,也同樣會(huì)正常計(jì)算傷害值。

    正是利用了這一點(diǎn)設(shè)定,韓海每一次出手都是在擊中樹妖,劍刃剛剛刺中的瞬間,韓海立馬便又將劍收回,緊接著開始第二次的攻擊,不然的話,如果按照普通玩家正常的出售方式,每次都是在手中的武器完全命中對(duì)方后才開始晚回收手的話,那么即便有嗜血狂化提升了攻,韓海也不可能做到一秒鐘出手五六次。

    當(dāng)然,如果韓海是盜賊職業(yè)的話,那么還有一絲的可能,畢竟盜賊使用的是短小的匕,出手時(shí)動(dòng)作的幅度非常小,出手的過程所耗費(fèi)的時(shí)間要少許多,再加上游戲中盜賊職業(yè)攻的加成,一秒鐘五六次出手理論上還是存在可行性的。

    但韓??墒菓?zhàn)士職業(yè),職業(yè)先天的攻就無(wú)法與盜賊相比,更何況長(zhǎng)劍的擺動(dòng)幅度遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比匕大得多。

    韓海的右手揮動(dòng)幅度已經(jīng)快到了極致,骷髏王者之劍飛快的被刺出然后收回再刺出……幾乎能夠看得到韓海手臂快擺動(dòng)間所帶起的殘影,由此可見此時(shí)韓海出手的度是多么的快!

    如此快的出手度,使得‘野蠻重?fù)簟岉n海幾乎成了無(wú)敵的存在,再加上火龍勛章每次攻擊所附帶的五十點(diǎn)火焰?zhèn)?,以及野蠻重?fù)粲|時(shí)額外的一百點(diǎn)固定傷害值,在短短的三四秒鐘內(nèi),第二只樹妖也倒了下去……

    而此時(shí)韓海卻不過承受了另外三只數(shù)量?jī)奢喌墓舳?,三只樹妖一輪攻擊足以打掉韓海三千左右的血量,不過好在韓海即使的使用了瞬回藥劑,再加上吸血之觸的吸血效果,使得韓海在承受了樹妖兩輪攻擊之后生命值依舊還有六七百左右。

    解決了第二只樹妖之后,韓??斓暮笸?,樹妖的移動(dòng)本身就慢,在韓海有嗜血狂化狀態(tài)增加了百分之三十的移動(dòng)度,那些樹妖更是跟不上韓海的移動(dòng)了,很從容的將三只樹妖甩在身后,韓海卻也并不逃離樹妖的仇恨距離,而是一只引著三只樹妖在附近繞圈子,同時(shí)自己已經(jīng)啃下了一個(gè)能夠緩慢恢復(fù)三千生命的食物。

    十幾秒鐘后,韓海的生命已經(jīng)恢復(fù)了滿值,而那三只樹妖依舊被韓海不遠(yuǎn)不近的拉著。

    趁著嗜血狂化的技能效果還有大約十秒鐘,于是韓海不再浪費(fèi)時(shí)間,突然一轉(zhuǎn)身,一記‘重?fù)簟砗蟮囊恢粯溲沉诉^去,緊接著一道盾擊將另外一只樹妖拍暈后,韓海便將‘?dāng)負(fù)簟?、‘刀鋒斬’、‘連斬’等技能紛紛朝之前的那只樹妖身上砸去,至于剩下的那只樹妖則完全不予理會(huì)……

    一系列技能過后,韓海繼續(xù)朝著那只樹妖不停地攻擊,最后幾秒鐘的嗜血狂化效果此刻顯得格外的重要……

    當(dāng)五只樹妖全部都倒在地上之后,韓海也不禁呼了口氣,看了下自身的經(jīng)驗(yàn)值還有pk值,韓海不禁滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭,雖然剛才同時(shí)面對(duì)五只樹妖有些吃力,不過收獲還是很不錯(cuò)的,這些樹妖畢竟是四十級(jí)的頭領(lǐng)怪,給的經(jīng)驗(yàn)值豐富不說,pk值也消除了不少,地上更是爆出了幾件三十五級(jí)的裝備,雖然這些裝備除了一件是青銅級(jí)別以外其他都是白裝,不過等到玩家們等級(jí)提升上來(lái)后,三十五級(jí)的白裝那多少也能值個(gè)幾百塊人民幣了!

    諸神時(shí)代中的爆率可是出了名的低,游戲雖然已經(jīng)開通了副本系統(tǒng),但至少到目前為止,還沒有任何一個(gè)玩家完成副本的開啟任務(wù)正是開啟副本地圖呢!

    所以想要依靠刷副本來(lái)提升裝備還得等一段時(shí)間才可能!

    撿起了地上的戰(zhàn)利品,韓海稍稍休息了一下,等狀態(tài)恢復(fù)滿值后才起身繼續(xù)尋找‘樹妖’……

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