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男女高粱地做愛 激情 聽見陳旭的話在場的玩家直接

    聽見陳旭的話,在場的玩家直接炸開鍋了。

    畢竟剛剛短短的幾句話,透露出的內(nèi)容可實(shí)在是太讓人驚訝了。

    兩款游戲擁有手機(jī)版,在展會期間可以直接下載體驗(yàn)。

    除此外最后還有一個(gè)壓軸節(jié)目。

    關(guān)于最后壓軸節(jié)目的話,說實(shí)話大部分玩家都沒怎么在意。

    畢竟就是一個(gè)空口白話,而且星云游戲雖然做出了幾款熱門的游戲。

    但都不是什么大體量,讓人也興奮不起來。

    關(guān)鍵點(diǎn)在于,這意思是可以不排隊(duì)就體驗(yàn)了?

    這一下子眾人也注意到星云游戲這邊的大屏幕上,已經(jīng)開始播放起游戲的畫面宣傳內(nèi)容了。

    同時(shí)還有一個(gè)巨大的二維碼放在上面,顯然是讓玩家進(jìn)行掃描下載的。

    現(xiàn)場聚集在星云游戲展區(qū)面前的玩家,紛紛都是掏出了手機(jī)開始掃碼下載。

    畢竟大家來游戲展會,不都是為了想要體驗(yàn)一下各家的新游戲么?

    現(xiàn)在有一款只要掃碼下載,就能夠直接體驗(yàn),還不用排隊(duì)的游戲,那自然而然是紛紛嘗試一下。

    其中大多數(shù)的男性玩家,都是優(yōu)先掃描下載了《三國殺》。

    畢竟相較于那邊太過于Q萌的《糖豆人》,顯然《三國殺》的畫風(fēng)要更吸引他們一些。

    而且本身三國更是一個(gè)家喻戶曉的大IP,本身就帶有一定的吸引力。

    至于不少女玩家則就是反過來了,萌萌的糖豆人顯然讓她們更感興趣一些。

    當(dāng)然也不全部都是如此,一樣有充滿了少女心的男玩家選擇先玩玩《糖豆人》,或者是女玩家先體驗(yàn)《三國殺》。

    除此外也有一些玩家,還是專門排隊(duì)準(zhǔn)備體驗(yàn)一下PC版的區(qū)別。

    同時(shí)也有一些玩家,選擇不玩手機(jī),而是線下用實(shí)體卡牌玩。

    畢竟桌游當(dāng)面玩起來,更有感覺一點(diǎn)。

    因?yàn)閬淼谋容^早的緣故,張義一行搶到了第一批體驗(yàn)的機(jī)會。

    五個(gè)人都是排的《三國殺》的隊(duì),因?yàn)榭匆恍┙榻B,他們也注意到了。

    《三國殺》這邊正好能五個(gè)人一起玩,他們?nèi)藬?shù)正好。

    而《糖豆人》那邊的話,最高容納四個(gè)人組隊(duì),而且非團(tuán)體賽還是打散的,所以他們決定還是先體驗(yàn)一下《三國殺》。

    另一點(diǎn)的話,那就是有一點(diǎn)心理陰影了。

    畢竟之前陳旭可是體驗(yàn)到過輕松愉快、和諧有愛。

    雖然從畫面風(fēng)格來看,的確給人感覺是這樣。

    但張義他總有一種預(yù)感,那就是感覺跟實(shí)際體驗(yàn),可能會截然相反。

    幾個(gè)人沒選擇用實(shí)體卡牌玩,而是選擇了體驗(yàn)一下PC的版本。

    畢竟要方便很多,而且根據(jù)旁邊工作人員的介紹。

    實(shí)體卡牌的話,只能夠自己看文字規(guī)則,而電子游戲版本的話,則是有新手教學(xué)模式,可以更好的了解這款游戲。

    簡單的開場CG之后,進(jìn)入到游戲畫面。

    《三國殺》的開場CG,陳旭沒有弄那么多花里胡哨的什么動畫這種。

    就是簡單的一個(gè)連環(huán)畫,展現(xiàn)了一下《三國殺》里面的武將。

    畢竟這是一款桌游。

    而進(jìn)入到游戲里面之后,開場就是一場殘局戰(zhàn)斗。

    玩家扮演的是主公,武將是劉備。

    “配音好棒??!而且畫面表現(xiàn)力也不差!”

    張義小聲的發(fā)出了感慨。

    卡牌游戲他完全沒接觸過。

    嗯,如果斗地主算的話,那還是有一款的。

    但《三國殺》中還是能夠感受到一些細(xì)節(jié)的。

    例如游戲中使用殺攻擊成功的時(shí)候,伴隨著代表血條的紅心的扣除,還有一陣刀光打在武將立繪上的動態(tài)反饋,都非常有力。

    并且游戲中的音效,還有反饋也十分到位。

    扣血的時(shí)候,武將的立繪也會染血,血量變少的時(shí)候武將的立繪還會出現(xiàn)傷痕。

    顯然游戲里的卡牌立繪,并不是只做了一張。

    完好、受傷,根據(jù)不同狀態(tài),都有相應(yīng)的表現(xiàn)。

    而不同的裝備牌,同樣還有不同的特效。

    這讓普通的卡牌游戲,反而變得感覺十分帶感。

    游戲還在繼續(xù)。

    簡單的教學(xué)模式,玩家基本上都是跟著系統(tǒng)提示走就完事了。

    主要就是讓玩家了解一下游戲的基礎(chǔ)操作,還有相關(guān)的卡牌功能。

    畢竟《三國殺》的主要玩法就是其中的一個(gè)卡牌對戰(zhàn)規(guī)則了。

    要是這一塊的系統(tǒng)指引做的不到位,那玩家很難理解這款游戲的樂趣點(diǎn)在哪里。

    同樣展區(qū)這邊《三國殺》區(qū)域的大熒幕,也在播放著張義他們的游戲體驗(yàn)畫面。

    以供等待排隊(duì)的玩家能夠了解,大家也都是竊竊私語的討論著《三國殺》的表現(xiàn)。

    “有一點(diǎn)像斗地主??!”

    “這可比斗地主復(fù)雜多了!”

    “是啊,而且我感覺這內(nèi)奸好難玩啊,別人都是兩人他就一個(gè)?!?br/>
    “也不能這么說,你想想看主公還是反賊的你幫誰,誰就有優(yōu)勢,這不是很帶感?”

    “那萬一兩個(gè)陣營都打你呢?”

    “那誰先打我的,我就幫另外一方干掉他們!”

    “感覺內(nèi)奸主要是控場,不管是干死忠臣還是反賊,另外一個(gè)人都必須要跟內(nèi)奸合作,要不然就直接輸了?!?br/>
    “到時(shí)候內(nèi)奸獲勝的獎勵應(yīng)該會更好?!?br/>
    “可不是,一打四?。 ?br/>
    “你們看,主公多了一個(gè)技能啊!還多一格血!”

    雖然自己也能夠下載游玩,但也還是有一些玩家,并沒有選擇自己體驗(yàn)一下,而是看著大屏幕上的游戲表現(xiàn)。

    《三國殺》的整體規(guī)則并不難理解,這種新手教學(xué),單純只是為了讓你玩家知道基礎(chǔ)內(nèi)容。

    例如陣營,還有殺、閃、桃、裝備牌跟馬匹帶來的攻擊距離這種基礎(chǔ)操作。

    至于更進(jìn)階的一些操作,例如武將的技能跟配合,還有過河拆橋跟順手牽羊,把別人身上還未判定的樂不思蜀跟閃電拿走的這種,則是放在了后續(xù)的支線教程里面。

    展會體驗(yàn)上,這些內(nèi)容就不用放出來了。

    到正式版上線后,玩家通過完成這些支線教程,則是可以獲得武將跟一個(gè)永久皮膚的獎勵。

    這也算是多人網(wǎng)絡(luò)游戲的三板斧了。

    給予獎勵吸引玩家完成任務(wù),通過任務(wù)讓玩家了解游戲,收貨獎勵讓玩家留在游戲里。

    這種套路前世可以說被手游用爛了。

    什么開服100連抽,開服60連抽,開服送橙卡、金卡,這種基本上都是這個(gè)模式。

    并且還延伸出了一條名為首抽號的產(chǎn)業(yè)鏈。

    專門有工作室創(chuàng)建一堆賬號,就是靠贈送的這些連抽,然后拼臉賣號。

    不過也不得不說,這種方法的確非常的有效。

    至少在游戲初期,對于玩家的吸引力還是非常大的。

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