讀取完畢,進(jìn)入對戰(zhàn)!
藍(lán)色方ROY:
上單銳雯,打野皇子,中單辛德拉,下路韋魯斯搭加里奧。
紅色方G2:
上單酒桶,打野盲僧,中單亞索,下路小炮錘石組合。
全軍出擊的號令聲響起,小兵從巨型水晶側(cè)面出生,一步步走下高地,推向前線。
具體分路隨之清晰了起來。
辛德拉走向上路,肖凱使用的放逐之刃銳雯則來到了中單的位置,要對抗Perkz的亞索。
只是……
肖凱身上的裝備有點讓人意外。
“帶多蘭盾么?”
王夕夕有些疑惑:“銳雯如果走上,帶個多蘭盾和酒桶互耗可以理解,換到中路,難道不應(yīng)該買多蘭劍追求傷害?”
“Perkz這邊可是很極限?!?br/>
“多蘭劍出門,召喚師技能還是引燃。”
“如果Rampage打不出足夠的優(yōu)勢,團(tuán)戰(zhàn)容易沒聲音啊?!?br/>
引燃是職業(yè)賽場上最罕見的主流技能,隨著玩家理解不斷提升,在Rank中出現(xiàn)的次數(shù)也越來越少。
原因很簡單。
大家都學(xué)會了計算傷害,做好撤退準(zhǔn)備,逼出引燃不死,補(bǔ)給回來就是極大的優(yōu)勢。
不過,不代表這個技能沒用。
有些英雄殺人不需要額外傷害,本身的輸出就已經(jīng)足夠,有些英雄缺了引燃經(jīng)常達(dá)不到斬殺的閾值。
亞索就是極具代表性的一個。
其他近戰(zhàn)帶引燃,基本是錦上添花的效果,不影響根本。
亞索帶引燃,可以把初期強(qiáng)度從下等提升到上等,直接跨越一個大級別。
Perkz明顯是判斷出了肖凱來中,提前‘抓’了一手對線!
“Rampage有點吃虧?!?br/>
小傘看法一致:“銳雯本來就比亞索短,交位移才能近身,不能用平A起手傷害少了一截,前期怕是打不出來什么東西?!?br/>
“看一下怎么處理吧?!?br/>
“先去F6旁邊插一個飾品眼,卡兩段技能回到線上……第三段破盾還躲了一個斬鋼閃!”
“處理的不錯!”
肖凱在Perkz視野范圍之外放了兩段Q,走位近身,進(jìn)入斬鋼閃范圍的時候極其靈性地進(jìn)行了一次搖擺,再把第三段Q砸下去,打出擊飛效果。
利用Perkz裝備技能雙優(yōu),急于換血打優(yōu)勢的心態(tài),極限操作了一手。
不僅如此。
三秒之后,硬吃斬鋼閃,走位貼身。
抗兵A一刀,繼續(xù)向前。
等待內(nèi)置CD重置,AQ追擊!
沒錯。
冷卻完畢了。
銳雯卡極限3Q,五秒就可以使用下一輪連招,Perkz站在兵線后方覺得無所畏懼,結(jié)果在傷害置換上吃了大虧。
平A,第二段折翼之舞!
點地板取消后搖,再跟一記平A!
第三段折翼之舞向側(cè)后方施放,又躲開一次Perkz的斬鋼閃!
換血絕對優(yōu)勢,AOE砸在了紅色方小兵之中,隨隨便便A了幾刀,搶到二級!
兩次操作,將剛剛打完紅BUFF的盲僧逼了過來。
但是,側(cè)面有一個眼位。
“咱們多慮了。”
王夕夕推翻之前的觀點:“還以為Rampage帶多蘭盾打多蘭劍會吃虧,結(jié)果人家是絕對優(yōu)勢。”
“不止優(yōu)勢這么簡單?!毙銕е鴰追煮@嘆:“對線之前,Rampage往F6旁邊插了一個眼。”
“也就是說,還沒開始打,他就計算出了前期的情況?!?br/>
“這個眼位G2是完全不知道的?!?br/>
“盲僧以為自己二級抓人沒有被察覺,還在蹲著,XG這邊直接入侵,把藍(lán)BUFF給搶下來了!”
皇子對盲僧原本是絕對劣勢,因為盲僧的Q是遠(yuǎn)程技能,打不到可以拉開等下一套,沒有什么風(fēng)險。
皇子的EQ二連則不然,突進(jìn)上去沒挑飛對手,等于送貨上門。
而且盲僧打不過能摸眼拉距離,皇子打不過根本就走不掉。
加上兩人在野區(qū)的續(xù)航能力差距,即便皇子的操作者是XG,也沒有人看好ROY前期的對抗。
但是,隨著肖凱這一波引誘,優(yōu)劣直接逆轉(zhuǎn)了過來。
“還在勾引,Rampage演技真的好?!?br/>
王夕夕看著對戰(zhàn):“一直作勢要上,讓盲僧覺得有機(jī)會,往前Q一下假裝要近身,立刻拉回來!”
“盲僧終于感覺到不對勁,去繼續(xù)發(fā)育?!?br/>
“可上半?yún)^(qū)被偷光了啊!”
藍(lán)BUFF沒了,少了個回復(fù)能量的加成。
魔沼蛙沒了,少了個關(guān)鍵的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗提供點。
不止如此。
XG從來沒有藏頭露尾的想法,大搖大擺地從亞索面前路過,把刷野路線展示給G2看。
G2打野Trick直接傻了。
尼瑪!
選最注重前期節(jié)奏的盲僧,開局少兩片野區(qū),玩毛??!
下路小炮和錘石被韋魯斯加里奧死死壓制,根本就沒有能力去找皇子爭奪資源,丟了的東西永遠(yuǎn)都找不回來!
雖然不太懂中文,Trick也隱約想起了蝦仁豬心這兩道食材……
不止如此。
肖凱先升二級的時候沒有動手,先升三也沒有動手,只是把兵線推到了亞索的塔下,時不時用第三段折翼之舞的邊緣破盾。
達(dá)到四級,暴起而出!
閃現(xiàn)W,眩暈!
AQA三連!
亞索反手疊風(fēng)?
無視!
沒有攻擊速度裝備加持的時候,亞索斬鋼閃CD很長,在銳雯一套連招的時間內(nèi),手上的風(fēng)絕對吹不出來!
繼續(xù)QA,逼閃!
E,勇往直前!
武裝上一層護(hù)盾,向前突進(jìn)!
第三段Q,下砸!
擊飛,再銜接一次平A,直接取下亞索性命!
憑借多蘭盾的恢復(fù)效果,越塔之前狀態(tài)一直保持在滿值,就算亞索捏著引燃也沒辦法進(jìn)行對換。
FirstBlood!!
一血!
又是一次一血!
“6666666——”
“66666——”
“帥氣!”
“多蘭劍?殺人需要那玩意?”
“就是就是,看不起誰呢。”
“講道理,我覺得Rampage也是眾生平等啊,不管對誰都打爆了?!?br/>
“???”
“都打爆了的平等可還行?”
“眾生平等Plus成了!”
“神特么Plus……”
隨著一個詞語新解出現(xiàn),彈幕紛紛活躍了起來。
至于對銳雯的擔(dān)心……
說什么呢?
誰擔(dān)心了?
剛一開局,就把G2中野秀了一臉,兩個最關(guān)鍵的節(jié)奏點取得了碾壓級的優(yōu)勢,還有什么可擔(dān)心的?
打團(tuán)吃虧?
一個亞索帶著引燃,在自家塔下被強(qiáng)殺,虧了整整三波兵線,這樣的狀態(tài)想拖到打團(tuán)?