?據(jù)點陣營的大耳怪原本兩種進階兵種是大耳怪王和野豬騎兵。
大耳怪王:和比蒙大多數(shù)族群一樣,匹格族豬面人各部落的王者也是由他們最強壯、最有力氣的族人來擔任,而每次戰(zhàn)斗他們都會組成最強大的沖鋒軍團。比蒙一族雖然因為冶煉技術(shù)的落后,使得他們的鐵制武器和重型板甲很少,但卻不妨礙占較少數(shù)量的王族得到他們。這些裝備了精良武器和全身鎧甲的雄壯戰(zhàn)士,絕對是令敵人恐怖的存在。
野豬騎兵:比蒙嬰兒在出生時,會有一定的畸形率,也就是說,在比蒙孕婦誕生嬰兒時,說不定會產(chǎn)下只擁有簡單智慧的野獸形態(tài)的嬰兒。而這些野獸形態(tài)的比蒙后代,比蒙習(xí)慣稱之為“獸親”,獸親雖然大多渾渾噩噩,智慧不高,但同樣屬于家族成員。比蒙之所以在沒有人類那樣完整的騎士養(yǎng)成教育情況下,仍能誕生大批的騎士,就是因為擁有獸親的存在。騎士的強大很大一部分在于坐騎,所以越是強大的騎士越是在意與坐騎的溝通,只有在戰(zhàn)場上對自己的坐騎如臂使指,才能發(fā)揮出騎士的最大戰(zhàn)力。但比蒙與他的獸親之間天生就有心靈感應(yīng),血緣關(guān)系越是相近,這種心靈感應(yīng)就越是強烈,同胎獸親之間經(jīng)過訓(xùn)練后甚至能毫無阻礙的進行心靈溝通。
匹格一族同樣擁有“獸親”的存在,而且以他們強大的生育能力,“獸親”的數(shù)量還相當驚人。只不過大多數(shù)匹格族“獸親”行動遲緩,并不適合充坐騎。但凡事都有例外,溫布爾野豬人的“獸親”就體軀健壯,四肢粗短,且犬齒發(fā)達,雄性上犬齒外露,并向上翻轉(zhuǎn),呈獠牙狀,就像一對撞城的撞角,非常適合充當短途沖鋒的坐騎。溫布爾族野豬騎兵也成了比蒙少有的幾支重騎兵之一。
豪豬王戰(zhàn)士和豪豬騎兵可以看作是大耳怪王和野豬騎兵的升級版。豪豬王戰(zhàn)士比起豪豬戰(zhàn)士只增添了一個技能,但已經(jīng)讓章凡足夠驚喜。豪豬戰(zhàn)士血量厚實,攻防實力都很強大,甚至不遜于一些三階肉搏兵種,但移動速度不快是他致命的缺點,這在對手擁有強大的遠程攻擊陣容或是在攻城戰(zhàn)時,都會吃相當大的虧,往往豪豬戰(zhàn)士要承受幾輪攻擊才能沖到敵人面前和他們短兵相接,但豪豬王戰(zhàn)士增加的技能則極好的解決了這個問題。
豪豬王戰(zhàn)士增加的技能就是“裝甲”,身披厚重板甲的豪豬王戰(zhàn)士在遭受敵人遠程攻擊時僅僅會受到一半的傷害。完備的“裝甲”,加之豪豬王戰(zhàn)士的攻防數(shù)據(jù)在豪豬戰(zhàn)士的基礎(chǔ)上又有大幅度提升,使得遠程攻擊帶來的傷害已經(jīng)降到一個可以接受的程度。
至于豪豬騎兵,則可以看作是從另一種途徑上解決了豪豬戰(zhàn)士被遠程兵種克制的問題。豪豬王戰(zhàn)士增強的是“守”,那豪豬騎兵增強的就是“攻”。豪豬坐騎雖然不是優(yōu)秀的長途奔跑坐騎,因而使得豪豬騎兵的速度比豪豬戰(zhàn)士僅僅增加了1,但豪豬坐騎卻開發(fā)另外一個強大的能力,它們可以將身上如同鋼刺一般的鬃毛像利箭一樣射出去,從而使得豪豬騎兵變成了一個遠程兵種。而另一方面,這些豪豬坐騎擁有強大的短途沖擊力,這使得豪豬戰(zhàn)士在用出“野蠻沖撞”這個技能時,威力有了進一步的提升,致暈幾率和傷害值都大大增加。
手下兩大主力兵種的進階,使得章凡部隊的戰(zhàn)力有了進一步提升。而且更多的兵種出現(xiàn),也讓章凡的戰(zhàn)術(shù)搭配有了更多的余地。配合戰(zhàn)嚎的使用,這令他的練級變得輕松了許多,在農(nóng)歷三月快要結(jié)束的時候,他的等級攀升到了30級。讓整個服務(wù)器一片嘩然,因為他此時足足甩下排行榜第二名達5級之多,這可不是輕松可以追得上的距離,因為25級以后玩家升一級,所需的經(jīng)驗值都要以百萬計。
而30級,可以說是游戲早期的一道分水嶺,因為升到30級,玩家的部隊上限又可以增加80個單位,這幾乎是玩家現(xiàn)在部隊總數(shù)的一半還多,而且30級以后,玩家就可以向所在的國家申請軍團番號,擁有軍團番號的玩家部隊可以編組小隊、中隊、大隊甚至是聯(lián)隊,這樣能讓玩家對手下的部隊更加如臂使指,像以前對手下的部隊使用【血之召喚】,還必須得先將框中一堆相同的生物,然后才能對他們使用,現(xiàn)在只要按編號組的快捷鍵,再按【血之召喚】的快捷鍵就行了,要知道戰(zhàn)場時間在走的時候,可不會因為你手腳慢而等你。
在這里解釋一下《英雄無敵online》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。《英雄無敵online》的戰(zhàn)斗采用的是半即時制。戰(zhàn)場上,敵我雙方的部隊會根據(jù)各部隊的主動性排出一張出手先后順序的時間列表,當戰(zhàn)場時間進行到那一分那一秒時,輪到出手的部隊就會亮起來,玩家可以指揮他行動,如果玩家指揮這只部隊攻擊敵人,那么在它攻擊的過程和遭受反擊的過程中,戰(zhàn)場時間是不會走的,只有等它們的戰(zhàn)斗過程完成,戰(zhàn)斗才會繼續(xù)下去。但人的反應(yīng)必定有個時間,有時候玩家還沒有完成第一支部隊的戰(zhàn)斗指令,第二支部隊又亮了起來,這往往讓玩家手忙腳亂。
由于章凡前世進入游戲的時候已經(jīng)是模擬仿真時代,對部隊的指揮只要一個念頭就夠了,而現(xiàn)在卻要依賴鍵盤的快捷鍵,這一度令他非常不適應(yīng),但好在前世的戰(zhàn)斗也是非常快節(jié)奏的,而章凡對各種戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)是滾瓜爛熟,因而在決定部隊戰(zhàn)斗指令的時候反應(yīng)非???,至于鍵盤操作,這對于一個計算機系畢業(yè)的程序員來說,實在不能算作大問題。
而且升到30級后,章凡又獲得了一次提升天賦的機會,不過這次跳出的四個選項十分普通:高級防御天賦,中級黑暗魔法天賦,初級破壞魔法天賦,初級啟蒙天賦。既沒有章凡想要提升的血怒天賦,也沒有隨機出比較好的新天賦,破壞魔法天賦因為魔法大學(xué)的存在變得可有可無,而啟蒙天賦雖然擁有【智慧學(xué)】這樣提升玩家50%法力上限的強悍能力,但本身屬性十分垃圾,不過是讓玩家每次升級獲得的經(jīng)驗更少而已,因此浪費僅有的六個天賦,實在是得不償失。最后章凡不得不選擇了提升防御天賦,至于為什么不選擇提升黑暗魔法天賦,理由和不選擇初級破壞魔法天賦是一樣的。
提升到高級的防御術(shù),可以減免敵人30%的傷害,而現(xiàn)在章凡的屬性是:
姓名:恨雨
陣營:沼澤(墓園)
職業(yè):馴獸師
等級:30
天賦:中級馴獸天賦——坐騎馴化,野獸召喚
中級防御天賦——活力無限,閃避
初級血怒天賦——血統(tǒng)記憶
初級黑暗魔法天賦——黑暗原力
技能:一級黑暗魔法【延遲**】,一級破壞魔法【亂石突刺】,一級召喚魔法【火焰陷阱】,一級戰(zhàn)嚎【血之召喚】、【全力嚎叫】
頭銜:比蒙大領(lǐng)主((所直屬城市可修建獸族、水族、蟲族、鳥族每階生物招募巢穴共四個,所屬各陣營比蒙生物不受陣營士氣影響。)
戰(zhàn)斗屬性:攻擊12(+3),防御32(+8),知識8(+2),法力16(+4),
資源:金幣813800,石頭10,木材10,水晶25,寶石8,硫磺11,水銀9,
追隨者(240/240):蜥蜴人射手72(F級),綠蝶人24(E級),彩蝶人24(E級),豪豬王戰(zhàn)士36(A級),豪豬騎兵84(A級)。
...