接完曹老板的任務(wù)之后,李嵐云第二天就把項(xiàng)目分配了出去,除了新的工作室群的組建花了一點(diǎn)時(shí)間之外,其他的項(xiàng)目分配得很快。
《我的世界》給了王者工作室群,《植物大戰(zhàn)僵尸》是西幻工作室群來(lái)進(jìn)行制作。
至于QQ系列的兩款游戲,QQ農(nóng)場(chǎng)和QQ消除則交給小馬哥他們來(lái)進(jìn)行安排。
倒不是說(shuō)所有的游戲都得由博米游戲部門來(lái)進(jìn)行制作,QQ系的相關(guān)游戲都會(huì)給到QQ部門,這樣更方便一些。
然后游戲做完以后等到微信一起上,互相能形成合力。
……
……
新的工作室群成立得非常快,不到一周的時(shí)間就已經(jīng)組建完畢。
公司內(nèi)部其實(shí)還挺鼓勵(lì)人員流動(dòng)的,讓他們可以去做自己喜歡的事情。
所以李嵐云發(fā)起招募之后,很快就收到了數(shù)百人的申請(qǐng)。
這一次招募是面向全公司進(jìn)行的,群體發(fā)送郵件,公司將組建新的【開拓者】工作室群,相關(guān)的部門人員可以將申請(qǐng)發(fā)送給自己的部門主管,由主管統(tǒng)一上報(bào)。
看到郵件的時(shí)候,幾大工作室群的開發(fā)人員們都興奮起來(lái)。
“天吶,我們公司居然又要組建一個(gè)新的游戲工作室群了。”《山海經(jīng)·炎之風(fēng)》團(tuán)隊(duì)的一名策劃說(shuō)到。
“臥槽,真的假的?。俊迸赃叺牟邉澬「缌⒖虈松蟻?lái)。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),聽到這個(gè)消息,周圍的人呼啦啦圍了一圈。
“真的呀,你們自己看看郵件就知道了,公司擬定組建新工作室群【開拓者】,希望相關(guān)工作人員憑個(gè)人意愿向上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行申請(qǐng)?!?br/>
“新工作室群有什么要求嗎?需要多少個(gè)策劃???”
“你們看郵件唄,我看起來(lái)好像沒多大限制,這里寫的是——
對(duì)《鬼吹燈》有深入研究的人員優(yōu)先。”
“鬼吹燈是個(gè)啥呀?”眾人搖頭,不能理解。
不過(guò)這也怪不得他們,平時(shí)自己公司的游戲都玩不過(guò)來(lái),更何況是去。
而且在行業(yè)內(nèi),除了文案策劃之外很少有相關(guān)人員的。
主要是大段大段的文字看起來(lái)費(fèi)勁。
“曹!鬼吹燈?!真的假的?我們公司居然要開發(fā)《鬼吹燈》?”一個(gè)看起來(lái)只有20出頭名字叫做褚興成的年輕策劃感嘆到,“臥槽,鬼吹燈你們看過(guò)嗎?”
“這誰(shuí)看過(guò)?你看過(guò)?”其他人疑惑地看著他。
“對(duì)啊,這個(gè)現(xiàn)在很火的。”褚興成一臉興奮地說(shuō)到,“這個(gè)講的是一群盜墓者的經(jīng)歷,里面出現(xiàn)了好多非常離奇的古代神墓,里面展現(xiàn)出來(lái)的古墓場(chǎng)景和相關(guān)的器物文化真的是令人嘆為觀止。
作者的想象力非常豐富的,我看起來(lái)晚上都害怕得睡不著覺。”
“哈?盜墓?”旁邊一個(gè)30來(lái)歲的老策劃驚訝地問(wèn)到,“我們公司居然要做盜墓?上面允許嗎這?”
“呃……誰(shuí)知道呢?”策劃們愣了一下,“搞不好曹老板手眼通天,最后真的能過(guò)審也說(shuō)不一定?”
“老板既然敢立項(xiàng),肯定是有自己的方法的,這個(gè)我們就不用操心了,現(xiàn)在的問(wèn)題在于我們沒有看過(guò)《鬼吹燈》啊,今天回去就得惡補(bǔ)兩天才行了?!?br/>
“兩天?你看得快的話,至少也要4、5天的時(shí)間?!瘪遗d成說(shuō),“而且,其實(shí)這個(gè)游戲我倒不擔(dān)心別的,在里面描述的內(nèi)容實(shí)在是太過(guò)離奇,很多關(guān)于地宮部分的描述都相當(dāng)精彩。
但是制作起來(lái)又是另外一回事情,不知道我們能不能做出來(lái)呢。”
“管他呢,先報(bào)名再說(shuō)?!?br/>
“相信我們公司的技術(shù)團(tuán)隊(duì)還有美術(shù)團(tuán)隊(duì),你們沒看到嗎,連槍械少女這種變型游戲都能做出來(lái),沒有理由一個(gè)《鬼吹燈》做不出來(lái)啊?!?br/>
“就是,國(guó)外不還有《古墓麗影》嗎?別的公司能做出來(lái)的東西,我們公司肯定也能做出來(lái),你們就不用擔(dān)心這一點(diǎn)了?!?br/>
“是的是的,先報(bào)名吧,不然錯(cuò)過(guò)了就沒有機(jī)會(huì)了。”
……
新工作室群,對(duì)于公司內(nèi)部員工來(lái)說(shuō),都是非常難得的機(jī)會(huì)。
一是可以大展拳腳,做成功以后會(huì)有很強(qiáng)的成就感。
另外一方面,在原有的工作室當(dāng)中,機(jī)會(huì)始終還是不多,你想要從一個(gè)普通員工升到部門主管,這中間需要經(jīng)歷的時(shí)間不少。
可是開新項(xiàng)目就不一樣了,新的工作室群一旦成立,就是跟博米四大工作室群平起平坐的,最先加入的員工們,肯定能分到的好處就越多。
當(dāng)然,這也不絕對(duì),關(guān)鍵還是要看項(xiàng)目好壞,賺錢與否。
只要項(xiàng)目賺錢,那么所有人都能一起發(fā)達(dá),項(xiàng)目不賺錢的話,可能還不如留在原來(lái)的老工作室。
就像勁舞團(tuán)的老員工們,這個(gè)游戲都已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了好幾年了,雖然爆發(fā)力沒有后來(lái)的《刺客之魂》《槍械少女》這些強(qiáng),但好在收入穩(wěn)定,每年的獎(jiǎng)金也有不少,加起來(lái)也許比做單機(jī)爆款的員工們拿到的錢還要多。
所以公司發(fā)布招募的時(shí)候,就得看個(gè)人選擇和意愿了,也不是所有人都能被選中的,也不是選中了以后就穩(wěn)賺錢的。
都需要大家自己考量。
……
“老大,公司又要開一個(gè)新的工作室群了?!币娌块T的晏智鑫看到公司成立新工作室群的招募郵件之后,立刻引起了警覺,回頭就跟坐在角落的鄧裴強(qiáng)說(shuō)。
“什么!?”鄧裴強(qiáng)聽到這句話,毛都炸了起來(lái)。
他皺著眉頭思考了兩秒鐘。
“怎么又來(lái)一個(gè)工作室群?”
完了完了,每次博米公司新成立工作室群就沒有什么好事情。
這說(shuō)明現(xiàn)有的游戲工作室的職能已經(jīng)沒法滿足新的游戲開發(fā)。
同時(shí)也說(shuō)明新游戲需要新的技術(shù)……
曹!
曹老板這一次又整出什么幺蛾子?
晏智鑫笑著說(shuō),“看來(lái)這一次X3引擎又要有新功能了。”
鄧裴強(qiáng)噎了一下,心里面一陣添堵。
“是啊,不知道是個(gè)什么新功能,但估計(jì)也不小?!编嚺釓?qiáng)思考了一下,突然抬起頭來(lái)看著晏智鑫笑了起來(lái)。
笑得那么狡黠,那么詭異,讓晏智鑫心里面一陣發(fā)毛。
“智鑫啊?!编嚺釓?qiáng)笑著說(shuō)。
“怎么了老大?”晏智鑫一陣戰(zhàn)術(shù)后仰。
“這一次如果這個(gè)叫做《鬼吹燈》項(xiàng)目有什么新的需求的話,你這邊來(lái)跟進(jìn)一下吧?!?br/>
“哈?!”
晏智鑫驚訝地張大了嘴巴。
老大你這不是把我往火坑里推嗎?
……
聽說(shuō)博米公司要開新的游戲工作室群,不少策劃、美術(shù)、程序……都報(bào)名了。
最后李嵐云跟程序總監(jiān)和美術(shù)總監(jiān)一起從中篩選出了一部分人員組合成這一套核心班底,進(jìn)行《鬼吹燈》項(xiàng)目的開發(fā)。
做游戲先堆人,現(xiàn)在已經(jīng)成為了博米公司的一個(gè)常規(guī)操作了。
事實(shí)上曹陽(yáng)并不鼓勵(lì)做3A大作,我們只要做到2A就行了,也是說(shuō),用少量的人員,提供強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,做出超一流的大作。
公司內(nèi)部無(wú)法消化的會(huì)通過(guò)外包包出去,公司內(nèi)部的員工需要的是精兵,而不是純粹靠人力強(qiáng)堆,這樣對(duì)于公司發(fā)展來(lái)說(shuō)并不是一件好事情。
其實(shí)國(guó)外的那些3A大作,除了核心人員之外,底層的那些工作人員其實(shí)拿到的錢真的非常少。
現(xiàn)在隨著國(guó)內(nèi)的游戲公司越來(lái)越多,更多公司跟博米一樣,都傾向于團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的核心人員走精兵路線,原畫師們的門檻越來(lái)越高,而更多的內(nèi)容通過(guò)外包的形式來(lái)完成。
外包雖然接單件的收益不高,但是勝在量大,一些好的外包公司可以承接來(lái)自不同公司的需求,比如國(guó)內(nèi)比較好美術(shù)外包既可以接博米公司的需求,又能接西山居的。
在接外包需求的過(guò)程當(dāng)中,他們的制作水平還會(huì)被不斷提升起來(lái),所以現(xiàn)在國(guó)內(nèi)外包行業(yè)也很緊俏,相關(guān)的制作工藝也是產(chǎn)生了極大的飛躍,甚至連許多外國(guó)廠商都愿意找中國(guó)的外包。
中國(guó)外包,一是價(jià)格低廉,二是制作工藝好。
特別是在博米公司的不斷鞭策下,有一些頂級(jí)的外包公司已經(jīng)可以開始對(duì)國(guó)外廠商進(jìn)行指導(dǎo)了。
這也算是行業(yè)發(fā)展的一種必然,資源整合,合理分配,越來(lái)越精細(xì)化的分工……
整個(gè)開拓者團(tuán)隊(duì)目前組建完畢之后,只有400多人,下面唯一一個(gè)項(xiàng)目是《鬼吹燈》。
……
《鬼吹燈》項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)成員還是老帶新的模式——
其中少量核心和主管人員是公司資歷比較老的員工,手上或多或少都有一些成功項(xiàng)目的經(jīng)歷,這樣由他們來(lái)帶領(lǐng)和指導(dǎo),項(xiàng)目本身的方向和制作上不會(huì)有太大問(wèn)題。
而新人們重新經(jīng)過(guò)磨合和學(xué)習(xí),能夠在老人的帶領(lǐng)下不斷成長(zhǎng),然后又變成下一個(gè)項(xiàng)目的核心老人,繼續(xù)帶更新的新人……
博米公司就是靠著這樣一套循環(huán)往復(fù)的機(jī)制培養(yǎng)了一批又一批行業(yè)內(nèi)頂尖的人才。
很多時(shí)候,人的大腦聰明程度都差不多,只不過(guò)需要時(shí)間的積累產(chǎn)生蛻變而已。
固然有一定的天賦因素,不過(guò)很大程度上是受到經(jīng)歷的影響。
有天賦的員工,可能能做到主美、美術(shù)總監(jiān),沒有天賦的員工,也能成為獨(dú)當(dāng)一面的美術(shù)老手。
這就是博米公司的培養(yǎng)機(jī)制。
……
在其他新項(xiàng)目組建完畢之后不久,《鬼吹燈》也組建完畢。
幾個(gè)新項(xiàng)目?jī)?nèi)部對(duì)完初步需求以后,只有《鬼吹燈》這邊眾人是一臉的愁云慘淡。
《我的世界》雖然看起來(lái)有點(diǎn)麻煩,不過(guò)好在是采用的像素風(fēng)進(jìn)行制作,都是用的拼積木的方式,這給程序和美術(shù)都大大減輕了壓力。
不然要是做成高畫質(zhì),不規(guī)則、多邊形、多面數(shù)的游戲風(fēng)格的話,程序和美術(shù)都要做瘋。
最后討論了一下需求,眾人發(fā)現(xiàn)其實(shí)并不難,而且這個(gè)項(xiàng)目與其說(shuō)是做一個(gè)游戲,不如說(shuō)是做一個(gè)程序開發(fā)平臺(tái),對(duì)于程序猿們來(lái)說(shuō),這些東西很多都是已經(jīng)做過(guò)的功能,需要補(bǔ)充的新內(nèi)容其實(shí)并不算多。
而《植物大戰(zhàn)僵尸》《QQ消除》《QQ農(nóng)場(chǎng)》這些更是小兒科的東西,甚至策劃自己就能通過(guò)程序給的編輯器搞定一切,美術(shù)只需要配合給出相應(yīng)的美術(shù)資源就行。
而這些休閑游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)難度相比起之前做的《槍械少女》《神話·悟空》來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是小兒科。
唯一的難點(diǎn),還是出在《鬼吹燈》這邊。
做大作就是這一點(diǎn)不好,更何況還是曹老板自己提出來(lái)的需求。
“呃……這……”
在聽到最新的《鬼吹燈》項(xiàng)目需求的時(shí)候,鄧裴強(qiáng)的頭都大了。
而且他現(xiàn)在發(fā)際線越來(lái)越高,快趕上劉光然了都。
老板你之前還說(shuō)要做稍微大眾一些的游戲呢
鬼吹燈這種懸疑恐怖類的游戲,喜歡玩的人能多才有鬼了。
一堆人討論了一會(huì)兒,大家覺得這個(gè)項(xiàng)目真的是疑點(diǎn)重重,于是大家又找到了曹老板一起開會(huì)。
……
“這個(gè)游戲開發(fā)起來(lái)難度太高了?!毙鲁闪⒌摹豆泶禑簟穲F(tuán)隊(duì)主美術(shù)劉裴說(shuō),“我昨天剛熬夜看完鬼吹燈,我感覺這個(gè)游戲,美術(shù)肯定非常樂(lè)于挑戰(zhàn),也很喜歡做這個(gè)題材。
唯一的問(wèn)題在于,相關(guān)的游戲內(nèi)容做起來(lái)太難了?!?br/>
劉裴是一個(gè)年輕漂亮的妹紙,跟曹陽(yáng)差不多年紀(jì),戴著一副金絲邊眼鏡,有著175的大高個(gè),一雙美腿又白又長(zhǎng)。
一般男人根本不敢跟她站在一起。
劉裴被選中來(lái)《鬼吹燈》這個(gè)項(xiàng)目,主要也是因?yàn)檫@個(gè)妹紙跟其他的美術(shù)不太一樣,她簡(jiǎn)直就是妹紙當(dāng)中的一朵奇葩。
別人都是害怕這些鬼怪啊古墓啊……劉裴對(duì)這些東西真的有著深深的癡迷。
特別是對(duì)于古器物還有壁畫,劉裴簡(jiǎn)直愛不釋手,在她的電腦里面還收藏著許多敦煌壁畫的圖片,時(shí)不時(shí)地拿出來(lái)進(jìn)行參考。
這一次《戰(zhàn)神·悟空》開篇當(dāng)中的那一幅卷軸畫就是出自劉裴的手筆。
用馬浩的話來(lái)說(shuō),劉裴真的是個(gè)天才,美術(shù)上的感悟能力和創(chuàng)造力是沒話說(shuō)的,如果不是有些時(shí)候有點(diǎn)神經(jīng)質(zhì)的話,真的是一個(gè)非常不錯(cuò)的妹紙。
所以當(dāng)看到老板發(fā)出需求要召集人員做《鬼吹燈》的時(shí)候,劉裴二話不說(shuō)就向馬浩提交了申請(qǐng),當(dāng)然也因?yàn)樗臉I(yè)務(wù)能力比較過(guò)硬,契合度又高,自然而然就被選拔成為了《鬼吹燈》的主美。
不過(guò)當(dāng)她研究得越深,就越感覺這個(gè)游戲難做。
“難不成我們要把整個(gè)地宮都做出來(lái)嗎?”劉裴說(shuō),“我看了《鬼吹燈》的第一卷,一直到沙海魔巢結(jié)束那里。
我們相當(dāng)于要做半個(gè)昆侖山,冰封場(chǎng)景,還有地縫,九層妖塔。
然后是黑風(fēng)口野人溝、關(guān)東軍秘密基地……
之后是沙漠當(dāng)中的精絕古城。
地貌上的跨度很大,從大雪山到大興安嶺,然后再到大沙漠,地形地貌都有很大的差異。
前面幾個(gè)部分都可以通過(guò)轉(zhuǎn)場(chǎng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
但是最后這個(gè)精絕古城,它是通過(guò)地面上下到地底,總共有好幾層的空間,想要做出來(lái)不是那么容易。”
“嗯,對(duì)的?!币娌块T的晏智鑫說(shuō),“這一次涉及到的技術(shù)難點(diǎn)很多。
想要加載進(jìn)來(lái)這么大的一個(gè)場(chǎng)景,對(duì)于程序壓力很大。
尤其是你想站在精絕古城的塔頂眺望整座城的時(shí)候,那個(gè)面數(shù)真的爆表,一般人的機(jī)器很難扛得住?!?br/>
地宮,古墓?
這……這是要逼死程序猿啊!
……
“最關(guān)鍵的地方你還沒有說(shuō),”旁邊鄧裴強(qiáng)說(shuō)到,“這里面大場(chǎng)景的互動(dòng),什么雪山崩塌、地面塌陷、出現(xiàn)得非常頻繁,特別是到最后精絕古城,是要把整個(gè)大場(chǎng)景給破壞掉。
破壞過(guò)程還只有一部分是CG實(shí)現(xiàn)的,很多都是要做在場(chǎng)景當(dāng)中變成實(shí)時(shí)動(dòng)畫,由程序進(jìn)行控制。
比如說(shuō)最后他們離開精絕古城,從地下爬上去的這一段,就非常困難。”
困難啊……之前基本上都是做假的,《戰(zhàn)神·悟空》里面很多大場(chǎng)景變化都是通過(guò)動(dòng)畫來(lái)實(shí)現(xiàn),還沒有見到哪款游戲像《鬼吹燈》這樣要求跟場(chǎng)景進(jìn)行這么多互動(dòng)的,而且好多都是大場(chǎng)面,直接能把整個(gè)場(chǎng)景改得面目全非的那種。
……
“嗯……”曹陽(yáng)思考了一下,大概明白了他們的訴求。
做新的游戲,開發(fā)新的功能不是很正常的事情嗎?
“你們可以參考《古墓麗影》是怎么做的。”曹陽(yáng)說(shuō),“我的建議是——把游戲內(nèi)的場(chǎng)景都拆解出來(lái),需要做坍塌的部分進(jìn)行單獨(dú)的動(dòng)畫處理,做成觸發(fā)式的動(dòng)畫。
比如說(shuō)我跳到了這里,因?yàn)榈孛娉惺懿蛔∥业闹亓?,那么就讓相?yīng)的模型進(jìn)行坍塌,把對(duì)應(yīng)的碰撞盒給取消掉,之后增加新的阻擋就行了。
至于說(shuō)消耗方面的問(wèn)題……”
曹陽(yáng)仔細(xì)想了想,“我的建議是使用LOD技術(shù)來(lái)做。”
LOD技術(shù)(LevelOfDetail)指用若干不同復(fù)雜度的模型來(lái)表示同一對(duì)象的技術(shù)。
這個(gè)技術(shù)主要根據(jù)視點(diǎn)距離對(duì)象位置的變化調(diào)用不同復(fù)雜度的模型,即在較遠(yuǎn)時(shí)調(diào)用低復(fù)雜度模型,在較近時(shí)調(diào)用高復(fù)雜度模型。
LOD技術(shù)主要通過(guò)設(shè)置模型的SwitchInSwitchOut值來(lái)實(shí)現(xiàn)不同視點(diǎn)距離顯示不同復(fù)雜度模型。
采用該技術(shù)不但可以增強(qiáng)場(chǎng)景的逼真度,也可以減少場(chǎng)景繪制的多邊形的數(shù)量,既提高了可視性又節(jié)約了系統(tǒng)資源。
說(shuō)人話就是——
模擬人的真實(shí)視覺效果——
比如說(shuō)對(duì)面有一棟大樓,你離得遠(yuǎn)的時(shí)候,其實(shí)這棟大樓的細(xì)節(jié)你是看不清楚的,上面有什么樣的花紋,材質(zhì)是什么,有多少人,以及在大樓當(dāng)中的人的形象都非常模糊。
那么這個(gè)時(shí)候就可以使用一個(gè)面數(shù)比較少的模型來(lái)表示。
當(dāng)你靠近它的時(shí)候,細(xì)節(jié)內(nèi)容才會(huì)被展現(xiàn)出來(lái),然后到你靠近一定距離的時(shí)候,相關(guān)模型會(huì)替換成細(xì)節(jié)更多面數(shù)更多的那個(gè)。
這樣做的好處就在于——
比如之前晏智鑫說(shuō)的,站在高處俯瞰精絕古城的時(shí)候,就不用加載那么多面數(shù)的模型出來(lái),大大減少了游戲開銷。
然后到玩家走到近處,相應(yīng)的模型細(xì)節(jié)才會(huì)被展示出來(lái)。
曹陽(yáng)解釋了一番,大家也都明白過(guò)來(lái)。
“嗯,這個(gè)技術(shù)好像是可行的。”鄧裴強(qiáng)說(shuō)。
LOD誕生得很早,可是在游戲當(dāng)中進(jìn)行廣泛的應(yīng)用卻比較晚。
大概要到2010年之后,因?yàn)槭謾C(jī)上面的性能有限,很多游戲廠商不得不盡量壓縮游戲開銷,把游戲性能提升到一個(gè)相對(duì)很高的程度,LOD這才變成了游戲行業(yè)內(nèi)的香餑餑。
后來(lái)最典型的是用在和平精英當(dāng)中。
你在400米外看到的房子其實(shí)就是非常簡(jiǎn)陋的模型,到了近處才會(huì)變得豐富起來(lái),這就是典型的LOD技術(shù)。
“然后,為了進(jìn)一步節(jié)省開銷,”曹陽(yáng)說(shuō),“你們就做成分步加載模式,只加載玩家視野內(nèi)范圍的東西,以及自身一定范圍內(nèi)的模型。
其他的當(dāng)玩家走過(guò)以后,就把這些對(duì)應(yīng)的模型給銷毀掉,從而節(jié)省開銷?!?br/>
這就是一個(gè)非常典型的游戲欺騙玩家視覺的操作——
我們只加載你看到的,在你看不到的部分,就是什么也沒有。
這樣一來(lái),性能上的開銷就會(huì)被大大降低。
GTA5就是這么做的。
“至于場(chǎng)景設(shè)計(jì)?!辈荜?yáng)思考著說(shuō),“沒有必要做成一個(gè)完整的大場(chǎng)景,還是把它拆分出來(lái),到時(shí)候通過(guò)CG轉(zhuǎn)場(chǎng)來(lái)進(jìn)行連接。”
比如說(shuō)精絕古城當(dāng)中,從地面下到地底,這個(gè)過(guò)程就可以做成一段動(dòng)畫,而不是實(shí)景操作。
動(dòng)畫播放完以后,玩家就能到達(dá)地底。
這一層的內(nèi)容,可以跟上一層的場(chǎng)景脫鉤,不至于因?yàn)橐瑫r(shí)加載兩個(gè)大場(chǎng)景而導(dǎo)致游戲卡頓什么的。
“當(dāng)然,如果你們有自信把它做成一體,還能做好的話,我也覺得不錯(cuò)。”
這樣會(huì)更真實(shí)一些,到時(shí)候玩家的體驗(yàn)感一定爆炸。
……
“還有就是相關(guān)的政策問(wèn)題?!敝鞑邉澇膛d華說(shuō),“我們做盜墓游戲,會(huì)不會(huì)違反相關(guān)的政策啊,因?yàn)閲?guó)家對(duì)于這方面要求還挺嚴(yán)格的。
如果對(duì)青少年產(chǎn)生一些誤導(dǎo)就不好了?!?br/>
“我們做的是探險(xiǎn)游戲,主要是通過(guò)探險(xiǎn)來(lái)講述故事,同時(shí)展現(xiàn)中國(guó)古代的器物文化,以及風(fēng)土人情,地形地貌這些……到最后什么也拿不走就行了?!辈荜?yáng)說(shuō),“而且還能通過(guò)這個(gè)游戲講述盜墓帶來(lái)的危害。
而且你們別總叫盜墓盜墓的,我們這叫探墓游戲?!?br/>
“哦哦,好的老板?!?br/>
……
大家討論一下,把大家心中的疑問(wèn)都拋了出來(lái),曹老板一一解答。
大概2個(gè)小時(shí)左右大家都討論得差不多了。
問(wèn)題不是很大。
而且按照現(xiàn)在博米的制作團(tuán)隊(duì)實(shí)力來(lái)看,至少能做出類似古墓麗影9以上的水準(zhǔn)。
比現(xiàn)在市面上的古墓麗影系列要高出不少檔次。
……
“老板,我們做《鬼吹燈》的話,美術(shù)部門能不能申請(qǐng)去采風(fēng)???”主美劉裴問(wèn)到。
曹陽(yáng)微微一愣,“當(dāng)然可以啊,既然要做就把它做好唄,你們盡管去,路上的路費(fèi)全部由公司報(bào)銷了。”
“歐耶!老板你真好?!?br/>
鄧裴強(qiáng)心想這幫人也真是奇怪。
塔克拉瑪干這種地方有什么好去采風(fēng)的啊。
可只要曹陽(yáng)懂劉裴的心情——
作為一個(gè)美術(shù),能夠旅游采風(fēng),特別是去到塔克拉瑪干這種地方觀賞沙漠奇景,真的是一件非常神圣的事情。
曹陽(yáng)前世就沒少去西藏新疆這種地方,因?yàn)槟抢镉兄渌胤娇床坏降娘L(fēng)景,對(duì)于一個(gè)美術(shù)人來(lái)說(shuō),真的是天堂。
……
在離開老板辦公室的時(shí)候,除了引擎部門有點(diǎn)小忐忑之外,其他人員的心情都是一片大好。
“哇哦,居然能去塔克拉瑪干和昆侖山采風(fēng),真的是賺翻了呀。”劉裴說(shuō)到。
“是啊,主要是這個(gè)游戲真的能做出來(lái)的話,”程興華感嘆版地說(shuō),“那肯定效果非常厲害?!?br/>
他現(xiàn)在都有些迫不及待想看看《鬼吹燈》做出來(lái)是個(gè)什么樣子了。
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今天章節(jié)更新有點(diǎn)晚,作者去看《鬼吹燈》去了。
晚上會(huì)把更新補(bǔ)回來(lái)的,大家放心。
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