二十一天的內(nèi)測一晃而逝,很快,被總結(jié)整理好的的測試報(bào)告就被交到了李昂的辦公桌上。
李昂不再對(duì)著電腦屏幕發(fā)呆,翻開報(bào)告查看了起來。
報(bào)告中排名首位的,是一個(gè)建議。
絕大部分參加測試的職業(yè)選手都提出,游戲中的“臟話警告系統(tǒng)”太過嚴(yán)格了,讓他們無所適從。
建議下面也有很多他們提出的理由。
比如說他們那時(shí)候說臟話,用不文明字眼并不是為了辱罵他人,僅僅只是為了發(fā)泄情緒,緩解精神上的壓力,沒有主觀上的惡意。
比如說話時(shí)這些不文明用語很多對(duì)他們而言都已經(jīng)形成了習(xí)慣,無法在短時(shí)間內(nèi)糾正,尤其《小冒險(xiǎn)》這款游戲?qū)剐詷O高,陷入情緒激動(dòng)的情況下,下意識(shí)就會(huì)說出,沒辦法注意。
李昂一開始選擇在游戲中加入“臟話警告系統(tǒng)”當(dāng)然是有理由的。
他以前在玩游戲時(shí)經(jīng)常會(huì)碰到一些噴子,比如說《英雄·聯(lián)盟》,你發(fā)揮的不太好,或者打野時(shí)沒去幫忙,輔助時(shí)不小心搶離開兵,都有可能觸動(dòng)這些噴子的神經(jīng),即便在泉水掛機(jī)不打,也要以令尊令堂為圓心,族譜為半徑,罵上一個(gè)遍,十八代祖宗一個(gè)都逃不掉。
還有偶爾看看游戲直播的時(shí)候,有些主播更是口無遮攔,素質(zhì)極差,張口閉口都是別人父母,嘴上嘴下都是生殖器官,甚至把這些污言穢語當(dāng)成節(jié)目效果,三句不離口,并引以為傲。
玩游戲時(shí)碰到噴子當(dāng)然心情不會(huì)好,看直播時(shí)遇到這樣的主播,雖然能關(guān)掉看其他的,但要知道,玩游戲的很多都是青少年,這些主播很多都有十幾萬乃至于上百萬的紙面粉絲,其中很多也都是青少年。
這些青少年玩家,青少年觀眾,如果長時(shí)間解除這樣污言穢語的環(huán)境,可想而知,會(huì)對(duì)他們?cè)斐稍鯓拥挠绊憽?br/>
虛擬現(xiàn)實(shí)世界雖然都是二十周歲以上的玩家,但為了規(guī)避這種惡劣的游戲環(huán)境,對(duì)于臟話還是不可不防。
不過看了這些職業(yè)隊(duì)員的建議,李昂還是不得不承認(rèn),自己有些矯枉過正,過于嚴(yán)格了。
水至清則無魚,你可以消除水中的毒素,污染物,但你不能把河底泥沙一概而除。
就像當(dāng)年那位物流大隊(duì)長,生氣的時(shí)候也得罵幾句“娘希匹”呢,在極端情緒下發(fā)泄幾句,也是人之常情。
所以,李昂決定對(duì)“臟話警告系統(tǒng)”進(jìn)行一定的調(diào)整,使用人工智能進(jìn)行分辨,分析對(duì)方說臟話時(shí)是否是對(duì)他人帶有惡意的,是以辱罵他人帶來心理滿足的。
也就是說,你發(fā)泄幾句可以,但發(fā)泄到別人身上,那就是三次警告,隨即踢出游戲,乃至于禁止一段時(shí)間不允許進(jìn)入聯(lián)網(wǎng)類游戲。
第二個(gè)也同樣是建議。
有很多職業(yè)選手提出,《小冒險(xiǎn)》這款游戲的難度有些大了。
能被職業(yè)玩家提出游戲難度大,那自然是大了的,就像《生化都市》這張地圖,你讓一個(gè),或者一隊(duì)五個(gè)普通人,去滿是喪尸的城市里拿回“病毒原液”,怎么想都是難度很大,純粹讓人去死的事情,壞萊塢電影都不敢這么拍。
但對(duì)于這個(gè)建議,李昂卻是不愿意去修改的。
修改起來當(dāng)然是簡單的,比如《生化都市》,完全可以去掉那些變異的強(qiáng)力喪尸,讓其他普通喪尸的行動(dòng)能力,力量變差,難度當(dāng)然就降下來了。
但難度的下降,也同樣意味著緊張程度的下降,也就是恐怖程度的下降,他所能收集到的“恐懼”情緒也就少了。
試想一下,一群輕輕松松就能甩掉,就能殺死的喪尸,和一群必須全力奔跑,費(fèi)盡心思才能抵擋的喪尸,給人的恐怖感覺肯定不是一個(gè)級(jí)數(shù)的。
而且,《小冒險(xiǎn)》它是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,并不是一部電影。
游戲是可以反復(fù)玩的,是可以傳播信息的,是可以總結(jié)經(jīng)驗(yàn)的。
比如說最常出現(xiàn)的那九張地圖,玩的人多了,次數(shù)多了,自然就有高玩總結(jié)出攻略來,哪里能獲得更多更好的武器,走哪條路徑遇到的怪物最少,碰到不同的怪物如何正確應(yīng)對(duì),如何在最短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),一些隱蔽的躲藏地點(diǎn)等等,如何和其他隊(duì)伍達(dá)成合作……
看了這些攻略,按照攻略來,游戲的難度自然下降了,緊張感,恐懼感卻不會(huì)減少太多。
下一個(gè)問題,則是在組隊(duì)游戲的情況下,敵我難辨的問題。
《小冒險(xiǎn)》游戲中是有單人,以及組隊(duì)兩個(gè)模式的,其中組隊(duì)模式又分成“自主組隊(duì)”,“隨機(jī)組隊(duì)”兩種。
“自主組隊(duì)”當(dāng)然不用說,自己邀請(qǐng)好友,組隊(duì)一起玩就是了。
而“隨機(jī)組隊(duì)”則不一樣,它是在系統(tǒng)的安排下,隨機(jī)為你安排最高四個(gè)和你實(shí)力相差不大的隊(duì)友。
也就是說,這些“隊(duì)友”你是不認(rèn)識(shí)的,都是陌生人。
“隨機(jī)組隊(duì)”是不可或缺的,畢竟并不是所有人都能找到一幫一起玩的好友,現(xiàn)實(shí)生活中新歌孤僻,沒什么朋友的人那是一抓一大把。
而且,也不算每一個(gè)人都有勇氣一個(gè)人去闖蕩那一張張恐怖的地圖的,就像一些妹子玩家,有多少有勇氣一個(gè)人去面對(duì)滿城的喪尸,面對(duì)其余119個(gè)心懷不軌的競爭者?
俗話說的好,人多膽壯,身邊有同伴的情況下,大家的恐懼感無疑會(huì)減輕許多。
而且,很多妹子辛辛苦苦捏了幾天的臉,把自己捏得傾國傾城,她們未必愿意找現(xiàn)實(shí)中的朋友組隊(duì)開黑,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的朋友是知道她們的長相的,說不定還會(huì)嘲笑幾句。
但和陌生人就不一樣,比如說組到四個(gè)陌生的糙漢子,她就可以盡情的在他們面前展示自己的魅力,受到被四個(gè)男人討好,保護(hù),眾星捧月的感覺!
但這里問題就來了,一群陌生人,相遇不到幾分鐘,怎么確認(rèn)他們就算自己的隊(duì)友呢?萬一被喪尸追的時(shí)候走散了,又怎么確定集合時(shí)回來的那個(gè)就是自己的隊(duì)友,而不是其他隊(duì)伍的人呢?
要知道,這個(gè)世界上臉盲癥的人是很多的,比如說某著名劉姓富商,他就連自己老婆漂不漂亮都不知道。
那么一時(shí)間認(rèn)不出相遇不到十分鐘的陌生隊(duì)友,也是情有可原的。
這確實(shí)是個(gè)問題,但不難解決,在隊(duì)友們的頭上加一個(gè)只有隊(duì)伍里的人才能看到的全息標(biāo)識(shí)就可以了。
就像電腦游戲一樣,人物角色頭上的懸浮的姓名,當(dāng)然,不需要做這么大,只需要一個(gè)圓,里面帶一個(gè)數(shù)字讓人好分辨就行了。