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做愛特別詳細(xì)的小說 在巫師狂獵的消息宣布之后

    在《巫師:狂獵》的消息宣布之后,騰華那邊的《我的起源》同樣也是不甘示弱,接連放出游戲的新內(nèi)容。

    包括游戲的主要玩法,還有新的預(yù)告片,甚至包括游戲劇情的一些透露。

    總之就是輸人不輸陣,不要讓話題熱度全部被《巫師:狂獵》給搶走,哪怕玩家們大多數(shù)討論《我的起源》話題是罵他們,那也是值得的。

    你可能血賺,但我絕對不虧!

    這就是《我的起源》宣傳組的戰(zhàn)略方針了。

    面對《我的起源》項目組這種狗皮膏藥式的宣傳,楊晨其實也挺無奈的。

    你說要睬他們的話,正好中了對方的下懷,你甭管熱度是好還是壞,總之最怕的不是被罵,而是沒人關(guān)注。

    而且本身《我的起源》就是騰華的項目,實際上品質(zhì)也是有一些保證的,比如星云游戲旗下粉絲的玩家們,主要攻擊的點(diǎn)就是騰華無恥,米互幼不要臉,《我的起源》就是縫合怪。

    可對于游戲本身在預(yù)告片等資料內(nèi)容里面展示出的畫面效果這些,卻并沒有多少提起。

    畢竟騰華也算是有足夠?qū)嵙Φ拇髲S了,這畫面表現(xiàn)上面真的沒什么可說的。

    不是頂尖水準(zhǔn),那也是一流水準(zhǔn)了。

    不過面對《我的起源》的熱度搶占,雖然想要將更多的內(nèi)容放到新聞發(fā)布會上面去說,但就這樣放任對方搶占熱度也是說不過去的,所以楊晨還是放出了一些不少的消息。

    比如游戲中實機(jī)戰(zhàn)斗的內(nèi)容。

    非常簡短的一分鐘視頻,而且不是那種只拍攝游戲畫面的視頻,而是將楊晨坐在電腦面前操作《巫師:狂獵》戰(zhàn)斗的樣子給一起拍攝進(jìn)去了。

    放出的視頻里面,楊晨坐在電腦面前告訴玩家們,這是楊晨親手操作《巫師:狂獵》這款游戲,隨后鏡頭切換到游戲畫面,只見楊晨操縱著杰洛特正在麥田里面對付一只龐大的皇家獅鷲。

    在戰(zhàn)斗中杰洛特伸出自己的右手,在身前釋放了一個手印,隨后獅鷲從天而降一爪子擊向杰洛特,但伴隨著一陣碎裂聲,杰洛特身上白光一閃,卻是絲毫沒有受到傷害。

    隨后面對飛開的獅鷲,杰洛特切換出手弩對著獅鷲射了一箭,將對方的仇恨吸引屏幕正上方出現(xiàn)一個紅色的血條。

    隨后獅鷲又是一個俯沖,視頻里面楊晨控制著杰洛特一個靈巧的翻滾躲開了獅鷲的攻擊,拔出身后的銀劍揮砍在獅鷲的身上。

    隨后在玩家們目光中,只見獅鷲的血條就跟被捅了大動脈一樣掉飛快,連續(xù)翻滾躲了獅鷲的里幾輪攻擊,順帶著使用之前那特殊的手印,伴隨著杰洛特的最后一劍將獅鷲最后的一絲血條給清空。

    整個視頻里面,實際上楊晨也透露出了比較多的東西,比如面對敵人攻擊的格擋、翻滾躲避,還有法印的運(yùn)用。

    當(dāng)然游戲里面也主要給玩家們展示了一下戰(zhàn)斗系統(tǒng)效果,比如游戲中長劍砍在獅鷲的身上,會清晰的看見羽毛被斬落,同時砍過的地方會出現(xiàn)傷口血跡。

    而打擊感這些需要玩家親自操作才能夠體會到的東西,在視頻里面玩家們只能夠通過音效來判斷了,比如杰洛特的長劍砍在獅鷲身上,發(fā)出的‘噗嗤’聲。

    雖然說還有很多的內(nèi)容沒有展現(xiàn)出來,但這并不重要,楊晨也算是想要通過這個視頻告訴廣大玩家們一個內(nèi)容。

    那就是大家別猜來猜去了,《巫師:狂獵》的游戲難度并沒有那么高,菜雞如他都能夠很輕松的利用翻滾、格擋、閃避以及法印帶來的高容錯,從而無傷擊殺怪物。

    但所有看完視頻的玩家,尤其是星云游戲的老玩家,則是面無血色。

    記憶中,似乎某款游戲,楊總的宣傳方法也是這個樣子的??!

    “完了!全TM完了!《巫師:狂獵》果然又是一款魂類受虐游戲??!”

    “狩魔獵人?應(yīng)該是魔物跟狂獵來狩獵我吧!”

    “同樣的招式,楊總還想使用兩次?全TM完了??!”

    “楊總能夠打通的游戲,而且看上去那么的帥氣,那么的簡單暴力!深深感受到惡意了!”

    “有一說一,這個獅鷲可能是最菜的一個怪物吧?”

    “樓上的別看不起楊總,說不定這個怪物挺強(qiáng)的,但楊總為了能夠擊殺這個怪物,給我們秀一手操作,苦練了十幾個小時呢?”

    “????看不起誰呢!楊總苦練十幾個小時?我跟你說沒30個小時起步,不可能!”

    很快玩家們就對楊晨放出的這個視頻進(jìn)行了熱議。

    實在是這個視頻太有既視感了,曾經(jīng)被《只狼:影逝二度》的‘死’給支配的恐懼還縈繞在玩家們的心頭。

    盡管在畫面里面,楊晨控制的杰洛特跟皇家獅鷲的戰(zhàn)斗非常輕松,但前科在先玩家們瞬間就想到了當(dāng)初楊晨在宣傳《只狼:影逝二度》時玩過的一些騷操作。

    星云游戲里面看著玩家們在網(wǎng)上的議論,楊晨也是一臉的郁悶。

    這是一個誤會??!蒼天可鑒,這一次他真的是沒有準(zhǔn)備騙玩家,視頻里面的表現(xiàn)的東西,真的是一點(diǎn)點(diǎn)水分都沒有夾雜??!

    可以說《巫師:狂獵》里面的戰(zhàn)斗其實真的非常輕松?。?br/>
    尤其是格擋跟翻滾、閃避,這些元素都要比《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》里面簡單的許多。

    再加上還有法印的輔助,這讓戰(zhàn)斗可以說容錯率極高,除非玩家非要作死一個打一群,又或者挑戰(zhàn)比自己等級高很多的怪物,最簡單的難度下玩家們是很難死亡的。

    如果不是故意的,而是真的依靠自己操作,跟怪物打把自己給弄死了,那楊晨感覺自己也沒有話說了。

    看著網(wǎng)上一群風(fēng)聲鶴唳的玩家,楊晨不由得無奈的嘆了口氣,登陸上自己的官博重新在那條消息之后,繼續(xù)發(fā)送了一條新的消息。

    “我真沒騙人??!給大家一個信息,《巫師:狂獵》中玩家們是能夠選擇游戲難度,這并不是一款硬核向的動作游戲,而是一款RPG類的游戲。”