?(貓撲中文)距離當(dāng)天關(guān)服還有兩個(gè)多小時(shí),王小明算了下時(shí)間,今天升級到20級,無論如何都是不夠的,不過,中級輕功所需經(jīng)驗(yàn)值只需要中級內(nèi)功的一半,倒是可以在今天關(guān)服之前把【英獸身法】練滿十級。更重要的是,移山壓頂?shù)募寄苁炀毝却蠹s是在八級的中段,如果消耗掉一點(diǎn)技能點(diǎn),該技能極有可能在今日沖到十級,而在《正邪世界》中,十的整數(shù)倍數(shù)通常都是各式各樣設(shè)定的關(guān)口,如果移山壓頂?shù)氖壊⒉皇菨M級的話,那么,該技能是否還會有進(jìn)階的可能呢?
王小明能有這樣的想法也不是無的放矢,畢竟這是一門終結(jié)技,但是,游戲世界進(jìn)程發(fā)展到現(xiàn)在,這門終結(jié)技的威力正在日漸縮水,功能完全不能與其描述相匹配了,這讓王小明的內(nèi)心一直有躍躍欲試之感,幾乎沒有怎么糾結(jié),他就消耗掉了一個(gè)寶貴的技能點(diǎn),直接把【移山壓頂】升級到了九級。當(dāng)然,王小明也曾想過直接用技能點(diǎn)點(diǎn)到十級,只不過,鑒于游戲中曾有過技能點(diǎn)升級與熟練度升級的不同待遇,王小明還是覺得在關(guān)鍵等級關(guān)口,用熟練度更靠譜一些。
移山壓頂九級升十級的確是一個(gè)大坎,從升級所需熟練度次數(shù)來說,王小明能感覺得到,明顯要多一個(gè)級數(shù)。好在多得也不算離譜,沒有人物等級十九升二十那么變態(tài),也就是多了50%左右,在王小明把【英獸身法】練到滿級之后又刷了半個(gè)多小時(shí),盼望已久的技能升級信息才跳了出來。
達(dá)到十級之后的移山壓頂,首先這個(gè)技能面板顏色的變化就給了王小明一個(gè)大大的驚喜,尤其是文字由白色變?yōu)榫G色,妥妥的就是在告訴王小明,技能升級了。
再看技能描述,以往十分顯眼的被動屬性已經(jīng)被抹去,苛刻的技能發(fā)動條件也消失不見,面板顯示文字信息只有技能威力——凝聚全身氣血對目標(biāo)發(fā)動必殺一擊,無視等級與屬性,傷害值=內(nèi)力值+生命值-1。
王小明瞬間豎了豎大拇指,由被動技能轉(zhuǎn)為主動技能是一大驚喜,沒有前置條件更是將技能威力憑空提高了一大截,以他現(xiàn)在的基礎(chǔ)屬性,技能的最大傷害值足足提高了300點(diǎn),要知道,普通的玩家總的生命值也只有在三百上下而已,這一巨大進(jìn)步如何不能讓人驚喜。
除了以上變化之外,技能后方三角形下拉箭頭重新呈現(xiàn)灰色“1”狀態(tài),以表示此技能目前只能對單一目標(biāo)實(shí)施打擊。這一點(diǎn)變化倒是關(guān)系不大,至少在今后刷怪的時(shí)候,使用雙發(fā)的【移山壓頂】機(jī)會不會太大。
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距離當(dāng)天關(guān)服時(shí)間也沒有多久了,王小明身邊只剩下一本高級輕功,除此之外已沒有可以修煉的武學(xué),當(dāng)然,高級輕功的修煉需要高級內(nèi)功打底,此時(shí)也只能干望著不能解渴,于是就把經(jīng)驗(yàn)值的分配統(tǒng)一劃歸到人物等級。
練成中級輕功之后,他的敏捷屬性暴增到了960點(diǎn),距離一千點(diǎn)只有一步之遙,而敏捷一千在游戲中是屬于一道坎,這就好比早期飛機(jī)飛行速度接近聲速時(shí),會出現(xiàn)阻力劇增,操縱性能變壞和自發(fā)栽頭等現(xiàn)象,甚至于,人類歷史上第一次駕駛飛行器突破音障,飛行員耳鼻流血,渾身感覺到快要被撕裂成碎片一樣。
游戲中的情況當(dāng)然不會這么離譜,但是,作為一款全息網(wǎng)游,最起碼的身臨其境感必不可少,由此帶來的體驗(yàn)是,當(dāng)你把輕功身法提至極致的時(shí)候,真的能夠讓你感覺到身體輕如一片羽毛,同時(shí),迎面而來的勁風(fēng)以及兩旁景色飛速向后疾退的真實(shí)模擬,能夠讓你感同身受,身體類似失重似的不受控制感。
所以說,找準(zhǔn)平衡感很重要,以及,與落點(diǎn)之間的距離把握。平衡感能夠使你利用輕功長途旅行,而距離的把握,則是短程突襲必備的操作意識。此處打個(gè)最簡單的比方,王小明躲在暗處偷襲某位玩家,他可以選擇使用劍法,也可以使用輕功、接近目標(biāo)人物的時(shí)候再把輕功切換為劍術(shù)。這兩種不同的方式,可能最終威力都是相同的,給予目標(biāo)傷害最終是取決于劍法,但是,突然性則不可同日而語,像初級劍法,能夠發(fā)揮最大敏捷狀態(tài)是310,想要暗殺一個(gè)高手,這點(diǎn)敏捷根本就不夠看,這個(gè)時(shí)候就需要操作意識了。
殺一頭大象無所謂偷襲,不過,為了鍛煉自身操作意識,王小明還是開始試著操作輕功與劍法之間的切換。他拉了一頭大象移動到一處相對空曠的地方,不讓別的大象打擾,然后先用輕功接近大象,然后再切換至青竹劍法。
960的敏捷與聲音的速度已經(jīng)相差無幾,這就相當(dāng)于你參加運(yùn)動會的一百米比賽,起始點(diǎn)的發(fā)令槍響起,終點(diǎn)計(jì)時(shí)的裁判剛聽見發(fā)令槍聲音,選手就已經(jīng)沖過了終點(diǎn)。換成殺怪的話,這么短的時(shí)間就要把人物狀態(tài)從輕功切換到劍法,可能人的大腦還不夠反應(yīng)的。好在王小明有前世的操作經(jīng)驗(yàn),切換武學(xué)并做出正確的動作還是可以的,現(xiàn)在所欠缺的只是銜接的流暢程度,以及后續(xù)的連貫操作。
當(dāng)然,游戲開發(fā)方也不會開發(fā)出一款難以操作的游戲,一般而言,系統(tǒng)會提供快捷鍵以及快捷動作以供玩家選擇,兩者之間很難說孰優(yōu)孰劣,但是,有一點(diǎn)是公認(rèn)的,那就是,快捷鍵操作簡單,但易用難精,快捷鍵分為虛擬鍵盤與聲音控件,一旦使用快捷鍵,招式發(fā)出之后,必須要等招式使完,在這個(gè)過程中是不能切換招式或武學(xué)??旖輨幼鞑煌?,它更像是簡化了的招式,只要反應(yīng)夠快,動作轉(zhuǎn)換及時(shí),可隨時(shí)進(jìn)行武學(xué)以及招式之間的切換,當(dāng)然更能在勢均力敵約戰(zhàn)中發(fā)揮出自身武學(xué)最大威力。
這么一來的話,兩種操作方式無形中就分出了高下,論壇上比較裝嗶的說法是,低手用聲控,好手用虛擬鍵盤,只有高手才真正使用武功——快捷動作與前兩者相比起來,也的確更像是武功招式。
感謝:與風(fēng)同往_、鼻觀、書友160912213440724,三位兄臺的打賞,感激不盡,能回報(bào)的只有用心寫作。貓撲中文