換句話說,在攻擊路線之上,每增加一個靶子就會出現(xiàn)一個幾何級數(shù)的增長。而目前來說,魔法陣所給出的每一輪的測試,靶子的數(shù)量向來無一例外的都是以十數(shù)個為單位的,那其中的變幻就猶如萬花筒一般讓人目眩神迷,琢磨不定。就算是到了現(xiàn)在,亞特蘭帝斯也只是根據(jù)感知所傳回來的靶子方位而隨意的朝離得最近的靶子先攻擊過去,然后才見招拆招,把剩下的靶子再一一擊破。毫無疑問的是,這樣距離所謂的攻擊效率還是有相當遙遠的。但是別無他法,為了爭取在盡量短的時間里面完成擊破靶子的目的,很多時候是根本就來不及思考的,僅僅是只能憑借著本能去作出攻擊而已。
而,每一次在休息恢復的時候重新將攻擊路線或以文字表述,或以帶箭頭的路線抽象的進行表達,都會發(fā)現(xiàn)一個很奇怪的現(xiàn)象:如果當初能夠稍微仔細考慮哪怕是多上一秒半秒,當時所選擇的攻擊路線便會和后來冷靜考慮之下的最佳路線之間發(fā)生翻天覆地的差異、變化。這個倒也不是說就是這一秒半秒之間,靶子發(fā)生了多大或者說是多復雜的變化,而是說在一感應到靶子之后所有的攻擊便似乎已經(jīng)形成了,并且自然而然的就發(fā)動了對那些靶子的攻擊,甚至是連一點點的思考時間都沒有給自己留下......
這樣來說,難道“謀定而后動”才是這個所謂的第一套動作的精髓?畢竟從一個月多一點的修煉時間和實踐下來,亞特蘭帝斯已經(jīng)是發(fā)現(xiàn)了一個問題,往往是為了搶那靶子在感應范圍出現(xiàn)之后那一瞬間的攻擊先機,時候分析總結(jié)時基本上鐵定會發(fā)現(xiàn)如果稍微等上一時半刻所發(fā)現(xiàn)的攻擊路線便會更加的合理,或者說是更加的高效。
于是,接下來的修煉當中,亞特蘭帝斯會刻意的將靶子出現(xiàn)在感應范圍之內(nèi)后的攻擊時機稍微有意識的拖慢那么一點點??墒?,實際情況并沒有改善哪怕是一丁兒點。每一輪魔法陣所給出的評分依舊是維持在百分之三十左右而已。這樣看來,似乎和靶子出現(xiàn)然后自己正式發(fā)出攻擊的時間并沒有太大關系?
又過了幾天之后,亞特蘭帝斯突然發(fā)現(xiàn)這個魔法陣由頭至尾似乎從來都沒有要求過自己是從靶子出現(xiàn)的第一時間就發(fā)出攻擊!一切都只是自己想當然而已......
那么,現(xiàn)在如果這樣理解,攻擊效率指的是從正式的發(fā)起攻擊從而成功的擊破所有的靶子這短暫時間的長度以及攻擊的路線的綜合值?似乎可以這樣理解,在觀察了那些個靶子的運動規(guī)律和路線之后,作為學員的亞特蘭帝斯可以在自己認為是最適當?shù)臅r候發(fā)出攻擊從而將靶子全部擊破,這樣才會產(chǎn)生一個所謂的攻擊效率?要知道,突破了音速之后,在那個最小的魔法陣當中的十數(shù)個靶子其實確實是可以在非常非常短的時間內(nèi)被全部擊破的,關鍵其實只是體現(xiàn)在路線的選擇之上而已......
有了如此想法的亞特蘭帝斯在接下來的魔法陣的測試當中,刻意的將靶子出現(xiàn)在自己感知范圍內(nèi)后隨即進-->>