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我亂倫帶圖片 我們用高維物體測(cè)試低維所用的具

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    我們用高維物體測(cè)試低維,所用的具體實(shí)驗(yàn)對(duì)象,是高維存在的物體。

    而高維存在的物體,低維是看不見摸不著的。

    就像舉例的二維圓形圖案,在一維空間中,它只能看到點(diǎn),無(wú)法看到線。

    所以它無(wú)法理解,圓形究竟是什么東西。

    同樣的,球體穿過(guò)平面,二維空間也看不到球體,無(wú)法理解球體究竟是什么玩意。

    三維空間的我們,如果要做四維空間"球體"穿過(guò)三維空間的實(shí)驗(yàn),就極其難以理解。

    因?yàn)槲覀儚奈匆娺^(guò)這種事物,又如何想象得到它?

    我們?cè)噲D去解釋它,并對(duì)此提出了很多的猜想,難道,四維是時(shí)間?

    不是的,蕭浩可以肯定這一點(diǎn)。

    因?yàn)檎闪繒r(shí)間的單位和長(zhǎng)寬高完全不一樣。

    一維、二維、三維空間,長(zhǎng)寬高,都是長(zhǎng)度單位,四維空間的丈量,理應(yīng)也是長(zhǎng)度單位。

    而三維中,我們可以理解前后,左右,上下,并且可以用空間直角坐標(biāo)系,以三條互相垂直的線來(lái)理解。

    但第四個(gè)維度,我們就無(wú)法理解了,第四條同時(shí)和長(zhǎng)寬高互相垂直的線,我們沒有四維空間的視角,所以無(wú)法想象。

    雖說(shuō)無(wú)法想象,但卻能通過(guò)理性推導(dǎo),去構(gòu)想四維空間。

    在一維空間中,這個(gè)空間只存在什么?

    要么是虛無(wú),要么是點(diǎn),不存在線。

    它的視角就只能看到點(diǎn),要么是點(diǎn),要么是虛無(wú)的,你讓它如何想象出圖案?

    它極度有限的視角,只能看到點(diǎn)。

    它無(wú)法理解,這個(gè)世界上,還有千變?nèi)f化的圖案。

    它的思維撐死了,也只能理解點(diǎn)的顏色是什么。

    由線條組成的圖案,復(fù)雜到把它有限的思維撐爆,都沒能理解圖案的本質(zhì)。

    同樣的,二維空間生物,只能看到圖案,沒有看到具體物質(zhì)的"視覺"。

    它的思維撐死了,也無(wú)法看見千奇百怪的具體物質(zhì)。

    而所有的物質(zhì),在二維生物的眼里,只能是圖案,它們也只能看到圖案。

    而物質(zhì),存在于三維空間之中。

    所以,二維生物能理解前后左右,能隱隱察覺到"上下"這個(gè)方向,并且"上下"這個(gè)方向所蘊(yùn)含的事物,復(fù)雜到它們無(wú)法理解的程度。

    現(xiàn)在,我們處于三維空間之中。

    類比之下,我們能隱隱察覺到第四維度這個(gè)"方向",同樣復(fù)雜到我們無(wú)法理解。

    神奇的是,太極圖,在蕭浩的理解中,對(duì)應(yīng)的或許就是四維空間球體。

    他無(wú)法確保自己的理解絕對(duì)正確,只能以淺薄的認(rèn)知來(lái)嘗試對(duì)這種玄妙的狀態(tài)進(jìn)行闡述。

    還是需要球體穿過(guò)平面、圓形穿過(guò)直線來(lái)作類比,才能更容易理解。

    二維圓形圖案穿過(guò)一維直線,有兩種情況,并且正好相互垂直。

    假設(shè)xy軸作為平面,x軸和y軸分別作為一維空間的兩條實(shí)驗(yàn)直線。

    單獨(dú)的x軸和單獨(dú)的y軸,都有"前后"的方向,而相互垂直的xy直線,也許能類比"陰陽(yáng)"這個(gè)概念。

    蕭浩簡(jiǎn)單理解為,這是專屬于一維空間的"表里世界"。

    假設(shè)一維生物生活在x軸上,那么x軸,就是一維生物的"表世界"。

    與x軸垂直的,辟如y軸,亦或是z軸,都可以是x軸的"里世界",這主要取決于做實(shí)驗(yàn)的"圓形"位于哪個(gè)平面。..

    當(dāng)圓形這個(gè)圖案位于xy平面時(shí),y軸就是x軸的"里世界"。

    于是,位于xy平面上的圓形穿過(guò)x軸時(shí),一()...co

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    維生物驚訝地發(fā)現(xiàn),為什么一個(gè)點(diǎn)會(huì)突然分裂成兩個(gè)點(diǎn),然后兩個(gè)點(diǎn)再"前后"移動(dòng),移動(dòng)到頂點(diǎn)的時(shí)候,兩點(diǎn)之間的距離正好是圓形的直徑。

    等最大距離,也就是圓形的直徑過(guò)了之后,x軸上的兩個(gè)點(diǎn),就會(huì)互相靠近,直至重新恢復(fù),合成為一個(gè)點(diǎn)。

    這是x軸奇特的現(xiàn)象,為什么會(huì)如此奇特,便是因?yàn)樵趚軸上穿行的東西,是二維特有的線條或者圖案。

    看看,一維生物無(wú)法理解,但如果是生活在二維的生物,它們就能理解,不過(guò)是一個(gè)圓形圖案,在xy平面移動(dòng)罷了。

    這么解釋,是否清晰了許多。

    但請(qǐng)注意,雖說(shuō)點(diǎn)分裂而又合成,在x軸上似乎毫無(wú)變化,但實(shí)際上,圓形的圓心坐標(biāo),早已在y軸移動(dòng)。

    而單獨(dú)的y軸,即便是"里世界",也無(wú)法詮釋更高維度的圓形圖案,它最多只能呈現(xiàn)兩個(gè)一直保持同樣距離的點(diǎn)移動(dòng)的過(guò)程。

    同樣的,三維以xy-z軸舉例。

    假設(shè)三維特有的東西——球體,球心位于z軸,球體穿過(guò)xy平面,二維生物生活在xy平面。

    那么,對(duì)二維生物而言會(huì)發(fā)生什么,不過(guò)多贅述:點(diǎn)→圓→點(diǎn)。

    需要注意的是,球體的球心,在z軸上移動(dòng)。

    "表世界"自然是xy平面,"里世界"則是z軸的這個(gè)"方向"所在的平面,也就是xz、yz平面,這些平面互相垂直,并且全部垂直于xy平面。

    每一維度都建立在上一個(gè)維度的基礎(chǔ)上,第四維度也不例外。

    如果一個(gè)二維空間分解為一維空間,至少有2個(gè)一維空間才能構(gòu)成一個(gè)二維空間。

    接著,三維空間分解為二維空間,至少有3個(gè)二維空間體才能構(gòu)成一個(gè)三維空間體。

    比如xy、yz、xz平面,直徑相同,圓心全部位于圓點(diǎn)的圓形,就能構(gòu)成一個(gè)球體。

    同樣的,一個(gè)四維球體,至少由四個(gè)三維球體構(gòu)成,而恰好,太極圖就是四維空間球體的縮影。

    到了四維空間,我們便需要四維空間上的"球體"穿行三維空間。

    假設(shè)四維空間上的"球體球心"位于軸,四維坐標(biāo)自然是xy-z軸。

    那么它需要穿過(guò)xy-z的空間,實(shí)驗(yàn)對(duì)象的中心在軸上移動(dòng)。

    那么,會(huì)發(fā)生什么?

    一維"表世界"的奇特,表現(xiàn)在分裂成兩個(gè)點(diǎn),然后距離延長(zhǎng),再縮短重新合成。

    二維的奇特,表現(xiàn)在圓點(diǎn)拓寬成圓形,然后重新變回點(diǎn)。

    能推理出三維的奇特了嗎?是的,點(diǎn)膨脹成球體,然后重新壓縮成點(diǎn)的過(guò)程,就是四維"球體"穿行三維空間的過(guò)程。

    但問題是,三維空間的生物,也就是我們,"視角"所看到的并不是真實(shí)的。

    就像球體經(jīng)過(guò)平面時(shí)的變化,只有點(diǎn)→圓→點(diǎn),只能看到非常淺顯的"一面"。...co

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