“哈哈,逗你玩的,猴子,回頭教你練指速,花木蘭的光速拔刀,切換重劍211A11,一秒五刀,兩秒十刀,三秒十一刀,但極限是三秒可以打出十三刀,等你啥時(shí)候可以做到花木蘭的傷害與帥氣并存,裝逼快過別人的眼球,你害怕沒有妹紙?zhí)稍谀愦采???br/>
“。。。?!?br/>
“你腦子里都裝了什么呢?”許靜雯溫怒,天天妹紙,天天妹紙,直播也是把妹紙掛嘴邊,難道她就不漂亮嗎?
“那個(gè)。。”
猴子被陳旭說的憋紅一臉,什么叫害怕沒有妹紙?zhí)稍谧约捍采希@個(gè)....真的可以嗎?
“花木蘭可以做到三秒十三刀?”張娜娜死死盯著陳旭,花木蘭作為高端局的上單???,一直以來都有著不俗的表現(xiàn),尤其是她那超高的機(jī)動(dòng)性和瞬間爆發(fā)能力,曾令多少脆皮瑟瑟發(fā)抖,如果要問王者峽谷中誰的手速最快?那當(dāng)然是非花木蘭莫屬了,但也沒用陳旭說的那么恐怖啊,一秒五刀,兩秒十刀,三秒十一刀,不,三秒十三刀,要不要這么夸張,這樣的極致輸出,恐怕張飛狂暴都抗不住吧?
“咋滴,還能騙你不成,花木蘭一套光速斷刀流可以說能做到一秒五刀,兩秒萬傷,三秒爆炸,什么眼神,不信?那趕緊搞定海選回去讓你見識(shí)一下什么叫做真正的光速木蘭!”
“那個(gè),隊(duì)長(zhǎng),我可以學(xué)嗎?”風(fēng)少深深的咽了口氣,三秒十幾刀是什么概念,絕壁秀穿王者峽谷,一打五都不過分。
“你們別搶我花木蘭??!”
猴子那個(gè)緊張啊,生怕別人搶了他位子似的。
“真行?”
張娜娜認(rèn)真的看著陳旭,雖然這個(gè)家伙口無遮攔,但實(shí)力還是很靠譜的,作為曾經(jīng)的五大戰(zhàn)神之一,花木蘭也慢慢的沉寂在了王者峽谷的長(zhǎng)河中,但是四段位移的超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性加上技巧連招的高額爆發(fā),使得很多職業(yè)選手還記得這個(gè)英雄,但在張娜娜的印象中,還真沒有哪個(gè)職業(yè)玩家可以做到三秒十三刀的操作。
比如LV神之隊(duì)的王子,他就是一個(gè)知名的花木蘭玩家,LV王子在上一季KPL春季賽決賽中LV對(duì)陣帝王的比賽中,王子就憑借著精湛的花木蘭操作,最終以8-3的戰(zhàn)績(jī)幫助神之隊(duì)拿下決賽的勝利,就算是他都沒有能做到陳旭所說的光速拔刀那么恐怖。
如果是真的,就算露娜被禁了,這家伙祭出花木蘭還不是吊打全場(chǎng),不行,必須得找個(gè)機(jī)會(huì)讓猴子把花木蘭讓出來給回他,對(duì)于他們城管大隊(duì)而言,絕對(duì)是一個(gè)殺手锏的存在。
海選賽!
下午八進(jìn)四,趁著午休的時(shí)間,城管大隊(duì)匆忙填飽肚子,陳旭開始不斷分析他們?cè)缟系馁愂?,在王者榮耀中,不同的玩家之間存在著極大的差異,為什么職業(yè)選手要比普通玩家厲害呢?其原因就在于,他們對(duì)于細(xì)節(jié)和操作的把控能力比普通玩家更強(qiáng)。
“補(bǔ)兵技術(shù)我提醒過很多次了,一定要注意,別打著打著就拋之腦后了,合理補(bǔ)刀,提高自己的經(jīng)濟(jì),因?yàn)檠a(bǔ)刀有經(jīng)濟(jì)加成,之間的差距能到30%到50%,別小看這小小的差距,有時(shí)候就差這么一點(diǎn)就可以懟死對(duì)方了。
兵線問題,你們一定要注意一下,在王者中推掉塔的往往不是英雄,而是小兵,高手會(huì)在帶動(dòng)節(jié)奏的同時(shí)隨時(shí)控制好兵線,新手往往不管自己的兵線一個(gè)勁死推,然后走位太靠前而被對(duì)方打野GANK死,支援高手知道去幫助支援隊(duì)友拉開優(yōu)勢(shì),提升隊(duì)伍經(jīng)濟(jì),像你們輸?shù)哪蔷忠粯?,更多的是各打各的,到輸了都沒抱團(tuán)。。
還有推塔,推塔,推塔,推塔重要的事情說三遍,這是個(gè)推塔游戲,不是個(gè)人頭游戲,只要把水晶推了才能贏,推塔給的經(jīng)濟(jì)也是很可觀的,特別是猴子,你大爺?shù)?,小心我弄死你,別以為我不清楚,見到人頭就犯渾,好幾次都搶了隊(duì)友人頭,你是輸出我不說你而已,但你最好給我收斂一點(diǎn),自己說吧,有幾次想搶人頭把自己送出去的。”
“我。。?!?br/>
“我啥我,還污蔑你不成?!?br/>
“我錯(cuò)了。。”
“錯(cuò)了就給我長(zhǎng)點(diǎn)記性,否則別說粉絲,粉條你都沒有一根,有時(shí)候精彩助攻,更能收獲人心,還有你花木蘭的斬殺別帶了,帶上閃現(xiàn),把技能傷害最大化,記住,你們一個(gè)個(gè)真讓人鬧心,時(shí)刻根據(jù)戰(zhàn)勢(shì)調(diào)整出裝學(xué)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)出裝,對(duì)方法師多出魔女斗篷,物理輸出多出不祥征兆,在順風(fēng)局盡量出高傷害裝備,逆風(fēng)局則把保命放在第一位,另外學(xué)會(huì)出夢(mèng)魘之牙和制裁之刃來克制對(duì)方的高回復(fù)英雄!
要是本命英雄被禁,選擇英雄別給我胡來,選擇自己認(rèn)為厲害的,全然不顧陣容搭配,正所謂好的陣容就意味著游戲贏了一半,不管哪個(gè)英雄強(qiáng)勢(shì),坦克+坦克(輔助)+刺客+法師+射手的搭配都不會(huì)出錯(cuò),還要多注意傷害均衡搭配,有物理有法術(shù)才能讓對(duì)面無法針對(duì)出裝,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候把海選當(dāng)常規(guī)賽一樣打,將輔助位換成游走位,幫助其他位置在各條線上建立優(yōu)勢(shì)。
草叢在賽事模式里,草叢是一個(gè)十分有趣的游戲設(shè)定,它讓游戲充滿了更多的可能性,養(yǎng)成用技能探草叢的習(xí)慣這點(diǎn)我就不多說了,別以為只有你會(huì)躲在草叢陰人,有魯班或者后裔這類全圖技能的英雄在對(duì)面,回程還是躲草叢比較安全,不然你殘血跑了說不定下一秒飛來一個(gè)大炮或大鳥轟死你,所以千萬別在對(duì)拼完殘血的情況下站塔下回程,一級(jí)上線時(shí)可以單人或者和隊(duì)友在草叢陰一波,可以讓隊(duì)友先跟對(duì)方對(duì)拼到殘血,然后你懂的,即使沒有拿到人頭也能建立線上優(yōu)勢(shì),也可以逃跑時(shí)來躲避對(duì)方英雄的技能,因?yàn)闆]有視野英雄的技能也可能打不到?!?br/>
說是不嘮叨,陳旭足足給他們嘮叨了一個(gè)多小時(shí),直到下午還有半個(gè)小時(shí)開始八進(jìn)四,陳旭這才放過他們,用陳旭那句話概括就是,不多嘮叨一下都不知道長(zhǎng)記性。