澤元斟酌了幾次,才找到合適的用詞:“簡(jiǎn)直兇的不講道理??!”
“不考慮后路,不考慮逆風(fēng),就是敢拿。”致幻評(píng)價(jià):“這樣一來,龍哥線上壓力會(huì)非常大,大蟲子前期戰(zhàn)斗力比較差,而且,野區(qū)也很難防守?!?br/>
vg教練homme一定程度上洞悉了蕭強(qiáng)的bp思路。
雖然ban船長(zhǎng)是過度思考,但搶牛、禁布隆兩手處理,堪稱完美。
按常理說,rng只能讓上路承擔(dān)前排的作用,變數(shù)小了很多。
不過,隨著陣容確定,解說、觀眾全部驚呼了出來。
中單沙皇,打野男槍,不存在任何變數(shù),然而,探險(xiǎn)家伊澤瑞爾,這個(gè)所有人都以為是ad的英雄,竟然是一次搖擺!
上單,伊澤瑞爾!
下路,金屬大師、曙光女神組合!
s5賽季,金屬大師莫德凱撒在下路火爆過相當(dāng)一段時(shí)間,世界總決賽上,兩錘送lgd回國(guó)。
隨后,這個(gè)英雄被緊急削弱,雖然rank還有個(gè)別玩家雙排使用,比賽中早已無人問津。
當(dāng)前版本,雖然沒有得到任何直接加強(qiáng)。
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不過,環(huán)境變了。
符文系統(tǒng)取消,所有英雄都失去了魔抗加成,原先藍(lán)色雕紋帶攻速的adc還好,輔助、打野兩個(gè)點(diǎn),在金屬大師面前都脆弱了很多。
并且,日女強(qiáng)了。
基石符文‘余震’,直接提升雙抗,配合曙光女神雷歐娜w技能‘日蝕’,技能效果持續(xù)時(shí)間內(nèi),完全是一個(gè)打不死,傷害還非常突出的boss級(jí)存在!
另外,曾經(jīng)可以用射程欺負(fù)金屬大師,不被越塔就絕對(duì)無解的皮城女警經(jīng)歷了多次削弱,盡管在最近的版本回暖,也很難拿上賽場(chǎng)。
最重要的是,‘啟封的秘籍’太bug了!
以前,金屬大師帶上一個(gè)懲戒,拖到后期沒有任何意義,白白浪費(fèi)一個(gè)召喚師技能。
現(xiàn)在,發(fā)育起來后,閃現(xiàn)疾跑放在身上,誰敢說金屬是個(gè)小短腿?!
綜合以上幾點(diǎn),金屬大師完全可以使用。
雖然逆風(fēng)局醬油、控不好小龍就無法獲得完全體戰(zhàn)斗力,威脅不到建筑物的問題一直存在,但是,優(yōu)勢(shì)局,還是曾經(jīng)那個(gè)無解的三錘狂魔!
vg最后一手,選擇了后期輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)凌駕于ez之上,推塔無解,抓到一次機(jī)會(huì)就能結(jié)束對(duì)戰(zhàn)的麥林炮手崔斯塔娜,對(duì)局面……
沒什么影響!
大蟲子面對(duì)伊澤瑞爾,全無還手之力,螳螂6級(jí)前無法和男槍抗衡,瑞茲推不過沙皇,牛頭酋長(zhǎng)看起來身軀威武,確實(shí)剛不過一身金甲,借著‘余震’加成,戰(zhàn)斗力青云直上的曙光女神!
進(jìn)入讀取界面……
“懲戒ez,過分了吧??!”澤元捕捉到召喚師技能。
憑借射程優(yōu)勢(shì),和奧術(shù)躍遷、閃現(xiàn)兩段位移的自保,ez選擇‘行竊預(yù)兆’基石符文,在大蟲子面前可以將經(jīng)濟(jì)提升到全場(chǎng)無人能比的程度,十七分鐘冰拳魔切根本不成問題。
結(jié)果,這種發(fā)育,阿蘇還不滿足,帶上了一個(gè)懲戒?!
說明什么?
vg戰(zhàn)隊(duì)上半片野區(qū),前期根本不要打算守!
“沒什么問題,ez帶tp又沒意義。”致幻進(jìn)行分析:“你看,線-->>