系統(tǒng)維護(hù)過(guò)后足足等了三天,非酋才終于等到期待已久的新活動(dòng)?;顒?dòng)是在早上八點(diǎn)鐘的時(shí)候準(zhǔn)時(shí)開(kāi)放。
為了這一刻,非酋特意早早起床,買(mǎi)好早餐,拉上其他人一起找了個(gè)自習(xí)室一起肝新活動(dòng)。
非酋平時(shí)也比較早起床,自己沒(méi)什么感覺(jué)。庚京卻是經(jīng)常睡到九點(diǎn)多十點(diǎn)的人,自然很是不習(xí)慣,一副睡眼朦朧的樣子。肖愁也屬于自然醒流派的,嘴里一直在嘟嘟囔囔“怎么這么早”。星韻和冬雪都是早起慣的,一個(gè)經(jīng)常早早起來(lái)運(yùn)動(dòng),一個(gè)早早起來(lái)讀書(shū)。
“各位!都準(zhǔn)備好了嗎!”非酋看了看手表,顯示的時(shí)間是七點(diǎn)五十九分。在快速按了無(wú)數(shù)個(gè)刷新之后,系統(tǒng)開(kāi)放的一瞬間,非酋他們終于擠了進(jìn)去。
“看到了!我去!這么多活動(dòng)??!”肖愁原本還沒(méi)有睡醒,但看到各式各樣的活動(dòng)后,立刻來(lái)了精神。
非酋也是一副驚呆的模樣,說(shuō)道:“對(duì)呀,居然有這么多!這可比咱們預(yù)料的要多得多??!”
非酋看到這次更新的名字是新資料片:魍魎之卷!公告欄就有接近二十頁(yè)之多,不少玩家都已經(jīng)沖進(jìn)游戲中,但非酋知道磨刀不誤砍柴工,先把公告仔仔細(xì)細(xì)的看完,再研究出最快最好的方法。
時(shí)間就是金錢(qián),能夠把握住活動(dòng)剛開(kāi)始的一段時(shí)間,往往能夠贏下一半。于是非酋匆忙說(shuō)道:“一共有十個(gè)活動(dòng),咱們每人看兩個(gè)。先看一看活動(dòng)內(nèi)容是什么?在重點(diǎn)研究獎(jiǎng)勵(lì)和獲得獎(jiǎng)勵(lì)的辦法!陰陽(yáng)師和式神則研究他們的定位和技能!冬雪負(fù)責(zé)第一二個(gè),庚京負(fù)責(zé)第三四個(gè),肖愁負(fù)責(zé)第五六個(gè),星韻負(fù)責(zé)第七八個(gè),我負(fù)責(zé)最后兩個(gè)和公告的其他內(nèi)容?!?br/>
非酋負(fù)責(zé)研究的兩個(gè)內(nèi)容,都是屬于獎(jiǎng)勵(lì)加成的類(lèi)型。第一個(gè)是雙倍經(jīng)驗(yàn)和金幣的加成,接下來(lái)一周內(nèi),每周每一天都有一個(gè)小時(shí)的雙倍加成時(shí)間,在這一小時(shí)內(nèi)無(wú)論是刷副本還是其他戰(zhàn)斗,獲得的經(jīng)驗(yàn)和金幣加成能夠翻倍。
在以往的經(jīng)驗(yàn)中,一般在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)刷到經(jīng)驗(yàn)妖怪或者金幣妖怪的妖氣封印,因?yàn)橹挥羞@樣的加成會(huì)特別明顯,平時(shí)打一只金幣或者經(jīng)驗(yàn)的妖氣封印,能夠得到數(shù)千的經(jīng)驗(yàn)和金幣,經(jīng)過(guò)雙倍的加成,甚至可以一口氣到達(dá)一萬(wàn)。毫無(wú)疑問(wèn)一把就相當(dāng)于刷好多個(gè)劇情副本,而且花費(fèi)的時(shí)間還少。無(wú)奈的是要刷出這樣的妖氣封印并不是一件松懈的事情,好在隊(duì)伍中有星韻的存在,使得整個(gè)隊(duì)伍的幸運(yùn)值大幅度提升,自然不是普通的隊(duì)伍或者玩家能夠相比的??梢哉f(shuō)妖氣封印什么的根本沒(méi)有問(wèn)題。
想到這里,非酋忍不住露出笑容。他所注意到的第二個(gè)加成,則是最近剛剛推出的得到御魂概率加成,非酋暫時(shí)沒(méi)有還沒(méi)有清楚是數(shù)量上的概率還是等級(jí)上的概率。但是只有一點(diǎn)是可以肯定的。那就是自一個(gè)加成是為了提升所有玩家整體御魂的質(zhì)量。
幾乎所有陰陽(yáng)師玩家都碰到一個(gè)非常尷尬的問(wèn)題。無(wú)論是沖了很多人民幣。還是基本不怎么充值的普通玩家。御魂始終是困擾他們的第一難題。
一個(gè)玩家手上至少有兩套陣容,算下來(lái)一共也需要十個(gè)八個(gè)的式神,每一個(gè)式神又需要六個(gè)御魂,所以算下來(lái)要接近整整一百個(gè)御魂,在這么多的御魂里面,考慮到陣容的變化和針對(duì)性,有一些式神還需要預(yù)備好兩套御魂,算下來(lái)需要的御魂數(shù)量會(huì)更需要翻倍。
更別提每一個(gè)御魂還有五條屬性條,這些屬性條,往往都是坑人用的。大部分的時(shí)間里五條里面至少有三條的主屬性是沒(méi)有任何作用的。幾乎就是廢物,拿在手上也沒(méi)用,只能充當(dāng)狗糧。
剩下的兩條一開(kāi)始看起來(lái)屬性調(diào)還不錯(cuò)。沒(méi)想到,一旦升級(jí)強(qiáng)化之后。副屬性根本不怎么樣,幾乎也淪為垃圾。這樣的例子可以說(shuō)是數(shù)不勝數(shù)。
大量的玩家為了肝御魂花費(fèi)了大量的時(shí)間和精力,但收獲往往是微乎其微的。正因?yàn)槿绱?,越?lái)越多的玩家感到厭煩。甚至因?yàn)橛甑年P(guān)系放棄這一款游戲,這樣的玩家數(shù)量不僅僅越來(lái)越多。更有愈演愈烈的趨勢(shì)。
運(yùn)營(yíng)商自然不會(huì)這么笨。御魂即使他們手中控制玩家最好的武器。水能載舟,也能覆舟。御魂也是一把指在他們心上的利刃。所以在這一次的更新中,第一次提出御魂概率加成這個(gè)全新的概念。
代表新打開(kāi)一個(gè)大門(mén)。只不過(guò)至于在實(shí)戰(zhàn)中情況怎么樣,非酋現(xiàn)在還不清楚。
根據(jù)他的估計(jì),御魂加成應(yīng)該還是傾向于數(shù)量上的加成,畢竟等級(jí)和屬性是不可控因素。但是數(shù)量的加成是比較容易的。
而且如果每打一次御魂塔,得到御魂的數(shù)量增多。那么對(duì)大多數(shù)玩家而言,得到高等御魂的概率,其實(shí)也是增加的。
這么一來(lái),既能夠籠絡(luò)人心。同時(shí)又不會(huì)傷害到自己的根基,可以說(shuō)是一舉兩得。
“這次的加成很給力。”非酋興奮地說(shuō)道:“有了這一次加成經(jīng)驗(yàn)值上應(yīng)該很容易刷出更多的狗糧。而且說(shuō)不定還能刷到幾個(gè)不錯(cuò)的御魂。因?yàn)橛腥碌挠昙映??!?br/>
庚京一臉詫異的說(shuō)道:“居然啃下這么大的手筆。運(yùn)營(yíng)商看來(lái)這一次也不容易呀。看來(lái)是因?yàn)橛甑氖虑槎械筋^疼吧?!?br/>
非酋此外還關(guān)注到公告的其他內(nèi)容。至于份內(nèi)容主要是涉及式神技能改動(dòng),屬性變動(dòng)和游戲性操作性的提升。同時(shí)對(duì)一些畫(huà)面的休整,也會(huì)在這邊說(shuō)出來(lái)。
非酋注意到這一塊對(duì)櫻花妖等幾個(gè)冷門(mén)式神有了一定程度的開(kāi)發(fā),雖然技能沒(méi)有多大的改變。但是在初始屬性上,卻有了很大的提升。
這樣一來(lái),從側(cè)面給這些式神更多上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。不至于一直淪為倉(cāng)庫(kù)管理員。只有越來(lái)越多的套路被開(kāi)發(fā)出來(lái),形成百花齊峰的局面。游戲才能夠長(zhǎng)久。
“你們那邊情況怎么樣?非酋說(shuō)道。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。