很無語的掛斷電話,丁喜直接往地下室走去,反正我不上去,要不然就直接讓我走人。
你?。?!隋姐在丁喜背后連連跺腳,不過也拿丁喜一點(diǎn)辦法都沒有?;氐降叵率依?,楚強(qiáng)少不了問東問西的問了一番,丁喜只是胡亂搪塞了他幾句,反正領(lǐng)地沒什么事情,楚強(qiáng)也就不再糾纏了。
隋姐沒有追過來,范喵那邊也沒有什么消息了。雖然有些奇怪,不過不被人煩總是件挺不錯(cuò)的事情。睡了一覺起來,丁喜上線就直接來到酒館中。
完全無視掉在門口的小強(qiáng),丁喜直接來到了妮拉旁邊。有2o+的好感度墊底,妮拉對(duì)丁喜的態(tài)度已經(jīng)算很不錯(cuò)了。丁喜剛走到她旁邊,她就抬手示意丁喜可以坐下來。
點(diǎn)了下妮拉,把妮拉今天的好感度任務(wù)接了。
任務(wù)名稱:聒噪的半人馬縱火者。
任務(wù)內(nèi)容:一群半人馬縱火者聚集在領(lǐng)地周圍,每天夜里都會(huì)舉行盛大的宴會(huì)。這群聒噪的物種已經(jīng)吵的妮拉幾天都沒有睡好了。
任務(wù)目標(biāo):驅(qū)逐半人馬縱火者。
任務(wù)難度:d級(jí)。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):妮拉好感度提升5點(diǎn)。領(lǐng)地塔樓族好感度+1。
居然是半人馬縱火者。看著任務(wù)內(nèi)容,丁喜撫摸著自己下巴上也日趨茂密的胡茬。內(nèi)測時(shí)研究轉(zhuǎn)領(lǐng)地種族的事情,丁喜就和半人馬縱火者打了無數(shù)次交道。對(duì)半人馬縱火者的屬性,丁喜絕對(duì)是游戲中最了解的那個(gè)人。
也同樣因?yàn)榱私?,所以丁喜比別人更知道半人馬縱火者的難纏。
半人馬種族4級(jí)科技兵種,火球攻擊模式,類似于地獄族的瑪革,投擲出的火球具有范圍殺傷的效果,可以同時(shí)攻擊最多7隊(duì)擁擠在一起的目標(biāo)。除此之外,也繼承了半人馬種族一貫的高傳統(tǒng),作為4級(jí)的遠(yuǎn)程部隊(duì),度高達(dá)8點(diǎn)。雖然有遠(yuǎn)程范圍殺傷的特技,不過半人馬縱火者卻并沒有因此而被降低很多殺傷力。6-9的殺傷,在4級(jí)兵中已經(jīng)是很不錯(cuò)的殺傷力了。此外,半人馬縱火者還不會(huì)受到近戰(zhàn)懲罰。即便是肉搏戰(zhàn),半人馬縱火者的殺傷力也不會(huì)減半。
除了彈藥量偏少和射程較近兩個(gè)缺點(diǎn)之外,半人馬縱火者幾乎已經(jīng)是完美的兵種了。
以丁喜現(xiàn)在的部隊(duì)組成而言,想要面對(duì)半人馬縱火者是極其困難的。且不說8對(duì)6的先手壓制,只是4級(jí)兵和1級(jí)兵之間的等級(jí)差就已經(jīng)幾乎是不可逾越的鴻溝了。
交了1o枚金幣從酒保那里打探了下任務(wù)消息。很不錯(cuò),雖然還是沒有任務(wù)需要注意的事項(xiàng)提醒,但酒館升級(jí)到2級(jí)以后,給出的任務(wù)位置已經(jīng)不再是多個(gè)了。除此之外,還附贈(zèng)了另外一條小情報(bào),任務(wù)類型:場景類任務(wù)。
在《英雄大陸》中,任務(wù)類型一般分為兩種,第一種就是幾乎所有玩家都十分熟悉的傳統(tǒng)型戰(zhàn)略任務(wù)模式。兵團(tuán)作戰(zhàn)的。另一種則就是場景類的任務(wù)模式了。
和戰(zhàn)略任務(wù)模式不同,場景類的任務(wù)模式一般只出現(xiàn)在兵種數(shù)量較少的任務(wù)當(dāng)中。在場景類任務(wù)模式下,兵種之間不再是以兵團(tuán)的方式出現(xiàn),而是以單個(gè)的個(gè)體方式出現(xiàn)。所以,場景任務(wù)模式中,兵種等級(jí)的壓制將十分明顯,一些原本并不怎么強(qiáng)力的兵種,在場景模式下甚至將成為強(qiáng)的存在。內(nèi)測時(shí)丁喜做過的一個(gè)場景任務(wù)中,九頭蛇的恐怖至今丁喜還記憶猶新。人海戰(zhàn)術(shù)在九頭蛇面前連渣都不是。
根據(jù)酒保的情報(bào),丁喜帶著部隊(duì)直奔半人馬縱火者的聚集點(diǎn)。
按照任務(wù)的要求,只要把半人馬縱火者驅(qū)逐出領(lǐng)地就可以了。這也是這個(gè)任務(wù)會(huì)被評(píng)價(jià)為d級(jí)的原因。
到了任務(wù)地點(diǎn),丁喜先在周圍繞了一圈,探索了一下周圍的情況。
一共11個(gè)半人馬縱火者聚集在這片區(qū)域,其中還有一個(gè)顏色稍顯不同,看來是這群半人馬縱火者的頭領(lǐng)了。
單純要把半人馬縱火者驅(qū)逐出領(lǐng)地,那倒也不麻煩。憑丁喜的操作,用小惡魔戰(zhàn)士勾引的話,用不了多久就能帶到領(lǐng)地外面去。
只是看著那個(gè)半人馬縱火者的領(lǐng),丁喜卻開始了另外的打算。
領(lǐng)級(jí)的怪物,是會(huì)爆東西的。
不是驅(qū)逐而是殺死的話,任務(wù)難度應(yīng)該是b級(jí)了吧?甚至都有可能是-級(jí)。丁喜輕笑一聲,點(diǎn)了一個(gè)小惡魔戰(zhàn)士出去。
半人馬縱火者的射程只有普通遠(yuǎn)程部隊(duì)的一半,彈藥量也只有和美杜莎女王相當(dāng)?shù)?點(diǎn)。不過,8點(diǎn)雖然不多。但算上數(shù)量的話,那也是88次遠(yuǎn)程攻擊了。6-9的殺傷力,小惡魔戰(zhàn)士在半人馬縱火者的火球面前連掙扎的余地都不會(huì)有。
犧牲88個(gè)小惡魔戰(zhàn)士來消耗掉半人馬縱火者所有的彈藥量,這顯然太不劃算了。
控制著那個(gè)小惡魔戰(zhàn)士在熔巖地形上靈活的移動(dòng)著,以丁喜的操作水平,要卡半人馬縱火者的攻擊射程并不是什么很麻煩的事情。連續(xù)轉(zhuǎn)了幾個(gè)圈之后,丁喜順利抓到了四個(gè)半人馬縱火者之間的一個(gè)交叉節(jié)點(diǎn)。把握住那一瞬間的機(jī)會(huì)控制小惡魔戰(zhàn)士沖了上去,4枚火球同時(shí)擊中了小惡魔戰(zhàn)士。在火球的爆裂傷害下,小惡魔戰(zhàn)士甚至連尸體都沒留下就被炸的灰飛煙滅。
切,才只有4。一次騙到了4個(gè)半人馬縱火者的攻擊,卻并沒有讓丁喜滿意。
再次點(diǎn)了一個(gè)小惡魔戰(zhàn)士出去,這次丁喜的操作更加靈巧,抓住機(jī)會(huì),一次騙到了6個(gè)半人馬縱火者的攻擊。
6啊……看著同樣被炸得尸體都不剩的小惡魔戰(zhàn)士,丁喜并沒有馬上再派小惡魔戰(zhàn)士上前,反而是停下思考了起來。
雖說半人馬縱火者的射程較近,勾引起來比較容易,但畢竟是遠(yuǎn)程兵種,走位稍有不慎就可能被半人馬縱火者攻擊到。而且只能在外圍繞大圈勾引。這更降低了同時(shí)能勾引到的半人馬縱火者數(shù)量。
盤算著,丁喜一次從部隊(duì)中點(diǎn)了兩個(gè)小惡魔戰(zhàn)士出來,同時(shí)控制著兩個(gè)小惡魔戰(zhàn)士往相反的方向繞去。兩個(gè)小惡魔戰(zhàn)士分別都勾引到了幾個(gè)半人馬縱火者,并且在最終兩個(gè)小惡魔戰(zhàn)士交錯(cuò)的瞬間,將半人馬縱火者的攻擊目標(biāo)鎖定在了一個(gè)小惡魔戰(zhàn)士的身上。7,這次7個(gè)半人馬縱火者的火球同時(shí)擊中。
還是不夠啊……已經(jīng)沉浸在追求極限樂趣中的丁喜,一次點(diǎn)了四個(gè)小惡魔戰(zhàn)士出來。不過,最終勾引的結(jié)果卻和丁喜最初的預(yù)料有些差異,并不是丁喜預(yù)料中的11火球同時(shí)命中,而是只有9。
只有9?為什么呢?看著戰(zhàn)場上的情景,丁喜皺眉思索了起來,是因?yàn)橛脕砉匆男耗?zhàn)士數(shù)量太多了嗎?只有11個(gè)半人馬縱火者,4個(gè)小惡魔戰(zhàn)士的話,每個(gè)只需要勾引三個(gè),操作量反而多了不少。是因?yàn)檫@個(gè)原因?qū)е伦罱K交叉的時(shí)候出現(xiàn)誤差了嗎?
一面盤算著,丁喜一面點(diǎn)了三個(gè)小惡魔戰(zhàn)士出來。果然,這一次11個(gè)火球同時(shí)落在了小惡魔戰(zhàn)士的身上。
丁喜嘿嘿一笑,找到訣竅以后,接下來的事情就簡單了,前前后后死了2o來個(gè)小惡魔戰(zhàn)士之后,半人馬縱火者部隊(duì)全部的88彈藥量都消耗了個(gè)干凈。
哼哼,這下就只是普通的4級(jí)近戰(zhàn)兵種了吧?臉上帶著陰謀得逞的笑容,丁喜把一直雪藏在后面的藍(lán)丟丟部隊(duì)調(diào)了出來。
36個(gè)藍(lán)丟丟,每個(gè)能打出1到2的傷害,半人馬縱火者只是4級(jí)兵,又是遠(yuǎn)程部隊(duì),生命值只有3o點(diǎn)。36個(gè)藍(lán)丟丟一輪齊射搞定一只半人馬縱火者毫無壓力。