正所謂陳一發(fā)不可收拾。他這一玩,居然不知不覺玩到了中午。連他自己都有些吃驚,好久都沒有如此地沉浸于一款游戲了!
他叫了個外賣。吃的時候,仔細(xì)回想著剛才的游戲體驗,想知道這款游戲哪里吸引了他。
連擊分?jǐn)?shù)的作用絕對不可小覷。他之前看攻略上說,連擊分?jǐn)?shù)越高,就越容易打出好寶石。他看介紹還感覺不出來,結(jié)果試了下后,發(fā)現(xiàn)簡直有毒。
無數(shù)游戲使用了“打怪爆裝備”的設(shè)計。但《刀劍封魔錄》用連擊分?jǐn)?shù)這個概念,給游戲增加了一個環(huán)節(jié),讓玩家有能力影響“爆率”這個數(shù)值,從而把戰(zhàn)斗系統(tǒng)做到了新的高度,帶來了更多的游戲樂趣!
拿他來說。他一開始時只能打出二十幾的連擊分,掉出來的就是些破爛,很難得才能爆出一個寶石。
當(dāng)他努力升級,點出新技能,讓連擊分上到五十幾以后,爆出寶石的概率明顯變大了,殺五六個怪絕對能爆出一個來。
等連擊分?jǐn)?shù)再上去一些,到了八十多以后,就不是提高爆出寶石的概率了,而是提高爆出好寶石的概率。之前他只能看到一些初級寶石,現(xiàn)在偶爾能看到高級寶石了。
這是什么?些許的努力,讓人感到可以控制的幾率,值得期待的收益……這不就是和賭.博類似的成癮機制么!
但區(qū)別還是有的?,F(xiàn)實中賭.博十賭九輸,最終讓人錢財兩空,眾叛親離。游戲里的這個玩法,卻不會對人造成多少實質(zhì)性的損害。
現(xiàn)在的他,輕蔑之心早已當(dāng)然無存,只有驚嘆。這居然是國產(chǎn)游戲的質(zhì)量水平?
而且還是一款老游戲的重制。
肯定是制作組把老游戲進(jìn)行了大改,才能這么好玩!不然的話,難道十幾年前的游戲,反而比今天的一些游戲還好?
想到這里,他不由好奇起來,想知道原版游戲是什么樣的。
結(jié)果查了之后,他發(fā)現(xiàn)原版游戲就是這個樣子!
重制版只是大幅度地提升了游戲的外在素質(zhì),內(nèi)核完全沿用原版,沒有任何改動。重制版里所有吸引人的地方,讓人拍案叫絕的地方,原版游戲全都有!
他不由得目瞪口呆。
以前他偶爾聽一些老玩家說,國產(chǎn)單機曾經(jīng)有過輝煌,甚至有能力和國外游戲分庭抗禮。他那時壓根不信,只覺得老玩家為了賣資歷,在那里胡吹瞎捧。
他長大的時候,國產(chǎn)單機游戲已經(jīng)徹底沉寂了。他的童年,是《使命召喚》、《極品飛車》、《FIFA》,而不是任何一款國產(chǎn)游戲。
以至于在他的印象里,國產(chǎn)單機不過就是《新劍俠世界》或者《仙劍6》這些。沒有能和國外一較高下的作品。
但現(xiàn)在,一個叫“驚鴻游戲”的制作商,把當(dāng)年的《刀劍》原汁原味地重制了出來。
眼見為實之后,他終于明白,是他坐井觀天了。
在他剛出生沒多久的那時候,中國確實誕生過好玩的單機游戲。
類似的好游戲,應(yīng)該還有許多的吧?比如聽很多人說過的《劍俠情緣》、《秦殤》……
不知道這家游戲商會不會繼續(xù)重制老游戲?讓他體驗?zāi)切╁e過的經(jīng)典?
他在心中記下“驚鴻游戲”的名字。以后再在steam上看到這家發(fā)布的新游戲,不管什么類型,都要買下來試試。
然后他又進(jìn)入游戲,這次他突發(fā)奇想,想看看游戲其他角色長什么樣,于是新建一個檔,選了霜刀女俠。
“……”進(jìn)入游戲,他頓時有些楞。霜刀女俠的摸樣……十分色氣。
特別是那圓圓鼓鼓的小屁屁,不知為什么,仿佛有魔力似的,格外吸引人的目光。
他感覺整個游戲的風(fēng)格突然都變了,不再是硬核的ARPG游戲了。從《刀劍封魔錄》變成了《少女封魔錄》。但他并不反感,他甚至還期望能出一些mod之類……
至于玩玩就退款的打算,早就被他忘得一干二凈了。
玩性正酣時,突然QQ響起了提醒聲音。原來在一個steam游戲的交流群里,有人想買《刀劍封魔錄》,但又怕被坑,就@全體成員,問有沒有人買過這游戲,值不值得買。
他立刻回復(fù):“值得買!我真心覺得,我能買到這游戲,是我的幸運!”
說著,他截了好幾張游戲的截圖,發(fā)進(jìn)群里,又簡單地介紹了下他覺得好玩的地方。
頓時群里好幾個人都放下戒心,決定去買了試試。
他在這個Q群發(fā)完,突然心血來潮,又復(fù)制了這些介紹,去別的群發(fā)送,自發(fā)地為這款游戲做宣傳。
已經(jīng)很久沒有一款游戲,能讓他這么震撼,這么驚喜了。
……
到了游戲發(fā)售的第三天。
晚上六點半。
“超過十萬……超過十萬……”
李安南屏息凝神,嘴里仿佛做法一樣念念有詞,然后猛地點擊鼠標(biāo),刷新頁面。
在他點擊的同時,由于緊張,飛快地閉上了眼睛,不敢去看。
良久,他才小心翼翼地睜開眼睛,看銷量數(shù)字。
“99886?!?br/>
還差一百多個才到十萬銷量,李安南不由有些氣餒:“還是九萬多。現(xiàn)在銷量增長速度是不是慢下來了?我半個小時前看時,好像就是九萬九千八百多了。半個小時才增加一百不到。”
“這個銷量已經(jīng)很好了,早就超乎我的想象了?!眲⒗ぴ陂T口放下報紙,有些無奈地道。
明明重制版已經(jīng)得到了超乎劉坤想象的銷量,為什么劉坤卻一副無語的摸樣?不是他對銷量不滿意,而是因為餓……
昨天銷量就已經(jīng)超過七萬,十萬更是指日可待。于是兩人就說好,今天晚上吃慶功宴,李安南請客。把當(dāng)年《刀劍》的制作者們都叫上,擺一桌好菜,好好慶祝一下這個遲來十六年的好成績。
慶功宴已經(jīng)安排好了,人也在那里等著了,只等劉坤和李安南了。但李安南卻突然犯了強迫癥,非要等到銷量實打?qū)嵉仄屏耸f份不可。
才一百多份的差距,多大的事情啊,在劉坤看來,直接當(dāng)成十萬來說就是了。反正再過一兩個小時,肯定能達(dá)到的。
但李安南不干,非要親眼看到十萬這個數(shù)字,不然念頭不通達(dá)。劉坤無奈,只能跟著等。
劉坤此時已經(jīng)十分餓了,忍不住拿起一個面包,想了想又放下了,還是把肚子留著等下裝山珍海味吧,不然太虧了。
餓這種東西,越想越嚴(yán)重,不去想的話,反而感覺不到。劉坤為了分散注意力,道:“現(xiàn)在銷量是怎么個結(jié)構(gòu)?國區(qū)玩家占多少?”
“國區(qū)占比下降了,只占七成。第二大玩家群體是美國人,占百分之八。第三大玩家群體是俄羅斯人,占百分之三……”李安南介紹道。
到了發(fā)售的第三天,多語言優(yōu)勢開始顯現(xiàn),有大量海外玩家嘗試了這款游戲,并感到滿意,沒有退款,變成了銷量。
這得益于未來游戲開發(fā)器的翻譯功能,游戲的文本被翻譯得極其準(zhǔn)確。根據(jù)李安南對許多語種進(jìn)行的調(diào)查,沒有一個國家的玩家,提出看不懂、不理解的問題。
但小問題多多少少也有,比如部分德國、奧地利的玩家提出,部分地方翻譯得太過通俗了,有些輕佻。最好不要用日常用語,統(tǒng)一使用書面語言比較好。
李安南用在線翻譯看的這些評論,連猜帶蒙了半天,才明白意思。
打個比方的話,大概就是《巫師3》里的杰羅特和人交談,張口來個了歇后語,“我?guī)湍銈冏鲞@件事啊,真是豬八戒照鏡子——里外不是人”。
違和感瞬間爆棚。
既然翻譯成了其他國家的語言,就是希望其他國家的人都能好好玩。知道了未來游戲開發(fā)器在本地化上還有欠缺,李安南以后會專門請人進(jìn)行潤色,力求游戲的質(zhì)量精益求精。讓各個國家的人都喜歡玩他的游戲。
劉坤不會去想那么多,只為銷量驚喜:“這么說,有百分之三十的玩家是外國人?用美元買的游戲?”
“是的。對很多國家的玩家來說,《刀劍》十分新奇,創(chuàng)意十足。所以口碑很好?!?br/>
“那國區(qū)的好評數(shù)據(jù)呢?”劉坤問道。
“現(xiàn)在是特別好評。有八千多個正面評價?!崩畎材系?。
開始時的正面評價,基本是和情懷相關(guān),因為有生之年,所以必須支持。隨著新玩家越來越多,大量從未玩過原版的玩家,在玩過重制版以后,也認(rèn)同游戲的設(shè)計,在心中沒有美化濾鏡的情況下,選擇給出好評。
“看來,環(huán)境真是變了?!眲⒗らL嘆一口氣,“我已經(jīng)下定決心做《刀劍2》了。當(dāng)年沒做完的想法,還有這十幾年我一直積累的想法,我都要做出來。”
“到時候我?guī)湍銉?yōu)化一下,保證運行流暢,絕無bug?!崩畎材系馈?br/>
就在這個時候,李安南又刷新了下頁面。
“100012”。
終于,銷量超過十萬了!
“走,我們?nèi)コ詰c功宴去!”李安南一躍而起,無比興奮地道。
像素軟件所有元老,除了趙山,都去赴宴了,慶祝當(dāng)年的作品終于迎來了重生,贏得了玩家的認(rèn)同。
趙山把自己關(guān)在辦公室里。此時的他頭發(fā)凌亂,雙眼布滿血絲,至今不敢相信自己聽到的消息。
本以為第一天的三萬銷量,只是曇花一現(xiàn),等老玩家的關(guān)注度耗盡,就會成為浮云。沒想到這樣的熱度居然持續(xù)了三天。到了現(xiàn)在,《刀劍》的重制版更是超過了十萬!
如果這樣下去的話,最終會有多少銷量?
他的信念,開始動搖了。
難道,是他想錯了?
手機游戲并不是唯一的未來?
手游和單機雙管齊下……又或者,劉坤的選擇,才是像素軟件的未來?