隨著凌羽的深入,那令人作嘔的腐臭和瘴氣也隨之增強(qiáng),放眼望去,周圍內(nèi)到處都是殘骸腐尸,亂石遍地,陰森的沒有半點(diǎn)生命的氣息。
凌羽覺得自己應(yīng)該算是意志比較堅強(qiáng)的那一類人了,但也是覺得有一點(diǎn)吃不消,更不用說那些嬌生慣養(yǎng)的女生了。
一邊在心中吐槽游戲公司的惡趣味,一邊忍著惡臭繼續(xù)前進(jìn)。
沒走多久,凌羽便遭遇了深入荒蕪之地之后的第一次戰(zhàn)斗,那是三只骷髏弓箭手加兩只亡靈犬的混合部隊。
骷髏弓箭手:亡靈生物,等級:8,攻擊40,防御10,生命220,
力量18,敏捷18,體質(zhì)10,精神10,意志10
因為未知原因而出現(xiàn)的亡靈生物,沒有自主意識,會無休止的攻擊所有靠近的生命單位。
天賦:亡靈生物,精確射擊,箭矢防護(hù)。
技能:黑暗之箭:射出一支附帶著黑暗氣息的箭矢,對目標(biāo)造成自身攻擊加30點(diǎn)暗屬性傷害,且有5%幾率直接殺死目標(biāo)。
亡靈犬:亡靈生物,等級:8,攻擊55,防御12,生命380,
力量12,敏捷24,體質(zhì)10,精神10,意志10
因為未知原因而出現(xiàn)的亡靈生物,沒有自主意識,會無休止的攻擊所有靠近的生命單位。
天賦:亡靈生物,高速移動。
技能:撕咬攻擊,對目標(biāo)發(fā)動一次猛烈撕咬,造成120點(diǎn)傷害,并有較高幾率造成流血,造成每秒10點(diǎn)傷害,持續(xù)10秒。
嗖嗖嗖!
三只骷髏弓箭手不約而同的射出了手中的箭矢,而那兩只亡靈犬也以極快的速度朝著凌羽快速跑來。
箭矢飛行的速度極快,完全任何閃避可能,等意識到的時候箭矢已經(jīng)飛到了面前。
噗噗噗
-38,-38,-38
三支箭矢毫不意外的射在凌羽身上,將他直接秒殺。
這就是極端的壞處了,生命值和防御力實(shí)在太低,碰上遠(yuǎn)程攻擊就直接歇菜。
要找其他玩家組隊做任務(wù)嗎?
從復(fù)活點(diǎn)出來的凌羽不禁思考起組隊的可能。
但仔細(xì)想想就發(fā)現(xiàn)這根本不現(xiàn)實(shí)。
他的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)主要依靠的是他超越等級的速度所帶來的游擊戰(zhàn)術(shù),隊友的存在只會限制了他最大的依仗,讓他無法徹底發(fā)揮出自己速度上的絕對優(yōu)勢。
凌羽去了躺鐵匠鋪,給自己購買了一個五級的單手盾。
單手圓盾:品質(zhì):白色裝備。屬性:防御+2,擁有特效:格擋。裝備需求:等級:5級。
他本來是想買雙手重盾的,不過那需要守護(hù)戰(zhàn)士這一類職業(yè)才能使用,所以只能退而求其次買單手盾將就一下。
雖然手持的單手盾后就無法使用弩(弩屬于雙手武器),但這也不是什么問題。他需要的僅僅只是單手盾的格擋特效,來幫他闖過骷髏弓箭手的守護(hù)范圍。
至于戰(zhàn)勝對方什么的他是完全沒想過,因為骷髏弓箭手對他的克制實(shí)在太過巨大,就算等級高出一倍,凌羽也沒有能戰(zhàn)勝對手的自信。
所有骷髏類生物對箭矢這一類飛行道具都有著高達(dá)百分之七十的傷害減免,所以哪怕用上破甲箭這一類大殺器,他至少也要八箭以上才能干掉對手。而骷髏弓箭手哪怕不用技能也只需要三箭就可以秒他。
攻速方面弩因為無法享受到敏捷加成,只能依靠基礎(chǔ)攻速射擊,所以在射速方面,他其實(shí)還是要略弱于對手。
而他唯一的優(yōu)勢就在于那恐怖的敏捷數(shù)值所帶來的命中和閃避加成,但這還不至于讓他無視掉雙方巨大的血量和防御差距。
在不考慮裝備的加持下,凌羽估計自己大概要升到二十級左右才能在一對一的戰(zhàn)斗中戰(zhàn)勝骷髏弓箭手。
之后凌羽又去雜貨店購買了一些藥水來增強(qiáng)自己的生存能力。
在坐騎的速度加持下,凌羽很快便再次來到荒蕪之地。
在進(jìn)入到骷髏弓箭手的領(lǐng)地范圍后,凌羽開始變得小心起來。
要是這時候能有一點(diǎn)感知的話就能輕松闖過去了。
這一刻,凌羽不禁懷念起感知的好處來。
因為沒有職業(yè),所以凌羽的視野范圍沒有得到任何職業(yè)加成,索敵范圍低到可憐,完全比不過擁有靈魂視覺能力的亡靈生物。
不過好在,骷髏弓箭手都是跟亡靈犬一起行動的。這本來是系統(tǒng)為了讓脆弱的骷髏弓箭手不被玩家輕易近身所做的安排,但這一刻卻成了凌羽的救命稻草,使得凌羽可以通過亡靈犬的存在而察覺到后面跟著的骷髏弓箭手。
沒有任何猶豫,凌羽立刻轉(zhuǎn)變方向朝著其他地方跑去,而亡靈犬則是在背后緊追不舍。
擁有高速移動天賦的亡靈犬其奔跑速度差不多可以媲美一名四十五敏捷的玩家,十級以下的玩家哪怕是盜賊都不可能逃脫的了亡靈犬的追捕。
但凌羽確是一個例外,擁有59敏捷的他單純在速度上幾乎可以媲美一名三四十級戰(zhàn)士玩家,或一名十幾級的全敏盜賊,根本不是亡靈犬所能追上的。
費(fèi)了好一番功夫才逃跑追殺的凌羽沒過多久便又遭遇了新的一批亡靈犬的追擊,從來迎來了新一輪的大逃亡。
但并不是每一次的追擊他都能順利逃跑,隨著他的深入,亡靈的密集程度也變得越來越高,躲避也變得越來越困難。有很多次他都是主動沖入了亡靈部隊的懷抱里。
依靠著單手盾和藥水的支持,只要不是一次性遭遇數(shù)名骷髏弓箭手的集射,他都還能僥幸生存下來。但凌羽知道,死亡也只不過是遲早的事情。
他也曾想過像那些小說中的那些玩家那樣試圖躲避骷髏弓箭手的攻擊,但事實(shí)證明他完全是想多了。
蒼穹境界被譽(yù)為有史以來難度最高的網(wǎng)游并非沒有原因的,其最大的理由之一就是這里的怪物那違反常理的戰(zhàn)斗技巧。
其他游戲的話,一些頂級職業(yè)玩家還可以靠著自己超人一等的反應(yīng)和預(yù)判,提前預(yù)測到怪物的攻擊從而進(jìn)行躲閃,但蒼穹境界的怪物就很難這么做了。
別說是職業(yè)玩家了,就算是那些有過N年游戲經(jīng)驗的重生者,或者古武世家出來歷練的年輕弟子都無法像過去那些游戲或小說中那樣輕易閃躲掉怪物的攻擊。
反倒是那些擁有戰(zhàn)技天賦的怪物卻可以很輕松的格擋或者閃避玩家的攻擊,就像那個精英級別的蜥蜴人勇士那樣。
所以哪怕攻防等數(shù)值完全相同的情況下,蒼穹境界的游戲難度也要遠(yuǎn)比其他游戲來的高得多。
像這些最低級的骷髏弓箭手,它們的箭術(shù)就已經(jīng)超越了百發(fā)百中的層次,甚至可以做到讓箭矢在飛行過程中轉(zhuǎn)彎等高難度技巧。單論箭術(shù)方面的造詣,就算是那些職業(yè)級別的射手玩家也是比不過它們的。