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右路第一道關卡前,君傲正仔細打量關卡的情況。由于被奪已經(jīng)超過了一個小時,因此此時的關卡已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)閷Ψ降那熬€營地,而且守關的英雄也換成了npc英雄,從表面上看明顯是地牢一族。城門上,一尊**的暗黑女神像冷眼注視著下方,旁邊的城墻,不再是圣堂的青石白磚,而是布滿青苔的荊棘倒刺。關卡上時隱時現(xiàn)的潛行者,說明了此地正是由地牢族占據(jù)。
系統(tǒng)的兵力分配一般都很中規(guī)中距,近戰(zhàn)和遠程都是平分秋色。不過,沒有特色正是系統(tǒng)最大的特色。各種兵種可以良好的配合,想要完美的擊敗系統(tǒng)部隊,只有兩種方式,一種是你的兵種和系統(tǒng)分配一樣,數(shù)量和品階上都不輸于電腦,并且取得先行出手的機會。另外一種就是專走偏門,從遠程上壓制,并且在近戰(zhàn)靠近前擊殺對方,這樣損失才不會大。不過一般對上系統(tǒng)部隊,想不損失是很難的。地牢族營地,有點麻煩啊。。。君傲望著城墻上時隱時現(xiàn)的潛行者,苦思起來。
沒錯,在目前階段,地牢英雄守衛(wèi)的關卡是第二難纏的,因為他的兩種遠程都可以隱行。除非一擊全滅,不然很難阻止遠程進入隱形狀態(tài)。一但進入隱形狀態(tài),那么,三個回合之內(nèi),就只有老老實實的接受對方箭塔的打擊了。其實有個方法可以破除隱形,那就是范圍魔法,可以使對方隱形兵種現(xiàn)在身形??墒?,君傲現(xiàn)在哪來的范圍魔法?!而第一難纏的,就是地獄英雄守衛(wèi)的關卡!想攻下地獄關卡,先得跟對方的援軍過招吧,而且,有了魔童系列兵種的存在,所有攻擊地獄關卡的人,哪怕你是學院族的天生有魔法值優(yōu)勢的法師,也得老老實實被吸成人干!半點魔法都放不出來,除了一些天賦魔法不需要魔法值的。只有森林族的英雄才能在地獄關卡中放出魔法,因為德魯伊可以提供魔法值給予英雄。
“潛行者。。。暗影主母。。。”望著城墻上舀著鞭子,正在鞭打潛行者取樂的暗影主母,君傲不禁苦笑。打?。?!雖然損失會大一點,但是時間就是戰(zhàn)績,如果再返回中路的話,就要幾個小時了。而且,走中路就一定不會遇到地牢關卡嗎,這很難說。二話不說,進入戰(zhàn)斗!
400潛行者,200血腥修女,100牛頭監(jiān)工,50迅猛騎兵,25腐血多頭蜥,10只暗影主母,整整2萬軍力,而且全部是第二形態(tài)的進化兵種(英雄無敵5中,第一形態(tài)和第二形態(tài)誰比較好用爭議很大,平心而論,十二玩起來都是看特技,少數(shù)一些是看傷害,呵呵。。。),不僅如此,連六階兵種都有了!守衛(wèi)關卡竟然是15級的名將!莎蒂娜!亞山大陸聞名的影舞者!(減少部隊所受的遠程殺傷,具體效果為減少2%x英雄等級)
莎蒂娜是地牢的靈魂傷痕部族一名年輕的術(shù)士,由于靈魂傷痕部族間戰(zhàn)亂不斷,莎蒂婭自幼親人全失,她是家族唯一的幸存者。幼小的心靈里早已埋下復仇的種子,為了達到目的,她刻苦修行,掌握了一切必要手段。莎蒂婭常常好幾個月不見行蹤,一旦現(xiàn)身,她的黑名單上必然有一個敵人的名字將被刪除。莎蒂婭所掌握的技能包括滲透,循匿,逃脫和使詐等,這使她可以以一敵百,出若無人之境。
15級的名將,而且是術(shù)士職業(yè)。。。一想到這里,君傲喉嚨發(fā)苦!地牢族難纏的另外一個原因,正是元素屬性傷害。每個兵種都具有屬性,而地牢族的英雄由于長期居于地下,從濃厚的元素中,習得了如何觀察元素屬性。無論是什么兵種,只要一經(jīng)地牢英雄的眼,就能立刻辨認出對方的屬性,從而使用克制的法術(shù)攻擊,造成額外加成的傷害。高深的術(shù)士,更是長期浸淫在元素研究當中,從而領悟了元素的憤怒-->>