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“一花一世界”VS“老衲用飄柔”。
總的來說,林塵比較看好“一花一世界”,這支隸屬于江山如畫公會的隊伍。
雖然“一花一世界”的平均等級,沒有“老衲用飄柔”的高,后者有兩位60級的玩家,明顯的裝備要好上一些。
但進(jìn)階賽是有修正模式的,所有參賽選手玩家的裝備基礎(chǔ)屬性,自動修正為50級黃金裝備,使得裝備等級的壓制降到最低。
更多的,還是要看個人實力,以及團(tuán)隊的配合。
個人實力上,其實雙方之間的差距,不是很大。
而團(tuán)隊的配合,“一花一世界”卻是明顯的占用,林塵觀看過他們的比賽錄像,這支隊伍的整體配合性在十六支隊伍里,是可以排得前五的。
“一花一世界”他們,是從神跡時代延續(xù)下來的固定隊伍,有著豐富的團(tuán)隊作戰(zhàn)經(jīng)驗。
這是他們最大的優(yōu)勢。
很快的,開始第一場單挑賽。
主持人喊出雙方選手的ID:一念一思狂、勇敢的心。
前者是58級的狂勇戰(zhàn)士,戰(zhàn)士職業(yè)者的普通進(jìn)階職業(yè)之一,天賦技能【狂怒】。
在【狂怒】的作用下,狂勇戰(zhàn)士每損失1%的生命值提高自身0.25%的物理傷害能力,最大物理傷害增幅為20%。
即狂勇戰(zhàn)士的生命值越低,傷害能力越強(qiáng)。
至于他的對手,是60級的無極劍士,劍士職業(yè)者的普通進(jìn)階職業(yè)之一,天賦技能【無極】。
【無極】的效果,是使得無極劍士的攻擊,能夠無視目標(biāo)12%的物理防御。
雙方選手登臺,各自登陸角色,很快的,將雙方角色投影于比賽舞臺之上。
雙方在擂臺之上,互相對峙了一分鐘,期間誰也沒有露出明顯的破綻。
最后是勇敢的心先失去耐心,利用【瞬步】先手,搶先一步發(fā)起攻擊,幾個技能打掉了對手三分之一的血量。
狂勇戰(zhàn)士雖然說是輸出職業(yè)者,但戰(zhàn)士的堅實體魄依舊存在,哪怕不持盾也比較能扛傷害。
尤其一念一思狂,還不是全輸出加點,防御能力還算可以。
一念一思狂后手出招,捉住勇敢的心打出一套技能后的空檔,一個【嗜血一擊】,成功命中于對手身上。
勇敢的心損失了一截生命,反觀之一念一思狂,他的血量卻是回復(fù)了一小段。
這是【嗜血一擊】的效果,對目標(biāo)造成物理傷害的同時,至少能夠附加15%的生命偷取效果。
而且,自身當(dāng)前生命值越低,【嗜血一擊】的生命偷取效果越強(qiáng),最大生命偷取效果能夠達(dá)到30%。
這只是單獨的技能效果。
一念一思狂這個人,還專門搭配了一個增加生命回復(fù)效果的裝備特效,進(jìn)一步增強(qiáng)嗜血一擊的生命回復(fù)能力。
這個消息,是火樹銀花告訴林塵的。
火樹銀花在他們的隊伍被淘汰后,起初心態(tài)很爆炸,不過他很快就調(diào)整了過來。
并混在林塵他們隊伍里,在后臺觀看比賽,說是等著給林塵他們加油,真正的目的是知恥而后勇,抱著學(xué)習(xí)他人操作強(qiáng)大自身的心思。
一念一思狂的吸血能力,超乎了勇敢的心的意料,個人操控能力也不差。
勇敢的心很快明白,他和對方硬拼,是硬拼不贏對面的。
他只能先后退,拉開與對手之間的距離,無極劍士雖然不以敏捷著稱,但在速度上,還是強(qiáng)過于狂勇戰(zhàn)士的。
硬拼拼不過,對面有回復(fù)能力,血量越低回復(fù)能力越強(qiáng),他考慮著利用【無極月】打消耗。
【無極月】是【半月斬】的強(qiáng)化版,不但強(qiáng)化了傷害,還有強(qiáng)化了攻擊范圍。
只要不被對方近身,摸到身體,理論上絕對能夠耗死對方。
他的想法很美好,在實際操作上,也讓勇敢的心頭疼了好一會兒。
不過,勇敢的心只有【無極月】,這么一個不算遠(yuǎn)程的“遠(yuǎn)程技能”,受到冷卻時間的限制,還是讓一念一思狂捉住了機(jī)會。
殘血的一念一思狂,開啟【熱血沸騰】,進(jìn)入熱血沸騰狀態(tài)。
使得他在持續(xù)時間內(nèi),自身攻速和傷害能力提高10%,且能免疫虛弱、恐懼、減速、冰凍等負(fù)面狀態(tài)。
一念一思狂的攻速和傷害能力提高,迅速消耗掉勇敢的心血量消耗一波,最后補(bǔ)上技能【重創(chuàng)打擊】。
【重創(chuàng)打擊】這個技能,能夠?qū)δ繕?biāo)造成140%的物理傷害,若目標(biāo)當(dāng)前生命值低于30%最大生命值的,所造成的傷害額外提高40%,且本次傷害暴擊率額外提高10%。
在此刻里,一念一思狂的【重創(chuàng)打擊】恰好觸發(fā)了暴擊,將著對方帶走。
于是,“一花一世界”的隊伍,贏得了第一場單挑賽的勝利,率先領(lǐng)先了一分。
解說點評了一波,主持人讓解說猜測,接下來雙方會派出哪位隊員登場,參加第二場單挑賽。
解說想了想,說“老衲用飄柔”先失利一局,需要扳回一局來穩(wěn)定軍心。
所以第二場,可能由隊伍里的核心高手,其隊長60級的烈焰法師老衲用飄柔出手。
很快的,主持人揭曉“一花一世界”的出戰(zhàn)選手ID——一世一雙人,59級的符文劍士。
解說表示,“一花一世界”那邊可能猜測著,第二把對手要由老衲用飄柔出戰(zhàn),所以派出了一世一雙人。
其職業(yè)符文劍士,能夠?qū)^大多數(shù)的法師職業(yè)者,形成一定的職業(yè)克制。
然而!
“老衲用飄柔”這支隊伍,在第二場單挑賽中,選擇出戰(zhàn)的選手是——我吃蘿莉,59級的森林游俠。
這是反向思維?。?br/>
“老衲用飄柔”猜測著對方會猜測他們隊長出戰(zhàn),而用符文劍士來克制烈焰法師,那就故意反過來用森林游俠來克制符文劍士。
森林游俠是一個很適合單挑的職業(yè)。
其天賦【游獵】,使得森林游俠所造成的攻擊能無視目標(biāo)8%的物理防御,其中對距離≤35%射程的目標(biāo),其無視的物理防御效果翻倍(16%)。
然后技能【冰霜箭】和【擊退箭】,在造成傷害的同時,還分別帶有減速和擊退效果。
厲害的森林游俠,單純用這幾個技能,就已經(jīng)能夠把許多近戰(zhàn)玩家,秀得頭皮發(fā)麻。
而符文劍士,天賦【咒印】的效果,只是使得符文劍士所受魔法傷害的結(jié)果降低,對戰(zhàn)森林游俠這個物理職業(yè)者,完全沒有作用。
然后,符文劍士的元素守護(hù)技能,能夠增加移動速度和降低所受魔法傷害,也是廢掉了一半的效果。
最后的比賽結(jié)果,確實是一世一雙人,被著對手我吃蘿莉秀了一臉。
好不容易在關(guān)鍵時刻,利用特技免疫了一個控制,無視了【擊退箭】的擊退效果,來到我吃蘿莉的近前,想著利用【符文震蕩】打一個短暫的控制效果。
結(jié)果是吃到了我吃蘿莉的【叢林陷阱】——森林游俠能夠放置一個隱蔽的陷阱,對經(jīng)過的目標(biāo)觸發(fā)1.2s的禁錮狀態(tài),并造成75%(+5%已損失生命值)的物理傷害。
這下子,一世一雙人直接殘了不說,還被限制了行動,直接成了靶子。
我吃蘿莉果斷的,技能普攻,帶走了一世一雙人的生命。
于是,“老衲用飄柔”拿下了第二場單挑賽的生命。
接下來,是第三場也是最后一場單挑賽。
這一次,“老衲用飄柔”這支隊伍,由隊長出戰(zhàn),而“一花一世界”,也是由隊長出戰(zhàn)。
雙方都是烈焰法師,這是一場烈焰法師的對決。
好像一花一世界,臨時換了一件加火焰抗性的裝備,但最終的比賽結(jié)果,以老衲用飄柔技高一籌,取得這場單挑賽的勝利。
此時,“一花一世界”和“老衲用飄柔”,這兩支隊伍的比分1比2,“老衲用飄柔”暫時領(lǐng)先。
單挑賽結(jié)束了,雙方休息五分鐘后,便來到了團(tuán)體賽的時間。
“老衲用飄柔”的隊伍只有五人,團(tuán)體賽將全部上場,而“一花一世界”經(jīng)過商量后,將符文劍士一世一雙人暫時安排在替補(bǔ)席。88106
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