?再度進入游戲,正在重新感受新的zìyóu度的易沐,馬上就接到來自門派給予的rì常任務。
武魄的游戲畫面并不如夢幻之境般的真實,可以很清楚看明白就是用動畫做成的,不過細膩度很高,用sè方面也沒有過于卡通的幼稚感,就是比較寫實的風格。
以現(xiàn)代的技術自然可以做到夢幻之境的程度,不過為了不讓重度玩家把游戲和現(xiàn)實搞混,所以才用了這么一個寫實風的動畫畫質(zhì)。
在山林里,易沐感受到一種與現(xiàn)實不一樣的風景之美,該說真實嗎?是因為任何一草、一木、一葉、一花、一石、一沙的紋路都處理得如此細膩,更別說人類和動物的皮膚、毛細孔、指紋、毛發(fā)等等,所以才會有這種真實感存在嗎。
易沐開始在武當山林里逛了起來,享受起探險之旅。
在一般網(wǎng)游里,根本不會有人想去探險什么的,畢竟大部分游戲所有的任務都是固定的,探險地圖并不會真的有什么驚喜等你,風景就是風景,就是做在那邊單純給你欣賞用的,你去那里逛上一萬遍也不會發(fā)現(xiàn)有什么隱藏寶物。
‘奇遇’百百種,有的是用上線時間,時間到了,隨便給你一個隨機任務就說是奇遇,又或者是你走了多少萬步的路程就給你一個隨機任務,再或者就是用NPC好感度,好感一到,隨便給你個任務就說是奇遇,易沐對這所謂的‘奇遇’早就沒了激情。
不光是易沐,只要是網(wǎng)游玩家都是如此。
但‘武魄’身為一個虛擬實境的網(wǎng)路游戲,給玩家?guī)斫^對的新鮮感,就算是從來都沒碰過游戲的人,也都忍不住想來體驗一番。別說其他,光是來游戲‘郊游’的就不少人了。
易沐只是純粹的在享受游戲,每一草一木、一沙一泥土都是那么的細膩,這是一般游戲給不了的感動。
來到溪河邊,水流的紋路,濺起的水花漣漪,水面下的小魚都是那樣活潑生動,抓起來的魚,在手中活動亂跳著,魚尾一擺,水滴濺灑在易沐的臉龐上,擦去后,還能感受到余下的涼意。易沐都快分不清現(xiàn)實和虛擬的差別了。
抓到的魚,甚至還真能烤來吃或拿出去賣,不過易沐很快就放生了,因為魚蝦海鮮有新鮮度的設定,放久會變質(zhì)發(fā)臭。
易沐挑了桶水,又劈了一捆木頭,雖然是老套的任務,但所有的一切都必須親自動手,而不是等‘讀條’自動跑完就算了。
像是易沐身上的木頭,都是他親自用斧頭劈出來的,這不是用滑鼠點兩下那么簡單而已。
簡單而老套的任務在武魄里面也沒少,卻帶給玩家另一種新奇感受,沒有人為此抱怨什么,因為感覺太不一樣了,都能在‘武魄’里面玩現(xiàn)實不敢玩的‘求生’游戲了。反正死了也能復活……
現(xiàn)代人根本沒多少人劈過樹,科技幾乎取代了一切,易沐也完全沒經(jīng)驗,劈出了一堆不倫不類‘木片’和‘木屑’,最后還是要經(jīng)過系統(tǒng)的輔助幫忙才砍出幾塊比較像‘木頭’的東西。
易沐耽擱了一點時間,不過還算在容許范圍內(nèi),因為劇情提示里面,是完全沒有顯示任務完成與否,如同字意,劇情提示欄里真的只是‘提示’。
回到提交地點,迎接易沐的是一名內(nèi)門的男弟子,看名字顏sè就知道是NPC。
NPC的名字會隨著身分的不同而有所改變,玩家固定就是白底黑邊,說起來俗氣,不過字體卻是龍飛鳳舞的看起來就是霸氣十足。
唯一能證明玩家身分高低的就是頭銜,頭銜可顯示、可隱藏,端看個人喜愛來設定,有人就是喜歡低調(diào)扮豬吃虎,有人就是喜歡顯擺耍大牌。
只見那名叫華先的內(nèi)門弟子眉頭微皺,伸手撥出了大半‘木屑’說道,“這些都不行啊,沒人告訴你木頭要怎么砍嗎?”
劈木材有講究,但砍原木也有講究?反正易沐什么木都沒劈過,這也都是系統(tǒng)輔助才砍來的,也不知道該說些什么,只能搖搖頭。
華先也搖了搖頭,在里面挑出一塊‘賣相’還算不錯的木頭,“這塊就可以,明白嗎?”
呆呆的看著把木頭挑走的NPC,易沐還沒反應過來,畢竟任務這種東西在一般游戲都嘛是又臭又長的一番對話,易沐還等著下文呢。
易沐就跟一般玩家一樣的反應,只是那些玩了一年的老玩家都已經(jīng)習慣了,這游戲只有在真正重大的劇情里才會出現(xiàn)一堆對話,但不是一般游戲有九成都是廢話的那種讓人只想趕快按掉。
早早被叫去挑水伐木,今天還沒運行三次大周天呢。
兩個大周天運完,易沐感覺到一股力量在體內(nèi)憑空而現(xiàn),充滿了四肢百骸,讓易沐有種舒暢感,之后如退cháo一般通通退回了丹田內(nèi)。
初入境,易沐的境界從無到初入境,雖然功力只比剛剛多了兩點左右,但易沐能感受到功力有種無形的提升,不同的境界,就算雙方功力只差一點,也只會出現(xiàn)明顯的勝負,而不會有所謂的‘旗鼓相當’,這是系統(tǒng)隱藏的‘境界壓制’效果。
易沐表情怪異,他知道武魄的境界劃分是用現(xiàn)實來設定的,這大概是從師父或其他內(nèi)家高手口中得來的情報,但現(xiàn)實進入初入境可不會有剛才那種感覺出現(xiàn)……
一時間,易沐一心一意完全融入了游戲里,這才清醒自己是在游戲,而不是現(xiàn)實,所以才會有剛剛那怪異的表情。
回過神來,易沐繼續(xù)又運行了一個大周天,只見剛剛原本只有百分之二十修練度的武當心法一下子就跳了一倍的進度!
“成功邁入初入境的你,感覺到能更加得心應手的運用武當心法?!?br/>
境界提升了,連練功也變快了,易沐心情大好,感覺這比在現(xiàn)實中得到突破要更爽上幾倍,畢竟在現(xiàn)實可不會因為你境界提升而加快練功速度。
實力大幅提升,易沐又馬上跑去找人切磋了起來,由于他踏入了初入境,已經(jīng)有資格引起更多人的注意和重視,很多之前那些眼高于頂?shù)耐忾T弟子都收斂了不少。
zìyóu度全開的易沐,這些打雜弟子根本不夠看,如果不是手下有所留情,基本沒人能當易沐的對手。
一招有所大成的‘請手式’在易沐的幾次切磋下終于又再度提升。
“經(jīng)過無數(shù)實戰(zhàn)的磨練,你感覺到一股渾然天成的感受由心而發(fā),你的請手式達到融會貫通之境……”
武學招式有分小成、大成之境,現(xiàn)在易沐才知道原來大成之上還有更高的境界,才明白之前那些功力跟自己差不多,卻能幾招就把自己打趴在地的原因所在-他們用的都是已經(jīng)達到融會貫通的招式!
目前易沐打輸NPC只有兩種原因,一是功力境界不夠被壓制,二是招式境界不夠也被壓制,這不是說易沐實戰(zhàn)能力弱,相反的,目前還沒有‘一般玩家’能打贏跟自己一樣境界的NPC!
只是不管易沐如何巧妙利用這高級感應器給自己帶來的zìyóu度來應付,還是比不上被境界高的NPC輕拍兩下就要內(nèi)傷的實力壓制。
就好比大型貨車不管再怎么笨拙不靈敏,只要擦撞到一下,再靈活小型轎車都是不堪一擊的。
不過現(xiàn)在易沐功力境界跟上了,‘請手式’也達到融會貫通的地步了,對付起之前打他如打狗的NPC,雙方立場卻是明顯的掉換了過來。
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