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日韓成人激情午夜 護(hù)城河上各種種

    ?更新時間:2011-05-29

    護(hù)城河上各種種族的玩家都聚集在這里,不管是獸人,還是精靈,甚至是亡靈,都有著自己獨(dú)有的特征和天賦,找到適合自己職業(yè)的血統(tǒng)才是最為重要的。

    目前征服中還沒有傳承血統(tǒng)的玩家著實已經(jīng)不多了,所以血統(tǒng)的優(yōu)勢也不會那么明顯,一般來說擁有導(dǎo)師的玩家的血統(tǒng)普遍比普通玩家好上一些,可是并不是很明顯。甚至于有些擁有導(dǎo)師的玩家不得不找普通的血統(tǒng)來繼承,這也是常見的,而導(dǎo)師一般不會白白地幫助你,他們也是有著自己的目的的。至于具體是什么,每個導(dǎo)師都是不一樣的,比如肖鋒的都是則是想要肖鋒的實力增強(qiáng)以后,幫助他達(dá)到一個目的,而這個肖鋒隱約已經(jīng)有點(diǎn)猜到了。

    雖然目前還有很多人對酒館選導(dǎo)師的系統(tǒng)表示疑惑,可是征服的官方一直沒有任何想要解釋的意思。導(dǎo)師是玩家游戲中的指引,或許前期他們會走得更加得順利,可是后期卻很有可能成為他們的羈絆。

    可是玩家需要管那么多嗎?不需要,玩家所求的就是游戲中的快感,還有殺戮,現(xiàn)實中所有不敢做的事情他們都希望能夠在游戲中來完成。

    殺戮!

    盡情地殺戮!

    護(hù)城河上的戰(zhàn)斗只能用慘烈來形容了。

    上百的npc精英戰(zhàn)士帶走了近千玩家的生命,可是至今還沒有淪陷的意思。

    后面越來越多的玩家跟上,作為先鋒軍團(tuán),他們自然是明白自己的責(zé)任。

    護(hù)城河已經(jīng)被上千具尸體的血液染成了血色,甚至連本來饑餓的食人魚都已經(jīng)吃飽了,所以護(hù)城河上開始漂起尸體。一具具尸體漂浮,沒有被系統(tǒng)刷新掉,這倒不是因為玩家沒有復(fù)活,而是為了制造游戲的真實感。

    戰(zhàn)爭的殘酷在系統(tǒng)的刻意營造下體現(xiàn)了出來,玩家腳踏血跡不覺,各種殘肢斷臂橫飛。這樣的場景讓一些玩家有點(diǎn)受不了了,只能在系統(tǒng)選項中將血腥值降低。這也是系統(tǒng)為玩家考慮的,平時大部分的玩家都用不到這個選項。

    精英戰(zhàn)士這么快就全軍覆沒,讓獨(dú)眼堡壘的守備軍的長官心生驚訝,于是不得不派出更多的軍隊,務(wù)求守住這第二道防線。

    為了不讓玩家如此輕易地就攻陷護(hù)城河,更多的軍隊被派到了這里,雖然只是最為普通的戰(zhàn)士,可是也就能搞阻擋玩家一段時間。

    突然在獨(dú)眼堡壘的南門外,前面的玩家中出現(xiàn)幾個30級轉(zhuǎn)職后的玩家,這些玩家是藏鋒刻意調(diào)集來的,因為護(hù)城河上的戰(zhàn)斗實在是太久了,必須盡快地結(jié)束。

    六方的主力都在南門,其他的三門都只是一些小部隊,用來牽制敵軍的。

    30級轉(zhuǎn)職后的戰(zhàn)士的加入給玩家這邊再次注入了一劑強(qiáng)心劑,后方的牧師的支持,配合法師還有弓箭手,這4個30級轉(zhuǎn)職的玩家迅速就掌握了橋上的控制權(quán),然后把戰(zhàn)線向前推進(jìn)。

    雖然戰(zhàn)線推進(jìn)的速度很慢,可是總比原地不動的好。玩家的優(yōu)勢就是數(shù)量多,而護(hù)城河上上最多只能允許6個玩家同時戰(zhàn)斗,所以優(yōu)勢無法發(fā)揮出來。

    本來對半開的護(hù)城河橋此時漸漸地被玩家占領(lǐng),那么npc守備軍禁不住如此猛烈的攻擊一個個被砍進(jìn)護(hù)城河。前面的四個30級的戰(zhàn)士互相望了一眼,他們都看到了一個迅速解決戰(zhàn)斗的好辦法。

    “殺!把守備軍推進(jìn)護(hù)城河!”

    有一利必有一弊,護(hù)城河確實是不錯的防線,可是有的時候卻能夠被攻城方所利用。

    前面的四個戰(zhàn)士自然是身先士卒,撞擊技能,戰(zhàn)士玩家的普通必備技能之一,作用只能一個就是擊退。

    在這樣的橋上,如果擊退效果使用地好,那么效果是很可怕的,而能夠這么快就升到30級的玩家怎么可能沒有良好的戰(zhàn)斗意識和技巧呢!

    四個人的配合很默契,沖擊技能被他們使用得出神入化,甚至有點(diǎn)恐怖。

    只見其中一個戰(zhàn)士刻意將劍刺偏了一點(diǎn),這一劍目標(biāo)是守備軍戰(zhàn)士的肋下,讓npc守備戰(zhàn)士下意識地閃躲,同時一劍刺在這個戰(zhàn)士的身上。本來可以輕松閃躲的他卻沒有這么做,用身體承受了這次攻擊,然后在這個npc戰(zhàn)士沒有站穩(wěn)根基的時候,立馬一個沖撞,把他撞進(jìn)了下面的護(hù)城河,他如愿以償?shù)墨@得了經(jīng)驗,雖然爆出的裝備是別想了。

    可是普通的裝備對于這些高端玩家來說重要嗎?

    不重要,要知道,為了雇傭這四人,藏鋒可是花了不少錢,看來效果還是不錯的。四個強(qiáng)力的戰(zhàn)力配合后面的牧師還有遠(yuǎn)程的軍隊,拿下這個護(hù)城河已經(jīng)不是問題。

    當(dāng)然這四人你能夠發(fā)揮這么大的作用和護(hù)城河橋的狹窄不無關(guān)系,如果是亂戰(zhàn),那么這四人或許還不如幾十個普通玩家呢!

    當(dāng)然身在后方的肖鋒很清楚,自己不可能用那么多的金錢來雇傭玩家替自己戰(zhàn)斗,所以他還需要繼續(xù)地積蓄實力。同時也為擁有藏鋒這樣的朋友感到慶幸,雖然偶爾自己吃點(diǎn)虧,比如上次的會徽材料問題??墒悄軌虻玫竭@樣的盟友,肖鋒在前進(jìn)的路上必然會輕松不少,當(dāng)然,所有的一切都還是需要自己的努力還有戰(zhàn)神聯(lián)盟所有人的努力。

    就在護(hù)城河即將被六方的時候,一個小小的插曲出現(xiàn)了。

    混沌帝國的玩家不知道如何得到了消息,聚集了大概上萬的玩家前來騷擾,可是這所謂的騷擾還沒有開始就夭折了。

    在兩國的邊境,玩家之間的戰(zhàn)斗時很平凡的,所有的非本國的玩家直接是被標(biāo)上了紅名,殺死他們就意味著獲得戰(zhàn)功。戰(zhàn)功意味著軍職,足夠的軍職就可以獲得軍職套裝,這是所有的玩家夢寐以求的東西。

    后方的混亂自然是引起了肖鋒的注意,圍觀的玩家處發(fā)生了混亂,不知道是誰說了一句,“混沌帝國的玩家打過來了!”

    于是很多的玩家開始自發(fā)的組織抗敵,而所謂的抗敵就是一邊倒,那邊混沌帝國的玩家也是沒有想到這邊居然聚集了這么多的玩家,于是就成了肉包子打狗有去無回。

    雖然普通玩家沒有幫助六方攻城,可是眼前的混沌帝國玩家想要破壞也是不容易的,至少先要過了他們一關(guān)。

    因為他們也清楚,如果血鋒攻下獨(dú)眼堡壘,那么這座城市就會全面對玩家開放,不管是傳送陣還是店鋪都會逐漸的完善起來,這對于那些混邊境戰(zhàn)功的玩家來說不得不說是一個福音。

    現(xiàn)在混邊境的玩家處境有點(diǎn)凄慘,有的時候為了到敵對國去,不得不長途跋涉一天,這也是他們?nèi)绱似诖?dú)眼堡壘盡快被攻下的原因。

    混沌帝國的玩家甚至還沒來得及弄清楚狀況就被無數(shù)紅名的千幻帝國的玩家包圍了,而這些玩家的名字前面統(tǒng)一被印上了一個千幻帝國的標(biāo)簽,一個類似于陰陽八卦的圖案,而混沌帝國的玩家玩家名字前則是一個紅色的血角圖案。

    雙方一間什么話也不說,直接開打,可是在質(zhì)量不是相差很大的情況下,數(shù)量的優(yōu)勢就成為了決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵。而因為是在千幻帝國的境內(nèi),自然是千幻帝國的玩家數(shù)量遠(yuǎn)勝于混沌帝國,這些混沌帝國的每個玩家至少要面對比自己多上四五倍的敵人,這樣想不死也難。

    最后殺死對方的玩家才能拿到戰(zhàn)功,所以所有的千幻帝國的玩家都是使出了吃奶的力氣,技能也是好像不費(fèi)藍(lán)一樣的亂放,甚至有同國之間誤傷的。

    混亂持續(xù)了大概十多分鐘,這近萬的混沌帝國的玩家在郁悶和郁悶中掛會了城,他們怎么也想不明白,這么好的一次偷襲怎么會被對方給發(fā)現(xiàn),而且還一下子聚集這么多的人,難道自己這邊出內(nèi)奸了。

    當(dāng)然這邊的戰(zhàn)斗都是插曲,真正的主戰(zhàn)場仍在繼續(xù)。

    占領(lǐng)了護(hù)城河的六方乘著高漲的士氣,繼續(xù)向前推進(jìn)。

    占領(lǐng)了護(hù)城河也算是初步的站穩(wěn)了腳跟,后面的戰(zhàn)斗就變成了玩家與系統(tǒng)軍隊之間的消耗戰(zhàn)和持續(xù)戰(zhàn)。

    從戰(zhàn)斗正式開始到占領(lǐng)護(hù)城河,過去了半個小時。如果說前面的戰(zhàn)斗還只是序曲的話,那么接下來的就是徹底的瘋狂消耗戰(zhàn)。

    系統(tǒng)提示:攻城方占領(lǐng)護(hù)城河,士氣高漲,獲得1%的屬性加成。

    所有被認(rèn)為是攻城方的玩家都受到了這個系統(tǒng)提示,這是系統(tǒng)根據(jù)現(xiàn)實模擬的屬性系統(tǒng),只是把它數(shù)據(jù)化了而已。1%的屬性加成對于個人來說不多,可是對于10萬玩家來說卻真的不少了。

    想象如果每個玩家的血量是1000點(diǎn),10萬玩家一億點(diǎn),1%就是100萬點(diǎn)血量。要知道這只是血量的增加,還有其他的各個方面。