“請查看?!?br/>
冰冷的提示音打斷了胡來的思緒,心中一動,四周的空間突然開始塌陷,知覺也慢慢失去,在遙遠(yuǎn)的某處,似有呼喚聲傳來,胡來如果這個時候還能做出表情的話,那么一定是緊皺著眉頭,又是那該死的黑暗。
遠(yuǎn)處的呼喚聲時斷時續(xù),胡來也不敢大意,雖然知道只要出現(xiàn)這種反常的場景肯定是確定有天賦屬性了,沒天賦的話直接就會提示沒有天賦,是不會有這么一幕的,但是天賦具體什么屬性,同樣很關(guān)鍵。
“叮――”
“已檢測到天賦屬性:魂生體,魂生體已激活,可在天賦屬性欄查看詳細(xì)介紹?!?br/>
“該角色無法再主動選取系統(tǒng)備選天賦,但可在游戲過程中激活隱藏天賦,祝您游戲愉快?!?br/>
隨著系統(tǒng)的提示,胡來面前彈出一個虛擬的操作界面,上邊詳細(xì)的記載著一組數(shù)據(jù):
id:無顏
性別:男
種族:人
等級:1
屬性:
體質(zhì):0
力量:12
魂力:32
念力:28
敏捷:18
疾身:15
命力:???
(屬性詳細(xì)介紹請點開)
“體質(zhì),0?”
剛看了最上邊的人物屬性的胡來就傻眼了,體質(zhì)為0是什么概念?就算沒玩過游戲的無顏也大致了解過《超凡幻境》這游戲,體質(zhì)顧名思義就是增強體質(zhì),附加生命值等屬性的,沒有體質(zhì)豈不是說自己沒有生命值么?沒有生命值代表著什么?難道我是鬼么?
“呃,鬼?”胡來身體忍不住抖了抖,從某種意義上來說,他還真是個地地道道的鬼,“難道我已經(jīng)死了?哪怕回到過去依舊只是鬼魂?”
如果他心里想的被科技發(fā)達(dá)的2312年的普通人知道了,肯定會嘲笑他無知迷信,開什么玩笑,現(xiàn)在人類都翱翔在太空中了,那有什么鬼神,但有后世經(jīng)歷的胡來卻是知道,鬼魂這種東西是確確實實存在的!
“不可能,如果是鬼魂,安裝生物艙的那兩人不可能看到我,而且鬼魂沒有經(jīng)過一定修煉,是無法影響物質(zhì)界的,這些東西聽舞他們都研究過的,不可能例外!”這下,胡來更加迷惑了,既然自己不可能是鬼魂之類的靈體,那么自己角色的屬性是怎么回事?
皺眉想了許久,無奈的在心里嘆了口氣,如果聽舞在就好了,她肯定能解釋一二的。
“這樣什么都不知道的感覺真讓人不舒服?!?br/>
胡來皺眉,《超凡》目前為止,普通人也只把它當(dāng)做一款創(chuàng)時代的游戲,但他可不會這么想,這東西超出普通人腦洞太多太多了,既然準(zhǔn)備在這條道路上走下去了,胡來自然想把所有事情都掌控在自己手中,這是他幾十年身為指揮者的習(xí)慣,有這么個不明確因素,總讓他覺的心里有根刺。
苦惱的胡來暫時壓下心中的不爽,點開了屬性詳細(xì)介紹。
體質(zhì):提升生命值上限,每點體力增加自身10點生命值,01點/每秒基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度,1點物理防御力,1點堅韌。
力量:提升物理傷害能力,每點力量增加自身1點最小物理攻擊力和3點最大物理攻擊力。
魂力:提升法系傷害能力,每點魂力增加自身1點最小法術(shù)攻擊力和3點最大、法術(shù)攻擊力。
敏捷:每點敏捷提升1點移動速度,1%的極限攻擊速度,1點命中,1點暴擊。
念力:每點念力提升自身10點能量值,01點/每秒基礎(chǔ)能量恢復(fù)速度,1點法術(shù)防御力,1點清神。
疾身:每點疾身提升自身5點閃避,5點化解,1點神行。
命力:天道茫茫,命運渺渺,每點命力提升1點天命,1%的天命一擊幾率,天命一擊幾率上限為5%。
“該死!”
心中咒罵了一句,體質(zhì)果然是提升生命上限的,而他在上一世曾經(jīng)和聽舞他們這些頂尖高手也討論過《超凡幻境》的屬性特點和加點,再具體的細(xì)節(jié)上有些分歧,但在體質(zhì)上,絕對是統(tǒng)一的,體質(zhì)越高越好,特別是在后期!
按照之前的思路,胡來雖然不至于前期就全體質(zhì)加點,但主加體質(zhì)是肯定的,更重要的是,除了那些運氣逆天的幸運兒之外,角色的初始屬性就決定了自己該項屬性的成長潛力!
在《超凡幻境》初期,角色每升一級,除了可以獲得固定的兩點之外,角色還能得到一次除了命力之外的全面屬性提升,最差的自然就是全屬性+1,每個人得到的提升都不一樣,但只要看到初始屬性就知道自己的側(cè)重點了,如果初始屬性高,那么此屬性每次升級都會提升的更多,比如胡來現(xiàn)在魂力最高,那么每次升級后,至少也會得到+2,其他屬性至少也會+1,但體質(zhì)是0,他也不敢確定升級后會不會+1了,這對胡來來說,太過打擊了!
好在胡來也不是初遇挫折的小子,低聲罵了兩句也就不再去管它,接著屬性欄看了下去。
生命值:640
能量值:280
物理攻擊力:6――18
法術(shù)攻擊力:32――96
物理防御力:96
法術(shù)防御力:124
命中:18(對同等級目標(biāo),每10點命中提升1%的命中幾率)
閃避:8(對同等級目標(biāo),每10點閃避提升1%的閃避和劃過幾率)
暴擊:18(對同等級目標(biāo),每10點暴擊提升1%的暴擊幾率)
暴擊等級:1
化解:8(對同等級目標(biāo),每10點化解降低被暴擊幾率1%,被暴擊傷害降低,數(shù)值為當(dāng)前的化解值)
天命一擊:???(每點命力提升1的天命一擊幾率,天命一擊傷害為普通傷害的300%,可與暴擊疊加,天命一擊幾率上限為5%)
抗性(對同等級目標(biāo)):
堅韌:0(抵抗眩暈,擊倒,擊飛,致盲,流血,虛弱,力竭,蝕體,變形等負(fù)面狀態(tài)的幾率。)
清神:28(抵抗嘲諷,魅惑,催眠,恐懼,混亂,紊亂,氣竭,定身,等負(fù)面狀態(tài)的幾率。)
神行:15(抵抗減速,鎖身,遲鈍,縛身,弱點,斷筋,點穴,繳械,等負(fù)面狀態(tài)的幾率。)
天命:?(抵抗厄運等負(fù)面狀態(tài)。)
移動速度:38(角色初始移動速度為30,實際移動速度為3m/s,每增加30點移動速度,增加1m/s,移動速度超過35m/s,每增加100點移動速度增加1m/s。)
攻擊速度:3(角色每秒的極限攻擊次數(shù))
胡來眨眨眼,再一次看了遍自己的屬性,似乎還是難以接受,“系統(tǒng)出錯了?0體質(zhì),640的生命值?96的物理防御?難道我穿裝備了?”查看了下自己的裝備欄,只有一個布衣和褲子,別說戒指項鏈之類的飾品,連個武器都沒有,而且布衣和褲子還是不附加任何屬性的!
不管怎樣,生命值如此之高也讓他松了口氣,他還是清楚一點的,初生角色在一級的時候大部分人都只有100多點的生命值,也就是10點左右的體質(zhì),他的體質(zhì)雖然為零,但生命值卻高達(dá)640,這倒是個意外的驚喜。
倒是物理攻擊讓他有些不滿意,太低了,按理說,每點力量會附加1點的最小攻擊,可是自己的最小攻擊只有6點,這就讓人沒有頭腦了,而高魂力帶來的高法傷讓他忍不住抓狂。
“系統(tǒng)你這是逼著老子去修法系啊,可tm的你這游戲設(shè)計的太不公平了,前期法系怎么單練?讓我找人帶么?算了吧,我現(xiàn)在只喜歡自個兒玩!”
是的,《超凡幻境》剛上線的時候確實火爆,但是沒幾天卻引起了大規(guī)模的玩家罷玩事件,其中一個原因就是這游戲法系職業(yè)巨難開局,除非有人帶,不然根本就本沒得玩,可能有人會說,法系的技能不都是群傷么?怎么可能沒法玩?
兄弟,你說的是以前的游戲,《超凡幻境》并沒有具體的職業(yè)劃分,但根據(jù)自己的屬性天賦,會逐漸選擇自己的側(cè)重方向,比如魂力天賦好的,每升一級提升多的,自然就選擇了法系方向,結(jié)果悲劇的是,這游戲在100級以前,法術(shù)系的技能少的可憐!法系門派更是鳳毛麟角,更過分的是想要入門,必須通過考核,考核自然就是以任務(wù)的形式發(fā)布的,任務(wù)的難度高的令人發(fā)指,如果只是戰(zhàn)斗任務(wù)還能讓人幫忙,但惡心就惡心在,這些任務(wù)很少是只需要戰(zhàn)斗就能完成的!
就算成功入門了,可以學(xué)到門派技能了,等你點開技能一看,尼瑪,不是說好的法系門派么?怎么全是力量加成,物理加成?敏捷加成?魂力加成的技能,十個里邊只有兩三個?!
所以魂力屬性高的普通人在100級前可以說是巨難混,不過等到100級之后,魂力屬性和法術(shù)攻擊加成的技能多了起來之后,才讓以前小看魂力屬性天賦者的人統(tǒng)統(tǒng)閉上了嘴!等到200級開放,更是強的讓放棄了魂力加點的魂力天賦者恨不得刪號重玩!
“100級?”胡來忍不住罵了一句,100級哪怕以最快的練級速度那也是三四年后的事情了!
罵罵咧咧的胡來繼續(xù)往下看了一眼,接著整個人僵住了,難以置信的看著抗性下邊的一排小字,左右看了幾遍后忍不住跟著念了出來:
“天賦技能:魂生體(被動):自身物理攻擊力受到力屬性加成降低50%,對目標(biāo)造成的所有物理傷害降低80%,但自身受到的物理傷害降低15%,且每點魂屬性額外附加20點生命值,3點物理防御力,3點法術(shù)防御力,但受到嬰雷等級以上的雷屬性技能攻擊時,額外承受50%的雷系傷害。不可通過技能點提升該技能等級。”
“系統(tǒng)你個龜兒子,玩我?”