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少女在倉庫被狗輪上的過程 文字游戲其實是一款有著元素的

    《文字游戲》其實是一款有著meta元素的游戲。

    所謂的meta元素,大致可以理解成是游戲突破了“虛擬與現(xiàn)實界限”的一種表現(xiàn)形式。

    這其中包括但不限于:

    游戲角色知道自己身處于游戲中;

    游戲NPC或者旁白會跳過玩家操縱的角色,直接跟玩家進行對話;

    游戲中的角色,會反抗游戲的既定玩法框架……如阻撓存檔、毀壞游戲畫面等;

    多周目的游戲,每一周目都會影響到后續(xù)周目的流程。

    ……

    雖然《文字游戲》并沒有上述的這些元素,但這款游戲的玩法本身,就已經(jīng)有了很強烈的meta意味。

    至于這款游戲的隱藏結(jié)局……

    董林重新回到《文字游戲》世界里,游戲畫面出現(xiàn)在了最終章的結(jié)局選擇處。

    在之前的游戲流程中,【我】討伐魔龍失敗,最終由【人】抵達了最后的終點。

    由于這個世界沒有《勇者斗惡龍》,也沒有任何類似的游戲。

    因此,不論是游戲的劇情,還是游戲的玩法,《文字游戲》這款游戲,都給董林帶去了他從未體驗過的感受,讓他的內(nèi)心大受震撼。

    唯一比較可惜的是,這款游戲并沒有勾起他情感的強烈共鳴,沒有帶給他太多感動。

    ‘要是這個故事寫得再感人一點,或許我就不舍得繼續(xù)當水軍攻擊你們了……’

    董林在心里默默嘀咕一句,隨后便操縱著【人】,在結(jié)局畫面里走動了起來。

    游戲的最后,【人】擊敗了魔龍,拯救了公主。

    然而,【人】也面臨了兩個選擇。

    畫面上方,是一句——

    【向往著昨日的美好,身為勇者,卻只能在兩者之中抉擇——

    【世界的堅定拯救者,放棄了公主的□,擁抱大地與萬民。】

    畫面下方,則是一句——

    【向往著昨日的美好,身為勇者,卻只能在兩者之中抉擇——

    【公主的忠實守護者,放棄了世界的□,捍衛(wèi)公主與幸福。】

    畫面的正中央,是一句【成為何者?】。

    很顯然,【人】只要走進上下任意一個□里,就相當于選擇了結(jié)局。

    董林之前已經(jīng)完成了這兩個結(jié)局,現(xiàn)在他需要尋找第三個隱藏結(jié)局。

    經(jīng)過一番嘗試之后,他發(fā)現(xiàn)【成為何者】里的【何】可以用貝克思貝斯之劍斬去,使其變成【成為□者】。

    【成為人者】肯定是行不通的。

    因此,他還得從上下兩句話中,找到一個關(guān)鍵字,把它塞進空位里。

    他首先想到的就是拖動【兩】字,讓這句話變成【成為兩者】,可以完美達成兩個結(jié)局。

    然而,【兩】字并不能拖動。

    坐擁公主和天下的希望直接落空……

    隨后董林也懶得思考了,直接使用窮舉法,一個字一個字“拖”、“拆”、“合”過去了。

    最終,他成功把【昨】字拆成了【日】和【乍】。

    看到這兩個字的一瞬間,他就立馬反應(yīng)了過來。

    【人】和【乍】,可以組成一個【作】字。

    【成為作者】……

    董林有些愣神。

    這展開,好像突然就微妙了起來。

    而當他拼出這句話之后,游戲畫面上也出現(xiàn)了一句話。

    【勇者選擇在選擇的限制之外,找出另外一個可能——】

    隨后,游戲畫面就來到了一個非常簡陋的文字編輯軟件的界面上?

    軟件上顯示的內(nèi)容,就是《文字游戲》里勇者斗魔龍的劇情。

    這時,軟件跳出提示,說是檔案中有七處沖突的編輯沖突,需要進行修改。

    董林看到這里已經(jīng)懵了。

    這都是啥啊?

    他還真就變成“作者”,來修改劇情了?

    也就是說,游戲里現(xiàn)在的“他”,已經(jīng)比“勇者”高出了一個維度?

    隨后,他就按照軟件的提示,修改了游戲里每一個章節(jié)的沖突劇情。

    當最后一處劇情改完后,游戲的最終結(jié)局也發(fā)生了改變。

    但是,這樣的修改有什么意義嗎?

    董林依舊有些不明所以。

    帶著疑問,他繼續(xù)在軟件里翻找,最終在【舊檔】里找到了一份未命名文件。

    【第幾篇?我不知道,早就已經(jīng)算不出來了。

    【我又做噩夢了,夢到了那個兩顆頭的……東西。】

    ……

    董林看了兩眼,發(fā)現(xiàn)這似乎是“作者”的一篇日記。

    “作者”的女兒生了重病,五十年之內(nèi)幾乎沒有治愈的可能性,五十年后大概可以治愈,但是那時候早已經(jīng)物是人非,失去了親人,女兒或許會活得十分痛苦。

    “作者”不甘心女兒就這樣死去,于是他使用了某種辦法,讓女兒能一直活到五十年之后。

    而從后文中,“作者”將故事里的公主交給冰龍的說辭來看,所謂的辦法,大概就是讓女兒躺在冷凍倉里休眠五十年。

    ‘所以,《文字游戲》里勇者斗魔龍的故事,其實就是‘作者’自己斗自己?’

    董林喃喃低語。

    故事里冰龍把公主抓住并冰封了起來,對應(yīng)了現(xiàn)實里“作者”把病重的女兒放進了冷凍休眠倉。

    故事里的勇者討伐魔龍……大概就是對應(yīng)了現(xiàn)實里“作者”的迷茫與自我懷疑。

    而那四千多名討伐失敗的勇者,對應(yīng)的自然是“作者”修改的那四千多個故事,以及他內(nèi)心的四千多次掙扎……

    這時候再回頭看結(jié)局畫面里的那兩個選擇,似乎一切都說得通了。

    【放棄公主,擁抱大地與萬民】,代表了讓女兒獲得解脫,使其不至于在五十年后,獨自面對一個物是人非的世界,同時也可以開啟自己新的人生;

    【放棄世界,捍衛(wèi)公主與幸?!?,代表了守護女兒,放棄自己的一切,一直等到對方醒來的那一天。

    “作者”一次次化身“勇者”,想要獲得一個完美的結(jié)局,卻終究敗給了殘酷的現(xiàn)實。

    ‘這劇情發(fā)展……’

    董林有些恍惚地看完日記,收束思緒,關(guān)閉了游戲里的文字編輯軟件。

    界面變成了漆黑一片。

    兩秒過后,畫面上出現(xiàn)了一句話。

    【我睜開眼睛?!?br/>
    然后,董林就驚奇地發(fā)現(xiàn),這游戲居然用文字,拼成了一幕寫實的3D書房場景!

    游戲里的“作者”在電腦桌前醒來,回到了現(xiàn)實世界。

    隨著“作者”的視角移動,界面上的文字也在不斷滾動,完美模擬出了一幅幅真實的畫面。

    緊接著,董林又發(fā)現(xiàn),自己居然可以操縱“作者”四處走動!

    這第一人稱的3D寫實視角……

    這用純文字拼湊出來的真實畫面……

    這特么真的只是一款文字游戲?!

    董林已經(jīng)驚得完全沒法思考了。