高駿風(fēng)對(duì)楚君這個(gè)人其實(shí)沒什么意見。
年紀(jì)輕輕就在一個(gè)行業(yè)內(nèi)嶄露頭角,而且還是小眾的游戲行業(yè)。
光是這點(diǎn)就已經(jīng)碾壓很多人了。
但是他對(duì)楚君的鬼屋建造構(gòu)思卻不敢恭維。
“要五層,占地面積要大,最少要上百名工作人員連軸轉(zhuǎn),有一部分的環(huán)節(jié)還需要有機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)?!边@是楚君最初交代下來(lái)的大框架。
每一樣,都意味著無(wú)數(shù)的經(jīng)費(fèi)在燃燒。
僅剩十五天時(shí)間,是蓋不起一棟5層高的樓房的。
但也不是沒有現(xiàn)成的辦法。
拼接類建筑,將五層分開,并且同時(shí)搭建。
最終再用起吊機(jī)將五層建筑,如疊羅漢般,一層一層疊上去。
當(dāng)然,這種拼接建筑無(wú)法像是真正的樓房那般穩(wěn)固。
除了用到最新型的減震減重樓體材料之外,也測(cè)試了每一層的最大承重值。
以第五層的承重值為基準(zhǔn),反復(fù)多次測(cè)試后,確立了每一批進(jìn)入鬼屋的游客數(shù)量,以保障游客們的安全。
“一批只能進(jìn)100人?遠(yuǎn)遠(yuǎn)做不到像是之前有游客就能往里面放的程度啊?!备唑E風(fēng)在得知結(jié)果后,眉頭微微蹙起。
一般來(lái)說(shuō),節(jié)假日都是游樂園的高峰期。
尤其像是復(fù)活節(jié),萬(wàn)圣節(jié),冰雪節(jié)這種主題節(jié)日。
游樂場(chǎng)一天的客流量能夠高達(dá)數(shù)萬(wàn)人。
設(shè)施項(xiàng)目經(jīng)理,可是按照自家項(xiàng)目的客流量進(jìn)行提成的。
鬼屋雖然不算游客必玩項(xiàng)目,遠(yuǎn)比不上過山車,旋轉(zhuǎn)木馬,跳樓機(jī)等一系列項(xiàng)目。
但一天下來(lái)也能流入大幾千人。
可是按照楚君這樣的設(shè)計(jì)。
必須要等前面100人體驗(yàn)完了之后,后面才能再放100人。
一天下來(lái)能不能流入一千人,都真的不好說(shuō)。
“唉?!痹谛闹兴愠鲞@個(gè)數(shù)字后,高駿風(fēng)的表情是痛苦的。
無(wú)奈,頂頭領(lǐng)導(dǎo)田旭,對(duì)于楚君卻是全力支持,給他下放了‘除在游樂園安裝炸彈’之外的任何一切合法權(quán)利。
對(duì)此,高駿風(fēng)沒有任何脾氣。
他這個(gè)鬼屋負(fù)責(zé)人甚至很多時(shí)候都不用控場(chǎng)。
每天就看見戴著個(gè)黃色安全帽的楚君,一大早來(lái)的比誰(shuí)都早。
如果工人們還沒來(lái),他就自己提著錘子,敲敲打打,進(jìn)行一些小細(xì)節(jié)的填補(bǔ)。
現(xiàn)場(chǎng)根本沒有高駿風(fēng)什么事,楚君還態(tài)度友好的跟高駿風(fēng)表明:“高經(jīng)理,沒事的話,你可以去其他地方轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),工作全勤這一塊我會(huì)幫你算滿勤?!?br/>
高駿風(fēng):“……”
除了在鬼屋建成之后,他能說(shuō)一句‘在現(xiàn)場(chǎng)’之外。
剩下的時(shí)間,就是跟各個(gè)設(shè)施的負(fù)責(zé)人聚在一起,抽根煙,吹吹牛逼。
再遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看一眼建造如火如荼的鬼屋,嘆氣著搖頭。
“去年我們過山車項(xiàng)目,全天載客達(dá)到了2萬(wàn)人,機(jī)器從早到晚就沒停過,今年不知道有沒有希望再創(chuàng)新高?!边^山車經(jīng)理點(diǎn)上一根煙,作為每年的最高載客項(xiàng)目,無(wú)不得意。
“我們旋轉(zhuǎn)木馬也達(dá)到了1.5w人次,拿獎(jiǎng)金拿的手軟啊。”旋轉(zhuǎn)木馬經(jīng)理也笑呵呵。
旋轉(zhuǎn)木馬設(shè)施本身算不得有趣,但招架不住孩子們喜歡啊。
節(jié)假日的主要群體就是帶著孩子游玩的一家子,再就是年輕的小情侶。
但無(wú)論是孩子,還是小女生們,都對(duì)旋轉(zhuǎn)木馬那華麗的外飾充滿興趣。
連帶著家長(zhǎng)跟男朋友都會(huì)陪同乘坐。
“我們?nèi)ツ暌驳搅?.3w人,今年希望能更好?!?br/>
“說(shuō)起來(lái),我記得鬼屋去年的萬(wàn)圣節(jié)當(dāng)天,好像也有個(gè)五六千人次吧?”
“不過今年老高要慘咯,就按照那個(gè)啥也不懂的外行建構(gòu)師,每次限流100人……一次游玩體驗(yàn)怎么都得一小時(shí)……老高今年能保住一千都算成功了?!?br/>
“哈哈哈哈,太可憐了也?!?br/>
一群人仿佛被集體戳到了笑點(diǎn)般,笑的開心。
還有人同情的拍了拍高駿風(fēng)的肩膀。
接著便將話題轉(zhuǎn)移到自家的設(shè)施流量,談起去年拿了多少獎(jiǎng)金,以及客流量高的經(jīng)理,在田總那邊說(shuō)話如何如何硬氣,言語(yǔ)中無(wú)不炫耀之意。
只剩下高駿風(fēng)坐在角落里抽悶煙。
快樂都是別人的,他什么也沒有。
“大不了今年獎(jiǎng)金不要了?!备唑E風(fēng)苦兮兮的想著,用腳碾滅香煙。
……
終于,在緊鑼密鼓的趕工之下。
《魔女之家》的主題鬼屋建造提前竣工。
一棟五層洋館華麗坐落。
它精致的展現(xiàn)出了它的破舊。
即便是親眼看著它一天一天蓋起來(lái)的楚君,清楚里面的材料全都是嶄新無(wú)比的。
但從外界視角看去,墻體呈現(xiàn)出老舊的灰白色。
一些窗口上甚至攀爬了青苔。
洋館外的庭院還鋪上了一層雜亂無(wú)章的草坪,將整個(gè)洋館包圍裹挾。
看起來(lái)就像是森林中的一棟年久失修,已經(jīng)無(wú)人問津的廢棄洋宅。
頗有些恐怖片經(jīng)典開場(chǎng)的意味,探險(xiǎn)小隊(duì)先后在森林的某座鬧鬼房屋中一個(gè)接著一個(gè)離奇死去這種。
“這真的能吸引很多游客嗎?”高駿風(fēng)對(duì)此表示質(zhì)疑。
他不是此次主題鬼屋的負(fù)責(zé)人,他并不太清楚里面的詳情。
如果只是從外觀來(lái)看的話,這座鬼屋其實(shí)不算新穎。
在恐怖片內(nèi),題材甚至可以說(shuō)是被用爛了的。
不只是高駿風(fēng)感到疑惑。
迪士尼在進(jìn)行第二次宣發(fā)時(shí),動(dòng)態(tài)內(nèi)搭配《魔女之家》的鬼屋主題圖片。
瞬間引來(lái)了大量網(wǎng)友的質(zhì)疑。
“就這?”
“這就是之前一直在吹的《魔女之家》同名主題鬼屋?”
“又是森林鬼屋的設(shè)定,這題材我在恐怖片里都看吐了!”
“《魔女之家》的游戲該不會(huì)也是這樣吧?”
“丟!君月也發(fā)官博了,從給出的cg圖片來(lái)看,好像跟現(xiàn)實(shí)中的建筑幾乎一致!”
“我先來(lái)!這棟屋子的主人是冤死的亡魂,通過一系列巧妙的設(shè)計(jì),把迫害自己的人騙到屋子里面,然后想盡一切辦法殺害她。最終報(bào)仇成功!然后游戲測(cè)評(píng)人說(shuō)‘這款游戲告訴了我們不要隨意欺凌弱小,善惡終有報(bào)的深刻道理’,如果我猜對(duì)了踹我一腳。”
“哇,如果真的是樓上說(shuō)的那樣,那這游戲也太沒勁了……還不如《深夜密林》那種純驚悚流的恐怖游戲,被嚇的時(shí)候的確能夠良好的促進(jìn)血液循環(huán)。”
“感謝迪士尼在百忙之中,抽出半個(gè)月的時(shí)間糊弄我們嗷?!?br/>
“這難道不是君月公司全責(zé)?我聽說(shuō)主題鬼屋也是君月公司的老總一手控場(chǎng)建造的?!?br/>
“說(shuō)實(shí)話,雖然我身為君月系游戲的粉絲,但我覺得楚子哥可能不太適合做恐怖題材的游戲?!?br/>
“同感,之前楚子哥每款游戲創(chuàng)意都爆炸,其中不少更是分類的開山之作。可是就《魔女之家》目前展現(xiàn)出來(lái)的東西來(lái)看,難免有些落入俗套?!?br/>
“靈感多少有些枯竭了屬于是?!?br/>
與此同時(shí)。
十游公司,總經(jīng)辦。
鞏斌看著網(wǎng)上的眾多評(píng)論。
這次是真的把心放進(jìn)了肚子里。
他這短短兩個(gè)月內(nèi),簡(jiǎn)直體驗(yàn)了做過山車一般的感覺。
一路起起伏伏。
最初得知君月要來(lái)江中開設(shè)分公司,鞏斌嘴上不以為意。
但內(nèi)心深處是感覺到了壓力的。
即便是他一再心理暗示,君月公司沒什么好怕的。
僅靠一個(gè)老總的創(chuàng)意支撐起來(lái)的公司,能走多遠(yuǎn)?
可是從‘把迪士尼的商單’轉(zhuǎn)移給君月的這個(gè)行為,鞏斌知道。
自己內(nèi)心其實(shí)是有所懼怕的。
否則也沒必要用這種小伎倆,拖延君月公司的發(fā)展。
然后,迪士尼官宣與君月公司展開合作的時(shí)候。
他松了一口氣。
迪士尼一貫挑剔,君月公司兩個(gè)月肯定做不出來(lái)讓他們滿意的游戲!
于是乎,自己這邊就快馬加鞭,讓自家手下加班加點(diǎn)開始沖刺另外一款單機(jī)游戲——屠戮之城。
是此前十游公司的招牌回合制游戲的重置版。
這次摒棄了回合制,采用了即時(shí)戰(zhàn)斗的方式,準(zhǔn)備再版一款不一樣的《屠戮之城》
項(xiàng)目從半年前拳皇97風(fēng)靡之后,就開始啟動(dòng)。
由于整體的設(shè)定框架不變,只需要將游戲的玩法從回合制改變成即時(shí)戰(zhàn)斗,以及削弱或增強(qiáng)一些裝備平衡即可。
半年時(shí)間算是完成了個(gè)七七八八。
眼看君月公司被迪士尼拖住,鞏斌又打探了一圈同行的消息。
大公司幾乎都沒有在11月上新游的計(jì)劃。
小公司或者個(gè)體工作室,幾乎不足為慮。
因此,鞏斌生出了搶占11月新游榜首的想法。
十游公司主營(yíng)單機(jī),對(duì)網(wǎng)游市場(chǎng)略有涉獵,但不占據(jù)公司的主要營(yíng)收。
那么單機(jī)游戲這玩意,就非??粗芯C合排行榜了。
因?yàn)榈降资琴I斷制游戲,需要先花錢才能玩。
玩家們?yōu)榱吮芾撞瓤?,更愿意選擇排行榜靠前的游戲。
經(jīng)過這么多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看。
每個(gè)月的上架新游,排名第一的游戲,光是從榜單效應(yīng),吸引玩家的數(shù)量就遠(yuǎn)超第二名兩倍不止。
“11月的新游寶座,怎么想都是我們十游的吧?”鞏斌這想法才剛落下。
就得知君月那邊已經(jīng)完成了《魔女之家》,僅用時(shí)一個(gè)月。
也定檔11月1號(hào)發(fā)布。
一想到君月此前所創(chuàng)造的輝煌,11月的新游第一寶座能不能由十游公司斬獲。
這還真不好說(shuō)……
念及此處,鞏斌心情瞬間陰郁。
這個(gè)妖孽公司……
一個(gè)月時(shí)間,其他公司可能還在寫游戲的企劃與框架。
君月直接把游戲都做出來(lái)了……
不過,當(dāng)看見網(wǎng)上一眾網(wǎng)友們的評(píng)價(jià)后。
鞏斌又瞬間心情晴朗!
大家對(duì)《魔女之家》都并不看好!
認(rèn)為這仍舊是一款披著恐怖電影皮的恐怖游戲罷了。
而且設(shè)定還格外的老套。
又是什么樹林,又是什么兇宅,劇情保不齊也是電影里的爛俗復(fù)仇線。
別的行業(yè)都玩爛了的東西,根本沒有吸引力。
而且還敢賣50塊錢的售價(jià)。
都紛紛表示不會(huì)入手。
5塊錢還差不多。
“叩叩?!?br/>
就在這時(shí),游戲總監(jiān)敲門而入。
恭敬詢問著。
“鞏總,《屠戮之城》的重置版已經(jīng)進(jìn)入了最后階段的測(cè)試,還是定檔11月1號(hào)嗎?”
鞏斌自信點(diǎn)頭:“嗯,計(jì)劃不變?!?br/>
“可是當(dāng)天《魔女之家》也會(huì)同期上架。雖然咱們的游戲題材與類型都跟《魔女之家》完全不同,但排行榜的影響……”游戲總監(jiān)面露難色。
“不用擔(dān)心排行榜。”鞏斌雙手交織朝后仰去,臉上笑容更甚:“一款題材過氣的游戲,是不可能跟我們《屠戮之城》的重置版搶榜的,我們的游戲不但玩法改變,還有情懷在里面?!?br/>
“君月公司要是愿意當(dāng)?shù)诙?,那就隨他們?nèi)??!?br/>
“好,我知道了?!?br/>
……
終于,迎來(lái)了11月1日的游戲淡季。
與11月作為深秋豐收季不同的是。
在游戲行業(yè),11月份無(wú)疑是寒冬。
是游戲界內(nèi)公認(rèn)的3、4、11、12四個(gè)月份中,最低迷的游戲淡季。
如果把一年拆分開來(lái)看。
三四月之前,是春節(jié),往后走,連著五一與暑假。
而11月往前翻頁(yè),有國(guó)慶+中秋的大節(jié)。
往后走亦有元旦,然后就到了新一年的寒假與春節(jié)。
只有3、4、11、12這幾個(gè)月份,假期最少。
且,游戲的主要付費(fèi)群體,是學(xué)生以及青年。
三四月份好歹是一年之春剛伊始,大家剛定制目標(biāo)還沒開始發(fā)力。
而到了十一二月份,已經(jīng)到了年底。
無(wú)論是學(xué)校要進(jìn)行的期末測(cè)試,亦或是社畜們要面臨年底的kpi考核。
壓力蹭蹭往上漲。
娛樂的時(shí)間則會(huì)被壓縮到極致,更何況在娛樂項(xiàng)目中占比本就不高的游戲。
因此,十一二月份在游戲界屬于凜冬將至。
游戲廠商們都更愿意把寶壓在元旦過后。
汪池也是游戲寒冬季的受害者。
他作為華夏文化報(bào)的撰稿者,也算是另類的編輯。
從最初負(fù)責(zé)的‘網(wǎng)絡(luò)文學(xué)’板塊,被調(diào)動(dòng)到了‘游戲’板塊。
雖然這年頭看報(bào)紙的人已經(jīng)很少了,不過新聞的呈現(xiàn)方式只是換了個(gè)載體而已。
從紙質(zhì),換成了網(wǎng)絡(luò)形態(tài)。
大家對(duì)于新聞的需求并不低。
尤其是游戲板塊下半年的超高速發(fā)展,比起去年的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),幾乎提升了三倍!
因此,不少路人都開始慢慢關(guān)注游戲這行。
被調(diào)動(dòng)到游戲板塊,汪池覺得自己算是無(wú)形中高升了。
每次撰稿的內(nèi)容,都能夠獲得10w+以上的點(diǎn)擊量。
這個(gè)數(shù)字比不上華夏文化報(bào)社的主流文化編輯。
但在小眾文化中也算是脫穎而出,一個(gè)月獎(jiǎng)金就有好幾千。
不少負(fù)責(zé)‘邊緣板塊’的編輯都紛紛羨慕不已。
可惜的是,好景不長(zhǎng)。
汪池發(fā)現(xiàn)自己逐漸寫不出東西來(lái)了……
游戲這行業(yè)看似爆發(fā)式增長(zhǎng)的繁榮之下,難以掩蓋的是其空洞的軀殼。
一首歌好聽在哪里,編曲優(yōu)秀還是填詞,唱法采用了什么,共鳴點(diǎn)在哪里。
這些都可以大吹特吹。
一支舞蹈,一座建筑,一本,一部電影。
每個(gè)主流文化的呈現(xiàn)藝術(shù)性,都是豐富多樣的。
可游戲呢?
汪池寫了好幾個(gè)月的游戲?qū)凇?br/>
除了極少數(shù)如開山作之類的游戲,還能吹一吹它的不同凡響,有趣在哪里,為該行業(yè)帶來(lái)了哪些影響。
可剩下的游戲,無(wú)非就是矮個(gè)子里面拔高個(gè),稍微抓取它最亮眼的部分,其他層面通過自己的文字功底進(jìn)行修飾。
即便是這樣,汪池也頂不住每周一期的游戲?qū)跍y(cè)評(píng)。
漸漸的,他發(fā)現(xiàn)自己好像沒有游戲可以寫了……
寫到后面,完全就是硬著頭皮在夸。
這款游戲如何如何好玩,玩法是哪些,亮點(diǎn)在哪里,在行業(yè)中是什么地位,帶來(lái)了哪些影響。
可是他發(fā)現(xiàn),這些游戲幾乎都沒有什么靈魂。
或者說(shuō),沒有故事性。
至于玩法么,同類型的游戲其實(shí)玩法上都大差不差。
這樣一來(lái),就導(dǎo)致了一個(gè)很嚴(yán)重的問題。
游戲同質(zhì)化嚴(yán)重!
他每一期的華夏文化報(bào)——游戲板塊專欄,每周的點(diǎn)擊量都在不斷的下降。
從峰值的15萬(wàn)點(diǎn)擊,降到10萬(wàn)。
再降到八萬(wàn),五萬(wàn)。
到現(xiàn)在每期只有可憐的兩三萬(wàn)點(diǎn)擊量。
成為了編輯部中墊底的專欄板塊。
要知道華夏文化報(bào)刊的受眾可是高達(dá)近千萬(wàn)級(jí)的。
有一部分群體更是守著華夏文化報(bào)的微信公眾號(hào),每期必看。
千萬(wàn)+流量,只能獲得兩三萬(wàn)點(diǎn)擊……
這不禁讓汪池產(chǎn)生了挫敗感。
到后面更是出現(xiàn)了不少負(fù)面的聲音。
“咱就是說(shuō),要不??懔税?,最近這一個(gè)月寫的內(nèi)容報(bào)道都挺無(wú)聊的。”
“每期都是玩法先夸一遍,然后夸一遍畫風(fēng)或者音效,再講一講這個(gè)游戲的研發(fā)歷史。給我筆,我都能寫,真的?!?br/>
“就沒點(diǎn)讓人眼前一亮的游戲題材嗎?再這樣下去取消訂閱了?!?br/>
“唉?!蓖舫乜粗髀吩u(píng)價(jià),無(wú)奈嘆了一口氣。
隔壁原本由自己負(fù)責(zé)的‘網(wǎng)絡(luò)文學(xué)’板塊,旗下的‘每周帶你看好書’專欄卻反而風(fēng)生水起。
尤其是這幾個(gè)月連續(xù)出了幾本大爆款作品。
如‘家父漢高祖’、‘女主從書里跑出來(lái)了怎么辦’、‘我家娘子不對(duì)勁’等一系列熱門好書。
讓‘每周帶你看好書’欄目的熱度蹭蹭上升。
在上周甚至隱隱突破了20w點(diǎn)擊大關(guān)。
有了對(duì)比,汪池就更難過了。
主編還特意過來(lái)詢問汪池最近怎么回事,為什么游戲?qū)诘狞c(diǎn)擊量下降的這么快。
以華夏文化報(bào)的千萬(wàn)+體量,每一期才兩三萬(wàn)點(diǎn)擊。
你是怎么辦到的?
要是再這樣下去,可能會(huì)考慮取消游戲?qū)凇?br/>
“游戲這行的發(fā)展雖然猛烈,但沒有靈魂的軀殼,終究還是會(huì)走向衰敗啊?!?br/>
“只是時(shí)間的問題?!?br/>
汪池一邊嘆息,一邊打開文檔。
抱怨歸抱怨,工作還是要完成的。
又到了交稿的時(shí)間,這周的游戲?qū)谒€沒寫出來(lái)。
而且更慘的是,還正好趕上游戲寒冬季。
這個(gè)月發(fā)游戲的大公司少的可憐,小公司的游戲作品大多都有瑕疵,很難登堂入室。
汪池打開ggame平臺(tái),掃了一眼本月新作榜單。
排名第一的,赫然是國(guó)內(nèi)游戲巨頭,十游公司的《屠戮之城》重置版。
以綜合評(píng)分8.3分位居榜首第一,短短半天時(shí)間。
銷量就賣出了接近3萬(wàn)份。
雖然這其中有不少情懷黨成分,自己小時(shí)候也玩過《屠戮之城》
售價(jià)比較親民,僅售38元一份。
順手購(gòu)買下來(lái),再往下看。
第二名是一家名不經(jīng)傳的小公司,以三國(guó)題材為背景,主打塔防流玩法。
雖然在玩法上沒什么創(chuàng)新,但是三國(guó)題材素來(lái)都是熱點(diǎn)。
因此也斬獲了7.8分的綜合評(píng)價(jià)。
一路往下看去。
“咦?我記得君月公司聯(lián)動(dòng)迪士尼不是也發(fā)了一款游戲嗎?叫什么魔女什么來(lái)著,怎么沒看到?”汪池越看越奇怪。
前陣子迪士尼的宣發(fā)做的不小,不少路人都知道有這么一款游戲即將發(fā)售。
可是到了11月1號(hào)發(fā)售當(dāng)天,為什么一點(diǎn)動(dòng)靜都沒有?
終于,汪池在即將翻頁(yè)的第47名,找到了《魔女之家》的游戲。
綜合評(píng)分未知。
因?yàn)殇N量還不足1000份……
無(wú)法進(jìn)行綜合評(píng)估。
“這游戲,有這么差嗎?”汪池記得,他之前寫的專欄,點(diǎn)擊最高的那幾期,就是君月公司旗下的游戲。
因此,他對(duì)君月系的游戲還是頗有好感的。
沒想到新游發(fā)售,直接撲到姥姥家了……
連許多新人的初女作都比不過。
很難相信這是一個(gè)旗下?lián)碛薪咏鼉砂偃f(wàn)玩家群體的公司。
想了想。
汪池還是選擇了購(gòu)買。
50元一份,對(duì)于這個(gè)題材,以及2d橫版像素風(fēng)的制作費(fèi)用來(lái)看,無(wú)疑是溢價(jià)了。
屬于換一家公司,連1份可能都賣不出去的情況。
但買下來(lái)也僅僅只是為了感謝君月公司,感謝楚君給自己提供了以前的素材。
他并不打算玩。
沒錯(cuò)……
汪池對(duì)于這類恐怖游戲本身就不感冒,再加上魔女+森林廢棄荒宅的設(shè)定,真的已經(jīng)被用爛了……
絲毫無(wú)法勾起他的好奇心。
汪池轉(zhuǎn)過頭,去玩《屠戮之城》重置版去了。
一邊玩,一邊寫。
【你一定玩過這款游戲!《屠戮之城》重置版,帶伱夢(mèng)回兒時(shí)的感動(dòng)!】
“眾所周知,屠戮之城作為老牌回合制的經(jīng)典游戲,講述了一個(gè)陷入邪教的士兵,帶著最后殘存的良知,與一整座城的怪物進(jìn)行抗?fàn)幍墓适?。但這次十游公司十分大膽的拋棄了回合制的玩法,采用了即時(shí)戰(zhàn)斗……”
玩著玩著,寫著寫著。
汪池忽然盯著自己的稿子陷入了沉思。
不對(duì)……
還是不對(duì)。
從感覺上來(lái)說(shuō)就不對(duì)。
小時(shí)候因?yàn)閴焊蜎]什么游戲可以玩,屠戮之城這種稍微帶一點(diǎn)劇情的游戲,在當(dāng)時(shí)就已經(jīng)驚為天人。
可是站在成年人的角度再看,這款游戲其實(shí)內(nèi)核仍舊空洞。
依然是什么‘拯救世界’系的爛俗大愛設(shè)定。
尤其是放在游戲類型增多的當(dāng)下,屠戮之城已經(jīng)完全不能稱之為出彩了。
除了情懷之外,它甚至還不如第二名第三名的游戲。
當(dāng)然,后者汪池也去玩了玩。
玩過之后的感覺吧……
怎么說(shuō)呢。
旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手了屬于是。
“這個(gè)月的游戲新作質(zhì)量實(shí)在是……”汪池都已經(jīng)無(wú)法評(píng)價(jià)了。
游戲寒冬季名不虛傳。
“這樣下去,新一期的點(diǎn)擊量怕是會(huì)降到最低?!蓖舫赜忠淮蔚拇蜷_了自己的ggame游戲庫(kù)。
想看看有哪些被自己遺漏掉的好游戲。
可看來(lái)看去。
最終也就只剩下個(gè)魔女之家是他未曾玩過的。
“要不……試一試?”
雖這樣說(shuō),但汪池也給自己約法三章。
如果這游戲真的太恐怖太驚悚,那就馬上卸載。
這輩子都不去碰它。
如果不是真的沒辦法了,誰(shuí)又愿意玩‘以嚇人著稱’的恐怖游戲呢。
懷著幾分敬畏的心,汪池咽了口唾沫。
手指顫抖著打開了《魔女之家》這款游戲。
入眼,是一片由小孩子的素描彩鉛勾勒而出的界面。
以藍(lán)、青、黃三種單調(diào)的色澤,鋪滿了整個(gè)屏幕。
給人一種略微壓抑的感覺。
游戲界面的選項(xiàng)倒是非常直觀。
正中央寫著《魔女之家》
下方則是
新游戲
繼續(xù)
退出
只有三個(gè)選項(xiàng),且中間繼續(xù)這一欄是灰暗色的。
點(diǎn)擊新游戲。
畫面變得黑暗一片。
光亮在剎那后浮現(xiàn)。
一位金色頭發(fā)梳著雙馬尾辮子可愛小姑娘,出現(xiàn)在汪池面前。
畫面周圍是一片森林貼圖。
“這應(yīng)該就是本作女主角,薇奧拉吧。”
至于為什么要用一個(gè)國(guó)外人的名字,汪池也表示理解。
畢竟考慮到國(guó)內(nèi)的國(guó)情……很多東西如果不架空到國(guó)外,是很難通過審核的。
“操作倒也十分簡(jiǎn)單,上下左右控制移動(dòng),然后空格代表著交互……是與物品進(jìn)行互動(dòng)的意思嗎?”
嘀咕一句,操縱著主角小薇開始上下左右到處逛逛。
很快,他在地上發(fā)現(xiàn)了一封遺失的信件。
打開看了看。
發(fā)現(xiàn)是小薇的父親寫來(lái)的信。
信中內(nèi)容為:「你去森林里玩是可以的,但是不要靠近森林的深處噢,早點(diǎn)回來(lái)——爸爸?!?br/>
“與其說(shuō)是信,應(yīng)該是留下來(lái)的一封便簽吧?比如說(shuō)出門工作的父親,給女兒留下了一張便簽當(dāng)做叮囑之類的?!蓖舫匾贿呑晕医忉屩?,繼續(xù)控制小薇開始進(jìn)行探索。
目前為止沒有發(fā)現(xiàn)有什么異樣。
不過能走的路僅有兩條。
一條是朝上,另外一條是朝下。
其余部分都被大片的森林?jǐn)r住去路。
一塊路標(biāo)橫叉在中間,互動(dòng)之后得到提示。
↑……的家
↓森林出口
“雖然沒仔細(xì)寫明,但往上走應(yīng)該就是魔女的家了吧?畢竟游戲的名字已經(jīng)給的很清楚了?!?br/>
“如果往下走的話,是不是就意味著能直接出去?”
話音才剛落,汪池又搖了搖頭。
“……果然,出不去?!?br/>
在他操縱著小薇朝下走后,能看見一大片帶刺的薔薇花攔住了森林出口。
提示必須要用鋒利的東西才能切開。
小薇身上除了一張‘爸爸的便簽’之外,再無(wú)它物。
“那就只能往上走了。”
除此之外,汪池還在場(chǎng)景中發(fā)現(xiàn)了一只通體漆黑的貓,蹲在樹樁上。
與其交互過后,發(fā)現(xiàn)這只黑貓居然會(huì)說(shuō)人話。
「你醒過來(lái)了嗎?」
「人類在這個(gè)地方會(huì)很危險(xiǎn)的喲!」
“提示我快點(diǎn)回去的意思嗎?但問題是下方出口已經(jīng)被堵住了啊……”汪池結(jié)束了與黑貓的對(duì)話。
忽然迸出一道存檔提示。
這才恍然醒悟。
原來(lái)黑貓就意味著游戲存檔點(diǎn)。
“也就是說(shuō),后續(xù)看到這只黑貓,就代表可以進(jìn)行中途存檔了么……這個(gè)設(shè)定,感覺減輕了很多恐懼啊?!?br/>
恐懼的源頭來(lái)自于火力不足,存檔點(diǎn)這種無(wú)限復(fù)活的技能,也相當(dāng)于火力的一環(huán)了。
因此,汪池再看向黑貓的眼神,分明親切了起來(lái)。
現(xiàn)在留給他的選擇只能朝上。
操縱小薇一路向北。
不多時(shí),一棟灰白色的洋館建筑房屋,出現(xiàn)在他的面前。
讓汪池覺得有些奇怪的是,這棟房子的大門居然是敞開著的。
他在一旁的小樹樁上,又看到了那只黑貓。
“好家伙,你是會(huì)瞬移嗎……”
不過既然游戲都表明是魔女之家了。
一只貓會(huì)點(diǎn)魔法怎么了,很過分嗎?
“話說(shuō)回來(lái),設(shè)計(jì)師是不是有些太未雨綢繆了,明明前腳才剛給過存檔點(diǎn),現(xiàn)在怎麼又給……”
繼續(xù)選擇與黑貓對(duì)話。
「……咦?你怎么了嗎?」
這道文字彈出眼前的時(shí)候,汪池愣了愣。
這只貓如果只是存檔點(diǎn)的話,它的話會(huì)不會(huì)太多了?
而且它給人的感覺也很奇怪。
它為什么要問自己怎么了……
總感覺它好像知道點(diǎn)什么似的。
按下空格鍵,交互繼續(xù)。
「喔,原來(lái)是因?yàn)榛ǘ略诹碎T口,所以你出不去了是吧?!?br/>
「那要進(jìn)去看看嗎?去這棟屋子里,反正你也出不去了對(duì)吧。」
汪池越玩越覺得奇怪。
這只黑貓,大有問題!
它總有點(diǎn)誘導(dǎo)玩家進(jìn)入魔女之家意思。
“難道說(shuō),這黑貓就是魔女變的?”
“這樣的話也太好猜了吧……”
“果然啊,銷量差還是有原因的。不少玩家玩到這里估計(jì)就直接退款了吧?所以銷量才起不來(lái)么。”
“雖然能感覺得出設(shè)計(jì)師很努力的想要給這款游戲創(chuàng)建劇情,這點(diǎn)倒是跟其他恐怖游戲的立意不同?!?br/>
“可是劇情的確有些偏幼稚了,但凡多看過幾部恐怖電影的人,應(yīng)該都能猜到這貓就是魔女變的?!?br/>
“接下來(lái)的劇情么,自然就是這只貓把無(wú)辜可憐的小薇誘騙到房子里,然后各種恐怖的鬼臉撲面,試圖驚嚇玩家吧?”
汪池有些失望。
不但劇情有些低齡,而且游戲中設(shè)置了存檔點(diǎn),畫風(fēng)還是像素風(fēng)。
降低了很多恐懼成分。
哪怕作為恐怖游戲來(lái)說(shuō),感覺都不夠合格。
更別說(shuō)還試圖往里面穿插劇情了。
看來(lái)這次,君月系出品的游戲,有點(diǎn)四不像的味道了……
這可是標(biāo)準(zhǔn)的爛作預(yù)定啊。
“不過還是先玩玩看吧,畢竟花了50塊錢?!?br/>
汪池遺憾的嘆了一口氣,不再對(duì)這款游戲抱有期望。
他打算隨便玩?zhèn)€幾分鐘,看看角色是怎么死的,就退出游戲。
然后繼續(xù)寫自己的游戲新刊。
不管怎么說(shuō),《屠戮之城》都比《魔女之家》好太多了。
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