最后雙方陣容確定,
藍(lán)色方閃電熊,上單暮光之眼,打野蜘蛛,中單劫,下路女警婕拉。
紅色方落日戰(zhàn)隊(duì),
上單武器,打野盲僧,中單魚人,下路ez琴女。
對方拿到慎,就是針對中路的,萬一中路打不過,有個慎的大招,可以讓牧晨投鼠忌器。
這個慎不是保護(hù)ad的,是保護(hù)中單的,對于牧晨的針對,yul都享受不到這種待遇。
輸了兩局的情況下,牧晨的數(shù)據(jù)都跟yul接近持平,真正的carry型中單。
游戲開始,兩邊常規(guī)的互相做眼,視野入侵后,就是常規(guī)的對線。
小魚人是個非常靈活的英雄,技能位移突進(jìn)百分比,減速減傷不可選,全部都有,相當(dāng)?shù)娜堋?br/>
陳牧已經(jīng)不記得,自己是第幾次互換英雄對線了。
除了用這個英雄好打以外,也確實(shí)有覺得對方?jīng)]有發(fā)揮出英雄更高能力的想法在。
陳牧覺得,英雄聯(lián)盟是一個沒有上限的游戲,總能做的更好,表現(xiàn)打一百分,未來變得更強(qiáng)以后,還能打出一百二十分。
技術(shù)的天花板是什么,就是用來不斷被打破的!
起碼現(xiàn)在的陳牧,覺得對方的魚人用的不夠好,魚人可以打贏劫,劫也可以打贏魚人。
是看操作和想法的,而不是看英雄的。
陳牧的出門裝是水晶瓶加紅藥,前期主要就是拼消耗。
劫沒有藍(lán)條,有q就會用,就是陳牧也不敢說躲所有標(biāo)。
劫這個英雄,前期可以說是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢,魚人的e技能,前期cd相當(dāng)長,拿來躲飛鏢的話是相當(dāng)不劃算的。
而且會讓劫可以直接過來貼身跟你打,每個技能對于這個級別的對抗都相當(dāng)重要。
孔雀是玩魚人的超級高手,不可能不知道魚人的弱勢點(diǎn)和強(qiáng)勢點(diǎn)。
兩人前期對線還算平穩(wěn),魚人三級之前沒有消耗的資本。
前幾級的對拼,如果不是血量大幅領(lǐng)先的話,誰先吸引到小兵仇恨,誰肯定就先涼。
陳牧對劫的對拼能力,了解也是一樣的深,雖然場次相比,陳牧用劫不超過五十局。
但是一個英雄并不是場次越多,水平就越高的。
據(jù)說國服三千把蓋倫,六千把提莫,八千把石頭人的全部都有,但是有的在青銅,有的在白銀,也有在鉆石的。
孔雀能成為彎彎的第一魚人,也是因?yàn)楸旧砭褪翘觳?,場次最多的魚人,肯定不可能是他。
職業(yè)玩家本身就要有這種能力,幾十場訓(xùn)練就可以把這個英雄拿到職業(yè)比賽上。
最簡單的例子就是新英雄,目前每個新英雄一出來,數(shù)值都非常bug,立刻就會成為賽場的寵兒。
職業(yè)選手也只有一兩周的時間練會這個英雄,就要拿來上比賽。
陳牧的魚人玩的還不如劫的場次多,對于他的理解,主要來自對線過的對手,加上技能說明和一些精彩集錦。
排位里,陳牧只用了十幾場而已,畢竟萬物都可中,不能太厚此薄彼。
對于中單英雄,陳牧向來雨露均沾。
對線上,前幾分鐘,兩人都穩(wěn)定的補(bǔ)刀,劫有飛鏢,魚人肯定沒法壓劫的刀。
只要不被壓,后期的魚人,只要一個q就可以秒殺ad了。
這是技能的數(shù)值計(jì)算,法強(qiáng)法穿做出來,q就是兩千以上的傷害數(shù)值。
魚人是不缺傷害的,上場率低的主要原因,就是起來沒那么容易。
而且打傷害需要突臉,容錯率比較低。
就是萬一進(jìn)場秒不了人,就會變成一條死魚,沒有酒桶發(fā)條來的穩(wěn)健,可以在比較安全的地方,不斷的放技能。
雖然有個e技能,但是這個技能不用來打傷害,而是逃生的話,傷害會顯得很不足。
所以在賽場上用出這個英雄,一定要理解深刻。
陳牧盡量走在小兵身后補(bǔ)刀,穿過小兵的q傷害會低的多,而且更容易躲掉。
因?yàn)閷Ψ酱蟾怕蕰補(bǔ)刀的同時消耗,那么只要在小兵血量接近斬殺線的時候,跟劫和小兵不形成三點(diǎn)一線,就很容易躲掉技能。
陳牧確定對方打野位置之前,肯定不會主動q上去,一旦交出位移,對方打野機(jī)會就多了。
以自己上把的表現(xiàn),對方打野狠抓自己,再正常不過了。
哪怕只是被抓出來一個閃現(xiàn),都足以保護(hù)中單五分鐘。
劫不是孔雀最擅長的英雄,主要還是為了不讓牧晨拿。
上一把的劫,真是打的他懷疑人生,自己難道根本不會玩魚人?
還好下一把北美送溫暖,秀穿了一局才知道,水平還是沒變化,只是對手的理解高于自己太多,才會讓這條鯊魚顯得像條魚苗。
作為一個中單,還必須靠近用平a補(bǔ)刀的英雄,對方想抓,始終是有機(jī)會的。
那么就要推完線以后,就要后撤到一個安全的地方。
接著,游走!
是的,陳牧四級的時候,就選擇了抓下。
“浩哥,跟我下路拿雙殺!”陳牧說道。
“好嘞!”常浩的盲僧立刻跟過來。
因?yàn)橄侣放膶€能力很強(qiáng),已經(jīng)壓的相當(dāng)深了,所以下路肯定有眼。
但是魚人卻可以用特殊的技能去抓,陳牧從小龍坑里跳過了墻,直接從三角草叢的位置抓下。
而盲僧直接魚人,也一起越了過來。
這是s3的時代,陳牧知道,未來的某個版本,出門裝會有飾品眼,那時候人們會小心盲僧利用飾品眼繞后抓人。
但是現(xiàn)在是沒有的,配合魚人才能越過這堵墻。
“魚人不見了!”當(dāng)劫把兵線推出來的時候,才發(fā)現(xiàn)了這個關(guān)鍵點(diǎn)。
因?yàn)榍捌诘挠⑿蹜?zhàn)斗力都很低,呆在線上補(bǔ)刀的收益,明顯比游走大。
所以劫反應(yīng)遲鈍的認(rèn)為,魚人只是后退,怕被蜘蛛抓,但是兵線回推還沒看見魚人的時候,就知道大事兒不妙了。
“還有這種操作?”楓葉一陣驚訝,這個套路又是第一次見啊,不用閃現(xiàn),就可以兩個人一起繞過眼位,直接繞后到三角草叢的位置。
真是天馬行空的想象力啊!
有視野在河道的女警,聽到了中路的說法,也沒有擔(dān)心,自己的眼位足夠逃生了。
而上路擔(dān)心自己被抓,已經(jīng)縮到了塔下,安全第一,越塔殺慎可沒那么容易。
但是屁股后面同時冒出來一個四級的魚人和一個三級的盲僧,真是讓兩人傻了眼。
有雙召加e技能,側(cè)面過來鐵定是能跑的,但是后面過來就沒得活了。
直接雙雙把家換,人頭全部給到魚人,因?yàn)檫@把是個carry中單,而且是損失兵線來抓的,人頭至關(guān)重要。
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