不過手柄叔也知道這個(gè)對(duì)局屬于教程類型的,沒有太多復(fù)雜的卡牌。
但是基礎(chǔ)玩法算是知道了,比大小,三局兩勝,田忌賽馬。
哪怕加上那些協(xié)力牌,間諜牌,天氣牌什么的也是這個(gè)玩法,只是策略有點(diǎn)不同罷了。
“這個(gè)叫昆特牌的卡牌游戲有趣啊!”手柄叔夸獎(jiǎng)道。
“大多數(shù)卡牌游戲的規(guī)則其實(shí)都是比大小,但基本都是一局定勝負(fù),只要把手牌都打光或者點(diǎn)數(shù)比對(duì)方大就行?!?br/>
“而這個(gè)昆特牌,它雖然也是比大小,但由于每次對(duì)戰(zhàn)都分成三小局,所以不能第一局就把手牌打光了,那樣的話第二第三局就沒牌打了,所以策略上是第一局先騙對(duì)方出牌,盡量讓對(duì)方把牌打光,將力量留到第二第三局決定勝負(fù)?!?br/>
“當(dāng)然這只是其中一種策略,第一局也不是不能贏,需要看情況調(diào)整策略。”
手柄叔耐心地解釋著昆特牌的玩法,彈幕里有些搞懂了昆特牌的玩法,有些沒搞懂。
“沒搞懂的觀眾自己買一份《巫師》,然后玩玩就明白了,規(guī)則不復(fù)雜的,自己親自上手是理解最快的!”
手柄叔不再解釋,反正后面應(yīng)該還能和NPC打昆特牌。
阿多特說道:“沒想到你還蠻會(huì)玩昆特牌的嘛,當(dāng)你去奧森弗特時(shí),如果還想玩牌,可以去找史戴潘,別看他只是個(gè)旅店老板,但玩起昆特牌來可真的厲害!”
說完,系統(tǒng)提示他接到了個(gè)支線任務(wù),看了一眼,果然是找人打昆特牌的,獎(jiǎng)勵(lì)估計(jì)是經(jīng)驗(yàn)什么的。
現(xiàn)在他理解為什么酒吧老板娘會(huì)賣昆特牌了。
那些都是效果不錯(cuò)的牌,而且可能有收集成就!
手柄叔立馬買光了百果園酒館老板娘商店里的所有昆特牌。
這擴(kuò)增了他的牌組,豐富了打牌策略。
“開放世界加入這么一個(gè)小游戲還是挺有樂趣的,突然覺得沒那么枯燥了!”
開放世界地圖都很大,但很多東西其實(shí)都很無聊,時(shí)間一長(zhǎng)就膩了,可是維持玩家新鮮感又是個(gè)難題。
一昧地堆怪或者加謎題進(jìn)去也一樣會(huì)膩。
這么一個(gè)名為昆特牌的卡牌游戲就像是一種調(diào)劑,為開放世界增添一些風(fēng)味。
“我覺得其他廠商也可以學(xué)習(xí)下,往游戲里加入耐玩的小游戲!”手柄叔說道。
“而且你們不覺得這很合理嗎,開放世界游戲說是描繪了一個(gè)世界,但大部分游戲還是老一套,NPC都像是背景板,沒有自己的娛樂和故事?!?br/>
“就剛才打的這把昆特牌,我們不僅了解了阿多特的職業(yè),還了解了他的心愿,以及他接下來要去哪里,這說明這個(gè)NPC是有故事的!”
“雖然只是一段游戲文本,加起來才幾百個(gè)字,也花不了游戲編劇多少時(shí)間,反正玄游內(nèi)部肯定有很多編劇,但這幾百字卻十分重要,它直接把一個(gè)NPC寫活了!”
“一個(gè)學(xué)者,離開體面的工作,去前線記錄戰(zhàn)爭(zhēng),中途累了在百果園酒館休息,恰好遇到我,于是打了一把昆特牌,這就成了一個(gè)有故事的NPC了!”
手柄叔突然覺得這游戲沒這么簡(jiǎn)單。
剛在這個(gè)打牌的其實(shí)只是個(gè)普通NPC,沒必要安排這么多細(xì)節(jié),當(dāng)個(gè)工具人教玩家打牌就行了,何必費(fèi)心費(fèi)力地寫這些呢?
不過游戲開局這段一般是游戲公司做得最好,優(yōu)化最棒,細(xì)節(jié)最多的,他要看看接下來是不是也能維持這種水準(zhǔn)。
真是這樣的話那這個(gè)游戲可就真能慢慢享受了!
旋即,手柄叔繼續(xù)游戲。
打完牌后,不知道是不是觸發(fā)了什么機(jī)制,又或者是游戲里的時(shí)間到了晚上,酒吧里除了學(xué)者阿多特之外,只剩下一個(gè)NPC沒有對(duì)話過了。
他的頭發(fā)短得貼近頭皮,看起來三十歲左右,身上的衣服比貧民好點(diǎn),但看起來也不是什么昂貴衣物,獨(dú)自喝著酒,身邊沒有同伴。
手柄叔坐在了他的面前,對(duì)話自動(dòng)觸發(fā)。
杰洛特:“我在找一個(gè)女人?!?br/>
字幕沒有顯示這個(gè)NPC的名字,興許是沒有名字:“每個(gè)男人都想找女人。”
呵呵,這可不好笑,手柄叔想到。
杰洛特補(bǔ)充道:“我可不一樣,不是想隨便找個(gè)女人,我想找的女人有丁香和醋栗的味道,身上穿著葉奈法?!?br/>
這樣找人實(shí)在是太沒效率了。
還是科技背景好,起碼通訊方便。
古代找人就是靠一個(gè)個(gè)地問,非常麻煩。
NPC沒有直接回答,而是喊道:“來兩杯烈酒!”
他解釋:“喝完你會(huì)很滿足。”
杰洛特可能也覺得沒什么問題:“好吧,那就喝一杯吧?!?br/>
不夠杰洛特也是找人心切:“別說廢話了,你到底看見她沒?”
這個(gè)神秘的NPC嘴角微微上揚(yáng):“范格堡的葉奈法?”
這不太合理!手柄叔想道。
杰洛特也問出了他想問的:“我根本沒講過她的名字?!?br/>
“但你描述得很清楚啊,而且我有過目不忘的本事?!?br/>
“你做什么的?你是誰?”杰洛特繼續(xù)問。
“我是剛特·歐迪姆,一名渾身癩痢的流浪漢?!?br/>
剛特的穿著可不像是流浪漢,起碼比之前酒館里的農(nóng)民穿著要好上不少。
要是流浪漢能穿得起這種衣服,那這個(gè)世界很多人都會(huì)想當(dāng)流浪漢。
杰洛特輕笑:“現(xiàn)在流浪漢也是一種職業(yè)了?”
剛特回答:“之前我是賣精致的,后來大伙就起哄給我起綽號(hào),叫我鏡子大師,或是玻璃小子?!?br/>
這個(gè)NPC居然也有背景故事。
厲害啊這游戲!
手柄叔實(shí)在是佩服玄游。
之前他還疑惑,玄游這么多員工,研發(fā)經(jīng)費(fèi)又充足,但是那么長(zhǎng)時(shí)間都沒出新游戲,這段時(shí)間究竟在干啥?
現(xiàn)在他知道了,《巫師》的文本量絕對(duì)非常恐怖!
不過游戲里的杰洛特可不會(huì)想這么多:“你有見過葉奈法嗎?”。
剛特能說出葉奈法這個(gè)名字,說明很大概率是見過的。
這段主線劇情到這里可能就要獲得線索了。
剛特沒有直接回答:“真的不好意思,但我必須先問,這跟愛情有關(guān)嗎?”
這NPC怎么這么八卦?
“我愛不愛她不關(guān)你的事?!苯苈逄鼗卮?。
獵魔人由于突變被剝奪了大部分情感,是大部分,不是全部。
他們?nèi)杂懈星?,只是比常人少了點(diǎn),具體表現(xiàn)就是說話聽起來沒什么情感。
游戲菜單有圖鑒,手柄叔看了一眼,里面居然還有人物圖鑒,獵魔人的介紹就是這樣,所以他知道些獵魔人的設(shè)定,但并不詳細(xì),更精確的內(nèi)容還需要繼續(xù)在游戲中探索。
剛特?fù)狭藫喜弊樱骸耙矊?duì),我只是個(gè)流浪漢,你不需要跟我解釋?!?br/>
“一個(gè)當(dāng)?shù)伛v軍的尼弗迦德探子見過她,在他們的軍營里,她深夜時(shí)騎馬過去的,一身黑白,醋栗香味,還有…沒錯(cuò),我知道,她跟駐軍指揮官簡(jiǎn)短說了幾句之后就狂奔上路了?!?