李玟的實(shí)力、資格以及人品在所有的觀眾面前都有目共睹,可以這樣說(shuō),如果拳頭官方要用一個(gè)人物來(lái)代表英雄聯(lián)盟,那么十有**就將會(huì)是李玟,畢竟bf的粉絲早在五年之前就已經(jīng)遍布了整個(gè)世界。
在s3、s4時(shí)期,位于美國(guó)洛杉磯的大型場(chǎng)館之中,一旦bf進(jìn)場(chǎng),幾乎在場(chǎng)的所有粉絲都會(huì)異口同聲的大聲呼喚那個(gè)堪稱(chēng)傳奇的id:asphyxia。(窒息?。?br/>
哪怕是其他戰(zhàn)隊(duì)的粉絲也會(huì)在看見(jiàn)李玟之時(shí)也會(huì)忘記支持自己原本支持的戰(zhàn)隊(duì),轉(zhuǎn)而抑制不住的為他而發(fā)出拿幾近瘋狂狂熱的震天歡呼,只為他一個(gè)人而歡呼喝彩!
即使在之后李玟狀態(tài)下滑,bf血色王朝不再,但是只要是在其他賽區(qū)進(jìn)行比賽,每次進(jìn)場(chǎng)都會(huì)享受到無(wú)數(shù)粉絲的追捧和歡呼,就連各大賽區(qū)的職業(yè)解說(shuō)也會(huì)在其進(jìn)場(chǎng)之時(shí)一改平時(shí)的口風(fēng),轉(zhuǎn)而帶上一絲尊敬和深深的忌憚。
因?yàn)槌藙倓偭私庥⑿勐?lián)盟電競(jìng)?cè)Φ男氯酥鉀](méi)有人會(huì)忘記當(dāng)初李玟在世界級(jí)的比賽之上血洗各大賽區(qū)頂尖戰(zhàn)隊(duì)的那一幕幕恐怖畫(huà)面,那真的可以說(shuō)是非人類(lèi)的操作!其中有些操作即使放在當(dāng)今版本同樣也會(huì)讓觀眾感到無(wú)限的驚艷。
簡(jiǎn)單的天才一詞已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以形容李玟的競(jìng)技水平,按照外服解說(shuō)們對(duì)于李玟大多數(shù)時(shí)候通用的代稱(chēng),要么是god(上帝),要么就是monster(怪物)。
對(duì)于世界第一上單到底是誰(shuí),人們也許會(huì)爭(zhēng)論不休,而對(duì)于世界第一打野、第一中單、第一輔助同樣也是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,但唯有世界第一adc卻是公認(rèn)的,那就是李玟。
也許有人對(duì)此抱有疑惑,甚至新人還會(huì)對(duì)其感到不屑,認(rèn)為李玟世界第一adc的名號(hào)早就已經(jīng)名不副實(shí),但是李玟七年電競(jìng)生涯之中所獲得的超人成就至今還沒(méi)有任何一個(gè)人可以打破。
在七年職業(yè)賽之中(加上尚未完結(jié)的s10就是七年,與前文六年并不沖突),李玟總計(jì)拿到過(guò)179次五殺,位列世界第一,殺敵數(shù)總計(jì)為7581名,而陣亡次數(shù)僅僅只有2000不到,助攻同樣也高達(dá)9000多,也就說(shuō)將李玟的戰(zhàn)績(jī)平均下來(lái)每場(chǎng)比賽他都可以打出7-2-9的戰(zhàn)績(jī)。
如果這樣還不算恐怖的話(huà),那么也就沒(méi)有什么值得驚奇的事情了,而諸如推塔、小龍男爵的擊毀數(shù)量同樣也都是第一,在cg2013中國(guó)區(qū)選拔賽上,bf戰(zhàn)隊(duì)在初出茅廬的李玟帶領(lǐng)之下便豪取冠軍!
2013年10月在英特爾極限大師賽(iem8)廣州站《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目上bf戰(zhàn)隊(duì)同樣以碾壓之勢(shì)戰(zhàn)勝gnr戰(zhàn)隊(duì)奪得最后冠軍,隨后又在ign聯(lián)賽(ign pro league)之中使用女警大殺四方,場(chǎng)均補(bǔ)刀必定領(lǐng)先對(duì)方adc雙倍。
2013年季中賽上的bf統(tǒng)治了整個(gè)賽場(chǎng)輕松拿下冠軍,德萊文這個(gè)adc初次被李玟帶入英雄聯(lián)盟的職業(yè)賽場(chǎng)就上演了一場(chǎng)極其夸張的屠殺盛宴,其中在對(duì)陣歐洲kp戰(zhàn)隊(duì)時(shí)李玟的德萊文的補(bǔ)刀甚至超過(guò)了對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)五人補(bǔ)刀的總和,一度被引為經(jīng)典。
2014年季中賽上同樣帶領(lǐng)bf擊敗了剛剛崛起的lms以及l(fā)ck的數(shù)只戰(zhàn)隊(duì)斬獲了最后的冠軍,而當(dāng)時(shí)最令人稱(chēng)道的一件事情就是bf在面對(duì)韓國(guó)sto戰(zhàn)隊(duì)時(shí)李玟在拿下盧錫安之后對(duì)方adc選擇了前期壓制力較強(qiáng)的女警對(duì)李玟進(jìn)行壓制,企圖利用女警手長(zhǎng)的壓制遏制住李玟的盧錫安。
但是十分鐘沒(méi)到下路就被推到了二塔,李玟的盧錫安直接裸出無(wú)盡配合錘石強(qiáng)行在對(duì)方四人的圍剿之下悍然四殺,而可笑的是第二局sto直接先手搶下盧錫安,結(jié)果李玟反手選出女警,結(jié)果幾乎令當(dāng)時(shí)觀看那場(chǎng)比賽的所有觀眾都哭笑不得。
李玟的女警在比賽時(shí)一邊補(bǔ)刀一邊點(diǎn)人將對(duì)面點(diǎn)的頭都抬不起來(lái),而在10分鐘時(shí)李玟一共補(bǔ)了107刀(10分鐘兵線(xiàn)出兵的總合),并且還拿下了一個(gè)人頭,反觀盧錫安陣亡了一次,并且補(bǔ)刀被壓的只有50刀,中期李玟直接領(lǐng)先對(duì)方盧錫安一個(gè)無(wú)盡一個(gè)紅叉,兩槍加一個(gè)大招盧錫安就直接被點(diǎn)死,壓根沒(méi)有任何還手的余地。
(這里說(shuō)明一個(gè)bug吧,其實(shí)現(xiàn)實(shí)之中msi季中賽是在s5才有的,不過(guò)為了彌補(bǔ)和填充英雄聯(lián)盟前期較為空白的賽事歷史,所以直接將msi的成立提前到了s2)
“傳奇無(wú)需締造,因?yàn)樗词莻髌?。?br/>
這句話(huà)是出自拳頭官方在15年為李玟制作的一個(gè)紀(jì)錄片,那段時(shí)間拳頭為許多英雄聯(lián)盟歷史上的傳奇隊(duì)伍以及傳奇選手都制作了相當(dāng)數(shù)量的記錄片,而其中最為引人矚目的大概就是李玟的這個(gè)記錄片了吧。
可以這樣說(shuō),李玟就是英雄聯(lián)盟職業(yè)賽場(chǎng)當(dāng)中活著的傳奇,他的存在顛覆了當(dāng)初太多太多選手和觀眾的想象,同時(shí)也奠定了以ad為核心carry比賽的主要游戲方式,并且這種戰(zhàn)斗方式一直延續(xù)到了今天,而這也是adcarry的由來(lái)。
遠(yuǎn)在s1、s2的時(shí)候ad在團(tuán)隊(duì)之中的地位還不不算太明顯,再加上當(dāng)時(shí)版本之中的各類(lèi)英雄和裝備都太過(guò)ob,導(dǎo)致了諸如武器大師、刀妹、杰斯、卡薩丁這種只要起來(lái)就可以隨隨便便一打三甚至一打五的bug式英雄。
當(dāng)時(shí)英雄聯(lián)盟的職業(yè)賽場(chǎng)很明顯還處于百花齊放的開(kāi)發(fā)研究階段,相比起玩法雜亂無(wú)章的路人局,職業(yè)比賽之中的歪點(diǎn)子也從來(lái)都是層出不窮,有時(shí)候甚至?xí)霈F(xiàn)那種單純的以一種黑科技和玩法就可以暴打職業(yè)選手的情況出現(xiàn)。(比如ap劍圣)
后來(lái)英雄的設(shè)定基本穩(wěn)定了,該削的都一個(gè)一個(gè)削成了吉娃娃,不過(guò)后來(lái)裝備上的問(wèn)題同樣導(dǎo)致了很多問(wèn)題,當(dāng)年如日中天的日炎邪教以及黑切聯(lián)盟都是如此,僅僅依靠某件裝備所提供的非唯一屬性就可以讓一個(gè)英雄迅速?gòu)臒o(wú)人問(wèn)津的草根搖身一變成為大殺四方的戰(zhàn)神。(比如刀鋒之影泰隆)
在當(dāng)時(shí)的版本之中ad的地位的確相當(dāng)尷尬,能夠主導(dǎo)比賽的一般都是上中,而ad充其量就是一個(gè)滿(mǎn)場(chǎng)逃跑的角色,因?yàn)閷?duì)方的中上一直在攆著ad追呢。
不過(guò)隨著s2賽季的末期到來(lái),屬于ad的王朝正式降臨,無(wú)數(shù)的玩家和觀眾,包括積累了大部分職業(yè)比賽經(jīng)驗(yàn)的選手們都意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,而在s3到來(lái)之后李玟的表現(xiàn)就更加奠定了這個(gè)不可動(dòng)搖的事實(shí)。
自此之后ad被冠上carry一詞,成為了adc,成為了整個(gè)隊(duì)伍之中當(dāng)之無(wú)愧的主力輸出,無(wú)論是誰(shuí)都得承認(rèn),在當(dāng)時(shí)的版本之中adc是當(dāng)之無(wú)愧的寵兒,沒(méi)人能出其左右。
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戰(zhàn)隊(duì)的選擇無(wú)疑是一件十分復(fù)雜艱難的事情,國(guó)內(nèi)lpl沐璟看的上眼的戰(zhàn)隊(duì)一只手都數(shù)的過(guò)來(lái),不過(guò)對(duì)方在不了解他的情況下也不可能讓他貿(mào)然取代隊(duì)內(nèi)原本的首發(fā)就是了。
bf是很強(qiáng),但那是因?yàn)槔铉湓冢琲c原本就很強(qiáng),在陳潯回歸湯越加盟之后無(wú)疑就只會(huì)變得更強(qiáng),而諸如成績(jī)一直普普通通的po(putout)以及痛失湯越的md(mydream)同樣也并不算太弱,只是相比起真正的強(qiáng)隊(duì)他們的資格還不夠。
如果給英雄聯(lián)盟玩家的水平打分的話(huà),在總計(jì)十分的情況下大多數(shù)普通玩家的水平也許只有234,部分新入門(mén)剛剛接觸英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲的新手只有1,而部分有著天賦或者多年游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家則可以打到5分。
不要以為相比起10分而言5分這個(gè)數(shù)字很低,事實(shí)上大部分的玩家終其一生也就只能停步在5分這個(gè)階段了,或許是因?yàn)樘熨x、或許是因?yàn)槠渌虑?,總之大多?shù)玩家的頂點(diǎn)也就只有5分而已,不過(guò)別看5分才是10分的一半,要知道能夠達(dá)到5分以上的玩家就已經(jīng)寥寥無(wú)幾了。
而那些有著一定天賦并且付出一定努力的玩家可以打到6分,其中大部分都是一些實(shí)力非常不錯(cuò)的路人高玩或者主播之流,其實(shí)力雖然比不上職業(yè)玩家,但是用于娛樂(lè)卻已經(jīng)足夠打出極其驚人的效果,打出一些非常不錯(cuò)的噱頭。
而7分以上則是職業(yè)選手的天下,大部分職業(yè)選手的職業(yè)水平都可以打到7到8分,7分的職業(yè)選手一般就是那種觀眾眼中默默無(wú)聞的選手,表現(xiàn)說(shuō)不上好但也不算差,至少看上去你挑不出什么太大的毛病出來(lái),不過(guò)相對(duì)的也沒(méi)有什么carry能力,只能隨波逐流。
而能夠打到8分的選手就是屬于那種有著一定的carry能力,并且可以在優(yōu)勢(shì)時(shí)帶動(dòng)己方隊(duì)伍的節(jié)奏,劣勢(shì)時(shí)穩(wěn)住局勢(shì)的基石型選手,并且偶爾也會(huì)打出一些還算不錯(cuò)的操作,算的上是那種對(duì)隊(duì)伍奉獻(xiàn)還算不錯(cuò)的選手。
而如果一個(gè)選手能夠打出9分的高分,那么毋庸置疑的,這名選手對(duì)于游戲版本以及英雄的理解幾乎已經(jīng)可以說(shuō)是登峰造極,并且極其擅長(zhǎng)去尋找機(jī)會(huì)抓住機(jī)會(huì)建立優(yōu)勢(shì)打開(kāi)原本僵持的局面。
就像是兩個(gè)天賦符文全部一樣的劍圣對(duì)a,最后誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)沒(méi)人能百分百的猜中,如果其中一個(gè)劍圣比另一個(gè)劍圣多出一把鐵劍或者攻速短刀,那么毋庸置疑最后的結(jié)果將會(huì)是那個(gè)多出一件裝備的劍圣會(huì)獲得最后的勝利。
畢竟即使再小的優(yōu)勢(shì)都可以積累成足以決定最后勝負(fù)的勝勢(shì),一如版本更迭之中那些因?yàn)橐粋€(gè)小小補(bǔ)丁提供了幾十點(diǎn)乃至幾點(diǎn)傷害加成或者屬性提升就直接一躍成神,成為非ban必選的版本主流英雄一般。
可以打到8分的選手就是可以將這點(diǎn)微弱優(yōu)勢(shì)逐漸擴(kuò)大到讓對(duì)方難以招架和針對(duì)的選手,而9分選手則是打出這些細(xì)小優(yōu)勢(shì)的選手,兩者之間孰優(yōu)孰劣可見(jiàn)一斑。
而可以打到10分的選手,無(wú)一不是可以在英雄聯(lián)盟電競(jìng)?cè)Ψ馍竦拇嬖?,他們的游戲?jīng)驗(yàn)、意識(shí)以及操作絕對(duì)都是已經(jīng)在世界之上都登峰造極的那一批頂尖人物,也就是天才之中的天才。
順風(fēng)時(shí)像一浪接著一浪的滔天海嘯一般不斷朝著敵方發(fā)起沉重的攻勢(shì),使得對(duì)方只有招架之功卻毫無(wú)還手之力,僵持局要如同暴風(fēng)一般席卷敵方,掠奪他們的資源,使得勝利的天平朝著己方傾斜,而逆風(fēng)局則要像山岳一般穩(wěn)住頹勢(shì),伺機(jī)尋找機(jī)會(huì)一波克敵制勝完成逆天改命的翻盤(pán)局。
而僅僅只有這些的話(huà)還并不足以成為可以打到10分的封神級(jí)選手,更重要的是巔峰狀態(tài)下的保質(zhì)期能夠維持多久以及對(duì)于版本改動(dòng)的適應(yīng)能力是否足夠強(qiáng)悍,不至于成為版本型選手。
對(duì)于職業(yè)選手而言,實(shí)力的強(qiáng)悍反倒還是其次,重要的是發(fā)揮是否穩(wěn)定,即使你的實(shí)力再?gòu)?qiáng),如果發(fā)揮不穩(wěn)定的話(huà)基本上也沒(méi)有什么卵用,神經(jīng)刀選手是成不了大氣候的,版本型選手也只能爭(zhēng)一時(shí)之氣,版本更迭速度太快其實(shí)力同樣難以長(zhǎng)久保持,很快就會(huì)被淘汰。
試問(wèn)這種發(fā)揮極度不穩(wěn)定得看臉和版本的選手就算實(shí)力再?gòu)?qiáng)那又怎么樣?強(qiáng)的了一時(shí),還強(qiáng)的了一個(gè)賽季嗎?
流水的版本,鐵打的選手,這才是真正的封神級(jí)選手,巔峰狀態(tài)不維持一個(gè)賽季以上還能封神?別開(kāi)玩笑了,除非能夠像ob全隊(duì)一樣就用了一個(gè)賽季就從籍籍無(wú)名的ldl打進(jìn)lpl再打進(jìn)s賽直接拿下s5的世界賽冠軍,不然還封個(gè)籃子的神。
也許在觀眾眼里會(huì)認(rèn)為神經(jīng)刀選手很強(qiáng),在某些情況下可以媲美一線(xiàn)選手,甚至可以做到和頂尖選手過(guò)招而不落下風(fēng),但是在教練和管理層看來(lái),神經(jīng)刀選手的價(jià)值估計(jì)還不如大部分8分選手,分型選手。
畢竟一個(gè)機(jī)器效率再低,只要不失誤就可以維持運(yùn)轉(zhuǎn)不至于崩盤(pán),這就是穩(wěn)定,而一個(gè)機(jī)器即使效率再高,但是時(shí)好時(shí)壞甚至?xí)l(fā)生崩潰的話(huà)那也會(huì)遭到唾棄。
沒(méi)錯(cuò),人的確不是機(jī)器,也沒(méi)辦法和機(jī)器比,但是現(xiàn)實(shí)就是,職業(yè)比賽最需要的選手就是那種和機(jī)器一樣完美零失誤的選手!不會(huì)出錯(cuò)、穩(wěn)定、高效率、并且還有著作為人類(lèi)的創(chuàng)造力和想象力,這也是他們和機(jī)器不同的地方所在。
某種程度上而言這也和讀書(shū)差不多,一個(gè)人是比不上機(jī)器的,哪怕是記憶力超強(qiáng)的天才背上一大本漢英大辭典也需要一定時(shí)間,而機(jī)器只需要花費(fèi)幾秒時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)上下載,這就是人和機(jī)器的差別??锤嗪每吹男≌f(shuō)! 威信公號(hào):