“這個(gè),看懂的就懂了,看不懂的還是好孩子。我們還是繼續(xù)玩游戲昂?!?br/>
看到公屏上的人們開始討論,李欣說了一句就開始了。
“不過呢,我們今天不打排位了,開黑打匹配吧,玩的就是個(gè)開心。大家一區(qū)的id都是什么,我來拉好友了啊?!?br/>
“不過今天白天聯(lián)盟好像又更新了,從6禁變成了10禁,我感覺亞索是沒機(jī)會上場了?!?br/>
而一起玩的玩家很快就選出來了。
“92年的可樂”、“折心之舞”、“竹馬醉青梅”、“物是人非今非昔比”。
不過不知道是不是有什么事情,李欣今天并沒有看到紫金的到來。
很快,李欣都加上了好友,然后開始戰(zhàn)斗。
“來來來,大家聽我的,我們不走常規(guī)陣容了,今天來為大家展示一下一個(gè)匹配的新套路?!?br/>
“寶寶大作戰(zhàn)?!?br/>
“英雄的選擇呢,小菊,火女,金屬大師,掘墓者還有大頭?!?br/>
“然后呢,大家按照各自賬號有的英雄來選擇,沒玩過不要緊,套路是什么意思,就是新手也能上手,靠的是套路,不是技術(shù)。你們先選,我這號上這幾個(gè)英雄都有?!?br/>
說話間,幾個(gè)人已經(jīng)選擇好了全部的英雄。
‘物是人非今非昔比’選的是大頭打野,‘折心之舞’選的是掘墓者上單,‘竹馬醉青梅’選的是金屬大師下路,‘92年的可樂’選的是火女中路,而李欣自己則是選的‘小菊(翠神)’輔助。
“大家不用帶治療或者閃現(xiàn),全部帶傳送和懲戒。額,火女還是帶閃現(xiàn)吧。”
看著可樂的火女也把技能換成了懲戒和傳送,李欣想了想,還是留一點(diǎn)正常打法吧,畢竟火女還是挺依賴閃現(xiàn)r的,而且,中路也蠻危險(xiǎn)的。
很快的,確定好技能和符文,李欣五人已經(jīng)進(jìn)入游戲讀條了。
“我敢打賭,對面肯定是一臉懵逼的,這都是群什么玩意,五個(gè)人四個(gè)懲戒?!?br/>
說著,李欣自己不由得笑了起來。
而對面的陣容,則是布隆輔助,adc是ez,中路亞索,打野盲僧,上路是諾手。
進(jìn)入游戲后,李欣一方是在下半?yún)^(qū),而在李欣的指揮下,大頭并沒有在buff處放小機(jī)器人,而是先去了三狼的位置,放置了三個(gè)機(jī)器人,隨后不再理會,直接來到了下方紅buff處和眾人匯合。
“為什么讓大頭打野呢,因?yàn)楝F(xiàn)在改版之后,大頭打野便是一個(gè)可以實(shí)行的方法了,尤其是我們下路兩個(gè)人也都是懲戒。”
“還有一個(gè)原因就是,我的翠神要和金屬配合走下,火女和掘墓者也都不好打野,所以只能大頭上了,不管這個(gè)方法可不可行,都是只能委屈大頭了?!?br/>
“而且這個(gè)方式理論上完全是可行的,大頭打野的順序呢,就是紅buff,三狼,藍(lán)buff,大蛤蟆。然后就是自己看著辦了,買什么裝備,是刷野還是去幫線上,那我現(xiàn)在說了也不算,只能看情況了?!?br/>
“在三狼處先把炮臺放下,因?yàn)檎◤椚穗x開后,炮臺進(jìn)入了潛伏期,也就是不會造成傷害,所以也不會引起一會刷新的三狼的攻擊?!?br/>
“所以在我們幫助大頭打了紅buff之后,大頭可以去觸發(fā)炮臺,在炮臺和懲戒的配合下?lián)魵⑷恰.?dāng)擊殺三狼之后,q技能差不多又?jǐn)€滿三層了,完全可以靠著冷卻好的懲戒和炮臺將藍(lán)buff擊殺?!?br/>
至于一級團(tuán),當(dāng)然是不可能的,不說陣容,就李欣他們帶的技能來看,肯定是不可能有一級團(tuán)來打了,吃大虧了。
紅buff刷新后,李欣的翠神和青梅的金屬大師先交懲戒,紅buff血量瞬間掉下去一節(jié)。
之后李欣翠神則是用了e技能,給抗傷害大頭加了一個(gè)盾。
雖然三個(gè)人只能靠普攻,只有金屬大師點(diǎn)了q技能傷害,但是在兩個(gè)懲戒的作用下,速度還是很快的。
隨后翠神和金屬便回到了線上。
當(dāng)然,在一級的時(shí)候,李欣兩人是比較慫的,而且,李欣沒好意思說,開始可以點(diǎn)w的,可以額外獲得經(jīng)驗(yàn)。
但是到了二級的時(shí)候,兩個(gè)人立刻變得硬朗了起來。
金屬點(diǎn)出了w,李欣也點(diǎn)出了q。
只要李欣的小菊能q中對面,兩個(gè)人立馬靠著特殊效果飛過去打一頓再說,不管是q中了布隆還是ez。
另一個(gè)就是,金屬有被動(dòng)的護(hù)盾,而李欣的翠神也有w技能護(hù)盾,基本上就算是被對面打上兩下也沒有生命值的損失。
反倒是對面,并沒有很好的防御手段,不管是誰被q中,只能后撤。
這么兩次過后,李欣兩人的血量還比較健康,但是對面布隆和ez的血量就不怎么樣了。
尤其是到了三級之后,金屬點(diǎn)出e技能來之后。
有著本身的被動(dòng)和翠神加的護(hù)盾,沒事就湊過去用e技能消耗對面一下,有雙層護(hù)盾,哪怕被打一兩下都沒什么問題。
ez遠(yuǎn)程攻擊還好一些,布隆連過來觸發(fā)圣物之盾都不敢了,只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的試圖用q技能觸發(fā),但是ez卻每每比他早一步。
如果在一般的對戰(zhàn)中,這種情況只有兩個(gè)結(jié)果,一種是對面打野不來,李欣一方可以把對面壓到死。
另一種是對面打野來了,李欣一方太深入,結(jié)果就是被對面抓死。
但是,這次李欣的想法根本就不在對線上,所以根本不深入,一直將兵線控制在自己這半邊。
在李欣的計(jì)劃中,只要對線的時(shí)候保持經(jīng)濟(jì)就好,哪怕沒有人頭,只要經(jīng)濟(jì)和等級不被拉下太多,就可以了。
如果,能拿到人頭的話,那就是意外之喜了。
只不過,事實(shí)證明李欣想多了,即便是兩人能夠壓著對面,但是在沒有足夠穩(wěn)定的留人技能的情況下,不管是ez還是布隆,兩個(gè)人都?xì)⒉凰馈?br/>
而現(xiàn)在,李欣兩人只是穩(wěn)定兵線,做好視野,既然殺不死對面就省點(diǎn)心,安心的收兵。
不過即便是兩邊都安穩(wěn)補(bǔ)兵,李欣一方還是占便宜的。手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。