“深吸氣,緩呼氣?!?br/>
“弓弦不要拉太滿,虎口輕輕貼腮?!?br/>
“箭身保持水平?!?br/>
“眼睛通過箭尖瞄準,視線跟箭尖保持一條直線,瞄準目標的下方?!?br/>
“手指快速松開,就像彈腦瓜崩一樣......”
“砰----”
話音落下,一道箭影離弦而出,直直插入遠處雪絨兔的體內(nèi)。
鮮血飛濺,那只雪絨兔還沒有來得及反應(yīng)便被釘死在了地上,殷紅的鮮血把雪地浸透。
“漂亮!”
秦川興奮地在一旁鼓掌,甚至比他自己射中獵物還高興。
而手握弓箭的假發(fā)則一秒鐘也等不下去,一個翻身就爬出了雪窩,直奔被她射中的雪絨兔而去。
“快來看快來看!我射中了!這也太厲害了吧,一箭就射死了!”
趴在雪窩里的其他人也跟著走了出去,圍在假發(fā)身邊你一句我一句地夸她。
不得不說,這的確是一個巨大的進步,因為從假發(fā)射中自己的第一只獵物開始,整個玩家小隊的所有人都算是開了葷了。
這幾天的時間里,秦川對所有人進行了突擊培訓(xùn),力求讓大家都能具有戰(zhàn)斗力,從而以最高的效率去給研究所儲備食物。
這樣做的效果是很明顯的----畢竟射箭本身并不是一件太難的事情,只要有充足的時間練習(xí),基本上大多數(shù)人都能從陌生快速度過入門時期。
也許大家的準頭都還不太夠,但這也沒關(guān)系。
因為有陳久在,他們根本不用擔心找不到獵物。
遍地都是靶子,遍地都是為了度過冰潮把自己養(yǎng)的膘肥體壯的野物,失手了一個,立馬直奔下一個就好。
有“視野”和“地圖”的優(yōu)勢,他們的伏擊效率極高,絕大多數(shù)時候,在獵物還沒有發(fā)現(xiàn)他們的時候,箭就已經(jīng)射到身上了。
短短三天的時間,他們打到的獵物不僅僅有雪絨兔、狍子和野豬,甚至還有一頭窩冬的黑熊。
雖然總數(shù)上不算太多,可這些大部分都是大型獵物,提供的肉和脂肪的重量極為驚人。
----當然,這并非沒有代價。
在狩獵那頭黑熊的時候,整個小隊幾乎被全滅,最后還是靠著當老六的陳久借助視野優(yōu)勢追了那黑熊接近兩公里,才最終一箭一箭磨死了它。
“今天的獵物有點少,要不要找點大的打打?”
秦川沒再去管興奮地剝皮的假發(fā),轉(zhuǎn)頭向陳久問道。
事實上,這時候的陳久確實已經(jīng)從管理員界面上看到了不遠處的生命活動信號,從霜河的標注來看,那應(yīng)該是另一頭黑熊。
如果能獵下來,這又可以成為那幫夏河村“難民”好幾天甚至十幾天的食物。
但是,他現(xiàn)在不打算帶秦川去獵黑熊,因為他已經(jīng)有了新的想法。
“我倒是聞到黑熊的味道了,跟上次一樣,應(yīng)該就在不遠的地方?!?br/>
“但是吧......咱們真的要去獵黑熊嗎?”
“為啥不啊?”
秦川疑惑地問道。
雖然已經(jīng)玩了好幾天狩獵模擬器了,但他的癮頭可是一點都沒下去。
無論啥時候,只要陳久一說附近有大獵物,秦川都是第一個興奮起來的,很顯然,今天也不例外。
這讓陳久很滿意,因為這說明他這款游戲設(shè)計得很成功,玩家的體驗度很高。
可是,總玩狩獵模擬器也不行。
假裝思索了片刻,他開口說道:
“黑熊的話......打是可以打的,但我覺得現(xiàn)在暫時沒必要?!?br/>
“咋了?為啥?”
不只是秦川,聽到這話,假發(fā)和蟲娘也停下了手里的動作,疑惑地看向了陳久。
后者略微皺眉,開口解釋道:
“我這兩天研究了一下這個支線劇情的整體邏輯,發(fā)現(xiàn)了一個問題?!?br/>
“很明顯的,這個支線的目的是讓我們籠絡(luò)這批災(zāi)民,讓他們成為我們的勞動力?!?br/>
“但是,達成任務(wù)的方式是不固定的。”
“最正常的方式肯定是我們無償提供食物,就跟其他的游戲一樣,用食物換好感度?!?br/>
“以工代賑的話,算是卡了一個小小的交易系統(tǒng)bug,理論上來說效果應(yīng)該是不錯的?!?br/>
“但是我這兩天觀察了一下,其實這么做,交易產(chǎn)生的好感度是有邊際效應(yīng)的----說得直白點,第一天我們用食物換木頭的時候,他們是很感激?!?br/>
“可是以后,他們就會覺得這是理所當然的事情了。”
“我個人感覺,這個游戲的好感度設(shè)計不是我們一開始想的那么簡單,它是有‘留存期間’的概念的?!?br/>
聽到這里,秦川的心里一突突。
沒錯,這是一個非常現(xiàn)實的問題。
以工代賑確實是短期內(nèi)留住人最好的辦法,但問題是,這是一個幾乎完全真實的游戲??!
所謂的好感度系統(tǒng)根本不像其他游戲那么簡單,它根本就沒有準確的數(shù)值顯示,而是跟現(xiàn)實里一樣,是每一個獨立NPC的價值判斷。
這也就意味著,它隨時會變化,不好好維護的話,也會迅速衰減。
甚至發(fā)展到最后,如果這些災(zāi)民存夠了足夠的糧食,那么他們一定會脫離研究所的控制,直接回到夏河村。
真是那樣的話,自己這邊可就是賠了夫人又折兵了。
“那你覺得應(yīng)該怎么辦?”
秦川立刻問道。
按照他的想法,解決這個問題最簡單的方案無非是下調(diào)木頭的收購價格,讓那些災(zāi)民始終處于“吃不飽”的狀態(tài)。
但這么一來,平衡又很難把握,搞不好的話,他們會造反的。
“我覺得,施恩不如施威!”
“既然這游戲有好感度系統(tǒng),那一定有威望系統(tǒng),我們應(yīng)該做點什么事情,在他們面前展露展露肌肉!”
陳久堅定地回答道。
聽到這話,秦川立刻反應(yīng)過來。
這確實是一個解決方案----而且,真就像陳久所說的一樣,威望度和好感度本來就是近似的系統(tǒng)。
一個游戲里怎么可能只有好感度,沒有威望度呢?
他的神情瞬間興奮起來。
新的系統(tǒng),新的bug!
這下輪到陳久心里打突突了。
他還能不知道秦川想干嘛嗎?
自己這一番引導(dǎo)目的是很明確的,但怕就怕秦川去卡bug啊!
建立威望最好的辦法是什么?
殺人?。?br/>
他要是真打算殺人立威,自己難不成還把他的號封了?
這可是霜河好不容易從現(xiàn)實世界找過來的幫手啊。
但很快,秦川的下一句話就打消了他的擔憂。
“對,我也是這么想的!”
“咱們現(xiàn)在是食物的提供者,但我們應(yīng)該做的不止是提供食物,還得提供安全感。”
“在赤地上,不對,在萬窟林里,他們最大的不安全感是什么?除了天氣之外,就是野獸的威脅?!?br/>
“所以,只要解決這個問題,我們的威望就立起來了?!?br/>
“由此可以推斷,我們不應(yīng)該光殺這種小玩意,甚至黑熊都不夠,要殺,我們就把山里的老虎殺了!”
“他們怕老虎,我們殺老虎,這威望度,不得直接刷到爆表?”
“這一定是個bug,威望度系統(tǒng)還沒解鎖,但是我們可以提前用起來!”
好家伙,繞來繞去,居然還是繞到打獵上了。
你玩狩獵模擬器玩上癮了啊?
陳久在心里暗暗吐槽了一番,其實之所以要這么干,主要是因為這幾個玩家對NPC都太寬容了,自己打算利用游戲機制的方式,來幫他們建立威望。
他的本意是引導(dǎo)這些玩家積極地去跟“NPC”溝通,主動去發(fā)現(xiàn)問題、制定規(guī)則、建立秩序。
但好像......秦川的辦法,也不是不可行?
而且,甚至更加簡單粗暴,更加有效!
想到這里,他當機立斷地說道:
“川哥說得對!”
“就應(yīng)該這么干”
“這絕對是bug,我們要趕緊用起來!”