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大膽的人體掰穴藝術(shù) 這章是上周欠

    (這章是上周欠的,今天補(bǔ)上。畢竟新書期,本周就暫時(shí)不加了。)

    饒是如此,哪怕還有花木蘭精準(zhǔn)的治療救援,等西瓜大熊貓跑到巴洛魯魯身邊重新拉住這頭攻擊高到嚇人的BOSS,大風(fēng)吹的血量也只剩下小半,連一刀都未必再撐得住。

    沒辦法,雖然同為戰(zhàn)士職業(yè),但是只有15級的西瓜大熊貓可沒有【攔截】這樣的高級技能,他能來得及重新建立仇恨,已經(jīng)是雙方配合默契了。

    重新圍住巴洛魯魯?shù)膸讉€(gè)人又開始瘋狂輸出,好在這輪巴洛魯魯?shù)摹局滤来驌簟恳呀?jīng)丟給了大風(fēng)吹,西瓜大熊貓總算可以無慮血量。

    常開心匕首飛舞,在巴洛魯魯身上帶起大片傷害,盡管剛才有點(diǎn)小驚險(xiǎn),但他心里卻安穩(wěn)無比。

    這一趟困難副本,基本不成問題了。

    別看無節(jié)操公會(huì)這伙人嬉笑怒罵、扯淡吹皮,看起來要多不靠譜有多不靠譜,但手底下的技術(shù)和配合意識卻已經(jīng)達(dá)到非常不錯(cuò)的水準(zhǔn)了。

    就比如說剛才被巴洛魯魯攔截的大風(fēng)吹,被追的樣子雖然狼狽無比,但硬是撐到了其他人的救援,換做一個(gè)普通點(diǎn)的玩家,甚至哪怕刺痛眼眸這種水準(zhǔn)來,那也是完全比不了的。

    精英團(tuán),果然名副其實(shí)。

    1個(gè)小時(shí)27分鐘后,5人同時(shí)收到了困難模式幽暗礦洞通關(guān)的系統(tǒng)提示。

    而常開心也分到了一件藍(lán)裝手套,裝備再度有所提升。

    別看帶著滄桑風(fēng)幾個(gè)人下了困難模式麥康奈爾監(jiān)獄,但他心里清楚這不是長久之計(jì),因?yàn)槔щy監(jiān)獄只不過是最低級的入門副本,這樣一個(gè)副本靠自己強(qiáng)撐打的那么辛苦,以后的副本呢?總有自己帶不動(dòng)的BOSS。

    更別提30級以后的死亡模式、60級以后的地獄模式,由于內(nèi)測最多只開放到30級,所以目前為止還沒有玩家接觸過死亡模式和地獄模式。

    “全新的、開放式的區(qū)域副本,不限制進(jìn)入團(tuán)隊(duì)數(shù),競爭性、趣味性、困難度和掉落都大幅提升。”――《諸世紀(jì)》游戲官方給出的死亡模式介紹。

    哪怕從字面上來理解,也能想到,多個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入同一個(gè)難度再度提升的區(qū)域副本,到時(shí)候爭奪會(huì)有多激烈。

    副本副本,歸根到底還是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的活動(dòng)。

    除非常開心愿意和普通玩家一樣,等高端團(tuán)隊(duì)都去開荒新的更高等級副本,再靠屬性和裝備去下已經(jīng)被摸索透、競爭力降低的低級副本。

    那樣的話,無疑永遠(yuǎn)落后別人一大截。

    否則他就勢必要想辦法,找一個(gè)至少像無節(jié)操這樣的強(qiáng)力團(tuán)隊(duì)。

    到了這個(gè)時(shí)候,哪怕常某人原本對于公會(huì)沒有多少考慮,也不由得動(dòng)了幾分心思。

    他這邊在琢磨,西瓜大熊貓卻更積極,一趟副本下來,常開心的技術(shù)水平已經(jīng)毋庸置疑,更堅(jiān)定了他要拉入公會(huì)的想法。

    “大家別走,修修裝備,補(bǔ)充下藥水什么的,我們準(zhǔn)備再下一次?!闭驹诟北鹃T口,西瓜大熊貓笑瞇瞇攔住拔腿準(zhǔn)備走人的常開心。

    “再下一次?困難模式一天一次啊!”大風(fēng)吹疑惑。

    “就是,總不至于叫我們下普通模式。”百萬個(gè)基佬撓頭,這個(gè)西瓜大會(huì)長難道糊涂了。

    “過半個(gè)小時(shí)就重置了,等等不就是了?!蔽鞴洗笮茇埥忉尩馈?br/>
    眾人這才齊齊“哦”了一聲恍然大悟,原來沒注意已經(jīng)晚上23點(diǎn)多了啊。

    困難模式副本每天只能下一次,午夜0點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)重置冷卻時(shí)間,他們出來已經(jīng)23點(diǎn)多,倒是快到重置時(shí)間了。

    不過新的疑問又來了。

    “那我們就在這里干等著?”花木蘭還是不理解,副本又不會(huì)跑,明天什么時(shí)候下不行,眼巴巴在這里等,未免太急切了。

    “趁著人齊啊,這次我們打挑戰(zhàn)模式?!蔽鞴洗笮茇垝咚麄円谎郏詈竽抗饴涞匠i_心身上。副本不會(huì)跑,人會(huì)跑啊,他急著打挑戰(zhàn)模式,想要拉上常某人至少占了一半原因。

    “這么狠?”眾人大驚。

    根據(jù)官方提供的資料,副本難度分為4個(gè)等級:普通、困難、死亡、地獄。

    后2個(gè)難度目前的副本還沒有開放。

    但除此之外,還有一個(gè)最為特殊的模式――挑戰(zhàn)模式。

    按照官方資料,挑戰(zhàn)模式默認(rèn)為當(dāng)前副本的最高難度,最大的不同就是有了時(shí)間限定。比如他們所在的幽暗礦洞,挑戰(zhàn)模式最低標(biāo)準(zhǔn)1小時(shí)內(nèi)完成。

    每縮短10分鐘,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)提升20%,物品掉率提升5%。

    也就是說,如果他們能在最高標(biāo)準(zhǔn)30分鐘之內(nèi)完成,就能獲得困難模式下180%的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),以及物品掉率提升20%!

    這是一個(gè)非常誘人的獎(jiǎng)勵(lì),要知道,困難模式掉落以藍(lán)裝為主,但還是有幾率掉落紫色物品的。

    比如常某人的坐騎,只不過那是仗著首殺的掉率加成,而他們這一趟,卻連紫色的影子都見不到,這才是正常的困難模式掉率。

    當(dāng)然,既然以挑戰(zhàn)為名,那就意味著是有懲罰的。

    在挑戰(zhàn)模式下,所有掉落和經(jīng)驗(yàn)都累積計(jì)算,副本全部完成之后才會(huì)發(fā)放。

    如果1小時(shí)內(nèi)不能完成副本,就意味著整趟副本白下了。

    所以在內(nèi)測老玩家當(dāng)中,又戲稱為“賭博模式”,只不過這個(gè)賭博是相對的,能靠裝備、等級、技術(shù)來提高成功率的。

    “會(huì)不會(huì)太拼了?”大風(fēng)車有些忐忑。

    內(nèi)測的時(shí)候,大家都沒有沖級的顧慮,所以有的是激情來嘗試挑戰(zhàn)模式,但絕大多數(shù)都撲的死去活來,常常是連續(xù)幾天都沒有任何副本收益,久而久之,只有那些真正的精英團(tuán)隊(duì)甚至職業(yè)選手,才敢嘗試。

    而游戲正式開放到現(xiàn)在,大家都忙著沖級,幾乎沒有人愿意去死磕挑戰(zhàn)模式。

    所以副本榜單上,只有一連串的首殺記錄,另外一個(gè)副本競速榜單,到目前為止還是全空著的。

    “你們好歹也是我無節(jié)操的精英團(tuán),打個(gè)挑戰(zhàn)模式慌什么?”西瓜大熊貓恨鐵不成鋼道。

    “1小時(shí)打不完,可就浪費(fèi)了1次副本機(jī)會(huì)了?!卑偃f個(gè)基佬不太贊同冒險(xiǎn)。

    “我們無節(jié)操到目前為止,一個(gè)困難模式的記錄都沒有,今天我們不打挑戰(zhàn)模式,明天就有人來搶這個(gè)榜單你信不信?”西瓜大熊貓瞪眼。

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