當(dāng)天。
金搖桿獎(jiǎng)的投票網(wǎng)址,直接被中美日韓四國網(wǎng)友擠爆,四款游戲的票數(shù),幾乎瘋了一樣的上漲。
可以從后臺看到數(shù)據(jù)的主辦方,對于此事是又喜又煩。
喜的自然是金搖桿獎(jiǎng)會(huì)因此而更加被大眾所熟知,而煩的則是目前網(wǎng)絡(luò)上的輿論非常不好。
一方面有許多人認(rèn)為像素鳥不該獲得提名,不該拿獎(jiǎng),另一方面則有許多人認(rèn)為,游戲大廠們被嬌慣壞了,憑什么小廠小制作不能拿下最佳手游獎(jiǎng),既然它能被那么多玩家下載,被那么多玩家喜歡,必然有其獨(dú)到之處,而金搖桿獎(jiǎng)又是大眾游戲獎(jiǎng),誰該拿獎(jiǎng)自然又大眾人民決定,荒野、游俠與文明三款游戲的制作商,為什么要跳腳帶節(jié)奏。
總之一款低成本小游戲的崛起,攪動(dòng)了今年金搖桿獎(jiǎng)的風(fēng)云。
之后的幾天時(shí)間,紀(jì)然便不再去管網(wǎng)上的風(fēng)波,而是和紀(jì)母一起跟韓冰游覽倫敦及周邊的城市,等待著金搖桿獎(jiǎng)的到來。
幾天的時(shí)間,無數(shù)網(wǎng)友參與投票,讓此次金搖桿獎(jiǎng)盛況空前,此前每一屆金搖桿在中國都掀不起一絲風(fēng)浪,而今年的金搖桿卻連續(xù)幾天占據(jù)微博的熱搜話題,這一切自然都?xì)w功于像素鳥。
也正是因?yàn)閲说挠螒騾①?,在金搖桿獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮的當(dāng)天,幾家媒體還做起了現(xiàn)場直播,在微博上吸引了很多網(wǎng)友的注意。
頒獎(jiǎng)典禮當(dāng)天傍晚。
紀(jì)然在韓冰和孫景的陪同,來到頒獎(jiǎng)典禮所在的劇院。
此次紀(jì)然因?yàn)橛凶髌穮⒓釉u獎(jiǎng)之故,所以手里有一些邀請函,他本來也想讓他媽媽來現(xiàn)場,但后者卻直接拒絕了,說是受不了那樣的環(huán)境,在家也可以看直播,紀(jì)然聽了也沒堅(jiān)持。
孫景則是和家里人來歐洲進(jìn)行暑假旅行,專門挑了今天來倫敦參加頒獎(jiǎng)典禮。
三人都是正裝出席。
韓冰年紀(jì)大了,長相一般,便不說了,但孫景和紀(jì)然都是身高腿長,相貌在學(xué)校里也是能排在前列,穿上訂制的高級西裝后,頗有種成熟的氣質(zhì)。
因?yàn)榻鼛滋煊嘘P(guān)像素鳥的事,在推特上面頗有熱度的緣故,現(xiàn)場參加頒獎(jiǎng)典禮的人,幾乎都能認(rèn)出紀(jì)然這張東方面孔。
他們本來全是抱著輕視的目光,打量從門外走進(jìn)來的紀(jì)然,可眼睛剛剛落在他的身上,腦海中便響起命運(yùn)的樂曲聲,不由怔在了那里。
一大片遠(yuǎn)望紀(jì)然的人,全都像被施了定身術(shù)一樣定在原地,自然引起了更多人的注意,于是怔住的人又多了一波。
韓冰和孫景見此情形,都有些奇怪,孫景跟紀(jì)然認(rèn)識得早,第一印象早早便有,所以命運(yùn)影響不到他,但被命運(yùn)影響的韓冰,卻也想不到,在場所有對紀(jì)然行注目禮的人,腦海中居然全都響起了命運(yùn)。
由于命運(yùn)這首曲子,現(xiàn)場本對紀(jì)然有輕視的人,全都打消了此印象,再看紀(jì)然的時(shí)候,也有一種特殊的感覺。
即便是一些對東方面孔臉盲的人,也都可以分清楚紀(jì)然和孫景。
在無數(shù)人的注視之下,紀(jì)然三人走到了前排自己的座位處落座,而與此同時(shí),更多參加頒獎(jiǎng)典禮的游戲行業(yè)相關(guān)人員,正從倫敦的四面八方朝劇院趕來。
其中有很多熟人。
但紀(jì)然三人跟他們不熟,他們有自己的朋友,也不會(huì)來跟紀(jì)然打招呼,所以三人便坐在那里小聲的聊著天。
不過沒多會(huì)兒,四周的空氣似乎滯了滯。
感受到聲音的變小,氣氛的轉(zhuǎn)變,紀(jì)然抬起了頭,正巧看到一個(gè)身穿黑色西裝的中年人朝他望來,那中年人嘴角本來帶有一絲輕蔑,但在注視紀(jì)然之后,表情卻忽然凝固住,有些詭異。
此人名叫山田智久,日本人,乃是游俠這款游戲的制作人以及主要策劃,也是此次網(wǎng)上抵制紀(jì)然的主要人員之一。
在他身后不遠(yuǎn)處,同樣一個(gè)亞洲模樣的年輕人露出微滯的表情,這人是文明的制作者和主要策劃,來自于韓國的金宇晨。
兩人在短暫的出神后,立刻恢復(fù)過來,再次看向紀(jì)然的時(shí)候,神色都略微有些異常。
兩人抵達(dá)現(xiàn)場后,很快便與自己本國的好友們聚在一起。
他們畢竟只是最佳手游的提名者,在這場盛大的金搖桿頒獎(jiǎng)典禮上,還有最佳劇情,最佳視覺設(shè)計(jì),最佳獨(dú)立游戲,最佳多人游戲,年度游戲工作室等許多獎(jiǎng)項(xiàng)的嘉賓,他們并不是此場頒獎(jiǎng)點(diǎn)里最受矚目的人。
在山田智久和金宇晨兩人抵達(dá)后沒多會(huì)兒,紀(jì)然最后一位競爭者,荒野的制作人和策劃者也和他的團(tuán)隊(duì)一起來到現(xiàn)場,大衛(wèi)漢蘭德。
因?yàn)楠?jiǎng)項(xiàng)分類的關(guān)系,四人坐得位置還算接近,而媒體為了制造噱頭,也將部分鏡頭分給了四人,而國內(nèi)的媒體則更過分,主要都在紀(jì)然四人身上,畢竟對于中國人來說,金搖桿這場盛會(huì)給他們本來也沒什么太大的關(guān)聯(lián),唯一讓他們牽掛的只有紀(jì)然而已。
之后的時(shí)間,一個(gè)又一個(gè)行業(yè)的大佬來到現(xiàn)場,主要都是任天堂、暴雪等世界著名游戲制作廠商和工作室的人。
他們的參賽作品最多,獲得提名也最多。
時(shí)間很快便來到晚上八點(diǎn)鐘,金搖桿獎(jiǎng)獲得提名的參賽者,以及嘉賓幾乎全都到場,金搖桿獎(jiǎng)的主持人艾伯特也在此時(shí)登上了劇場的舞臺。
在艾伯特登上舞臺的同時(shí),舞臺上那巨大的顯示屏上,一個(gè)一個(gè)英文字符蹦跳而出。
“從一九四五年第一款用于實(shí)驗(yàn)的‘游戲’問世,到二零一七年,游戲發(fā)展成為一個(gè)舉足輕重的產(chǎn)業(yè),它已經(jīng)成為我們這代人不可分割的一部分。它是娛樂方式,是釋放壓力的出口;它更是社交方式,是全媒體時(shí)代人類觸角的延伸;它可以讓人暫時(shí)逃離現(xiàn)實(shí)生活的壓力,擺脫現(xiàn)實(shí)世界的束縛。
身為人類,我們十分孤獨(dú),希望其他人接納我們的欲望太過強(qiáng)烈,而游戲世界,卻恰好是盛放孤獨(dú)最好的容器,玩家能夠和角色一起成長,一起探險(xiǎn),一起改變世界。”
英語字符完整呈現(xiàn)之后,艾伯特也站在了舞臺上,繼而開始了金搖桿獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)典禮。
金搖桿獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)典禮,從一些較為小眾的項(xiàng)目開始頒獎(jiǎng),然后中間會(huì)選出一個(gè)重要的獎(jiǎng)項(xiàng)拉動(dòng)氣氛,最后則會(huì)以最重要的年度游戲大獎(jiǎng)落幕。
第一個(gè)評獎(jiǎng)的獎(jiǎng)項(xiàng)為最佳獨(dú)立游戲,被一款名為‘13號星期五’的游戲斬獲。
緊跟著是最佳VR游戲,被‘生化危機(jī)7’斬獲。
最佳配音,最佳配樂,最佳敘事,年度電競戰(zhàn)隊(duì),年度電競游戲。
隨著一項(xiàng)又一項(xiàng)的獎(jiǎng)項(xiàng)被頒發(fā),按時(shí)間來算已經(jīng)是正常頒獎(jiǎng)典禮的中場時(shí)間,而在往年早該被頒發(fā)的最佳手持/手游獎(jiǎng)卻遲遲沒有頒發(fā),這時(shí)有心人都猜測到,最佳手持/手游這一獎(jiǎng)項(xiàng),可能會(huì)被主辦方拿來當(dāng)噱頭拉動(dòng)觀看人數(shù),增加人們對于金搖桿獎(jiǎng)的大眾印象。
而事實(shí)也正是如此。
此時(shí)在中國國內(nèi),類似于斗魚、熊貓TV、虎牙等直播網(wǎng)站,全都在首頁直播金搖桿獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)典禮,而每一個(gè)直播間都至少有四五百萬的人氣,包括微博上也有很多的直播。
這場盛事漸漸的來到*。
終于。
在艾伯特將年度PC游戲頒給‘絕地求生:大逃殺’后,終于來到最佳手持/手游獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)時(shí)間。
“下面,就讓我們來看看最佳手持/手機(jī)游戲的提名作品。”
艾伯特說完這句話后,屏幕上立刻出現(xiàn)了一款手機(jī)游戲的畫面,但卻不是荒野、游俠、文明和像素鳥的任何一款,因此全場觀眾顯得有些興致缺缺。
但是由于時(shí)間關(guān)系,每款游戲的展示時(shí)間,只有短短幾十秒到一分鐘而已,因此很快便輪到游俠。
在展示游俠內(nèi)容的時(shí)候,旁邊還有山田智久的簡單介紹,是他們用來宣傳的廣告剪輯。
“游俠是由我所在的‘英雄株式會(huì)社’研發(fā)的一款動(dòng)作類游戲,玩家玩家要在游戲中不斷的完成任務(wù),獲得金錢和裝備,并讓自己的游戲等級上升。
游戲內(nèi)容非常多,主有采集、討伐、捕獲。
游俠中無等級設(shè)定,全部依靠個(gè)人的技術(shù)和實(shí)力,就算穿戴最頂級的防具,在游俠里也頂不住上位怪物的幾次攻擊。
游戲的主題是接受各種各樣的怪物討伐任務(wù),在討伐怪物之后剝?nèi)「鞣N怪物素材,然后制成各種強(qiáng)力的武器和漂亮的防具,這才是游戲本身的樂趣所在?!?br/>
而在游俠之后,則是文明。
文明是一款策略戰(zhàn)棋類游戲,是從PC游戲文明移植到手機(jī)上的作品之一,目前是手機(jī)回合戰(zhàn)略游戲這一類別難以逾越的高峰。
再之后是荒野,來自于韓國的類大逃殺游戲。
但因?yàn)橛螒蛲娣ú煌年P(guān)系,與絕地逃生有著本質(zhì)上的區(qū)別,同時(shí)和國內(nèi)簡單粗暴的抄襲絕地求生,更是有著巨大的差異。
在這三款游戲之后,才輪到了像素鳥。
……
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