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我的幼妻小婷 過后就正式進(jìn)入了

    cg過后,就正式進(jìn)入了游戲畫面。

    鏡頭先是給了一個(gè)高空俯瞰的遠(yuǎn)景,而后又逐漸拉近,最終定格在這座城池的上空,以常見的45度俯視角開始了游戲。

    玩家使用鼠標(biāo)將視角拉到最遠(yuǎn)的時(shí)候,可以總覽城池的全貌,不過由于城池的規(guī)模很大、細(xì)節(jié)很多,所以想要實(shí)現(xiàn)精細(xì)化操作的話,還是需要放大一些,對(duì)城池中的各種元素進(jìn)行精細(xì)操作。

    游戲中的事件根據(jù)重要程度的不同,會(huì)有兩種提示方式。

    重要程度較低的事件,會(huì)直接在視野外邊緣位置出現(xiàn)一個(gè)嘆號(hào)指示圖標(biāo),指引玩家移動(dòng)屏幕過去查看;而如果是重要程度極高的大型事件,則會(huì)直接在屏幕中央彈窗。

    不得不說,這座神棄之城還是很宏偉的。

    在畫面的最邊緣位置,是荒涼的戰(zhàn)場(chǎng)和零星散布的小村落,還有農(nóng)田、牧場(chǎng)和礦洞等設(shè)施。

    它們分布在神棄之城的周圍,通過各種小道與城池產(chǎn)生聯(lián)系。

    而神棄之城則是有著不同的分區(qū)和風(fēng)格鮮明的標(biāo)志性建筑,游覽這座城池,本身就像是在看中世紀(jì)城池的解剖圖。

    從城池最外圍往里看,大致分為好幾層不同的防御結(jié)構(gòu)。

    最外層是環(huán)繞著城墻的一圈護(hù)城河,但并不是全都有水:在靠近城池正門附近的位置是有水的,但護(hù)城河向東延伸,離正門越遠(yuǎn),地勢(shì)越高,河水也逐漸干涸,取而代之發(fā)揮防御效用的是河床中埋設(shè)的尖利木樁。

    不過護(hù)城河向西會(huì)與一條小河相連,并匯聚入海。

    所以在城池的西邊,還有一個(gè)小小的港口。

    在城池的入口處,有一座巨大的門樓,兩側(cè)有圓柱狀突出的投影塔,門樓中還有可以放下的金屬格柵大門。

    一旦發(fā)生戰(zhàn)斗,門樓中的士兵就可以隔著格柵用長(zhǎng)矛瘋狂戳擊外面的敵人。

    門樓外有巨大的木質(zhì)吊橋,會(huì)視情況收起。

    門樓的天板上還有幾個(gè)孔洞,叫做『謀殺洞』,一旦敵人攻破大門,士兵就會(huì)從這些孔洞中拋下石頭、沸水或者其他的東西,對(duì)敵人造成殺傷。

    再往內(nèi)就是城池的外墻,這些外墻看起來又高又厚,由方正的石磚砌成。

    城墻上每隔一段距離都有城垛,包含了垛口、步道、圍板、箭孔等各種各樣的附屬結(jié)構(gòu)。

    而每隔幾個(gè)城垛,還會(huì)出現(xiàn)一座遠(yuǎn)高于城墻的巨大防御塔,這些防御塔基本上都是圓柱形結(jié)構(gòu),建造在城墻的拐角處,用來提供視野。

    穿過外墻之后就來到了城池的外部廣場(chǎng),也被稱為堡場(chǎng),這里是一個(gè)相當(dāng)寬敞開闊的空間,有一座巨大的噴泉。

    如果敵人攻破了正門,那么他們會(huì)在這個(gè)開闊區(qū)域被外墻、外塔樓、內(nèi)墻、內(nèi)塔樓的士兵集中攻擊。

    不過此時(shí)城堡處于非戰(zhàn)時(shí)狀態(tài),所以外部廣場(chǎng)也作為市場(chǎng)和士兵訓(xùn)練場(chǎng)來使用。

    內(nèi)墻看起來比外墻還要明顯高出一截,也更加厚重,而內(nèi)墻里面,就是整個(gè)神棄之城的主要區(qū)域了。

    這里大致可以分成幾個(gè)不同的區(qū)域:

    首先是貿(mào)易區(qū),通過內(nèi)城的大門與外部廣場(chǎng)直接相連,人來人往、絡(luò)繹不絕。

    貿(mào)易區(qū)的主要建筑包括了銀行、拍賣行、旅店、武器店、鐵匠鋪等各種設(shè)施,看起來相當(dāng)熱鬧。

    貿(mào)易區(qū)往東是貧民區(qū),這里的環(huán)境看起來很糟糕,有著低矮的房屋和密集的小巷,惡劣的治安事件時(shí)有發(fā)生。

    貿(mào)易區(qū)的西側(cè)則是富人區(qū),這里的建筑看起來更加華美,街道也更加整潔。

    在貿(mào)易區(qū)的北方還有一座氣勢(shì)恢宏的大教堂,旁邊則是市政廳,用于處理城市的各項(xiàng)公共事務(wù)。

    而在貧民窟更東方則是一片看起來略顯詭異的建筑群,這里的城墻甚至都有了一些被腐蝕的跡象,一個(gè)巨大的露天礦洞延伸向地下,隱約可見挖掘之后顯露出來的上古惡魔遺跡。

    在教堂區(qū)和富人區(qū)的西側(cè),則是之前見過的港口,許多船只停泊在這里。

    此外,這里還有許多其他的建筑,比如地下監(jiān)獄、草藥店、救濟(jì)所、城防軍戍衛(wèi)處等等。

    隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),城池中的大片空地也可以被玩家利用起來、修建不同的建筑,用于應(yīng)對(duì)更加嚴(yán)峻的災(zāi)害。

    而在禮拜堂的更北方,在山的最高處,是一座宏偉的要塞,也就是城主府了。

    城主府的高墻更加易守難攻,這也象征著整座神棄之城的最后防線。

    如果連這里都失守的話,就代表著神棄之城徹底陷落,游戲也會(huì)立刻結(jié)束。

    僅僅是從整座城市的布局,也能看出它曾經(jīng)的輝煌。

    但很可惜,此時(shí)這座城池被籠罩在一種詭異的氛圍之下,畫面仿佛有一層濾鏡,天空灰暗,空氣中仿佛還飄著燃燒的灰燼,仔細(xì)看的話,城中居民的精神狀態(tài)也不算是特別正常。

    游戲的ui信息不少,最上方有時(shí)間、天氣、各種資源數(shù)量(石頭、木頭、食物等等)、人口等信息,而最下方則是有『信仰傾向』、『滿意度』的進(jìn)度條,以及『建筑』、『法典』、『信仰』等關(guān)鍵操作。

    『信仰傾向』代表著城中主要的信仰是天使還是惡魔,『滿意度』代表著城中居民對(duì)生活的綜合滿意度。

    『建筑』、『法典』和『信仰』這三個(gè)按鈕比較醒目,也是游戲內(nèi)政部分的核心功能。

    『建筑』點(diǎn)開之后有各種建筑藍(lán)圖,可以直接拖動(dòng)到特定位置進(jìn)行修建。

    這里的建筑建造相當(dāng)自由,即便沒有足夠的資源也可以建造,但資源不足時(shí)會(huì)停工,變成爛尾樓。

    『法典』是通過市政廳和審判所發(fā)布的,可以對(duì)城池中的法條進(jìn)行選擇,可以是較為寬容的,也可以是非常嚴(yán)苛的,如果玩家愿意的話,甚至可以直接將所有小偷都處死。

    當(dāng)然,有沒有足夠的衛(wèi)兵去執(zhí)行這個(gè)法條、法條發(fā)布之后會(huì)不會(huì)有什么連鎖反應(yīng),那就另說了。

    『信仰』則是通過大教堂來執(zhí)行的,可以強(qiáng)化民眾對(duì)于天使的信仰,也可以強(qiáng)化民眾對(duì)于天使的質(zhì)疑,并引導(dǎo)他們的信仰倒向惡魔。

    只看這一部分的話,游戲倒是有些像一些常見的經(jīng)營(yíng)類游戲。

    不過《神棄之城》里面還加入了一些rpg的戰(zhàn)斗元素。

    在畫面的左上方有城主的頭像,點(diǎn)擊之后可以選定城主并進(jìn)行控制。

    城主是個(gè)高大威猛、身披重甲的騎士,玩家可以控制他在城鎮(zhèn)中到處亂走,及時(shí)處理城鎮(zhèn)中的事物,也可以直接與進(jìn)攻的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    不過除了城主之外,其他的所有角色都是無法直接操控的。

    想要操控士兵只有兩種方式:一種是點(diǎn)擊城防軍戍衛(wèi)處,更改這些士兵的作戰(zhàn)方針、調(diào)整防御區(qū)域;另一種則是在操控城主時(shí),選擇士兵的戰(zhàn)斗模式,讓他們向城主靠攏并圍繞著城主、以各種不同的陣型戰(zhàn)斗。

    游戲初期主要是進(jìn)行新手教學(xué),包括法典如何頒布、建筑如何修建、城防軍的布防如何調(diào)整等等。

    丁講師跟著教學(xué)內(nèi)容一步步操作,很快就掌握了這游戲的基礎(chǔ)玩法。

    而后,他就迎來了第一波的敵人。

    第一次進(jìn)犯神棄之城的是一伙流寇,他們?cè)诮俾由駰壷侵車男〈迓洹?br/>
    丁講師按照游戲的指引,控制城主帶領(lǐng)著幾十名士兵果斷出擊,打退了這批流寇,繳獲了一些戰(zhàn)利品,順利凱旋。

    “咦,這游戲做的還不錯(cuò)嘛!我怎么突然覺得自己好像不是在玩逆天堂的游戲了?”

    丁講師有些驚訝地發(fā)現(xiàn),自己進(jìn)入游戲的初期,竟然沒有被惡心到!

    這可真是相當(dāng)令人驚奇了。

    這游戲延續(xù)了逆天堂的一貫風(fēng)格,畫風(fēng)精美、細(xì)節(jié)豐富、風(fēng)格突出,尤其是這種中世紀(jì)的風(fēng)格,真是帶勁,除了逆天堂之外,國(guó)內(nèi)其他公司的美術(shù)還真做不出那個(gè)味。

    戰(zhàn)斗手感也不錯(cuò),雖然只能操縱城主這一個(gè)角色,但每一劍砍在敵人身上都有明顯的受擊反饋,動(dòng)作扎實(shí)、音效豐富,甚至比一些大型游戲做得都更加到位了。

    不過跟之前的幾款游戲不同,丁講師在這游戲中并沒有剛進(jìn)游戲就遭遇“當(dāng)頭一棒”,而是玩得還挺舒服的。

    這游戲看起來相當(dāng)正常。

    這好像不太符合逆天堂的一貫風(fēng)格???

    再次回到城主府中,丁講師又簡(jiǎn)單地安排了一下城中事務(wù),看起來一切都是那么的欣欣向榮。

    然而就在這時(shí),他看到城主府中出現(xiàn)了一個(gè)之前沒有見過的提示信息:一個(gè)小女孩的頭像。

    (本章完)