2000年,是一個(gè)非常重要的年份,從整個(gè)人類歷史的角度來看,它是公歷的第三個(gè)千年的開端。
從科技發(fā)展的角度來看,進(jìn)入到2000年以后是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的強(qiáng)勢(shì)崛起時(shí)代,甚至在此之前已經(jīng)有不少人預(yù)測(cè)再過幾十年的時(shí)間人類將會(huì)飛向宇宙。
信息化的時(shí)代,也是被大部份人所認(rèn)為的第三次工業(yè)革命的時(shí)代,可以說是承載了無數(shù)人的期望。
人們的物質(zhì)文化水平將得到極大的豐富,智械危機(jī)將成為未來的主要擔(dān)心點(diǎn)。
智能化是一步步加深的,無數(shù)人都認(rèn)為將來自己的工作總會(huì)有被機(jī)器所取代的一天。
實(shí)際上這一天已經(jīng)發(fā)生了,在很多工廠當(dāng)中自動(dòng)化流程代替了工人,很多年以前所需要的電話接線員現(xiàn)在已經(jīng)淘汰出局,公交車上面也有了自動(dòng)打卡系統(tǒng),越來越多的人學(xué)會(huì)了如何使用電腦來幫助自己提升工作效率。
一切的一切都在以日新月異的速度向前發(fā)展著。
這是時(shí)代的進(jìn)步,同時(shí)也是人類的成功。
時(shí)間進(jìn)入到2000年之后,也算是從20世紀(jì)進(jìn)入到了偉大的21世紀(jì)。
21世紀(jì)什么最貴?
人才!
……
在年后上班的第二天上午,青智源接到了法米通總編輯長(zhǎng)濱村弘一打來的電話。
“你好,非常冒昧,新年伊始就給您添麻煩了?!?br/>
“沒有的事,”青智源握著手機(jī),搖了搖頭,雖然還沒想明白為什么濱村弘一給他打電話這件事情,但肯定是有重要的事情要說。
難道是即將上架的《AIR》通稿有問題嗎?
法米通對(duì)這個(gè)游戲的反響不好,還是說交付給法米通的游戲光碟出現(xiàn)了什么bug?
不應(yīng)該啊,一般為了保險(xiǎn)起見,交付給媒體進(jìn)行測(cè)試報(bào)道的游戲光碟公司內(nèi)部都會(huì)先測(cè)試一遍,然后再寄過去,而且會(huì)增加一個(gè)備份,就是為了防止類似的事情發(fā)生。
不過青智源卻沒有想到的是,濱村弘一那邊卻說到,“是這樣的,加賀昭三您知道吧?”
“嗯嗯?!鼻嘀窃蹿s緊點(diǎn)了點(diǎn)頭。
加賀昭三我當(dāng)然知道了。
這可是大名鼎鼎的火焰之紋章之父??!
正是加賀昭三一手締造了火紋系列,成為了非常了不起的傳奇制作人之一。
大凡成功的游戲IP,往往都會(huì)與一位制作人的名字緊緊綁定在一起。
而游戲媒體與普通玩家對(duì)于“明星制作人”有著一種特殊的情結(jié),即便是這位制作人日后退出了系列新作的開發(fā),也依然會(huì)被許多老玩家反復(fù)提起并懷念。
加賀昭三就是這樣的一個(gè)人。
從創(chuàng)立火焰紋章開始,隨著火紋系列的火爆,加賀昭三的名字家喻戶曉,成為了戰(zhàn)棋游戲類型的集大成者,火紋的出現(xiàn)直接帶火了后來的戰(zhàn)棋游戲。
所以青智源怎么可能不知道呢?
可是,接下來濱村弘一的話讓青智源小小地吃了一驚,只聽對(duì)方說到,“加賀昭三先生現(xiàn)在已經(jīng)從IS離職了?!?br/>
“哈?”
青智源愣了一下,似乎有些不太敢相信自己的耳朵,不過他很快就回想了起來,好像在前世當(dāng)中也發(fā)生過類似的事情。
就在世紀(jì)末的最后一個(gè)月當(dāng)中,IntelligentSystems這家游戲公司發(fā)生了一次人事上的突變。
說到IS這家公司可能很多人并不是馬上就能反應(yīng)過來,但是說到他們開發(fā)的游戲,大部分的玩家都會(huì)有印象,至少在霓虹地區(qū)只要接觸過游戲的,幾乎就沒有不知道這個(gè)系列游戲的名字的,它叫做——
《火焰之紋章》
但是火紋之父加賀昭三現(xiàn)在卻離職了。
這不免讓整個(gè)游戲行業(yè)感到異常的震驚。
……
只有青智源作為未來的穿越者,大概能夠了解其中的內(nèi)情。
加賀昭三作為火紋之父,雖然是在IS當(dāng)中進(jìn)行工作,但是實(shí)際上IS的控制者卻是壬天堂,它只不過是壬天堂的一家子公司而已,加賀昭三的很多制作都要受限于壬天堂那邊的制約。
圣戰(zhàn)系譜原定的三部曲被壬天堂壓制成為了兩部曲,導(dǎo)致在劇情上面出現(xiàn)了很大的爭(zhēng)議,很多玩家們認(rèn)為這是一款毀譽(yù)參半的神作,厲害的地方在于前半部分,不但人物塑造相當(dāng)成功劇情的張力也是直接拉滿,故事宏大而波瀾壯闊,具有史詩感,可是后半部分就有些乏力。
打擊加賀昭三自信心的另一件事則是N64版《火焰之紋章》的夭折。
N64銷售狀況不利也讓壬天堂更改了商業(yè)方針,擱置了《火紋64》的開發(fā)項(xiàng)目,最終在去年9月份被壬天堂從預(yù)訂發(fā)售表里撤下。
加賀發(fā)現(xiàn),自己的理想似乎已經(jīng)和IS或是壬天堂愈行愈遠(yuǎn)。
在這樣的情況下,加賀昭三離開了IS,同時(shí)也差不多等于宣告跟壬天堂的關(guān)系破裂。
……
“如果您方便的話,”濱村弘一在電話那邊說到,“我可以安排您和加賀先生進(jìn)行一次會(huì)面,他挺想繼續(xù)做游戲的,不過呢基于目前的個(gè)人情況似乎有些問題,或許您能幫到他。
不,應(yīng)該說或許pokeni跟加賀這邊能進(jìn)行合作也說不定?!?br/>
“好的,那么就麻煩您了?!?br/>
一番禮貌地回應(yīng)之后,青智源掛斷電話。
嘴角不由自主地上揚(yáng)起來。
這可怎么說才好呢?
屬于想睡覺的時(shí)候剛好有人給遞枕頭,真的是天助我也。
如果加賀昭三能夠來到pokeni的話,剛好可以用來填補(bǔ)公司在戰(zhàn)棋游戲領(lǐng)域當(dāng)中的空缺。
上一次86的失敗,還讓青智源有些沒能緩過勁來。
雖然說86的續(xù)作很有可能力挽狂瀾,拉回口碑,不過青智源更希望未來能有一個(gè)像加賀昭三這樣的精通戰(zhàn)棋的游戲制作人來把控。
畢竟青智源自己也不是萬能的,他也有不擅長(zhǎng)和超出掌控的東西。
這就是他更需要這些游戲天才制作人們的原因,不但能夠減輕自己的負(fù)擔(dān)而且還能夠做出更為優(yōu)秀的產(chǎn)品。
從天賦上來說,青智源從來不認(rèn)為自己有任何的才能,他只不過是前世游戲的搬運(yùn)工而已,真正厲害的還是這些天才們。
……
兩天之后,青智源找了一家高檔的壽司店,接待了加賀昭三,同時(shí)還有中間的介紹人濱村弘一先生。
在包廂當(dāng)中等了許久,青智源終于見到了兩個(gè)人。
除了濱村弘一之外,另外一個(gè)男人有著一頭偏分短發(fā),小眼睛,笑起來憨憨的,臉上已經(jīng)能看出歲月的痕跡。
這位就是加賀昭三本人了。
畢竟1950年出生的加賀,現(xiàn)在也已經(jīng)有50歲,經(jīng)歷了半個(gè)世紀(jì)的人自然是有些滄桑的。
“初次見面,請(qǐng)多多關(guān)照?!?br/>
青智源站起身來,跟他握了握手。
幾個(gè)人互相介紹了一番,算是有了初步的認(rèn)識(shí)。
坐下來吃飯聊天,加賀比青智源想象當(dāng)中的還要木訥和老實(shí)人一些。
好像宮崎英高也是這個(gè)類型。
加賀本人一直以來專心創(chuàng)作,并不擅長(zhǎng)人際交流,這從他離職時(shí)孤身一人、并沒有任何一位原《火紋》系列開發(fā)團(tuán)隊(duì)的員工跟隨他這一點(diǎn)也能看出。
不過呢,青智源其實(shí)還挺喜歡這樣的制作人的,因?yàn)樗麄冏钪匾淖顚氋F的專注力全部放在游戲上面,反而能做出更純粹的東西。
但成就呢,也就只能局限在游戲制作人而已。
這一次溝通相當(dāng)?shù)捻槙常驗(yàn)榍嘀窃春图淤R昭三雙方都有意向。
加賀離開了IS之后無路可去,但是跟法米通的濱村弘一交情很好,這才通過他的關(guān)系搭上了pokeni這條線。
不過呢,他并不打算加入pokeni,而是希望青智源能借給他一個(gè)團(tuán)隊(duì)讓他成立自己的游戲公司。
“實(shí)在不行的話,您投資我也可以。”加賀昭三硬著頭皮說。
青智源不由得笑了起來。
這個(gè)家伙還真的是很有意思呢。
你從IS離開之后,沒有一個(gè)員工跟著你,就這你還想著自己創(chuàng)業(yè)?
不過呢,青智源還是挺喜歡他對(duì)游戲的熱忱的。
“這個(gè)問題也不是很大,我可以出資成立一個(gè)子公司,讓你來擔(dān)任社長(zhǎng),到時(shí)候你來招自己想要的人就行,不過呢,成敗就是你自己負(fù)責(zé),盈利了母公司肯定要分走一部分,失敗了你就回pokeni來擔(dān)任制作人,如果你能接受的話?!?br/>
青智源表示我不但要為你考慮,自然也要為公司的員工們考慮,他們憑什么放著在母公司的優(yōu)渥條件和穩(wěn)定的工作不做,去到你那邊進(jìn)行創(chuàng)業(yè)呢?
還不如直接給錢看看加賀昭三有沒有東山再起的本事。
加賀昭三愣了一下,似乎沒太明白這其中的關(guān)鍵。
而且從青智源的表述來看,好像里外他都不虧的樣子。
唯一有可能虧的就是時(shí)間。
“來公司擔(dān)任制作人,”青智源笑著解釋到,“頭銜上估計(jì)沒有新公司社長(zhǎng)那么好聽,但是呢從待遇和行業(yè)地位上來說并不差。
雖然我這么說你可能覺得心里不舒服,加賀先生,但是我絕無冒犯之意。
你想想看,POKENI現(xiàn)在也算是世界第一游戲公司了,當(dāng)P社的制作人肯定比IS要強(qiáng)不知道多少倍。”
“唔……”加賀昭三低著頭,紅著臉,雖然自尊心受到了那么一丟丟的傷害,但好像青智源說得沒錯(cuò)。
事實(shí)就是如此,現(xiàn)在的pokeni在規(guī)模和行業(yè)地位上,其實(shí)已經(jīng)超過了壬天堂,成為游戲銷量最多的游戲開發(fā)商。
在游戲行業(yè)當(dāng)中,也僅僅是資金規(guī)模上落后于索尼而已。
IS跟它比起來,簡(jiǎn)直就像是螞蟻之于大象。
“擔(dān)任pokeni的制作人,我們有著全世界最好的研發(fā)團(tuán)隊(duì),從策劃到美術(shù)到程序,加上后期的運(yùn)營(yíng)和宣傳,都能給到你最好的支持。
唯一可能會(huì)讓你覺得有可能不太滿意的是,游戲所得的收入是計(jì)算在總公司里面的。
自己擔(dān)任子公司的社長(zhǎng),你可以拿到收入的大部分分配權(quán),可是我這邊估計(jì)沒法向你提供母公司的團(tuán)隊(duì)資源。
所需要的人都要你自己招聘,然后承擔(dān)對(duì)應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)。
這么說應(yīng)該很清晰了吧?”
“嗯嗯?!奔淤R昭三認(rèn)真地點(diǎn)點(diǎn)頭。
pokeni的游戲啊什么都好,但是在戰(zhàn)棋領(lǐng)域當(dāng)中是個(gè)空白,雖然說86做了許多開創(chuàng)性的設(shè)計(jì),不過總體來說不同于傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲,86給玩家們更多的是爭(zhēng)議。
站在自己的專業(yè)角度來看,加賀昭三有理由認(rèn)為哪怕他加入到了pokeni,也肯定能有一片自己的天地。
可是呢,從之前在IS跟壬天堂的工作經(jīng)歷來看,加賀昭三其實(shí)有些厭煩了再受制于人,沒法放開拳腳做自己想要做的東西。
這也是他希望創(chuàng)立一個(gè)自己公司的初衷。
都50歲的人了,還有著這樣天真的想法和沖勁,只能說這樣的人啊,真的是為了夢(mèng)想而生的生物。
經(jīng)過了一番溝通之后,青智源大概也了解到了加賀的顧慮,不由得哈哈大笑起來。
“我還以為是什么呢,嚇我一跳?!?br/>
青智源笑著說,“放心好了,加賀桑,在pokeni最大的好處就在于可以放手去做自己想做的事情。除非有重大的問題,否則沒人會(huì)干涉你的制作?!?br/>
“欸?真的嗎?”加賀昭三有些疑惑地問到。
之前的老東家也是這么說的。
而且青智源的這個(gè)重大問題,讓他頗為顧慮,到時(shí)候還不是一樣會(huì)受到制約嗎?
“當(dāng)然是真的,”青智源也解釋到,“不過呢,我們?cè)诒WC充分的創(chuàng)作自由的情況下,肯定還是對(duì)游戲有要求的,總不能看著一個(gè)明明有問題肯定會(huì)觸礁的游戲,還讓它做完上架吧?
如果你是我,你應(yīng)該也能理解我的做法。
當(dāng)然,我相信加賀桑你的能力,應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)這樣的狀況?!?br/>
……
經(jīng)過一番權(quán)衡之后,加賀昭三在青智源的開解之下,最終選擇了到pokeni成為一名游戲制作人。
青智源似乎一開始就猜到了是這個(gè)結(jié)果。
追尋夢(mèng)想的人,肯定還是希望自己的游戲能以最好最高質(zhì)量的方式呈現(xiàn)在玩家的面前。
雙方達(dá)成一致之后,互相碰了碰酒杯。
三個(gè)人不約而同笑了起來。
“希望以后能合作愉快,加賀桑,你一定不會(huì)后悔今天做出的決定的?!?br/>
有加賀昭三之后,戰(zhàn)棋類游戲,穩(wěn)了!
……
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