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    ( 請牢記 )( 請牢記 )很顯然,地jing這種新手怪物的設定,就是膽小怯懦,在戰(zhàn)斗不利的時候,就會想辦法逃跑。

    眼看著自己進入游戲后第一只將要被擊殺的怪物,竟然就這么跑開了,鄭浩也覺得有些急了,拉開弓箭就朝著地jingshe去,但是遺憾的是,由于地jing正在跑動當中,他she出的箭支擦著邊就飛過去了,碰都沒能碰到一下。

    接連好幾箭she出去,竟然都被地jing給躲開了,導致鄭浩浪費了不少的箭支,而就在這個時候,地jing終于停住了腳步不再逃跑了,鄭浩趕緊趁著這個機會,一箭she出去收割了這只地jing。

    殺掉地jing后,鄭浩獲得了10點經(jīng)驗,但是卻至少浪費了10支箭支,照這么一算,系統(tǒng)贈送的100支木箭,剛好能支撐他干掉10支地jing,這太不劃算了吧?

    就算鄭浩再笨,他也知道游俠的箭支是要花錢買的,假如入不敷出,到時候肯定要面臨窘境了。

    地jing給干掉后,一把破爛的柴刀掉了出來落在地上,鄭浩上前撿起,卻發(fā)現(xiàn)就是他這次證明他這次任務擊殺數(shù)的物品,于是撿起來放到背包里面。

    由于被地jing打到了兩下,鄭浩坐在地上開始回復,這是他剛才和地jing大眼瞪小眼時發(fā)現(xiàn)的,坐在地上的話,回進入一個休息狀態(tài),生命值和魔法值會以每秒一點的速度開始恢復。

    趁著恢復的時間,鄭浩便在想剛才地jing逃跑時的動作。

    雖然地jing在逃跑一段時間后還是會停下來,然后可以將其擊殺掉,但是鄭浩總是覺得有些不舒服,不爽!強迫癥的表現(xiàn)癥狀就是這樣的,有時候連鄭浩自己都不會發(fā)現(xiàn),不自覺地就進入了強迫狀態(tài),箭支有限,如果就這么浪費掉的話,會讓他感到不安,所以下意識地就在想著要怎么才能改進效率。

    于是,當?shù)诙坏豭ing刷新出來后,鄭浩在心中謀劃了一番,這才站了起來。

    這一次,還是在20米的距離,鄭浩開怪了,一箭she中地jing后,看著地jing朝著他沖來,他一邊后退拉開距離,一邊開弓朝地jingshe擊,這一次由于提前開始后退而不是站樁輸出,所以直到鄭浩的第三只箭she中了地jing后,它才跑到鄭浩面前,而偏偏這個時候由于血量太低,地jing陷入了驚恐狀態(tài),沒有攻擊鄭浩就提前開始逃跑了。

    看著地jing又開始風sao了,鄭浩卻沒有急著she擊它,而是等它逃跑到停住的時候,才一箭she出去。

    又得了10點經(jīng)驗和一把破柴刀,只需要100點經(jīng)驗值就可以升級,現(xiàn)在鄭浩已經(jīng)完成五分之一了。

    這次就比較好了,不但沒有損失生命值,而且還沒有浪費箭支,但是鄭浩卻還是覺得有些不滿意,地jing的逃跑時間足足有十秒,剛才那地jing開跑的時候,鄭浩就這么干站著看了10秒,這時間依然浪費了。

    就好像是進入工作狀態(tài)一樣,鄭浩現(xiàn)在滿腦子都在想著,怎么把這件事情做到最好,于是,當?shù)谌坏豭ing出現(xiàn)后,他依然照著剛才的步驟開始cao作,等到地jing開始逃跑的時候,他搭上一枚箭支,開始試著攻擊逃跑中的地jing。

    學會如何用弓箭瞄準后,鄭浩攻擊地jing時,都只能算作是攻擊靜止目標,這個肯定比較簡單,鄭浩掌握起來也比較容易,但是現(xiàn)在他要攻擊的,是一個移動的目標,這就不是輕輕松松能完成的了。

    第一箭she出去,直接就飛遠了,地jing的逃跑雖然是遵循s型軌跡,但是這家伙的方向完全是亂序的,你搞不清楚他什么時候會調(diào)頭往另外一個方向繞弧線。

    第二箭,鄭浩試著朝地jing即將前進的路線上面進行she擊,但是由于沒有把握好,還是被地jing錯開了,提前量計算太小,幾乎是擦著地jing的屁股飛開的。

    第三箭,還是錯開,這次又計算得過大,地jing還沒跑到那里呢,只從它面前飛了過去,嚇得地jing又轉(zhuǎn)向。

    有趣的場面再次出現(xiàn),一個玩家和一個地jing,竟然在這里較上勁了,一個拼命逃,一個拼命想阻擊對方。

    不過不得不說,在和地jing較勁的過程中,鄭浩不知不覺地學到了游俠最重要的一課,那就是預判和計算攻擊提前量!

    這也是因為鄭浩一個人單練才會這樣的,假如說和其他玩家組隊的話,倒是不需要這么麻煩,一個近戰(zhàn)系的頂上去,游俠在后面只需要she就行了,地jing這樣的小怪甚至來不及逃跑就會被干掉的,不過那樣的話,反倒是喪失了一次熟悉和鍛煉的機會。

    第三只地jing最后是因為停住腳步而被鄭浩干掉的,這讓鄭浩有些遺憾,于是耐心地等待著下一只地jing刷新。

    當?shù)谒闹坏豭ing,終于在逃跑時被鄭浩she出的箭支命中,倒地身亡的時候,鄭浩忍不住就發(fā)出了一聲低低的歡呼,這可是一個明顯的進步??!

    滿懷期待地,鄭浩繼續(xù)等待下一只地jing刷新,他已經(jīng)完全沉迷與這種挑戰(zhàn)的樂趣當中了。

    時間就這么慢慢地過去了,城外地jing刷新的平原上面,無數(shù)玩家來了又走,離開了一波又一波,來了一波又一波,很多人都已經(jīng)做完了新手任務,完成了擊殺數(shù)后回去交了任務,然后繼續(xù)接取后續(xù)任務,可以說是來也匆匆去也匆匆,但是很少有人留意到,在平原的某個角落,一個游俠玩家已經(jīng)在這里呆了很長一段時間了……

    鄭浩接到的擊殺地jing的任務,早已經(jīng)完成了,由于是單練,所以得到的都是滿經(jīng)驗,在擊殺第十只地jing的時候,他的等級提升到了2級,攻擊,傷害,防御都沒有改變,但是力量加了1點,敏捷加了2點,體力和學識也各自加了1點,系統(tǒng)提示他,生命值和魔法值增加,并且負重能力也增加了。

    這游戲升級后不會獲得屬xing點,是由系統(tǒng)自己給玩家增加的,根據(jù)職業(yè)的不同,增長也不相同,而所謂的基礎屬xing也并不會影響玩家的攻擊力和傷害,這些只能由武器和裝備來提供。

    升級后雖然生命值和魔法值都增長,不過由于和地jing的戰(zhàn)斗沒有絲毫風險,所以似乎也暫時沒什么用處,鄭浩之所以留在這里一直擊殺地jing,是因為他不愿意離開,他在練習如何將逃跑中的地jing在第一時間準確地擊殺掉!

    這種預判擊殺,需要計算地jing的跑步速度,不過很顯然,人腦不可能像計算機那樣把所有的數(shù)字相加減,所以更多的時候,鄭浩都是在憑著自己的感覺來的,當他覺得差不多可以放箭的時候,手就松開了,而隨著擊殺的地jing多起來,這種感覺也越發(fā)的準確起來。

    直到當他發(fā)現(xiàn),自己的箭筒當中已經(jīng)沒有箭支了后,這才意猶未盡地停了手,而這個時候,他已經(jīng)可以很輕松地預判地jing的逃跑路線了,接連好幾次都是在地jing剛開跑的時候,就一箭命中了對方。

    不知不覺地,鄭浩已經(jīng)初步掌握了游俠這個職業(yè)的攻擊方式了……

    接下來就是回去交任務了,鄭浩需要補充一些箭支才行,而在一路回去的路上,鄭浩觀察著每一個出現(xiàn)在他周圍的玩家團隊,也不知道是不是錯覺,他發(fā)現(xiàn)玩游俠的玩家相當少,很多人選擇的,都是近衛(wèi)和死士這種近戰(zhàn)型職業(yè),又或者是巫師。

    這個現(xiàn)象讓鄭浩有些疑惑,雖然他自己也體會到了,游俠職業(yè)的確有些不容易……

    找到了城門口的游俠頭領,鄭浩交了任務,得到了50點經(jīng)驗,20個銅幣,另外,他還獲得了5點游俠聲望。

    現(xiàn)在他的等級是2級36%,升3級的話,需要500點的總體經(jīng)驗,得慢慢的來了,小心地收起獎勵的20個銅幣,鄭浩看了看自己獲得的那5點游俠聲望。

    二胖和他說過,在這游戲里,任務是必須要做的,因為做任務通常都會獲得對應職業(yè)的聲望點數(shù),這聲望點數(shù)可是玩家學習技能的關鍵,每學習或者進階一個技能,都需要不少的聲望消耗,假如沒有聲望的話,就沒辦法學習技能了。

    鄭浩先跑到雜貨店里面,購買了兩筒劣質(zhì)木箭,也是100支一組的那種,10個銅幣一組,剛好把他剛才得到的20銅幣和花完,又變成一窮二白了,然后他按照游俠頭領的指示,找到了城中了游俠導師。

    完成了第一個任務后得到的5點游俠聲望,現(xiàn)在還不足以讓鄭浩學到第一個真正的技能,不過在游俠導師這里,卻可以領到了一個新的任務,鄭浩查看了一下可以學習的技能列表,發(fā)現(xiàn)完成這個任務后,自己獲得的聲望就足夠?qū)W習技能了。

    游俠導師給予的任務很簡單,在規(guī)定的時間內(nèi),清剿掉20只地jing!

    不過,這個任務卻有一個奇怪的地方,因為在任務描述的最后面寫著,如果能夠越快完成,導師將會越滿意!

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