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蛇妖做愛 手機發(fā)售的十月七號半天

    手機發(fā)售的十月七號。

    半天都不到。

    《登頂》就出現(xiàn)在了futurestore的銷量榜首位置上。

    而具體的手機銷量,優(yōu)媒科技并沒有披露。

    其他第三方預(yù)測機構(gòu)給出的數(shù)據(jù)差別也較大。

    不過考慮到各地future線下店的狀況,future官網(wǎng)那已經(jīng)快排到下下個月配送日期。

    以及,目前《登頂》這款游戲只在future手機登陸的現(xiàn)狀。

    手機到底賣得如何,幾乎所有人都心里有底。

    肯定不輸當(dāng)時劃時代的futures1。

    而這個答桉,真的讓很多人都覺得難以接受。

    因為兩年后,futures2又再次向魚塘中砸下了一枚石子,然后掀起的波瀾層層擴散,讓多個行業(yè)的眾多企業(yè)都受到了很大的影響。

    其中手機市場,佳銘聯(lián)盟首當(dāng)其沖。

    本來好不容易穩(wěn)定下來的手機市場再次洗牌,futures2多項更新讓其再次和追上來的佳銘聯(lián)盟拉開了差距,并讓用戶心中的天平再次大幅傾斜。

    而外賣和打車,優(yōu)媒科技在發(fā)布會上為‘飯點外賣’和‘安心出行’站臺,后續(xù)小組件先發(fā)的優(yōu)勢也開始顯現(xiàn)了。

    ‘飯點外賣’和‘安心出行’在一線大城市……或者準(zhǔn)確地說,在各個城市的用戶增長速度都迎來了巨大漲幅。

    而他們?yōu)榇烁冻龅拇鷥r幾乎為零。

    這是‘飯點外賣’和‘安心出行’的競爭對手們最難接受的。

    大家都在燒錢。

    憑什么你們就能不燒錢做到大伙大把燒錢才能達成的成果???

    而更讓‘飯點外賣’和‘安心出行’競爭對手崩潰的是,林木工作室和優(yōu)媒科技的下場,對投資機構(gòu)的影響真的太大了。

    林木工作室和優(yōu)媒科技又是微訊流量入口,又是小組件的。

    很多投資機構(gòu)已經(jīng)開始考慮押寶‘飯點外賣’和‘安心出行’的競爭對手會不會血本無歸這個問題了。

    而這就讓他們給錢給得越來越謹慎。

    但現(xiàn)在正是‘飯點外賣’和‘安心出行’的競爭對手們最需要錢的時候。

    不燒錢,他們就真的只能眼睜睜看著‘飯點外賣’和‘安心出行’大殺特殺了……

    雙方都很有道理。

    你不給錢我打不過他們啊。

    但我給錢你,不如給錢你的競爭對手,畢竟你本來就打不過啊。

    很快,事情就演變成了這樣……

    這也算連鎖反應(yīng)吧。

    林木工作室的存在真的改變太多事了。

    至于手游就更不用說了。

    林木工作室的同行們受到的沖擊僅次于手機市場,因為《登頂》目前就是唯一一款能完美發(fā)揮futures2所有更新點的手游。

    而新硬件和新手游的結(jié)合,出乎意料的合拍。

    更大的屏幕,加入高刷以及處理器的升級,讓《登頂》這款游戲的表現(xiàn)幾乎無可挑剔。

    用戶購買了新手機,幾乎一上手就被其所吸引。

    而完全保留moba端游精髓的手游加上便捷性,簡直無敵……

    輕度玩家直接沉迷,而傳統(tǒng)玩家也不介意將其作為睡前或者碎片時間的補充游戲。

    這也是這款游戲如此快登上futurestore銷量榜首的原因。

    而futurestore的銷量榜,某種程度來說,完全可以說是手游的風(fēng)向標(biāo)。

    《登頂》出現(xiàn)之前,一直都是《輪回之日》穩(wěn)居榜首。

    《輪回之日》也證實了它到底有多少吸金。

    所以很多同行都開始做同類型的游戲。

    而前段時間天狐的《暗夜之下》同樣大獲成功,又給了同行們很大的信心。

    他們已經(jīng)準(zhǔn)備好大施拳腳了。

    但啪的一聲。

    《登頂》出來了。

    雖然不是說這款游戲出來后,抽卡游戲就沒有受眾了,就不會有玩家玩了。

    肯定是有玩家玩的。

    但是,熱度和人氣肯定要大不如前了。

    畢竟現(xiàn)在他們不僅要和同類型的《輪回之日》以及《暗夜之下》競爭,還要和類型完全不一樣,但相比起抽卡游戲來說更加大眾的《登頂》競爭。

    而后者還風(fēng)頭正盛……這怎么爭?

    唯一好點的大概就是天狐了,《暗夜之下》在《登頂》出來之前推出,并乘上了直播大戰(zhàn)的東風(fēng)。

    他們陰差陽錯之間,成為了另一個贏家。

    全完啦……

    不少同行看到《登頂》登頂了,都非常悲觀。

    但很快,同行們就發(fā)現(xiàn),自己悲觀早了。

    這才哪到哪啊。

    接下來大半個月。

    隨著futures2持續(xù)熱賣。

    《登頂》就沒有從銷量榜榜首的位置掉下來過……相關(guān)熱度不僅沒有降低,反倒越來越高了。

    并且最恐怖的是。

    很多同行都發(fā)現(xiàn),這游戲不像抽卡手游,很多完全沒有接觸過傳統(tǒng)游戲的玩家,對這手游的接受程度也極高,包括數(shù)量不少的女性用戶。

    他們甚至比傳統(tǒng)玩家更加喜愛這款手游。

    畢竟相比起時間成本更大,還需要投入一定硬件成本的傳統(tǒng)游戲。

    手游需要投入的成本真的太低了。

    這儼然已經(jīng)有了成為現(xiàn)象級游戲的氣質(zhì)……

    林木工作室的同行們注意到這點,集體倒吸了一口涼氣。

    這真的太夸張了。

    《輪回之日》的奇跡,難道……又要到來了嗎?

    ……

    futures2的熱賣,確實是讓《登頂》極大地拓寬了受眾。

    而這款游戲的便攜性和玩法,也確實讓其有了成為現(xiàn)象級游戲的苗頭。

    不過。

    目前為止還沒到那個地步。

    畢竟傳播需要一定的時間,而且目前游戲登陸的設(shè)備確實有些單一。

    林瑤前世的moba手游之所以能成為手游市場的王者,其實跟智能手機全面開花有很大的關(guān)系。

    但是。

    這里的智能手機雖然也全面開花了,但大多智能手機還處于初級階段,硬件水平太過于羸弱,跟林瑤前世比還是有差距。

    不過,林瑤相信隨著futures2的熱賣,很快這些都將不是問題。

    這就像futures1推出后,微訊沒多久就實現(xiàn)多平臺登陸一樣。

    futures2會成為催化劑,以及推動同行們跟上腳步的勐藥。

    畢竟不跟上就得死。

    而到那時候……才是真正屬于《登頂》的時間。

    現(xiàn)在只不過是開始罷了。

    林木工作室內(nèi)部。

    康逸負責(zé)的手游部,早就分出部分工作人員開始為游戲適配佳銘聯(lián)盟的操作系統(tǒng)做準(zhǔn)備了。

    至于林瑤。

    她雖然也關(guān)注手游的狀況,但發(fā)布會后,她更多的精力還是投入到了優(yōu)媒科技接下來的發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃,以及pc和主機兩個部門的現(xiàn)有項目上。

    不是她不看重手游。

    而是現(xiàn)在《登頂》都已經(jīng)推出了,如果后續(xù)運營的方方面面還要她操心,她得累死。

    但優(yōu)媒科技接下來的發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃以及pc和主機兩個部門的現(xiàn)有項目不同。

    前者需要她的經(jīng)驗。

    后者則因為她的‘亂來’,增加了一大堆項目。

    雖然,林瑤一開始說想要放手讓兩個部門去做。

    但顯然。

    鐘修和竹念巧都沒有完全做好準(zhǔn)備。

    雖然不問具體的制作問題,但一些思路和設(shè)定方面的問題,還是會來詢問林瑤。

    “林瑤,《泰坦隕落》這最后的小手槍殺穿也太離譜了,這不是官方給掛嗎?這會不會太夸張了?會不會太不合理?”

    鐘修看著林瑤,好奇問道。

    他說的是《泰坦隕落2》最后一關(guān),bt被毀后,鐵馭庫柏取出bt的智慧核心,然后拿出逃生工具組,一手拿槍一手拿智慧核心,一路自瞄殺穿的劇情。

    “并不會,劇情上這里本來就是為了讓玩家有一種壓抑后爆發(fā)的感覺,不然也不會讓bt的智慧核心出鏡,讓主角拿在手中,并且設(shè)定主角沒有一句臺詞。”

    林瑤想到自己前世玩到這一關(guān)的感受,輕笑道:“至于你說夸張……其實并不夸張,挺合理的,唯一的bug就是無限彈藥了,但我剛說了,這是為了劇情服務(wù)。智慧手槍的相關(guān)設(shè)定我應(yīng)該有寫在策劃書上,往復(fù)式充電手柄,框架集成彈藥計數(shù)器,多功能激光瞄準(zhǔn)模塊,再加上微型導(dǎo)彈制導(dǎo)工藝的子彈,還有bt核心加速運算,這才實現(xiàn)了游戲的自瞄功能。

    這是給大師級鐵馭保命的東西,雖然bt在這里無法操作,但其實一直以其他形式與自己的鐵馭一起戰(zhàn)斗著。”

    “……”

    鐘修沉默片刻:“那早不拿出來?”

    林瑤瞪了他一眼:“杠你個頭,那你要大塊頭的機器人還是要智慧手槍?”

    “好吧?!?br/>
    鐘修忍不住笑了出來,他想了想,然后道:“我明白了,主要是這樣官方給掛的操作,我有點不確認到底能不能行……但如果從個人層面出發(fā),我覺得這玩起來確實很爽?!?br/>
    “單機沒關(guān)系,其實就算是對戰(zhàn)都沒關(guān)系,只要設(shè)置合理的前置條件?!?br/>
    林瑤解釋道:“比如說你只要加上時限或者彈藥限制,然后拉長鎖定的時間,同樣能作為玩家對戰(zhàn)的武器。

    外掛確實讓人深惡痛絕,但在游戲機制中加入這類出格的玩法,有時候卻也能增加游戲性。”

    “……”

    鐘修聞言,陷入了沉思。

    林瑤也沒繼續(xù)打擾他。

    她也只是提供一個思路而已。

    ow中。

    士兵76的大招就沒人說賴皮,很多東西并不是一成不變的。

    “我明白了,既然說到了玩家對戰(zhàn),我還有個問題?!?br/>
    許久后。

    鐘修終于抬起頭來,問道:“我看了一下,《泰坦隕落》中的多人對戰(zhàn)模式,槍械的傷害是不是太高了?我看很多玩法其實跟我們的《battleroyale》有異曲同工的感覺,那為什么要將戰(zhàn)斗進程搞得如此快呢?

    這明明可以讓玩家玩得更花更帥??!”

    “嗯……你知道一個詞吧?timetokill。”

    林瑤想了想,解釋道:“指的是槍械完成一次擊殺所需要的時間,這一般用來衡量一把武器在傷害方面的表現(xiàn),由武器的單發(fā)傷害、射速、子彈速度來決定。

    同時也指擊殺敵人所需要的時間,現(xiàn)在市面上的大部分fps游戲的ttk長短都不一樣,比如我們的《突圍》就屬于ttk短的,而《battleroyale》則屬于比較長的。

    我能理解你的想法,你想拉長《泰坦隕落》中玩家對戰(zhàn)的ttk時長,讓玩家有更大的操控空間,但你想過沒有?玩家們的技術(shù)是不一樣的……”

    “《泰坦隕落》這樣的高機動性游戲,二段跳,滑墻,各種花活……熟練的玩家完全能飛檐走壁,到處亂竄?!?br/>
    “這如果還將ttk拉長,戰(zhàn)斗過程就會變成互相刮痧,帥是帥了,但會不好玩。”

    “而且ttk短,一般的玩家還能蒙死技術(shù)好的玩家,但ttk長,你信不信技術(shù)好的玩家能耍猴一樣戲耍別的玩家?”

    這不是開玩笑。

    林瑤前世的《apex》算是ttk很長的游戲了,護甲機制的加入,讓其有別于《絕地求生》,成為了異軍突起的大逃殺游戲代表。

    但哪怕《apex》脫胎于《泰坦隕落》,重生都沒有在游戲中加入滑墻和二段跳的設(shè)定。

    因為一旦加入,就真的太賴皮了。

    《apex》哪怕沒有鐵馭戰(zhàn)服賦予的功能,都有身法的機制,什么蹬墻跳和ts,這對于槍法差不多的兩個玩家來說,不會身法的就是打不過能上躥下跳的。

    這就更不用說像《泰坦隕落》一樣加入滑墻二段跳了。

    這些都是學(xué)習(xí)成本啊。

    普通人學(xué)個蹬墻跳都難。

    這要繼續(xù)增強機動性,那大伙還打什么?直接跑酷好了。

    “你自己最近玩fps游戲沒有?你可以去試試?!?br/>
    林瑤繼續(xù)道:“大部分fps用戶,到了一定的年齡,反應(yīng)速度都會大幅下降,你自己去玩幾把我們的《battleroyale》就知道了,我們僅僅只是加入了滑鏟和技能機制,稍微讓游戲的機動性變強,就已經(jīng)讓高段位的玩家和普通玩家的游戲方式變得割裂了。

    你現(xiàn)在去玩,你會被那幫天賦異稟的年輕人打得找不著北的……更不說加入《泰坦隕落》這樣的機制。

    你不能奢求所有玩家都是天賦異稟的年輕人……雖然是不應(yīng)該教玩家玩游戲,但也不能一味追求心目中炫酷的游戲,還是要從實際出發(fā)的?!?br/>
    “……”

    鐘修聞言,愣了愣,然后沉思了起來。

    許久后。

    他舒了口氣,歉意道:“我明白了,確實……可能是最近太忙了吧,感覺我是有點脫離現(xiàn)實了,就一味追求帥……”

    林瑤笑道:“要不要給你放個小長假?好好休息一下順便玩玩現(xiàn)在的游戲?”

    “行,到時候我申請一下年假,好好玩一下游戲?!?br/>
    鐘修認真地點了點頭:“不過長假就不用了,以我的天賦,只要投入時間,追上年輕人的腳步輕輕松松……要知道,姜還是老的辣!”

    林瑤玩笑道:“那我給你開個直播,順便讓市場部給你宣發(fā)一下,讓大伙看看你這塊老姜到底有多辣。”

    鐘修沉默片刻:“……我開玩笑的?!?br/>
    林瑤好笑地搖了搖頭。

    ……

    回答完鐘修的問題后。

    林瑤又和他聊了聊其他的項目。

    隨著林木工作室的規(guī)模變大,產(chǎn)品部門的中高層確實越來越忙了。

    他們玩游戲的時間也開始驟減。

    這是沒辦法的事。

    他們又不像林瑤,有另一段人生,有時候會犯一些看起來低級的錯誤也正常。

    對此。

    林瑤并不是很擔(dān)心。

    現(xiàn)在這批產(chǎn)品部門的中高層,幾乎全是跟她一起走過來的,林瑤對他們都很熟悉。

    如果她不在,他們或許會摔一兩次跟頭,但他們會快速調(diào)整過來。

    就像鐘修。

    只需要兩三句話,他就會意識到問題出在哪,并快速調(diào)整過來。

    他們隨著年齡的增長,雖然玩需要反應(yīng)力的游戲不像年輕人那么厲害了。

    但這不代表他們的天賦就消失了。

    他們都挺厲害的。

    “接下來是優(yōu)媒科技的發(fā)展規(guī)劃……”

    林瑤推開自己辦公室的門,想了想,準(zhǔn)備將當(dāng)初在發(fā)布會后臺跟張有界說的思路付諸于紙面。

    這也是需要她親自干的活。

    然后就是年底的電競節(jié),手游的多平臺登錄,新游戲發(fā)售,以及為最后兩個項目鋪墊……

    想想事情真的不少。

    不過,一切都在往好的方向發(fā)展著……

    而且,這其實還挺讓人期待的。

    林瑤笑了笑,然后喚醒了自己的電腦,不再多想,而是碼起了字。

    很快。

    辦公室內(nèi)便響起了嗒嗒嗒的鍵盤敲擊聲。

    期間。

    牧婉清進來過一次,不過沒打擾林瑤,只是給她倒了杯水,接著便繼續(xù)去忙自己的事了。

    而牧婉清第二次推開門走進來時,已經(jīng)是傍晚了。

    林瑤依舊坐在自己的位置上,夕陽透過落地窗灑在她身上,像是薄紗一般籠住她,為她染上了一層橘紅色的光影,讓她顯得格外柔軟且溫暖。

    配合認真的神色。

    真的有種她在發(fā)光的錯覺。

    牧婉清輕手輕腳關(guān)上門,并沒有說話,只是安靜端詳著她。

    但林瑤突然抬起頭來,望向牧婉清,笑道:“你盯著我干什么?”

    牧婉清看著背對著夕陽,俏麗鵝蛋臉驟然綻放笑顏的林瑤,微微一怔,接著反應(yīng)過來,溫婉笑道:“怕打擾你工作。”

    林瑤促狹道:“其實工作早就完成了,我剛剛只是在看澀圖……”

    “……”

    牧婉清有些無語,然后猶豫片刻,還是走到了林瑤身旁,然后側(cè)頭看了眼她的屏幕。

    但是。

    預(yù)想中的畫面并沒有出現(xiàn)。

    電腦屏幕上打開的只有一個文檔。

    “哈哈哈哈?!?br/>
    林瑤拍了拍牧婉清平坦的小肚子,然后好笑道:“你還真信啊?!?br/>
    牧婉清有些赧顏,但還是辯解道:“因為你以前看過,而且你手機里全是二次元美少女……”

    “你都說以前了,現(xiàn)在不是有你了嗎?我還看什么二次元?!?br/>
    林瑤轉(zhuǎn)動椅子正對著牧婉清,歪了歪腦袋。

    突如其來一記直球。

    牧婉清眼神有些躲閃,似乎招架不住了。

    林瑤笑了笑,暗自感嘆了一句牧婉清真可愛,正準(zhǔn)備停下說笑。

    但牧婉清眼神躲閃了一會,突然不躲了。

    她重新望向林瑤染上一層橘紅色光影的精致臉蛋,然后撫平套裙,忽然在林瑤面前跪了下來,并摘下自己的眼鏡直接給林瑤戴了上去。

    林瑤:“……”

    她戴眼鏡其實也很合適,多了一分文靜的氣質(zhì)。

    畢竟本來就很好看。

    牧婉清一邊想著,一邊伸手捧住了還有些沒反應(yīng)過來的林瑤臉蛋。

    橘紅色的夕陽灑落在兩人肩頭。

    而越過兩人。

    落地窗外。

    夕陽下。

    下班的人潮,川流不息的路人,車水馬龍的街道,共同構(gòu)成了喧囂的城市風(fēng)景,跟窗內(nèi)靜美如畫的風(fēng)景形成了強烈對比。