寧靜的決心很堅(jiān)定,堅(jiān)持要練盾戰(zhàn)士,葉落也只能隨寧靜去了,寧靜平時(shí)文文靜靜是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的淑女,但下定決心的時(shí)候很難動(dòng)搖,就像寧靜喜歡葉落,這么多年過去,葉落也刻意躲著寧靜,寧靜還是一如既往的喜歡葉落。
葉落在朝海城也見到了游戲中的父親,葉父在游戲里選擇的職業(yè)是重甲戰(zhàn)士,現(xiàn)在已經(jīng)39級(jí),穿上鎧甲倒也有幾分神勇,比現(xiàn)實(shí)威風(fēng)多了。
寧靜花費(fèi)了幾天的時(shí)間就順利的在基礎(chǔ)學(xué)院畢業(yè),成為一名合格的10級(jí)盾戰(zhàn)士,寧靜的職業(yè)選擇不僅是讓葉落驚訝,葉父同樣也很驚訝,一個(gè)文文靜靜的女孩子,竟然選了盾戰(zhàn)士?
看寧靜那瘦弱的手臂,甚至懷疑寧靜能不能把塔盾給拿起來。
好在游戲里力氣和手臂粗細(xì)沒關(guān)系,只要你力量達(dá)到要求,再瘦弱的人都能輕松的拿起重武器。
有末世重生公會(huì)的玩家陪寧靜練級(jí),寧靜的等級(jí)提升得也快,在升級(jí)的同時(shí),也磨練扛怪拉仇恨的技巧。
在火星待了四天,在九河市和西平市往返了好多次,然后葉落和蘇小小兩人搭乘航行艦回地球,東城大學(xué)也開始了上課。
11月6日,火辣辣的夏季悄然離開,秋風(fēng)襲來,溫度一下子就降到了舒適的程度,一年四季,終歸還是秋天最舒服,不熱不冷不下雨。
今天,便是全職業(yè)挑戰(zhàn)賽報(bào)名的日子!
報(bào)名只持續(xù)一天,11月7日就會(huì)開始全職業(yè)挑戰(zhàn)賽的初賽,每一名玩家都可以直接向系統(tǒng)申請(qǐng)參與全職業(yè)挑戰(zhàn)賽,并不需要前往什么特定的地點(diǎn)排隊(duì)報(bào)名,所以大量玩家都在半天內(nèi)完成了報(bào)名,除了極少數(shù)因?yàn)橐略谏頉]能上線的玩家,只要是想?yún)⒓尤殬I(yè)挑戰(zhàn)賽的,都能報(bào)名成功。
葉落站在天云城外圍一個(gè)小巷子里,點(diǎn)開系統(tǒng)界面里的全職業(yè)挑戰(zhàn)賽申請(qǐng),申請(qǐng)頁面自動(dòng)跳出了葉落的信息:葉落無聲,性別男,職業(yè)彈藥槍手,等級(jí)32,符合報(bào)名要求。
葉落在這幾天又升了一級(jí),主要是都在朝海城教導(dǎo)寧靜,耽擱了時(shí)間才慢吞吞的升到32級(jí)。全職業(yè)挑戰(zhàn)賽的報(bào)名要求很簡單,只要等級(jí)達(dá)到10級(jí),就能夠獲得報(bào)名參賽的資格,那些還在基礎(chǔ)學(xué)院翻摸打滾的就只能通過轉(zhuǎn)播看別人威風(fēng)了。
葉落已經(jīng)了解過全職業(yè)挑戰(zhàn)賽的規(guī)則,規(guī)則很殘酷,所有同一職業(yè)的玩家隨機(jī)分配到一些場景當(dāng)中,每一個(gè)場景只有一人能夠存活下來,殺死其他人可以獲得積分,積分前十名的玩家也可以獲得繼續(xù)挑戰(zhàn)的資格。
最后存活下來的玩家就相當(dāng)于獲得了保送資格,先等待積分排名的玩家決戰(zhàn)出一定數(shù)量的玩家,然后再相互戰(zhàn)斗,直到?jīng)Q出一個(gè)第一!
這樣挑選出天空聯(lián)邦的職業(yè)第一,和星河聯(lián)邦聯(lián)合國度的職業(yè)第一進(jìn)行最后的戰(zhàn)斗,獲得最終勝利的便是整個(gè)游戲內(nèi)這個(gè)職業(yè)的第一人!可以獲得傳奇級(jí)裝備和達(dá)拉然探索資格!
系統(tǒng):是否確定申請(qǐng)參與全職業(yè)挑戰(zhàn)賽?
毫無疑問,葉落選擇參與。
系統(tǒng):您已成功報(bào)名參與全職業(yè)挑戰(zhàn)賽,現(xiàn)天空聯(lián)邦報(bào)名參與全職業(yè)挑戰(zhàn)賽的彈藥槍手一共有621182名。
報(bào)名成功以后,葉落就能查看現(xiàn)在天空聯(lián)邦有多少名彈藥槍手參與了比賽,這才半天不到,光是天空聯(lián)邦就有六十多萬名玩家參加,這個(gè)數(shù)字還在不斷的飆升,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎葉落的想象。葉落本來以為以彈藥槍手的稀少,整個(gè)游戲報(bào)名參與全職業(yè)挑戰(zhàn)賽的彈藥槍手應(yīng)該有百萬名左右,但按照天空聯(lián)邦的這個(gè)數(shù)量,若是星河聯(lián)邦和聯(lián)合國度也差不多,整個(gè)游戲就有兩百多萬名彈藥槍手玩家參與了全職業(yè)挑戰(zhàn)賽。
兩百萬!
一些虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲在線玩家都不足兩百萬,而末日世紀(jì)一個(gè)冷門職業(yè)就有如此數(shù)量,輕甲戰(zhàn)士這種熱門職業(yè)到底有多少人參與,想想都覺得可怕。
“每十萬人安排到一個(gè)場景,玩家數(shù)量越少,場景也會(huì)越變越小?!比~落對(duì)這個(gè)設(shè)定很贊同。
一名正常的槍手都會(huì)選擇學(xué)習(xí)偽裝技能,要是打到后面,人都死得差不多了,一些槍手在偏遠(yuǎn)的地方開啟偽裝躲避,在場景里浪費(fèi)好幾天時(shí)間都有可能,系統(tǒng)自然不會(huì)允許這種情況發(fā)生,所以玩家數(shù)量越少,場景也會(huì)根據(jù)玩家的數(shù)量逐漸變小,直到幸存的幾名玩家不得不兵戎相見。
而作為戰(zhàn)場的場景,有些是練級(jí)地圖,有些是現(xiàn)有的城市,也有臨時(shí)創(chuàng)造出的場景,被安全到什么場景完全隨機(jī),反正都是同一職業(yè)的玩家在競爭,場景對(duì)所有人來說優(yōu)勢劣勢都是一樣的。
就像是在平原上,視野廣闊,容易成為靶子,但也能輕松的瞄準(zhǔn)別人。
報(bào)名成功以后葉落就去交易所等地方購置了好幾個(gè)技能,以前沒有信用點(diǎn)買不起技能,現(xiàn)在葉落自認(rèn)也是小有資產(chǎn),自然不能讓自己的技能欄太空。
葉落學(xué)習(xí)的全部都是主動(dòng)技能,分別是逼退、眩暈彈、穿刺攻擊、風(fēng)速一擊這四個(gè)狙擊槍的主動(dòng)技能,還有傷口加深和抹喉這兩個(gè)適用于軍刺匕首的技能。
逼退是彈藥槍手的防身技能,可以用槍械把敵人掃開,防止敵人近身,學(xué)習(xí)需求等級(jí)只需要15級(jí)。眩暈彈顧名思義就是能夠讓目標(biāo)眩暈,葉落的初級(jí)眩暈彈對(duì)同等級(jí)的目標(biāo)眩暈幾率只有20%,算是一個(gè)人品技能。
穿刺攻擊和風(fēng)速一擊和沉重一擊類似,都是通過蓄力來改變子彈的力量。穿刺攻擊在蓄力狀態(tài)下,降低子彈攻擊力,增加子彈穿刺能力,其余效果不變。風(fēng)速一擊完全和沉重一擊相反,沉重一擊是通過蓄力來降低子彈的飛行速度和射程,大大的提升攻擊力,而風(fēng)速一擊是通過降低子彈攻擊力,大大提升彈頭的飛行速度和射程!
傷口加深和抹喉這兩個(gè)技能在交易所都是無人問津,因?yàn)檫@屬于神槍手的技能,其他職業(yè)無法學(xué)習(xí),而沒有多少神槍手愿意為自己的近戰(zhàn)能力花費(fèi)太大,不管是能量槍手還是彈藥槍手,要是被怪物敵人近身了,第一反應(yīng)肯定是逃跑拉開距離,而不是抽刀子和對(duì)方拼近戰(zhàn)。
既然系統(tǒng)賦予了神槍手近戰(zhàn)系的技能,自然有其用處,所有職業(yè)中槍手的偽裝是隱身類技能中持續(xù)時(shí)間最長的,很多職業(yè)壓根就沒有隱身技能,偽裝可以逃命也可以用來暗殺,如果一名彈藥槍手專精近戰(zhàn)技能,同樣能夠成為很可怕的殺手。
葉落的長處還是在狙擊槍上,稍微顧及一下近戰(zhàn),所以葉落也沒有給自己添置太多的近戰(zhàn)技能,和大多數(shù)槍手一樣,葉落被近戰(zhàn)職業(yè)近身都會(huì)選擇拉開距離,只有陷入退無可退的境地,才會(huì)用軍刺和對(duì)方廝殺。