最近101新書準(zhǔn)備很不順,修改了15次以上,2萬5千字開頭,被編輯一句話給斃掉了,理由是鋪墊太多,節(jié)奏拖沓。
編輯原話是這樣說的:你自認(rèn)為的讀者期待,都不是個期待,主角生死問題,死了誰還看?主角能不能進入宗門,廢話,每本仙俠書到最后都是稱王稱霸,哪有一開始就倒下的?
讀者要看的是戰(zhàn)勝困難的過程,主角有什么愿望,有什么手段實現(xiàn),什么金手指,幾個妹子,幾個敵人?
你現(xiàn)在主角要生,要進宗門,那就想法讓主角打敗幾個競爭者,靠自己本事奪取名額。
痛定思痛,101也承認(rèn),這稿子讀起來總覺得不暢快,也不知道哪里出現(xiàn)了問題,被編輯當(dāng)頭棒喝,終于潘然醒悟了。
原來問題出在節(jié)奏感上,導(dǎo)致劇情不緊湊,拖沓,因此讀者,至少編輯這樣的老讀者,閱讀興趣不高。
為什么說這是節(jié)奏的問題呢?
先來看什么是節(jié)奏?
節(jié)奏就是——情節(jié)剪裁、編排、展現(xiàn)的寫作技巧。
用古老的寫作概念來說,就是起承轉(zhuǎn)合,哪些情節(jié)屬于沖突起始,哪些是發(fā)展醞釀,哪些是轉(zhuǎn)折,哪些是解決。
以我最初構(gòu)思的情節(jié)來看,我設(shè)定主角被魔修搶走,往宗門飛的時候,遇到了危險,主角墜落深淵,救了一個同行的女孩,然后兩人又被魔修救起,這才上了山,開始資質(zhì)檢測。
這過程中間,有介紹環(huán)境、主角來歷,兩個魔修之間的對話,也有跟主角的對話,甚至資質(zhì)檢測中,主角還跟女孩有眼神交流,跟一個競爭對手還有矛盾,甚至幾位老祖為了搶奪弟子還大打出手。
洋洋灑灑寫了2萬5千字,自己還覺得這鋪墊多好啊,人物多飽滿啊,魔門的生存環(huán)境惡劣,主要人物介紹,妹子和敵人都鋪墊下來了,后面可以修煉發(fā)展了。
但是讀起來怎么總覺得不暢快呢?為什么總覺得一大堆情節(jié)糾纏在一起,每一個場景都復(fù)雜得不得了,里面人物好多,主角心理活動好多,故事像一團漿糊一樣,攪在一起不流動呢?
101經(jīng)過反復(fù)比照分析,再仔細(xì)琢磨編輯的評語,終于突破了這節(jié)奏一關(guān),現(xiàn)跟大家分享一下。
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原來,故事的節(jié)奏有其內(nèi)在的規(guī)律,它是由讀者的閱讀期待導(dǎo)致的,若是讀者讀得津津有味,則是好節(jié)奏;若是讀得煩躁不堪,根本都看不進去,則是糟糕的節(jié)奏。
以101的小說為例,101為了表現(xiàn)魔門艱險,前面安排了好多的冒險,為了鋪墊人物,都在開局交代了。
給家人看過,都說寫得挺有意思,那是因為他們從來沒看過仙俠小說,屬于純白的讀者,所以就算故事比較松散拖沓,但是他們的閱讀興趣在于看新鮮。
但是編輯這樣的老讀者,什么主角生死,什么進不進宗門,他們都看得太多了,就算寫出花來也不會令他們驚奇,他們關(guān)注的在于故事節(jié)奏的把握,能否流暢地講一個故事。
所以,這里跟大家分享了有關(guān)節(jié)奏的第一個感悟——“節(jié)奏好不好,因讀者體驗而異,感興趣就是好節(jié)奏,讀得厭煩就是壞節(jié)奏。老讀者包容心差一些,而新讀者包容心好一些。”
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下面,再回到101的那個例子上來,我們深入進去,看看能不能找到讓絕大多數(shù)讀者都認(rèn)可的好節(jié)奏。
首先,先看故事本質(zhì),它是一個人物,遇到了一個困難,把他的愿望阻撓,由于讀者代入人物,所以想看他怎么戰(zhàn)勝困難,于是開始往下閱讀。
所以101的那個故事,略縮為一句話就是,主角被魔修抓走,他想活下去,于是想盡辦法掙扎生存。
有些朋友就要問了,那你設(shè)計的情節(jié),主角掉到懸崖下面,這不是危險嗎?救妹子是收獲啊!魔修的刻畫,不是也為了塑造危險氣氛嗎?
好了,這就是一個誤區(qū),101以前就陷里面了,才爬出來。
怎么回事呢?原來按照電影理論,有一個三段論的說法,就是開局15分鐘交代人物和故事背景;15-60分鐘是主要沖突發(fā)展;其余時間是高潮和收尾。
那么套用在一本小說中,開局的三五章,就是電影的開局15分鐘,在這個時候,要盡量快速地交代清楚主角是誰,他處于什么環(huán)境中,遇到了什么麻煩等等,屬于故事的起始階段。
這時候,主角是處于被動狀態(tài),讀者閱讀心理也是被動的,被動接受各種設(shè)定,各種信息,主角要么茫茫沒有壓力,要么就面臨危機,但是還沒有反擊的能力。
所以這個過程越簡短越好,盡快進入情節(jié)的主要展開階段,這時候主角面臨多種選擇,他對于危機有了一定的認(rèn)識,也有了一定的能力反擊,牢牢地處于主導(dǎo)地位,讀者閱讀起來,就好像跟著主角一起冒險,解決困難一樣,爽悅感就很強。
回頭再看101的那個例子,“主角被魔修抓走”,“主角愿望是活下去”。
好了,讀者的閱讀期待,就是看主角怎么通過個人努力,活下去。也就是編輯評語說的。
但是101寫的呢,是讓主角又經(jīng)歷了別的奇遇,等于說第一個愿望沒等開展,又被別的狀況拖延了,那讀者的期待就會被拖延。
有朋友問,可是小說為了增加轉(zhuǎn)折,時時會插入意外?。?br/>
101認(rèn)為,其中奧妙在于——
1.開局是15分鐘理論,越快越好,不適合搞得復(fù)雜,以免讀者厭煩;
2.除非轉(zhuǎn)折劇情跟主角愿望有強關(guān)聯(lián),也就是說,提前告訴大家,這個冒險主角做完了,會有什么好處,距離目標(biāo)是否更近了一些。比如:宗門提出考驗,去懸崖下邊再爬上來,就收你入門。這就是強關(guān)聯(lián)。否則意外掉下去,哪怕得到寶貝,都讓人很不舒服。
用打游戲舉個例子,比如我們試玩一個新游戲,在接受了角色操控,出身,以及游戲特點等等15分鐘的開局后,下面第一個目標(biāo)是進入宗門,可是游戲控制權(quán)還不開放給玩家,而是播放動畫,呀,你墜入懸崖了,你經(jīng)過一番努力,救了一個妹子上來。
動畫繼續(xù)播,你遇到了幾個修士在交談,呀,他們打起來了,你在一旁看著,心里很羨慕……
一大堆啰嗦完了之后,這才把游戲控制權(quán)交給你。
但是換一個方式,第一個目標(biāo)是進入宗門,游戲彈出提示框——有兩個進入宗門的方式,進入懸崖試煉,還是等待資質(zhì)測驗。
讓玩家自己選擇,該去哪一個,而這,就跟主角的主導(dǎo)權(quán)抓在手里是一樣的。
所以,這里總結(jié)一下101的第二個感悟“開局15分鐘理論,情節(jié)強關(guān)聯(lián),主角主導(dǎo)權(quán),這是編排情節(jié)的考量標(biāo)準(zhǔn)”。
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最后,再說一下場景描述問題,如果按照15分鐘理論,其實我們在開局幾章內(nèi),是無法交代太多東西的。
101的那個例子,需要砍掉跳崖、救小女孩、魔修之間對話、老祖?zhèn)兇蚨?、跟人結(jié)仇等等。
要達到什么效果呢?所有配角進行虛化處理,他們都是群像,只有主角位于舞臺的中央,聚光燈始終在他身上。每一場景里,最多只有1-2個突出的配角。
這就是網(wǎng)文的“三”定律,每一場景里,最多三個人,其它都虛化處理。
于是調(diào)整后的故事結(jié)構(gòu)變成——“主角被魔修抓走”、“主角愿望是活下來”、“主角通過了資質(zhì)測驗,活下來了”。
“新的挑戰(zhàn)是成為親傳弟子”、“主角需要完成跳崖任務(wù)”、“主角完成跳崖任務(wù),成為親傳弟子,順帶救了一個妹子”
……
故事節(jié)奏就這樣一個個“愿望-挑戰(zhàn)”地循環(huán)下去,簡明清晰。
等到故事展開20萬字以上,這時候為了設(shè)置一些大高潮,方才可以進行復(fù)雜一些的鋪墊,比如多線頭,比如一個場景里多人物,因為那時候,讀者已經(jīng)深深進入故事中,各種設(shè)定和人物、環(huán)境,也相對熟悉,便于接受復(fù)雜的劇情。
可是在故事的一開始呢,讀者的愿望是很簡單很直接的,他們看到主角遭遇了阻撓,他們想看到下面怎么回事。
這個愿望如此迫切,任何一絲一毫多余的情節(jié)添加進去,都會讓讀者感到厭煩,厭煩個一兩章,就會棄書!
所以,節(jié)奏的把控,在開局是最重要的,故事展開和收尾時,也要做到不拖泥帶水,時刻緊扣主角愿望和沖突。
101總結(jié)一些把控節(jié)奏的要素:
1.任何時候故事的流動是第一位的,不能讓描寫讓故事停滯。
2.設(shè)定、信息、解釋類比重要壓縮在10以內(nèi)。
3.一個場景停留最多不超過兩章,一般是一章3000字。
4.一個事件,比如下副本,宗門比武,最好在5-10章內(nèi)結(jié)束,過于復(fù)雜的副本,可以在中間設(shè)置一些休憩點,穿插別的情節(jié),不能一直打斗。
5.心理活動、對話,要適度,太多太少都不好。
6.蒙太奇手法是略掉諸如穿衣、吃飯、走路、上廁所、睡覺等瑣碎情節(jié)的好辦法。101以前鬧過笑話,寫主角離家,必寫一句鎖上門
7.修煉過程,雖然是特色展示,但是讀者想看的是用這特色能力,如何謀求個人好處,所以修煉描寫不宜過度,除非寫得很有趣,不然不要太多,一般就小半章,最多一章就可以了。但是第一個技能修煉,突破境界需要重點寫。
8.泡妹子是點綴,除非是誅仙那樣的情感小說,否則也不宜占據(jù)過多篇幅。
9.每寫一段,就找一個老書友讀一下,看看哪里太拖沓,哪里太簡略,銜接是否順滑,很多時候,節(jié)奏感就是在犯錯和糾正中,找到自己的感覺的。
至此,有關(guān)節(jié)奏的感悟就分享到這里,如有疏漏請大家多指教。
個人感覺節(jié)奏明快的讀物有——《知音》強烈建議大家借鑒一下,幾千字的小故事居然能多轉(zhuǎn)折,人物還有一定的情緒,情節(jié)流動很快速
此外番茄和土豆的書,尤其番茄,他的書節(jié)奏感最好。
剩下,就是大家多多體悟,多多練習(xí)了。
節(jié)奏是最難掌握的一項寫作技巧,它固然有一定的內(nèi)在規(guī)律,但是更重要的,還是靠經(jīng)驗和感覺來把控。