?絕對的實力不代表絕對的勝利,
因為,
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——巴特茲魔鬼的著名格言
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冥月之下,整個世界都是一片黑白的顏sè。
yin冷、幽暗。
這是一個被負(fù)能量吞噬了無數(shù)年的位面,往ri繁盛的各個種族和文明已成為過去,他們凋零、敗落、逃離、死亡……
原本昌盛的文明,最終只留下無數(shù)的殘垣斷瓦。
最終,沒有任何血肉生命可以在這里存活……
這是被眾神、眾魔、眾生,所拋棄的世界。
沒有陽光,沒有生命,沒有信仰……
強大的負(fù)能量在位面外圍形成了隔絕帶,將這一片地域隱匿在了廣袤無垠的星界之中,沒有任何存在愿意眷顧這個地方,甚或是知道這個地方……
數(shù)以萬年里,恐怕連多元宇宙中任何一個足夠古老的存在,都已忘記這個古老位面的存在……
時間長河慢慢過去,在負(fù)能量的侵蝕下,這里只有一個種族可以存活,那就是亡靈。
“負(fù)能量”的多樣xing,可以讓一個位面呈現(xiàn)出多種多樣的亡靈形態(tài),唯獨這里,因為“骨海”的存在,而讓這里的亡靈種族呈現(xiàn)特有的獨一xing——
骷髏!
人類、矮人、獸人、jing靈,各種動物,甚或是龍,在死掉之后,都在負(fù)能量侵襲位面之后的幾百年里,重新復(fù)蘇到了這個世界,而且無一例外的,是以骷髏的形象重現(xiàn)“yin間”。
這里,是亡靈的領(lǐng)域,是獨特的骸骨位面。
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晃晃悠悠的走在高低黑白分明的荒涼土地上,坦丁再次迎來了豐收的季節(jié)。
每年的這個時候,當(dāng)天上的大月亮出現(xiàn)的之后,這個往常如死水一樣的世界總算有了幾絲風(fēng)的存在。
那是靈魂季風(fēng)……
破碎的靈魂從冥月吹到這里,帶給這個世界一片“生機”。
這位yin暗的骸骨位面,一年到頭只有兩個季節(jié),那就是光季和暗季。
當(dāng)冥月出現(xiàn)的時候,便是光季,有限的光亮將充斥這個位面,時間持續(xù)將近三個月,而剩下沒有冥月的時間,整個世界將陷入一片黑暗之中,暗季來臨。
在黑暗的世界對亡靈來說都無關(guān)緊要,沒有眼珠的亡靈生物不需要人類的感光視覺,這種被成為“亡靈視覺”的能力是每一個亡靈族人的天賦能力,它讓亡靈能夠可以象正常人類一樣觀察事物,只不過一切都處于黑白sè的能量形式之中,而且可以“看見”的距離要比人類糟糕許多。
骨海位于整個世界的中心區(qū)域,那是一處方圓上百里的深邃谷地,里面密密麻麻地布滿了灰白sè的骨骼。
在整個骸骨位面中,那里也是負(fù)能量最為濃郁的地方。
這里是整個位面的“生命”誕生之地,對于亡靈來說神秘而又神圣。
那里曾經(jīng)也是坦丁的誕生之地。
三月三ri,冥月出現(xiàn)的這一天,伴隨著靈魂季風(fēng)的到來,季風(fēng)中殘破的靈魂將被骨海吸納,從而誕生出大量的新生骷髏,從骨鼠到骨龍,不一而足。
對于本位面所有的老居民來說,這一天的收獲將是巨大的。
靈魂季風(fēng)將整整吹拂七天,在這期間所有誕生的新亡靈都要離開骨海,否則時間一過,骨海中的所有靈魂都將被一股神秘的力量所撕碎,還原成最純凈的靈魂力量,即使再強大的存在也沒辦法抗衡。
每年的這個時候都有大量的亡靈從墳?zāi)?、地穴以及各種隱秘的地方爬出來,迎接這場提升實力的大盛宴。
距離骨海不遠的地方,是坦丁的狩獵區(qū)。
兩側(cè)是山丘,布滿了魔界樹,中間是一條谷道,連灌木都比較稀少,到處都是魔界樹的斷枝……
魔界樹是一種外形極度扭曲的樹木,黑灰sè的外表,它們依靠負(fù)能量生長,所以不需要水源,也沒有樹葉,在這個位面的任何一個地方都能生長,就是長勢緩慢,也不以堅固見長,不過它們散發(fā)一種薄霧一般的氣體,對于人類來說,類似有毒的瘴氣,不過對于坦丁來說,則是最好的隱蔽之所。
月sè下,魔界樹林間飄蕩的霧氣,猶如幽靈鬼魅,讓這里更加增添了幾分恐怖的氣氛,但這些氣氛只對膽小的人類有效,亡靈即便照鏡子的時候也不會被自己嚇?biāo)馈?br/>
坦丁選擇埋伏的這個地點距離進出骨海的必經(jīng)之路,稍稍偏僻了一些,距離骨海的路上,有一道山梁存在,這個東西擋住了大部分想要離開骨海的骷髏,它們會選擇較為平坦的地方離開,只有很少一部分會選擇這里。
所以這個狩獵區(qū)域內(nèi)既能保證有亡靈經(jīng)過,又不至于因為獵物太過豐盛而被某個強大亡靈存在所覬覦。
在這個殺戮的季節(jié),每個亡靈都是獵人,同時,每個亡靈也都是獵物。
而坦丁所想要狩獵的亡靈,絕不是剛剛新生的骷髏,這種貨sè不足以達成坦丁晉升所需的靈魂之火,獵取再多也不如一個高級貨sè。
坦丁的目標(biāo),是4級左右的靈魂之火。
有了這么一個靈魂之火的補充,坦丁足以告別自己守候了百年之久的0級身份。
位階的高低,是由靈魂之火的強弱決定著的,而靈魂之火顏sè的不同,是這個黑白世界里,無數(shù)不多可以看到、甚至感受到的顏sè。
這個多元宇宙中,每個生物都有著自己獨特的等級位階劃分。不同階層的生物,有著極大的區(qū)別,不論在能力上還是待遇上。
以亡靈為例:
0級,沒有天生武器和任何能力的亡靈。
這個級別的亡靈只是剛剛誕生,甚至缺乏生存的危機感,只是高等級亡靈的獵物而已。
典型的亡靈生物:骷髏、僵尸、坦丁等等。
1——5級,是平凡級別。
基本上就是剛剛獲得職業(yè)技能,成為擁有職業(yè)的亡靈。這些亡靈比那些0級的、赤手空拳、無任何技能的亡靈要高級的多,狩獵和生存都有著明顯的區(qū)別。
典型的亡靈生物:骷髏戰(zhàn)士、骷髏弓箭手、骷髏法師、僵尸戰(zhàn)士、食尸鬼、幽靈等等。
6——10級,是強壯級別。
領(lǐng)悟了靈魂之火應(yīng)用之法的亡靈,實力強卓,獨霸一方。這個級別的亡靈追求的仍然是個人實力的強大,亡靈的智商還不足以讓這個級別的亡靈擁有奴役其他同類的想法。同類,還只是食物,而非合作者。
典型的亡靈生物:吸血鬼、尸巫、青銅骷髏、黑武士等等。
11——15級,是jing英級別。
擁有自己的duli勢力,心智已然成熟。擁有很多不為人知的秘密。這個等級亡靈的實力甚至可以挑戰(zhàn)一條未成年的龍。
典型的亡靈生物:高級吸血鬼、死亡騎士、白銀骷髏、新生巫妖、新生骨龍等等。
16級——20級,是英雄級別。
恐怖的亡靈領(lǐng)主,cāo控?zé)o數(shù)人的命運,它的名字傳播到了其他位面,是人類英雄對抗的邪惡主角,詩人在傳頌?zāi)愕目植拦适?,你是一個人類國家的主要敵人。擁有龐大的資源,忠心耿耿的死士隨時替你賣命,不能說“富可敵國”,因為國庫只是你的保險柜。
典型的亡靈生物:血族皇者、暗黑領(lǐng)主、黃金骷髏、強大的巫妖、成熟期骨龍……
達到21級,則步入傳奇行列。
亡靈大君的威名,早已被眾神和惡魔們注意,跨越數(shù)個位面也為人所知。
見過這個級別的人鳳毛麟角,關(guān)于它們的傳說無窮無盡,但幾乎沒有幾個是真的。傳奇級別具有神秘莫測的能力,輕易改變一場戰(zhàn)爭的勝負(fù),財富與名聲早已不放在眼里,只有前方有更大的挑戰(zhàn)在等著,甚至大到足以改變歷史和世界。
典型的亡靈生物:巫妖王、血龍、毀滅領(lǐng)主……
當(dāng)然,這個世界是無窮進化的,步入了傳奇,并不意味著就是此生的至高點,那只是另一個更高層級的開始。
當(dāng)然那也是坦丁所不熟悉和根本不會考慮的世界,畢竟,那個高高的階級,不是現(xiàn)在的坦丁所能想象的……
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早在幾ri之前,坦丁便已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,在自己選定的狩獵區(qū)域布置了好幾天,畢竟打悶棍這活兒不是今年才干,坦丁有著極為嫻熟的技藝去布置一個實用的陷阱。
坦丁用石塊挖了一個一人多深的陷阱,陷阱內(nèi)部用腐朽之林的樹木做好了布置,只要獵物掉入陷阱,肋骨就會被眾多樹桿卡住。
陷阱口鋪滿了樹枝,這是一個簡單的不能再簡單的陷阱,但對于智商不怎么高明的亡靈來說,已經(jīng)算得上是杰作了。
等到時機來臨,只要在陷阱上方綁上一個低階亡靈,便足以對沒有智商的新生骷髏形成一定的**力,只要獵物稍微那么貪婪一下子,轟隆……
完美捕獲。
剩下的,就是如何汲取獵物的靈魂能量了……
骸骨位面永恒的黑暗和從未消散過的霧氣成了坦丁最好的掩護,再加上這些亡靈不高的智力,使得獵殺變得容易的多。
時間飛速逝去。
當(dāng)年這些時間對于已經(jīng)死掉的亡靈來說,實在可以忽略不計。
幽暗的天際,閃爍出了一點點的光明,懂得計算時間的坦丁,知道光季就要來臨了。
冥月出現(xiàn)之后的七天,便是“靈魂季風(fēng)”的吹過時期。
這一天,天際忽閃忽亮的閃爍了三次。
天邊先是出現(xiàn)了一道白sè的圓圈,范圍極大,看上去就在眼前一般,接著一陣烈風(fēng)吹過,宛如在密封的箱子里打開了一道縫隙般,清新的空氣吹拂而來……
天際大亮,巨大的冥月閃發(fā)著灰白sè的月光,占據(jù)了天空三分之一的范圍。
亡靈世界看到的冥月,不知道是不是都是如此巨大。
伴隨著月光和烈風(fēng),一道充滿了幽靈般殘破靈魂的月光筆直地照shè進了骨海之中,數(shù)以百億計的破碎靈魂和邪惡意念翻滾著進入這一世界的生命之源。
帶著生前不甘的嘶吼和慘叫聲,各式各樣殘缺不全的靈魂如同雨滴一般落入骨海,光點一亮,便寂然消失不見,但相隔不了太久,骨骼密布的地域中便會升起一點慘白的火焰,它吸引著周遭不計其數(shù)的骨骼,片刻之后,一具骷髏便在光點的周圍組合成功,一個新生的骷髏就此誕生,而那點火焰,毫無疑問,便是殘破靈魂被轉(zhuǎn)化成亡靈的獨有生命徽章——靈魂之火。
各式各樣的骷髏被組合而成,形態(tài)的選擇,多數(shù)依據(jù)原有靈魂中的記憶片段選擇,比如生前是人類的靈魂,即便殘破了,也會重新以人形骷髏轉(zhuǎn)生,而動物的靈魂也會轉(zhuǎn)生成動物骸骨形態(tài)。
所以,雖然都是亡靈族中的骷髏一族,但外貌看起來還真是千奇百怪,什么都有。
原本寂靜無聲的骨海,頓時歡騰起來,各種各樣的聲響此起彼伏,但大多數(shù)都是咔咔的骨骼撞擊之聲。
主物質(zhì)位面的靈魂,首先就是被各自信仰的神靈帶走,剩余的靈魂,將根據(jù)自己生前的xing格自動分配到各自的外層位面。
其中邪惡者將進入下層位面,雖然外層位面沒有上下之分,但多元宇宙中的所有存在還是習(xí)慣把邪惡屬xing的位面成為下層位面,而把善良的位面稱為上層位面,就想所說的“天堂”和“地獄”一樣,善良者習(xí)慣高高在上,所以他們的神國叫“天堂”,而卑污者匍匐在下,所以他們的神國就叫做“地獄”。
無論是尊崇秩序的邪惡者降生巴托地獄,還是習(xí)慣ziyou的邪惡者托生無盡深淵,總之他們都能以完整的靈魂姿態(tài)在外層位面重生。
其中只有那些殘破的靈魂,才會被所有位面所拋棄,最后被靈魂季風(fēng)吹到這類的低級位面當(dāng)中,即便轉(zhuǎn)生,也是無意識的亡靈骷髏。
亂咔咔的聲響開始向骨海外圍蔓延,灰白sè的大軍在冥月的照耀下,如洪流一般沖向整個位面,整個世界的獵食者都開始瘋狂了……
轟鳴聲爆起……
骷髏法師的法術(shù)開始成片地掃倒新生骷髏,顱骨內(nèi)新生的靈魂之火,直接化散成最原始的靈魂能量,被這些家伙吸收。
一個骷髏法師的成長速度,是骷髏戰(zhàn)士的十幾倍。
而這個生前便是法師的群落,也是最容易出現(xiàn)帶有自我意識的族群。
一連三天過去,坦丁只是解決了幾個游蕩過來的新生骷髏,補充了一下自己的靈魂能量,而自己的目標(biāo)獵物們還是沒有出現(xiàn)。
正當(dāng)坦丁以為自己這次狩獵之旅終將以慘淡收場的時候,骨海中心一聲狂暴的嘶吼聲倏然傳來……
坦丁不由得翹首張望。
乖乖,有什么強力骷髏轉(zhuǎn)生了呢……;