打了如此勝仗,又拿下了一座城池,身為統(tǒng)領全軍的渠帥,波才只要不傻,便會好好犒賞將士一番,提升士氣并拉攏人心。
果然,當吳寒和波才進入縣府后,黃巾兵卒們已然將戰(zhàn)場清點完畢,城內的大批軍資,以及土豪士族的家產也已黃巾軍占據,只待波才封賞。
見狀,波才很快便將校尉級別的軍官盡數(shù)召集了起來,大擺酒宴論功行賞,在聽完一大段慷慨激昂的廢話后,吳寒終于拿到了屬于他的那份戰(zhàn)利品,吃過慶功宴后,他便在一名親兵的帶領下,來到了他在長社城的臨時居所,一棟原本屬于當?shù)厥孔宓暮勒?br/>
不錯,這波才還挺會收買人心的嘛。
推開壯碩的大門,望著眼前占地不知凡幾,繁華似錦,完全看不出一點戰(zhàn)亂的宅院,以及里面大量唯唯諾諾的婢女和仆人,吳寒嘴角帶笑的同時,心底不由暗贊。
他將波才賞賜的所有東西和系統(tǒng)獎勵的命運骰子,都放到房內zhong yang光滑的圓桌上,而后再逐一拿起。
鶴羽扇:以千年仙鶴羽毛制成的羽扇!
裝備稀有度:粗糙(說明:裝備檔次共分為:唯一,特殊,罕見,完美,精致,普通,粗糙,瑕疵,殘缺九檔)
效果1:屬性,精神+5,智慧+5。
效果2:技能,借刀殺人效果加強10%。
要求:謀臣。
不錯的武器!
吳寒滿意的看著自己拿起的一樣東西,心中點了點頭,果斷裝備上了后,便又拿起了第二件東西。
皂羅袍:以色黑質薄呈黃的珍貴布料制成的法衣。
裝備稀有度:瑕疵
效果1:屬性,防御+3
要求:無。
命運骰子:使用它,你將隨機得到一項獎勵。
道具稀有度:特殊
效果1:當你擲出的點數(shù)為1時,你將隨機獲得一件任意檔次的裝備或道具。
效果2:當你擲出的點數(shù)為2時,你將隨機獲得任意數(shù)值的屬性。
效果3:當你擲出的點數(shù)為3時,你將隨機獲得任意點數(shù)的精煉點。
效果4:當你擲出的點數(shù)為4時,你將隨機獲得一張任意品質的職業(yè)卷軸。
效果5:當你擲出的點數(shù)為5時,你將隨機獲得一只任務等階寵物或坐騎。
效果6:當你擲出的點數(shù)為6時,你將隨機獲得一個任務檔次的命魂或元魂。
不愧是《戰(zhàn)爭》當中最強大也最垃圾的特殊道具??!望著手中熟悉的命運骰子,吳寒心底發(fā)出一聲低喃,想到前世自己使用命運骰子那有限的幾次經歷,吳寒得說,使用命運骰子玩意,能否得到好東西,看的完全是人品和臉。
不過對于擁有蝴蝶效應,能夠誤導系統(tǒng)判定的我而言,這命運骰子,簡直就是為我量身打造的啊。
手指輕輕夾著那枚印刻著一半天使,一半惡魔的古老骰子,腦中的幾次悲慘經歷一閃而逝后,吳寒不僅沒有悲傷自嘲,反而嘴角不由自主的浮現(xiàn)出一縷邪意的笑容,因為他猛然驚覺,自己的天賦蝴蝶效應,貌似對這類看人品的東西,十分管用。
倒要看看蝴蝶效應和命運骰子結合后,能帶給我怎樣的驚喜。
想到蝴蝶效應的效果后,原本想要立刻用掉命運骰子的吳寒,改變了注意,他打算先留著,等明天天賦冷卻后再用看看。
裝備完武器和衣服,收起命運骰子,做完一切的吳寒,再一次將自己的屬性調了出來。
姓名:吳錚,字猛志(可更換)。
身份:黃巾大將波才隨軍軍師。
職業(yè):謀士。
天賦:蝴蝶效應。
屬性:力量5,敏捷8,體質6,耐久5,智慧10+5,精神10+5,感知10,命中5,魅力8,意志10,政治5,威望8(初始屬性,最低5點,最高10點)
技能:未學習,擁有技能點100點,精煉點5點。
裝備:鶴羽扇,皂羅袍。
這一次,吳寒仔細而完整的看完了自己的屬性,最后淡淡的點了點頭,具體的初始屬性,他還是相對比較滿意的,對他而言只要智慧和精神是滿值,其他的無所謂,命中和意志滿值已是意外之喜,就算有四項最低值他也沒有介懷。
盡管吳寒知道永久屬性很難提升,裝備附加的屬性效果又大打折扣,但只要影響謀士職業(yè)的智慧和精神夠高,吳寒便很知足了,他也沒有奢求所有屬性都是滿值,因為那不現(xiàn)實,而且,在他看來,全項滿值代表著全能,而全能則意味沒有特長,意味著著中庸。
吳寒信奉前世流傳的一句話——最強的不一定成功,最弱的不一定失敗,但中庸的一定失敗。
以己之長,補己之短才是王道,全面發(fā)展在《戰(zhàn)爭》中無異于找死。
看完自己的屬性后,吳寒便又調出了技能列表,他現(xiàn)在有100點技能點,可以把謀士包括三十六計和所有陣法在內的技能,盡數(shù)學完。
不過,有著前世經驗的吳寒清楚,學技能沒有難度,難度在于如何精煉技能,每一個計策或陣法,初始擁有一個基本效果,而則玩家都可以通過消耗精煉點,為之附加上更多和更深層次的效果,以將一個技能的威力發(fā)揮至極限。
所以,《戰(zhàn)爭》中的技能是不分檔次和品階的,有的只是精煉程度的不同,因而精煉點的重要性,自然不言而喻。
一個普通玩家,窮極幾年,也恐怕難以獲得多少點精煉點,像吳寒前世直至重生前,也不過只有八十幾點精煉點,頂多也只能將幾個技能精煉至滿。
不過,也正是出于這個考慮,《戰(zhàn)爭》當中是不限次洗滌精煉點的,無需消耗任何,只是有一天冷卻,這樣保證了玩家有限的精煉點,能強化在本職業(yè)任何技能上面,以應對各種情況,同時也給玩家時間和機會琢磨出一條最適合自己的精煉之路。
而吳寒現(xiàn)在所考慮,赫然是在學完所有謀士技能后,應該將自己僅有的五點精煉點,分配在那個技能上,或者說,他現(xiàn)在應該先專攻那一系的技能。
計謀,還是陣法?
吳寒很是猶豫,畢竟他也是第一次玩謀士,而且起點如此之高,猶豫在所難免,沒有任何偏好的他,只好再次用當初選職業(yè)的辦法,來加精煉點,那便是加最適合當前形式的技能。
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