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漂亮護(hù)士 15p 珈藍(lán)六爺再拖戰(zhàn)斗也還得

    珈藍(lán)※六爺再拖,戰(zhàn)斗也還得繼續(xù)。

    珈藍(lán)※六爺想用自己的短弓手去攻擊葉哲的黃巾兵,可是對(duì)影獨(dú)酌就是奔著短弓手去的。珈藍(lán)※六爺有心控制著短弓手繞開,可是在把對(duì)影獨(dú)酌納入攻擊范圍之后,這些短弓手還是開始安心的瞄準(zhǔn)對(duì)影獨(dú)酌射擊。

    珈藍(lán)※六爺?shù)牟僮髦噶?,暫時(shí)是很難影響這一部分兵力了。

    等到接觸到那些近戰(zhàn)兵種,對(duì)影獨(dú)酌才使用了盾擊技能。

    玩家到底不是電腦,珈藍(lán)※六爺在第一時(shí)間就認(rèn)出對(duì)影獨(dú)酌是個(gè)盾衛(wèi),當(dāng)然不會(huì)像電腦一樣控制著大部隊(duì)去和盾衛(wèi)糾纏。

    對(duì)影獨(dú)酌雖然成功拖住了珈藍(lán)※六爺?shù)亩坦诌€有一部分步兵,但是剩下的兵力,還是一頭撞上了葉哲的黃巾兵部隊(duì)。

    步兵和黃巾兵陷入焦灼,這樣的話,黃巾衛(wèi)擠不進(jìn)戰(zhàn)局核心,那么高的攻擊力,就這么浪費(fèi)了。

    珈藍(lán)※六爺忍不住笑了一下,顯然對(duì)他目前為止的操作還是比較滿意的。投降都不接受,那是你最大的敗筆。想直接滅了我,起碼也得撕下你一大塊兒肉。

    李典還是比較猛的,一個(gè)主動(dòng)技能就能打掉十幾個(gè)一階兵力。然而他那里李典接連殺死一堆黃巾兵,張角一個(gè)天一符水全給救活了……

    珈藍(lán)※六爺?shù)哪?,立馬就黑了……

    也是到現(xiàn)在,他們才知道,張角原來(lái)是治療系的將領(lǐng),怪不得對(duì)影獨(dú)酌能攢那么多兵力。

    唐文遠(yuǎn)也是認(rèn)真考慮了一下,轉(zhuǎn)頭就安頓旁邊一隊(duì)員?!澳切┩磉M(jìn)入游戲的,多幾個(gè)人選張角陣容吧。有治療效果的武將,能最大程度的減少兵力損失。這樣的武將在前期應(yīng)該要占不小的便宜。”

    雙方兵力差距本來(lái)就不小,葉哲又有張角這樣極品的治療。很快,戰(zhàn)斗就分出了勝負(fù)。珈藍(lán)※六爺,萬(wàn)般折騰,但是葉哲最后關(guān)頭張角的一個(gè)治療,再一次把珈藍(lán)※六爺半天的努力抹煞了。

    戰(zhàn)斗結(jié)束。勝利方:對(duì)影獨(dú)酌。評(píng)分:A++。

    兵力損失:

    對(duì)影獨(dú)酌:19一階黃巾兵,2二階黃巾衛(wèi)。

    珈藍(lán)※六爺:7二階短弓手,107一階步兵。

    物品掉落:無(wú)。

    俘虜情況:李典(被俘)。

    對(duì)影獨(dú)酌敗將營(yíng):五級(jí)。

    珈藍(lán)※六爺敗將營(yíng):零級(jí)。

    珈藍(lán)※六爺武將被俘虜概率提升。

    珈藍(lán)※六爺主動(dòng)攻擊。珈藍(lán)※六爺武將被俘虜概率提升。

    葉哲也沒(méi)有想到,居然真就把珈藍(lán)※六爺?shù)睦畹浣o俘虜了。就算對(duì)方零級(jí)敗將營(yíng),就算對(duì)方主動(dòng)攻擊,就算現(xiàn)在玩家的武將等級(jí)低也會(huì)提升俘虜概率,就算戰(zhàn)斗評(píng)分越高,俘虜概率越高。

    可是一次戰(zhàn)斗就俘虜了珈藍(lán)※六爺?shù)睦畹?,這珈藍(lán)※六爺?shù)倪\(yùn)氣真的是太背了吧。

    俘虜,并不意味著這李典就是葉哲的了。敗將營(yíng)的武將,還需要?jiǎng)窠?。等到李典同意投降了,這武將才會(huì)成為葉哲的。

    可是事實(shí)上的話,葉哲如果真想要這個(gè)武將,也很隨意,給系統(tǒng)大佬花錢就行。

    敗將營(yíng)里選中敗將之后,一共有十次勸降次數(shù),每次勸降都可以選擇一個(gè)執(zhí)行武將,在三種勸降手段里面選擇一種進(jìn)行交互。

    空口白話、利誘、威逼。

    空口白話什么都不消耗,但是成功率當(dāng)然高不到哪去,就算用自家的劉備空口白話勸降敗將營(yíng)里的關(guān)羽,成功率仍舊很低。而且每次空口白話,往往也不會(huì)降低敗將多少的敵意值。

    利誘的話,又有兩個(gè)具體的方法。一種是從系統(tǒng)給出的列表中選擇一種寶物送給該武將,送的東西和人家心意了,就能大幅度降低敵意值。敵意值降低之后,此次還有接下來(lái)幾次勸降的成功率都會(huì)大幅度提升。

    另一種辦法,就是一鍵利誘,直接用元寶招募此敗將。花費(fèi)當(dāng)然多,但是貴在穩(wěn)妥。幾乎可以肯定的是,就算是一鍵利誘,所花費(fèi)的元寶往往也要比玩家在招賢館招募一個(gè)同檔次武將所花費(fèi)的元寶要少的多。

    至于威逼,則是玩家不到萬(wàn)不得已,不會(huì)選擇的手段。威逼之后,有這樣幾種可能的結(jié)果。一是武將投降,二是大幅度增加敵意值,三就是武將尋死,死完之后直接返回原主人那里,剩下的幾次招降機(jī)會(huì)也就浪費(fèi)了。

    越是高檔次的武將,威逼成功的可能性越低。如果武將價(jià)值較高的話,一般來(lái)說(shuō),玩家只會(huì)在九次勸降之后,敵意值還往死高的情況下,孤注一擲的換個(gè)武力值較高的武將執(zhí)行一次威逼。

    再怎么說(shuō),也比直接放棄好。

    一鍵利誘個(gè)十二級(jí)紫色將領(lǐng),根本用不著花費(fèi)葉哲多少資源。而且執(zhí)行武將,就算和敗將營(yíng)的武將沒(méi)什么友好關(guān)系,三維的加成,也能降低一定的利誘數(shù)額。

    葉哲看了一下,用+2張角一鍵利誘李典,總共也就需要四百元寶。如果直接充值的話,也就四十塊錢……

    在《三國(guó)名將譜》中和npc戰(zhàn)斗,是有一定概率獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì)的。而且每場(chǎng)戰(zhàn)斗的評(píng)分越高,獲得元寶的概率和數(shù)值也越高。

    葉哲這一路掃蕩過(guò)來(lái),加上兩個(gè)個(gè)人副本給的獎(jiǎng)勵(lì),倒也攢了五百元寶了(不是說(shuō)隨便一個(gè)玩家玩半天三國(guó)名將譜就能賺五十塊。RMB換元寶的比例,和元寶換rmb的比例,向來(lái)都是天差地別。何況三國(guó)名將譜還沒(méi)有開放元寶寄售功能。)

    五百元寶要是用于在招賢館設(shè)宴求賢,除非人品爆發(fā),否則的話,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠搞到一個(gè)紫色武將的??墒乾F(xiàn)在,卻可以用四百元寶獲得一個(gè)李典。

    葉哲到手的李典,也只會(huì)是1級(jí)的。李典那十一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值,會(huì)返還到珈藍(lán)※六爺?shù)奈鋵⒔?jīng)驗(yàn)池中,由珈藍(lán)※六爺指定轉(zhuǎn)移給珈藍(lán)※六爺其他的武將。

    敗將營(yíng)俘虜對(duì)手的武將,這本來(lái)就是系統(tǒng)給玩家的福利來(lái)著。當(dāng)然,玩家交付的這部分元寶,也是要交給系統(tǒng)的,和被俘虜一方的玩家沒(méi)有關(guān)系……

    葉哲沒(méi)準(zhǔn)備放過(guò)這李典。放在以后的話,紫色武將根本不會(huì)有多值錢??墒莿倓傞_區(qū)的這一段時(shí)間,因?yàn)榻^大多數(shù)玩家還沒(méi)有橙色武將,現(xiàn)在正是紫色將領(lǐng)最值錢的時(shí)候。

    葉哲花四百元寶拿到李典,轉(zhuǎn)手妥妥就能賣到兩千元寶。

    珈藍(lán)※六爺?shù)哪樕呀?jīng)不是一般的鐵青了。他們工作室在第一時(shí)間進(jìn)入游戲的,有二十多個(gè)人。這二十人,都是游戲老鳥,幾乎所有人都得到了A級(jí)以上的副本評(píng)分。

    林佳妍有葉哲的提點(diǎn),提前準(zhǔn)備好了桃園結(jié)義所需要的物品。一步領(lǐng)先步步領(lǐng)先,所以才能獲得A++級(jí)別的評(píng)分。