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千百擼2222avco mp4 三號倉開放

    三號倉,開放會議室。

    架構(gòu)組、人物組、場景組、原畫組、數(shù)值組等一眾核心研發(fā)組負(fù)責(zé)人齊坐一堂。

    李南池的面前,擺著一攤地圖場景紙稿,這些圖紙就是《使命召喚》主地圖的各主要建筑物和街道場景初稿。

    遺落的城市,廢車的街道。

    李南池從中已經(jīng)可以看到大狙互瞄的場景。

    一張張翻看過去,做到心中有數(shù)后,手掌按著一沓圖稿紙,說道:

    “之前就跟你們說過,這次《使命》不止是要做手游,也要開發(fā)出端游版本的。目前的重心放在端游開發(fā)上,等端游的模型做出來后,手游就不難了。”

    “我要強調(diào)的是物理引擎的研發(fā),這是重中之重!經(jīng)過合金和植物的研發(fā),我們的手游研發(fā)經(jīng)驗已經(jīng)積累不少,但這是我們首次向端游進軍。”

    “端游研發(fā)誰也說不準(zhǔn)成功與否,也難以有個準(zhǔn)確的時間規(guī)劃,所以一期研發(fā)資金我投入了五個億,看一看一期資金投入后的成果進展。當(dāng)然,沒有目標(biāo)做事就沒有動力,我給你們設(shè)立一個小目標(biāo):在我將《鋼鐵俠》項目拍攝出來后,你們在座的各位,要把游戲地圖給架構(gòu)出來?!?br/>
    雖然不是游戲?qū)I(yè)出身,但作為資深有些玩家,李南池是直接體驗過游戲物理引擎優(yōu)質(zhì)與否的重要性。

    最簡單的,后世吃雞這款游戲就體現(xiàn)得淋漓盡致。像手游里面的建筑物在八倍鏡放大遠眺,就會明顯的方塊化。而端游即便是十五倍鏡的放大遠眺,建筑紋理都很清晰。

    當(dāng)然,手游端游當(dāng)然不能相互對比,手機因為配置的原因,一個游戲頂天了也就兩三個G的內(nèi)存,端游卻輕輕松松就三四十個G,但這至少說明游戲地圖物理引擎的重要性。

    “好的,老板,我們一定努力研發(fā)?!?br/>
    架構(gòu)組的負(fù)責(zé)人站了起來,向李南池保證。五個億投下來,他們要是不能弄出些門道出來,那也太對不起自己頭上的毛發(fā)了。

    “坐。”

    李南池擺擺手,示意他坐下,然后拿起手上的這一沓稿紙中的角色形象設(shè)計部分。

    “人物角色設(shè)計,形象上要東西方都有,這樣玩家在進行角色創(chuàng)建時可以自己去選擇,《使命》目標(biāo)市場不止是國內(nèi)玩家,所以國際化的文化包容度一定要高……”

    人物組的負(fù)責(zé)人立即表示道,“這點我們會注意,我們正準(zhǔn)備汲取一些《合金》里的角色進行優(yōu)化?!?br/>
    “嗯,這個想法不錯,我要說的是,屆時呈現(xiàn)在屏幕上的角色質(zhì)感,不談要是真人照片,但是成人用品店里面的娃娃見過吧,至少要有那樣的真實感!屆時各種時尚穿搭也要有,皮膚裝扮可是我們的一大贏利點,不能忽視!”

    “......”

    討論確定之中,兩個多小時,說過去就過去了。

    一個個關(guān)于游戲研發(fā)前期的場景架構(gòu)等諸多問題,被李南池點出來。

    李南池只會負(fù)責(zé)游戲的策劃部分,《合金彈頭》如此,《植物大戰(zhàn)僵尸》也是如此。在這些游戲的研發(fā)過程中,李南池要做的就是把自己腦中所想的東西表達出來,然后讓眼前從無到有、一手組建的游戲團隊給變成電腦和手機上的現(xiàn)實!

    當(dāng)會議室上的鐘表指向十一點半的時候,李南池將手邊的頭上扒拉到一旁。

    “行了,接下來直到五月中旬,沒有大事件我會跟進你們。有什么問題,我們接下來邊研發(fā)邊討論。我最后強調(diào)一下研發(fā)過程中要始終銘記的一個點:人性化的設(shè)計!這很重要,新手入場,不能五分鐘之后,還不明白這個游戲的核心玩法是什么的話,那就是我們的失敗了。”

    “這人性化的詞說起來很簡單,怎么做到呢?我舉一個例子,當(dāng)玩家在我們設(shè)計的這座城內(nèi)巷戰(zhàn)被擊中的時候,可以做一些瞬時擊殺場景放在該場次游戲結(jié)束后播放,讓死的人明白自己是怎么嗝屁的,也讓擊殺的人有一種成就感......”

    李南池說的這些游戲場景思路,讓此刻底下坐著的一眾人若有所思著。

    看著下面若有所思,李南池最后加了一波血:

    “或許你們還沒有意識到,《使命召喚》的游戲創(chuàng)意,目前放眼整個天下,都是獨一無二的。基于一個城市,展開一場巷戰(zhàn),將現(xiàn)實中可能發(fā)生的戰(zhàn)爭場景帶動游戲中,將會賦予玩家前所未來的代入體驗感。”

    “所以,這個游戲一旦誕生,你們知道這意味著什么么?放眼國內(nèi),紅星游戲?qū)⑹堑谝患矣心芰Κ毩㈤_發(fā)大型網(wǎng)絡(luò)游戲的公司!放眼全世界,這也是第一款!一旦成功,或許我們紅星游戲?qū)?chuàng)造行業(yè)歷史!”

    嘩嘩嘩!

    熱烈的掌聲響起,臉上飄逸著激動。

    聽了這段話,屁股坐在凳子上的這些游戲部各組負(fù)責(zé)人有些是后知后覺的意識到他們正在做什么一件事。有時候,自己已經(jīng)走在前人沒走過的路上,尚不自知!

    是?。?br/>
    正如老板所說的,國內(nèi)游戲市場看似熱鬧,龐大的青少年人口給游戲產(chǎn)業(yè)帶來了無限廣闊的前景,從事游戲行業(yè)的公司也很多,網(wǎng)吧里也有各種看上去讓人眼花繚亂的游戲。

    但是,這些火爆游戲,是多少有獨立版權(quán)的?

    很多游戲,都是從國外付出高昂代理費后才取得授權(quán)罷了,甚至于服務(wù)器都不在國內(nèi),而不得不下載一些專門的加速器,以維護游戲客戶端與國外服務(wù)器之間的穩(wěn)定。

    現(xiàn)在,自己所正在從事的工作,就是在開發(fā)具有獨立版權(quán)的大型火爆網(wǎng)游。

    是的,盡管《使命召喚》這部游戲目前還處于紙稿之上,但身處在辦公室內(nèi)的這些人,都十分堅定的相信,這樣一部游戲要是呈現(xiàn)出來,就一定能夠能火爆。

    無他。

    唯獨一無二、從未出現(xiàn)爾!

    就是因為玩法的開天辟地,這樣一部游戲一旦成功,在國內(nèi),當(dāng)首屈一指!在國外,也當(dāng)浩浩蕩蕩!

    此場會議后,紅星游戲的研發(fā)就開始進入大步踏進階段。