第448章:驚人的虐殺原形3!
暗黑破壞神系列依然有這堅挺的粉絲,但是魔獸系列就有些難受了!
首先,魔獸全球玩家依然有不少,但是那是魔獸世界的粉絲,而別忘了,陳鋒的工作室現(xiàn)階段只維護魔獸世界,并不打算對魔獸世界進行什么全新的更新,畢竟9.0版本去年被收購之后才更新過!
今年不打算大更新!
那么,魔獸的項目是什么呢?
魔獸爭霸4?
按照魔獸世界的劇情來看,魔獸爭霸4的出現(xiàn)也是無可厚非的,可現(xiàn)在更新魔獸爭霸4的話,那劇情無非就是跟著魔獸世界走,玩家們或許會買賬,但是絕對不會有暗黑新那么多。
一來暗黑新的劇情,玩家們就算是了解,但是沒經(jīng)歷過,而且實際上暗黑新的劇情,不是暗黑的鐵粉的話,是并不清楚的,因為如果你玩過暗黑2的話會發(fā)現(xiàn),暗黑2其實不看劇情也能玩下去……
而魔獸爭霸4還是走魔獸爭霸3的那競技類游戲的路子的話……
創(chuàng)新很重要!
首先!
魔獸爭霸3已經(jīng)把這一類游戲的門檻給拔高到了一個無法估量的程度了,如果只是單純換皮的話,魔獸爭霸4沒有出的必要,所以魔獸爭霸4需要一個全新的機制。
可以還是和魔獸3一樣,走電競的道路,但是需要改變一下,如何讓電競這一條路走的更通暢。
現(xiàn)在,玩家們看魔獸爭霸3的人已經(jīng)越來越少了,一個原因的確是這個游戲老了,一個則是這個游戲沒有太多的改變,四個種族之間的平衡難以被打破,可就是因為這樣的平衡性,導(dǎo)致魔獸爭霸3已經(jīng)毫無激情了。
不過終歸來說,魔獸還好,畢竟受眾群體大,但是真正的難的,是星際啊……
星際沒有魔獸那樣,有一款世界級的網(wǎng)絡(luò)游戲作為支撐,在暴雪的三大游戲版權(quán)里,星際很顯然是最差勁,最沒有受眾基礎(chǔ)的!
別看當(dāng)年玩星際的人多,看看星際2的銷量就知道了。
暗黑3,全球總銷量三千萬,而星際2……
一千多萬!
差距太大了!
因此,魔獸還好,畢竟這幾年魔獸沒有新作品,一直在倒騰魔獸世界,但是星際爭霸和暗黑破壞神,可是有直接正面沖突的,結(jié)果星際完敗?。?br/>
“不過也好,希望能給星際帶來改變!”
陳鋒看這另外幾個忙碌的工作室,心中一陣微笑,他其實真的不在乎賺錢不賺錢,對于暴雪,他有的只是對于曾經(jīng)激情時代的熱愛。
不過,轉(zhuǎn)眼過了十天,勞動節(jié)的剛過去,另外一個工作室,也提交了一份檔案,這讓魔獸和星際工作室更加的焦慮了。
這個工作室,叫動視!
而提交的策劃,叫做……
“虐殺原形3!”
居然不是使命召喚系列!
陳鋒驚訝的瞪大眼睛,使命召喚作為年貨,去年動視暴雪被陳鋒收購之后就沒做,而今年要是再不做的話,那就意味著連續(xù)兩年沒有使命召喚系列了。
這對年底等待著使命召喚的玩家們來說,絕對是一種煎熬啊!
不過這幾年使命召喚系列的確是疲軟了,再也沒有當(dāng)初那種激情了,主要原因還是劇本的問題,沒有當(dāng)初現(xiàn)代戰(zhàn)爭和二戰(zhàn)時期的熱血澎湃了,雷澤諾夫和伍茲幽靈這樣的深入人心的角色,再也沒有出現(xiàn)了。
主要還是fps游戲的劇情關(guān)卡疲軟了,基本上就是那些關(guān)卡,水上的,水下的,狙擊的,飆車的……
一成不變!
對于使命召喚系列暫時休息,陳鋒還是保持了一個肯定的態(tài)度,好好休息,好好打磨劇本,創(chuàng)造出一個全新的深入人心的系列,還是可以的。
而虐殺原形……
好游戲!
超高的自由度和末日的背景,本身就是一款讓無數(shù)玩家追求酣暢伶俐殺戮的游戲!
“咦,加入了僵尸世界大戰(zhàn)的設(shè)定啊!”
陳鋒忽然眼睛一亮!
首先,虐殺原形一個最大的問題,就是群刷感不夠強烈,別看遍地都是喪尸,但是卻沒有“僵尸世界大戰(zhàn)”那么可怕!
steam上的新游戲“僵尸世界大戰(zhàn)”,那尸潮可是相當(dāng)強悍的。
“加入救世主模式?”
陳鋒仔細的看了策劃,首先就是加入了“尸潮”模式,這很好理解,原來被黑光病毒所感染的人群啊,是不會蜂擁的攻擊人類的,而加入尸潮模式之后呢,就會和僵尸世界大戰(zhàn)里的喪尸一樣,瘋狂的一群一起上,進攻城市和人類。
而在虐殺原形的世界觀里,人類世界并沒有被摧毀,甚至病毒的擴散都只是被控制在一定范圍內(nèi)。
而在三代背景里,人類世界將會慘遭進攻,原因是人類研發(fā)出了黑光病毒的“解藥”,但是卻無效,并且讓黑光病毒進化!
進化后的黑光病毒會走向兩個極端,一個極端就是和“僵尸世界大戰(zhàn)”里的喪尸一樣,不再具備吸收dna的能力,但是卻充斥著攻擊性,以及讓身體變的強壯。
每一只喪尸的身體素質(zhì)大概是尋常人的兩倍左右,別說是群毆了,單挑人類都不是喪尸的對手。
而第二種呢,則是會自助進化,通過吞噬dna和對環(huán)境的需求,從而進化自己的dna,然后進行變異,這就是類似于boss和小boss級別的存在。
這個設(shè)定陳鋒很喜歡。
然后就是救世主模式!
“三種劇情嗎?”
首先游戲要設(shè)計兩種劇情,第一種劇情就是普通劇情,玩家扮演一個角色,然后通過劇情,最終發(fā)現(xiàn),原來所謂的黑光病毒的解藥本身就是一個謊言,然后找到幕后兇手,最終發(fā)現(xiàn)又是a哥在搗鬼,然后再虐一次a哥!
與此同時,第二部的主角黑哥也會出場,不過卻是在另外一個劇本里。
那就是通關(guān)第一次之后,解鎖的“救世主模式”,這個模式以黑哥為主角,講述的,就是a哥操控?zé)o數(shù)的喪尸進攻人類世界,毀滅人類世界的時候,黑哥奮起反抗,在追殺a哥的同時呢,不斷保護人類世界,甚至是搜集各種材料,建造人類世界,這里頭陳鋒甚至看見了“億萬喪尸”的影子,不過無所謂。
當(dāng)“救贖主模式”通關(guān)之后,就會解鎖第三個劇本!
“滅世主模式”,就是玩家操控a哥,通過散播變種的黑光病毒,來毀滅世界,然后通過搜集各種dna,來制作各種喪尸,從而進攻人類的世界!
但是……
“好聰明的做法!”
這樣的游戲制作難嗎?
其實真的不難!